이번에는, MGEX 1/100 ZGMF-X20A 스트라이크 프리덤 건담 (외장, 가동, 무장편)의 리뷰를 소개합니다!
MGEX 스트라이크 프리덤 건담은, 「건프라 사상 최고봉의 “금속 표현”」을 테마로, 3종의 기믹과 2종의 메탈릭 성형, 에칭 씰에 의해 내부 프레임의 금속감을 표현. MG 사상 최다의 프레임 연동 가동 기믹에 의해, 생각하는 포징이 자유자재로 재현 가능한 키트로 되어 있습니다.
이번에는 MGEX 스트라이크 프리덤 건담의 외장을 조립한 상태에서의 각부 형상이나 가동, 무장류 등을 리뷰해 나가겠습니다. 금속 표현의 내부 프레임이나 부속품 등의 리뷰는 아래 링크에서 내부 프레임편을 참고해 주십시오.
⇒ MGEX 스트라이크 프리덤 건담 리뷰 (내부 프레임편)
BANDAI SPIRITS가 쌓아올린 기술과 이소재의 조합에 의해, 기체마다 설정한 『테마』를 기초로 MS의 "극한 표현"에 도전하는 MG 하이 엔드 브랜드인 MGEX 시리즈 제 2탄의 키트입니다. 부분적으로 골드 내부 프레임이 노출되는 등 메카니컬하고 치밀하게 재현되어 있습니다.
■ 목차
・각부 형상
・다른 키트와의 비교
・가동성
・무장류・피규어 등
・포징
외장을 조립한 상태의 각부 형상을 부분적으로 MG 스트라이크 프리덤 건담 (이하, MG)과 비교하면서 살펴보겠습니다.
머리를 MG 스트프리와 나란히. 스트라이크 프리덤 건담다운 둥근 실루엣. へ자 슬릿도 개방되는 등 전체적으로 깔끔한 표정으로 되어 있습니다. 관자놀이의 31mm 근접 방어 기관포나 좌우의 덕트나 몰드는 내부 프레임이 그대로 노출. 안테나는 날씬하므로 꺾이지 않도록 주의가 필요합니다.
뒤통수도 파츠에 의한 색분할이 재현되는 등 치밀. 뒷면도 일부 내부 프레임이 노출되어 있습니다.
목덜미 아래 부분이 가동하고 머리 가동시의 간섭을 피할 수 있도록 되어 있습니다.
트윈 아이는 클리어 옐로우 파츠 외에 별도의 골드 성형색 파츠가 부속. 재조합하는 것으로 표정이 다른 트윈 아이를 재현할 수 있습니다. 골드 쪽이 트윈 아이가 선명하고 빛나기 때문에 좋을지도요.
흉부를 MG와 나란히 비교. 에어 인테이크와 칼리두스 복상 빔포의 형상 등이 상당히 다릅니다. MGEX는 디테일이 꽤 치밀. 에어 인테이크 내부에 에칭 씰이 보이고 숨어있는 것도 좋네요.
흉부의 콕피트는 상단 장갑을 앞으로 슬라이드시키는 것으로 개폐를 재현. 내부에는 파일럿 슈트 모습의 키라 야마토 피규어가 격납되어 있습니다. 시트 상단에 슬라이드 기믹 없음. 콕피트 주위의 패널 등도 특별히 조형은 되어 있지 않은 것 같습니다.
어깨는 내부 프레임처럼 복수 파츠의 조합으로 플렉시블하게 전개. 복부는 원형 몰드나 옆구리의 몰드 등을 메탈릭 3D 씰로 보완하게 되어 있습니다.
등부도 에칭 파트가 약간 노출. 각부 몰드는 메탈릭 3D 씰로 색분할되어 있습니다. 외장을 조립해도 가슴이 미끄러져 상체를 뒤집을 수 있습니다. 더 이상 건프라라고는 생각되지 않을 정도의 조형.
복부도 좌우로 젖히는 움직임이 가능. 외장이 내부 프레임과 함께 슬라이드되어 부드러운 가동을 표현합니다.
허리를 MG와 나란히. 프런트 아머는 파츠에 의한 치밀한 색분할을 재현. 내부 프레임시와 마찬가지로 외장을 씌운 상태에서도 전개 가능합니다.
