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'94와 XI 그래픽은 얼마나 다를까요?
의외로 별로 변한게 없을지도 모른다라는 전제하에 시작된 프로젝트입니다
※제가 한국어 번역을 맡고 있는 채널입니다.
레오나는 '96 때 데뷔해서 그런 지 몰라도 문 슬래셔의 그래픽이 크게 변하지 않았습니다.
'97~'98까지는 약간 수정한 부분이 있는데, 가슴 쪽을 좀 건드린 것 같더군요.
2000에서는 공격 이펙트를 수정했습니다.
2001 이펙트 일부를 삭제합니다.
성능을 보면 '97에서 전체적인 속도가 바뀐 이후, 2002까지 거의 변한 게 없습니다.
2003에서는 약 버전 빈틈이 많이 줄었는데, 대신 공격 판정이 작아집니다. 강 버전은 빈틈이 약간 줄었습니다.
'98UMFE에서는 약버전이 약화되어 빈틈이 강버전보다 더 커집니다.
하지만 약버전은 항상 발동이 빨랐죠...
직접 확인해 보시죠.
<'94 vs XI 시리즈>
쿄: 귀신태우기 '94~XI 전 작품의 모션 비교
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/95584
테리: 번 너클 '94~XI 전 작품의 모션 비교
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/95678
료: 호포
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/96317
이오리: 어둠 쫓기 및 팔주배
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/96825
<속도 비교 시리즈>
KOF '98 날리기공격 속도 비교
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/97479
KOF '94 대공 필살기 속도 비교
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/97739
KOF '95 초필살기 속도 비교
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/98223
KOF 2002 지상 강 기본기 발동속도 비교 (전 캐릭터)
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/99427
<무적시간 비교 시리즈>(프레임 단위로 분석)
KOF '94 대공필살기 무적시간 비교
[KOF] '95 초필살기 무적시간 비교
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/98527
킹오파, 킹오브 비교