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[하드웨어] 삼성멤버스, 갤럭시 게임 최적화 진행 사항 (Week 31) [25]




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추천 | 조회 10229 | 댓글수 25
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(IP보기클릭)61.77.***.***

BEST
gos 끄는 옵션 있고 그거 꺼도 저런거 해결 안됨. 그리고 gos는 저번 이상사태 제외하면 대부분 킨쪽이 안정화 방면으론 좋아요
24.08.04 18:29

(IP보기클릭)121.134.***.***

BEST
gos는 이제 키는게 더 좋은데 도대체 언젯적 얘기를 하고 있냐
24.08.04 18:45

(IP보기클릭)58.230.***.***

BEST
대부분 vulkan 그래픽 api 래핑 문제네
24.08.04 18:57

(IP보기클릭)118.223.***.***

BEST
gos가 뭔지 모르니까 그럼.
24.08.04 20:13

(IP보기클릭)121.185.***.***

BEST
하지만 사랍들은 그래픽도 봐줄만하게 나오는걸 원하니까요 컨트롤이 필요한 게임의 경우 터치 반응속도가 떨어진다는 단점도 있고
24.08.04 23:59

(IP보기클릭)118.36.***.***


gos를 빼면 해결되는 문제 아닌가 ? 초 고수율 for 갤럭시 스냅이 뽑아서 주는 데 왜 자꾸 gos는 뺄 생각이 없나 one ui 자체가 커스텀 중 중국꺼 빼고 제일 무거운 데
24.08.04 18:28

(IP보기클릭)61.77.***.***

BEST
昏庸無道
gos 끄는 옵션 있고 그거 꺼도 저런거 해결 안됨. 그리고 gos는 저번 이상사태 제외하면 대부분 킨쪽이 안정화 방면으론 좋아요 | 24.08.04 18:29 | | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

BEST
昏庸無道
gos는 이제 키는게 더 좋은데 도대체 언젯적 얘기를 하고 있냐 | 24.08.04 18:45 | | |

(IP보기클릭)118.219.***.***

ACIII
예전보다 개선이 되었다는 말을 들어도, 키는 게 더 좋은 건가요? | 24.08.04 19:38 | | |

(IP보기클릭)114.129.***.***

eniotazja
모 유튜버 실험으론 엑시노스는 키는게 좋고 스냅은 끄는게 좋다고 하더군요 | 24.08.04 19:40 | | |

(IP보기클릭)211.195.***.***

ACIII
터치레이트 강제로 조지고 해상도마저 조지는데다 스냅버전의 성능을 강제로 엑시 수준으로 까버이는 개쓰레기 암덩어리를 키는게 낫다고 하는 인간들 보면 어디서 지령내려왔나 좀 확실함 그딴식으로 조져서 프레임이 안나오는게 이상하지 | 24.08.04 19:58 | | |

(IP보기클릭)118.223.***.***

BEST
ACIII
gos가 뭔지 모르니까 그럼. | 24.08.04 20:13 | | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

eniotazja
유지력 측면에서 키는게 더 나음 | 24.08.04 20:52 | | |

(IP보기클릭)211.195.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
ACIII
이미 s24시리즈에서 엑시버전 수준으로 8g3 성능을 조져버린다는 결과나왔는데도 입 싹닫고 구라치는거 보면 양심이란게 없음 ㅋㅋ 심지어 터치샘플링 조져서 인풋렉 오지는데 여전하죠 | 24.08.04 21:58 | | |

(IP보기클릭)121.185.***.***

ACIII
유지력 올릴거면 그냥 최하옵 설정하면 되는거 아닌가요? | 24.08.04 23:53 | | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

칼밥
그거야 당연하죠 같은 상황에서 gos 안 킨 것보다 킨게 유지력 더 좋다는 말입니다 | 24.08.04 23:55 | | |

(IP보기클릭)121.185.***.***

BEST
ACIII
하지만 사랍들은 그래픽도 봐줄만하게 나오는걸 원하니까요 컨트롤이 필요한 게임의 경우 터치 반응속도가 떨어진다는 단점도 있고 | 24.08.04 23:59 | | |