허리 중앙은 붉은 클리어 파츠로 내부의 골드 슬릿 몰드가 비쳐 보이게 되어 있습니다. 지금까지는 없었던 것 같은 표현으로, 이러한 내부 프레임을 살리는 구조로 되어 있는 것이 좋네요.
리어 아머를 낮추면 측면의 크시피아스 3레일포를 뒤쪽에 배치할 수 있습니다. 아머의 그레이 장갑도 좌우로 전개됩니다.
허리 아머 뒷면은 내부 프레임 때와 거의 변함없음이. 세밀한 몰드가 조형되어 있습니다. 외장이 조합되어 있는 만큼 전체적으로 확실히 되어 있네요.
고간부는 프레임 형상의 관절 구조로 인출에서 가동까지 2단 스텝으로 폭넓게 전개. 양 다리를 겹친 비상 포즈 등도 자연스럽게 재현할 수 있습니다. 프리덤 건담 Ver.2.0과 같은 축 강도의 약점은 없기 때문에 어느 정도 빙글빙글 움직여도 견뎌줍니다.
크시피아스 3레일포는 정리된 디자인. 부분적으로 골드 프레임이 노출되도록 되어 있습니다. 슈페르 라켈타 빔 사벨 자루는 간단한 앵커 고정이므로, 간섭이 있으면 후두둑하기 쉬우므로 주의입니다.
포신이나 뒷부분을 전후로 전개해, 포신 부분을 늘리는 것으로 사격시의 형태로 변화시킬 수 있습니다. 포신을 늘리는 것으로 더욱 골드의 내부 프레임이 노출.
포신, 뒷부분 모두 좌우의 조합이지만 상하의 접합선은 단락 몰드화.
제대로 된 구성으로 되어 있지만 언더 게이트 사양이 아니므로 게이트 흔적이 눈에 띕니다. 두 번 자르면 좋았다고 조금 후회 ;
포구는 골드 성형색 파츠로 세밀하게 조형되어 있고, 뒷부분도 내부의 슬릿 몰드가 보이는 구조로 치밀.
센서는 메탈릭 3D 씰과 센서 몰드를 선택 가능. 원하는 사양을 재현할 수 있습니다. 메탈릭 3D 씰 쪽이 색은 깔끔하고 아름다움. 센서는 표면에 클리어 블루 파츠를 씌워 조금 깊이가 나오는 연출로 되어 있습니다. 몰드 파츠, 클리어 블루 파츠 모두 일단 끼워 넣으면 분리하기 어려우므로 가조립의 경우애는 주의가 필요합니다.
허리의 크스피어스 3 레일포 (전개 상태)를 MG의 것과 나란히. MGEX는 세련된 디자인으로 조형. 그에 따라 메카니컬함이나 중후감도 증가하고 있습니다. 성형색도 조금 다르고, MGEX는 조금 견실한 인상으로.
팔. 화이트의 외장과 골드의 내부 프레임 뿐만이 아니라, 블랙이나 클리어 레드 등의 성형색 파 츠에 의해 꽤 리얼하고 메카니컬하게 디자인되어 있습니다.
상완은 외장을 좌우로 조합하는 구조로 중앙의 접합선은 단락 몰드화. 전완은 사방에서 외장을 씌우는 사양으로 접합선은 없습니다.
전완에는 빔 실드 발생 장치가 조형. 클리어 레드 성형색 파츠에 의해 내부 프레임이 비치도록 디자인되어 있습니다. 안쪽의 프레임도 치밀.
빔 실드 발생 장치의 기부는 전개 가능.
중앙의 붉은 장갑 파츠를 분리하고 빔 실드 이펙트 파츠를 조합합니다. 이펙트 파츠는 각도를 바꾸는 것으로 무지개색으로 빛납니다. 형상도 샤프하고 가시돋힌 디자인으로. 대형이므로, 포징시에는 숄더 아머 등과 간섭하지 않도록 주의합니다.
손목이 롤하기 때문에 실드로 디펜스하는 포즈도 자연스러운 형태로 재현할 수 있습니다.
숄더 아머는 부분적으로 내부 프레임이 노출되는 등 이 쪽도 치밀. 상단은 허리와 마찬가지로 클리어 레드 성형색 파츠로 내부 프레임이 비쳐 보이도록 되어 있습니다.
