안녕하세요. 심플버프 입니다. ( 다음달에는 닉네임을 바꾸려고 생각중입니다. )
4개월 만에 다시 게임 소개를 올리게 되어서 정말 기뻐요.
1,2,3,4월 달 까지는 매월 1개씩 게임을 올렸는데, 5월 6월에는 다른 것을 좀 하다가 2달 쉬고 복귀해서 7월 부터 다시 만들기 시작했어요.
그래서 그런지, 다시 재가동 시키는데 시간이 좀걸렸네요.
ㅎㅎㅎㅎ
좀비 미로 찾기는 말그대로 좀비들이 지키고 있는 미로를 탈출 하는 게임입니다.
좀비들이 통로를 따라서 순찰을 도는데 그걸 예측하면서 진행을 하는 게임입니다.
난이도는 아주 쉬움 ~ 무척 어려움까지 있고, 정해진 난이도를 다 깨시면 랜덤 무한 난이도도 준비되어 있습니다.
이걸 정해진 순서대로 하는것이 아니라, 자기가 원하는 순서대로 하실 수 있어요.
길찾기 컨트롤은 교차로에서 방향만 선택하면 다음 교차로까지 자동으로 탐색을해주는 시스템입니다.
위에서 내려다 보기도 할 수 있고, 3D모드로 캐릭터를 중점으로 볼수 있어요.
자동 카메라 토글을 하시면, 캐릭터 자동/수동 추적도 조절 하실 수 있어요.
화면을 스와이프해서 가까이서 볼 수도 있고, 멀리서 전체를 크게 내려다 볼 수도 있어요.
이것 저것.... 주절 주절... 잡다한 기능들이 좀 있어요 ^^*
미로에서 좀비를 만나게 되시면, 하트가 소모 되는데,
광고를 볼때 5개 씩 충전되고, 스킨을 교체 하시면 3개씩 재충전이 됩니다.
스크린 샷을 보시면 어떤게임인지 감이 딱 오실 거예요.
만들면서 다른 여러 미로게임들을 많이 참고 했는데, 부족한 점이 많이 느껴지더군요.
그래도미로게임에 HP개념을 넣어서, 저만의 재미를 추구하였습니다.
이게 재미있는지 재미 없는지 평가 한번 부탁 드려도 될까요?
인디 개발자로 좀더 성장해 나가는데 영양으로 삼고 싶어요.
구글 플레이 링크 : http://play.google.com/store/apps/details?id=com.SimpleBuff.ZombieMaze
앱스토어는 구글 플레이에서 어느정도 성과가 보이면 올릴게요.
개발 후기....
○ 개발 기간은 2개월 걸렸어요.
초기에 어떤 게임을 만들어야 할지 몰라서 이렇게도 해보고 저렇게도 해보고 삽질하는데 약 1개월 정도가 걸리더라구요. 정확한 원포인트 기획이 있었더라면, 아마도 이런 시간 낭비가 없었을 수도 있었어요.
○ 인원은 - 저 혼자서...... 같이 할 수 있는 누군가가 있었더라면 더 멋진 게임을 만들 수 있었을 텐데라는 아쉬움이 많이 남네요.
○ 아쉬웠던점 - 같이 할 수 있는 동료가 필요하다는 느낌을 절실히 받았어요. 이런 사소한 프로젝트를 같이 할 동료를 구할 수 있을까요? 같이 하기에는 너무 부족한 프로젝트이고, 매번 느끼지만 , 혼자하기에는 너무 산만하다는 생각이 많이 들었거든요.
○ 가장 힘들었던 점 - 사운드 파일 찾기 편집하기..... 어떤 좀비가 어울릴지 고민 고민..... 어떤 캐릭터가 어울릴지 고민 고민..... 어떤 난이도가 좋을지 고민 고민....
○ 그래도 모르는게 있을때마다 질문도 올리고, 심심할때 마다 한번씩 글질도 해서... 힘든 점들을 극복하는데 많이 도움이 된 것 같아요.
○ 가장 행복 했을때 - 어쩌면 대박 날 수도 있다는 [ 행복 회로 ]를 풀 가동 시켰을 때. 는 꿈.
구글 플레이 링크 : http://play.google.com/store/apps/details?id=com.SimpleBuff.ZombieMaze
시험 점수를 기다리는 마음으로 피드백을 기다리겠습니다.
꾸벅.