(IP보기클릭)59.9.***.***

昏庸無道
Gos는 성능만 건드는 건데 이건 그냥 드라이버나 게임 버그라서 gos가 건드는 영역이랑 한참 동떨어져 있습니다 | 24.08.05 02:40 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

칼밥
이게 화면주사율을 강제로 건드려서 생기는 문제임. 인게임 3D렌더링은 60프레임으로 처리되는 게임이라도 시스템 주사율은 120프레임이면 인풋렉도 120프레임 기준으로 처리되는데, GOS는 시스템 주사율도 강제로 60프레임으로 낮춰버려서 인풋렉이 증가하는 구조가 되어버림. 걍 GOS는 예나 지금이나 게임에 대한 이해가 없는 사람들이 개발하고 있는 솔루션임. 옹호하는 쪽도 그렇고. 그냥 프레임방어만 되면 게임성능 개쩌는거 아님? 하는 겜안분들이 GOS를 옹호함. | 24.08.05 15:11 | | |

(IP보기클릭)58.230.***.***

BEST
대부분 vulkan 그래픽 api 래핑 문제네
24.08.04 18:57

(IP보기클릭)172.226.***.***

페도라
갤24부터 온갖 호환성 다 십창나서 일일이 제보받아가며 고치는중 얼마나 개떡같이 만들었는지 알수 있죠 | 24.08.05 05:17 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

페도라
아하 엑시노스 | 24.08.05 14:10 | | |

(IP보기클릭)121.144.***.***

요새 스타레일 전투가 길어진다싶으면 튕기더라니...
24.08.04 19:02

(IP보기클릭)59.11.***.***

카트라이더 드리프트 모바일은 이제 섭종인데 ㅠㅠ
24.08.04 19:07

(IP보기클릭)112.170.***.***

애초에 엑시노스 opengl 드라이버 부터 제대로 만들고 확장도 제대로 지원했었으면 발생하지 않았을 일. 게다가 옛날 폰들은 vulkan 도 뒤죽박죽. 한마디로 지들이 응당해야할 일을 개발사에 떠넘기고 뒤늦게 수습하는 꼴,
24.08.04 19:07

(IP보기클릭)223.38.***.***

modf
암드가 오픈지엘을 지원 안하니.. 근데 추세가 vulkan 강제로 갈 모양새라 호환문제는 나아질 것 같긴 합니다. | 24.08.04 23:33 | | |

(IP보기클릭)222.119.***.***

modf
엑시노스에 들어가는 엑스클립스의 기반이 되는 RDNA 아키텍처가 OpenGL ES를 지원 자체를 안해요... 그래서 ANGLE로 돌리는 거고 | 24.08.04 23:57 | | |

(IP보기클릭)112.170.***.***

PlusXtra
opengl es는 스펙일뿐 디바이스가 아니죠. 전용 드라이버 만들면 되는데 angle로 돌려버리는고 그런걸 판매하는 것 자체가 개발사에 떠넘긴거죠. | 24.08.05 00:00 | | |

(IP보기클릭)112.170.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
PlusXtra
아키텍처에서 지윈을 안한다는게 말이 안되는 애깁니다.. 먼저 말한대로 opengles는 디바이스가 아니라 이렇게 하라는 명세니까요. 거꾸로죠 dx12(vulkan)을 지원하면서 dx11(opengl)이 제대로 동작안한다는 애기입니다. | 24.08.05 00:08 | | |

(IP보기클릭)112.170.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
PlusXtra
님 애기대로면 디바이스 아키텍처가 다르면 dx11,12,ogl,vulkan pc에서도 단 하나만 지원해야하고 스냅드래곤도 하나만 지원해야겠죠? 그리고 ogl es미지원한다는 자료는 어디서 보셨나요? Angle을 통해 지원하고. 전용드라이버가 없다는 애기입니다. 그걸로 문제가 생기는거구요. | 24.08.05 00:17 | | |


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