숄더 아머는 상단의 장갑을 전개하는 것으로, 측면 2기의 슬러스터가 전개. 다이나믹한 가동 기믹이 재현되어 있습니다. 측면의 슬러스터는 내외 모두 파츠에 의해 메카니컬한 색분할, 조형이 재현되어 있습니다.
다리. 종아리의 볼륨이 늘어나는 등 전체적으로 매시브가 있는 디자인으로 변화. 하지만 그것 뿐만 아니라, 각부에 내부 프레임이나 에칭 씰이 노출하는 등, 선명하고 센스가 있는 디테일, 조형으로 되어 있습니다.
허벅지는 좌우와 전면에 외장을 조합하는 구조로 뒷부분의 접합선은 단락 몰드화. 무릎부터 아래는 다수의 외장 파츠를 씌우는 구조로 접합선은 없음. 허벅지 측면의 점 몰드를 메탈릭 3D 씰로 색분할합니다. 꽤 작기 때문에 분실하지 않도록 끝이 날씬하고 예리한 핀셋을 사용하여 붙였습니다. 잘록한 것 등을 사용하면 좋을 것 같습니다.
다리 뒷부분의 장갑은 전개 가능. 상하 2부분이 개별적으로 가동해, 전개시의 정경을 풍부하게 연출해 줍니다.
무릎을 구부리면 골드의 내부 프레임이 노출. 슬릿 덕트 등의 조형이 훌륭하고, 이것을 보는 것만으로도 가치가 있다고 생각할 정도의 완성도로 되어 있습니다.
발목도 내부의 가동 축이나 외장이 좌우로 따로 가동하므로 발목을 좌우로 슬라이드시키는 부드러운 움직임을 재현할 수 있습니다. 외장을 입히는 것으로 가동 기믹을 보다 알기 쉽게 되어 있습니다.
발도 내부 프레임에 외장을 씌워 가는 구조로 치밀. 부분적으로 골드 내부 프레임이 노출됩니다.
발바닥은 메카니컬한 몰드가 조형. 발끝은 2부분이 가동해, 깊게 젖힐 수 있습니다.
뒷면의 슈퍼 드라군 기동 병장 윙을 MG와 나란히. MGEX는 슈퍼 드라군, 윙 모두 폭이 있는 디자인으로 몰드도 세밀하고, 부분적으로 골드 프레임이 노출되어 있는 것도 있어 전체적으로 볼륨감이 나와 있습니다.
백팩 기부는 꽤 치밀. 샤프한 외장이나 골드의 내부 프레임, 그린의 메탈릭 3D 씰, 에칭 씰을 굴지의 압도적인 디테일이 재현되어 있습니다.
스트라이크 프리덤 건담 등부와는 가로로 긴 각형 앵커 접속으로 단단히 고정됩니다.
윙의 디테일도 치밀. 슈퍼 드라군 2기를 장비한 윙을 합계 4장 (슈퍼 드라군 8기) 장비하고 있습니다. 모두 같은 형상.
윙의 다크 그레이 부분은 좌우의 조합으로 접합선은 각면 모두 단락 몰드화. 붉은 덕트 부분도 내부는 골드 슬릿 몰드가 노출되도록 되어 있습니다.
윙은 한 쪽이 45도 정도 전개 가능. 기부도 신장이 가능하고, 신장하는 것으로 골드의 내부 프레임이 노출됩니다.
파란 드라군도 탈착이 가능하고, 윙의 가느다란 프레임 부분도 기부가 경첩 접속으로 전개할 수 있습니다.
드라군은 골드 성형색 파츠를 사이에 끼우는 간이적인 구조이지만, 상단의 접합선은 단락 몰드화. 측면의 작은 각형 몰드에는 그린의 메탈릭 3D 씰을 붙이도록 되어 있습니다. 이 쪽도 꽤 작으므로 씰의 분실에 주의. 다행히 예비가 있는 것은 안심하고 붙일 수 있지만, 좌우 4장을 8기에 붙이는 것은 꽤 고행 ;
빔 포구는 개방되어 있습니다.
윙 베이스는 90도 정도 각도 변경이 가능.
