구글, 안드로이드 Game SDK 릴리즈, 개발자들이 프레임 간격 개선을 돕기 위해 고안
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[기타] 구글, 안드로이드 Game SDK 릴리즈, 프레임 간격 개선용 [4]
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2249508 | 하드웨어 | 오덕살맨 | 1 | 887 | 16:48 | |
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2249503 | 하드웨어 | 요트맨470 | 1 | 541 | 15:21 | |
2249493 | 기타 | 운김 | 510 | 12:17 | ||
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2249490 | 하드웨어 | 시무라오바상 | 2 | 5199 | 11:29 | |
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2249485 | 하드웨어 | 사쿠라모리 카오리P | 2018 | 10:35 | ||
2249476 | 이통사 | ???? | 2 | 5863 | 00:22 | |
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2249468 | 하드웨어 | Landsknecht™ | 3 | 2896 | 2024.03.18 | |
2249453 | 기타 | 운김 | 1045 | 2024.03.18 | ||
2249448 | 하드웨어 | 시무라오바상 | 8 | 2943 | 2024.03.18 | |
2249446 | 이통사 | ???? | 2188 | 2024.03.18 | ||
2249443 | 하드웨어 | 시무라오바상 | 1 | 1242 | 2024.03.18 | |
2249442 | 기타 | 운김 | 2 | 1495 | 2024.03.18 | |
2249422 | 하드웨어 | 시무라오바상 | 5 | 3069 | 2024.03.18 | |
2249412 | 기타 | 라스트리스 | 1879 | 2024.03.18 | ||
2249411 | 하드웨어 | 로메오카이 | 1 | 4063 | 2024.03.18 | |
2249408 | 기타 | 시무라오바상 | 2002 | 2024.03.18 | ||
2249387 | 기타 | Mario23 | 10 | 2203 | 2024.03.17 | |
2249366 | 이통사 | ???? | 1 | 4609 | 2024.03.17 | |
2249364 | 하드웨어 | Landsknecht™ | 2 | 2768 | 2024.03.17 | |
2249362 | 하드웨어 | 춘리허벅지 | 8 | 19888 | 2024.03.17 | |
2249340 | 하드웨어 | Landsknecht™ | 10 | 11914 | 2024.03.16 | |
2249320 | 하드웨어 | Landsknecht™ | 4 | 3357 | 2024.03.15 | |
2249312 | 기타 | 운김 | 719 | 2024.03.15 | ||
2249301 | 이통사 | ???? | 1 | 2474 | 2024.03.15 |
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그보다는 그간 안드로이드의 최대단점이였던 스터터링 증세를 완화한다고 봐야겠죠. 아이폰 쓰다 안드폰 쓰면 프레임이 낮은거 이전에 스터터링 때문에 못써멋을 수준이였거든요 | 19.11.18 21:26 | | |
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스터터링이 머에요? | 19.11.18 21:51 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
프레임 생성시간이 불규칙해서 미세하게 끊기는걸 스터터링 혹은 마이크로 스터터링이라고 해요 | 19.11.18 22:01 | | |