간섭하기 쉽지만 상하로의 스윙도 가능합니다.
윙 각각의 기부도 조금 스윙 가능. 사소한 일이지만, 그 만큼 자연스러운 움직임이나 형태를 더할 수 있는 것은 좋네요.
날개는 개별적으로 폭넓게 전개할 수 있습니다.
■ 다른 키트와의 비교
MG 짐 커맨드 (콜로니전 사양), MG 강화형 더블 제타 건담 Ver.Ka와 나란히 사이즈를 비교. MG로서는 중간 사이즈 정도인 듯. 적당히 매시브감이 있는 것과, 등부에 슈퍼 드라군 기동 병장 윙을 장비하고 있는 만큼 폭이 있네요. 스트라이크 프리덤 건담의 전고는 18.88m.
MG 스트라이크 프리덤 건담과 나란히. 비슷한 것은 실루엣 뿐. MGEX는 부분적으로 내부 프레임이 노출되는 구조로 되어 있어 디테일이 꽤 치밀. 정보량에 압도적인 차이가 있고, 매시브하게 조형되어 있기 때문에 프로포션적으로도 강인함이 증가하고 있는 것 같습니다.
MG 프리덤 건담 Ver.2.0과 나란히. Ver.2.0보다 치밀. MGEX는 하이 레졸루션이라 해도 놀라지 않을 정도의 치밀함이 있네요.
HGCE 스트라이크 프리덤 건담과 사이즈를 맞춰 비교.
목이 여러 곳에서 가동하기 때문에 머리는 폭넓게 상하로 움직일 수 있습니다. 좌우에는 다소 목덜미와 턱이 간섭하지만 수평까지 스윙시킬 수 있습니다.
팔은 수평보다 약간 위까지 올리는 것이 가능. 팔꿈치는 2중 관절로 깊게 구부릴 수 있습니다..
어깨는 인출 기믹에 의해 전방으로 폭넓게 전개시킬 수 있습니다. 뒤쪽으로는 나름대로.
동체부는 흉부만이 가동하므로 상반신은 조금 전후로 움직이는 정도.
허리는 간섭없이 360도 회전시킬 수 있습니다.
액션 베이스나 스탠드에는, 부속의 조인트 파츠를 백팩에 조합해 디스플레이됩니다. 백팩 하단의 장갑을 슬라이드시키는 것으로 가로로 긴 앵커 구멍이 노출. 조인트 파츠를 조합합니다.
허리 아머가 넓게 가동하므로 전후 다리 가동은 전후 모두 폭넓게 전개시킬 수 있습니다.
무릎은 깊게 구부릴 수 있습니다.
발목의 가동은, 전후는 발목 아머등이 간섭하므로 그다지 넓지는 않지만 좌우로는 발목이나 발끝의 롤에 의해 넓게 스윙시킬 수 있습니다.
좌우로의 다리 가동은 수평 정도까지 폭넓게 전개시킬 수 있습니다.
다리의 연결부가 롤하므로 허벅지 안쪽, 허벅지 바깥쪽으로는 폭넓게 전개시킬 수 있습니다. 롤 가동하는 부위가 상당히 딱딱하기 때문에 파손 등에는 주의입니다.
무릎 세우기도 자연스러운 자세로 재현할 수 있었습니다.
가동성의 총괄으로서는, 상반신 등은 그다지 폭넓게 움직이는 것은 아니지만 가동 부위가 많아 보다 자연스러운 자세로의 포징이 가능하게 되어 있습니다. 그래서 포징에 위화감이 없고, 그렇게 움직이지 않아도 다이나믹함을 표현할 수 있는 구조로 되어 있습니다.
고에너지 빔 라이플 (앞쪽). 루프스 빔 라이플을 개량한 스트라이크 프리덤 건담 전용의 휴대 무장입니다. 2개의 라이플을 전후로 연결하는 것으로, 출력과 사거리를 향상시킨 롱 레인지 빔 라이플로서도 사용 가능.
각부 모두 파츠로 세밀하게 색분할되어 있습니다. 총구 주위의 삼각 몰드는 그린의 메탈릭 3D 씰로 색분할.
메탈릭 그레이 성형색의 기부는 좌우의 조합이지만, 상하로 노출하는 접합선은 거의 단락 등으로 몰드화.
총신은 신축 가능. 늘리는 것으로 내부 골드 프레임이 노출됩니다.
상단의 센서는 표면이 클리어 블루 파츠로 색분할. 내부는 골드의 내부 프레임 몰드를 살릴 수도 있고, 위에서 블루 메탈릭 3D 씰을 붙이는 방법을 선택하실 수 있습니다.
후방 연결 부분의 센서는 메탈릭 3D 씰을 붙여 그 위에 몰드가 들어간 클리어 블루 성형색 파츠를 씌우는 구조.
휴대용 그립은 수납 가능. 측면 조인트를 세워 사이드 아머에 장착할 수 있습니다.
고에너지 빔 라이플 (뒤쪽)의 구조는 앞쪽의 것과 거의 동일.
포신의 신축, 센서 형상, 그립 수납, 조인트 파츠의 전개 등도 동일합니다.
뒷부분만 형상이 다르고 스톡은 연장할 수 있습니다.
고에너지 빔 라이플 2개를 연결하는 것으로 롱 레인지 빔 라이플로 사용할 수 있습니다.
고에너지 빔 라이플을 허리에 장착한 상태에서. 크시피아스 3 레일포가 뒤쪽에 배치된 것으로 허리의 볼륨감이 더해지고, 드레스를 입은 것 같은 폭이 있는 외모로 변화. 기부에 가동 기믹이 있으므로 간섭 등 없이 포즈를 취할 수 있습니다. 크시피아스 3 레일포는 가끔 빠질 수 있으므로 주의.
키라 야마토와 라크스 클라인 피규어. 몰드가 꽤 확고하고 멋지게 보이는 피규어입니다. 찌꺼기 등도 없이 조형이 치밀. 백색 성형색으로 재현이므로 도색도 쉬울 듯 합니다. 키라는 오브의 군복, 라크스는 진바오리를 기조로 한 일본풍 복장으로 재현.
고에너지 빔 라이플을 장비하고.
고에너지 빔 라이플은 고정식 무장손으로 점 앵커 접속합니다. 틈없이 제대로 조합되므로 안정된 보유가 가능.
경무장이므로 취급하기 쉽고, 포징시의 스트레스 등도 없네요. 스트프리 본체만이라면 경량이지만, 등부에 슈퍼 드라군 기동 병장 윙을 장비하면 상당히 중량이 늘어납니다. 약한 액션 베이스라면 나름대로 부가가 걸려 오므로 그 점은 주의입니다.
등부의 윙을 전개하는 것으로 관음과 같은 장엄한 스타일로 변화. 고간부가 가동하기 때문에, 허벅지를 겹치는 포즈도 자연스러운 형태로 재현할 수 있는 것이 좋네요.
각부 장갑을 전개하거나 관절을 구부리거나 하는 것으로 골드의 내부 프레임이 노출. 움직임을 붙일 정도로 장엄함이 늘어나는 것도 이 키트의 매력입니다.
고에너지 빔 라이플 2개를 연결시켜 롱 레인지 빔 라이플에. 연결하여 소총의 무게가 증가하지만 관절 강도가 높기 때문에 한 손으로도 여유있게 유지해줍니다.
편손을 사용하면 더 풍부한 포징을 낼 수 있습니다. 가끔 사벨 자루와 크시피아스 3 레일포가 빠지는 정도로, 포징시의 스트레스는 거의 없습니다. 어깨를 너무 벌리면 어깨의 상단 장갑이 가끔 후두둑하므로 주의.
빔 실드 이펙트 파츠는 대형이므로 아무래도 간섭할 것 같지만, 조립해도 의외로 여유가 있어 번거로움을 느끼는 것은 없었습니다. 기부가 전개하거나 팔이 자유롭게 움직이는 것도 그 요인인 듯가.
빔 실드 이펙트 파츠가 2장 부속되므로, 양팔에 장비해 강력한 디펜스 씬을 재현. 이펙트 파츠가 선명해서 포징이 돋보이네요.
허리의 크시피아스 3 레일포를 전개해. 전개한 상태에서도 전혀 간섭이 없고, 팔이나 다리도 자유롭게 움직일 수 있습니다.
슈페르 라켈타 빔 사벨은 고정식 핸드 파츠가 없으므로 가동손을 사용하여 보유합니다. 손바닥 앵커와의 접속으로 자루는 제대로 잡을 수 있습니다.
가동손은 이모션 매니퓰레이터이지만, 손등 장갑 파츠가 손목 볼 조인트와 일체로 손목이 처지지 않게 되어 있습니다. 이 근처는 최신 키트 특유의 배려가 되어 있어 좋네요. 다만, 이모션 매니퓰레이터는 손가락이 아무래도 후두둑하기 쉽기 때문에, 스트레스의 대상이 되어 버리는 것은 부정할 수 없네요.
슈페르 라켈타 빔 사벨을 연결시켜 암비덱스트러스 할버드를 재현. 극중에서는 사용하고 있지 않지만, 오리지날의 포징을 즐길 수 있습니다.
슈퍼 드라군에는 3.0mm 구멍 등이 없기 때문에, 암 파츠 등을 잘 이용하여 디스플레이해봤습니다. 나름대로 표현할 수는 있지만, 이왕이면 단독으로 디스플레이할 수 있게 되어 있으면 좋았겠네요. 후일 확장 세트 등이 발매되는지도.
슈퍼 드라군을 분리하는 것으로 윙의 골드 프레임이 노출. 보다 장엄한 스트라이크 프리덤으로 변화합니다.
적당히 몇 장 봐주시길.
이상입니다. 골드의 내부 프레임도 훌륭했지만, 외장을 씌운 상태의 스트라이크 프리덤도 압권. 치밀한 디테일이나 조형미, 기믹 연출 모두 매우 일급품으로, 조립부터 디스플레이, 포징에 이르기까지 항상 충실감을 느끼게 해 주는 키트로 되어 있습니다. 포징은 자유도가 높고, 멋진 포즈를 편하게 재현할 수 있고, 골드의 프레임이 노출되는 것으로 볼 때마다 아름다움이나 선명함을 느끼게 해 주는 것도 좋네요.
신경 쓰이는 점은 역시 이모션 매니퓰레이터. 저는 조립시부터 손가락이 후두둑해 버렸기 때문에, 뭔가 스트레스를 느껴 버렸습니다. 그래서 조립이나 취급은 신중하게 실시할 필요가 있을 것 같습니다. 그 외에는 허리의 슈페르 라켈타 빔 사벨 자루와 크시피아스 3 레일포가 가끔 떨어질 수 있으므로 조금 신경 쓰이는 정도.
에칭 씰이나 메탈릭 3D 씰에 의한 세부 연출도 약간의 원 포인트로 디테일이 두드러지고 있고, 센서 등의 표현도 치밀. 세부까지 리얼하게 재현되고 있어 디스플레이 모델로서도 틀림없음. 관심있는 부분이 많아 모든 부분에서 제작 측의 고집이 느껴지는 하이 엔드 키트로 되어있는 것이 좋네요.
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지금의 미쳐버린 메빌 스리덤 가격을생각하면 언젠가는 살만할 스리덤 EX가 답이겄군
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저질 유튜버 영상은 가급적 가져오지 않으셨으면 합니다. 조금만 검색해도 반다이에서 공장 증설해서 생산량 1.4배 늘린 걸 알 수 있는데도 아무튼 건프라 망한다면서 고사를 지내는 등 기본적인 사실 체크도 없이 그저 자극적인 내용이나 뱉을 뿐인 수준 낮은 곳입니다. 망하긴 개뿔이. 최근에는 반다이가 아예 신공장까지 만든다고 했죠. 아예 국뽕튜브 마냥 대놓고 허튼소리면 뭐라 하지 않겠지만 사실과 함께 거짓을 섞어놔서 매번 반박하기도 짜증나고, 그런만큼 어디가 거짓인지 일일이 판별하기도 성가십니다. 얼마 전에도 이야기 게시판에서 내용이 엉터리라고 또 말이 나왔었죠. 때문에 이왕이면 영상만 안 올리실 게 아니라 아예 시청도 삼가시는 것을 권합니다.
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진짜 개이쁘네...
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몇몇 관절부는 코팅 까지는거때매 메탈릭 사출로 햇다해도 고정손쪽은 코팅해주지 ㅜ
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기존 MG에서는 비용 문제로 설계에 제약이 있었지만 EXMG는 처음부터 경제력 있는 어른을 대상으로 하기 때문에 비용 생각 안하고 구현하고 싶은거 다 때려박는다 이런 방향성이라 보시면 됩니다. 쪼개진 장갑을 지적하셨는데 그게 스리덤의 컨셉이 맞습니다. 가동성을 극한으로 올리기 위해 슬라이드 기믹을 적극적으로 활용했지만 그만큼 프레임 노출이 많아져서 내구도는 낮아졌다 라는건 구MG 매뉴얼에도 나와있는 부분힙니다. https://youtu.be/gE67VXbewS8 스리덤에 대해 알기 쉽게 설명해준 영상이 마침 얼마전에 올라왔으니 장문으로 글 적을 정도로 스리덤에 애착이 있으시면 함 보시는 것도 좋겠어요. | 22.11.19 19:14 | | |
(IP보기클릭)14.51.***.***
첨부해주신 영상 잘 보았습니다. 그런 컨셉이라면 방열을 위해 쪼개진 장갑은 어느정도 설명이 되네요 다만 여전히 원작에 없이 마구 추가된 디테일 포인트들은 의문이 듭니다. 또한 장갑을 포기하다싶이 하고 극한의 기동성으로 피격당하지 않는다는 컨셉이라면 MGEX의 벌크업된, 원작보다 더 커진 체형에도 역시 의문점이 드는 것입니다. 멋지긴 한데, 멋지기만 하다는게 아쉽습니다. 가령 "원래 이정도 디테일을 표현하고 싶었지만, 애니메이션 제작의 한계때문에 못했다." 라며 원본 설정 일러스트를 공개하는것과 같은 스프덤의 캐릭터와 헤리티지를 보존하기 위한 일말의 노력이라도 있으면 좋을것같다는 생각이 듭니다. | 22.11.19 19:56 | | |
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공감.. 리파인이 갓건담 하이레졸마냥 근육진 느낌이 강하네요.. 하이레졸 갓은 컨셉 자체가 무투가라서 잘 어울리는 느낌이였지만 MGEX 스리덤은 공격을 피하기는 커녕 맞아도 멀쩡할 것 같은 느낌이 너무 강한게 흠이네요. 뭔가 스리덤의 정체성을 잃은 느낌?? | 22.11.19 21:59 | | |
(IP보기클릭)1.255.***.***
세이쿤
저질 유튜버 영상은 가급적 가져오지 않으셨으면 합니다. 조금만 검색해도 반다이에서 공장 증설해서 생산량 1.4배 늘린 걸 알 수 있는데도 아무튼 건프라 망한다면서 고사를 지내는 등 기본적인 사실 체크도 없이 그저 자극적인 내용이나 뱉을 뿐인 수준 낮은 곳입니다. 망하긴 개뿔이. 최근에는 반다이가 아예 신공장까지 만든다고 했죠. 아예 국뽕튜브 마냥 대놓고 허튼소리면 뭐라 하지 않겠지만 사실과 함께 거짓을 섞어놔서 매번 반박하기도 짜증나고, 그런만큼 어디가 거짓인지 일일이 판별하기도 성가십니다. 얼마 전에도 이야기 게시판에서 내용이 엉터리라고 또 말이 나왔었죠. 때문에 이왕이면 영상만 안 올리실 게 아니라 아예 시청도 삼가시는 것을 권합니다. | 22.11.20 14:37 | | |
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지금의 미쳐버린 메빌 스리덤 가격을생각하면 언젠가는 살만할 스리덤 EX가 답이겄군
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(IP보기클릭)121.146.***.***
저도 금속 빼서 가격낮추면 얼마일지 궁금하네요.. | 22.11.19 20:35 | | |
(IP보기클릭)39.117.***.***
솔직히 볼륨감, 파츠 수, 런너 수 고려했을 때 코팅 빼면 높게 잡아 줘도 8만 아닌가 싶네요. | 22.11.20 03:23 | | |
(IP보기클릭)118.223.***.***
몇몇 관절부는 코팅 까지는거때매 메탈릭 사출로 햇다해도 고정손쪽은 코팅해주지 ㅜ
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