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아무것도 없는 곳에 공기만 떨리게 하는 기술은 아니고 음파 간섭으로 마치 다른곳에서 들리는 것처럼 파장을 조작하는 기술이네요 근데 그게 가능한건지... 디게 신기하네요
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날개없는 선풍기 수준이네
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그거 원래 단추같이 생긴 스피커 붙임..
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돌비 기술 아님...? 구상안만 보면 돌비 기술하고 똑같아 보이는데 우회 특허인가?
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근데 이거 오디오쪽에서 예전부터 하는 거 아님? 음상이 어디에 맺힌다고 표현하잖아요
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RealVictor\'s
아무것도 없는 곳에 공기만 떨리게 하는 기술은 아니고 음파 간섭으로 마치 다른곳에서 들리는 것처럼 파장을 조작하는 기술이네요 근데 그게 가능한건지... 디게 신기하네요 | 20.01.02 17:37 | | |
(IP보기클릭)116.127.***.***
형광병아리
근데 이거 오디오쪽에서 예전부터 하는 거 아님? 음상이 어디에 맺힌다고 표현하잖아요 | 20.01.02 19:07 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
가상 서라운드로 간접적인 방향성?을 느끼게 해주는게 아니라, 음파의 보ㅁㅁ섭을 이용하여 진짜 거기에서 음파가 날아온것처럼 느껴지게 하는 기술으로 보이는데 기사만으론 정확하게는 모르겠네요 | 20.01.02 19:11 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
보강, 간섭 ... | 20.01.02 19:11 | | |
(IP보기클릭)61.75.***.***
대충 이런 기술인것 같아요. 빛도 굴절등을 이용해서 실제위치보다 다른위치에 보이게 만드는것이 되잖아요? 마찬가지로 소리도 파형의 굴절 및 재 배치를 해서 사람에게 1시방향에서 출발한 음파지만 3시에서 출발한 음파의 위상처럼 변조시켜서 귀에 닿으면 사람에게는 3시에 스피커가 있는것처럼 들린다는거죠. 이를 위해서 제일 중요한것이 실제 1시에서 출발한 오른쪽 스피커 소리가 11시에서 출발한 왼쪽 스피커 소리와 간섭한 것을 캔슬링하는 기술 노이즈캔슬링 같은식으로... 아마 인공지능으로 그 간섭자체를 계산해서 역간섭 소리를 동시에 재생하면 해당 간섭소리는 없던것으로 들리고 그러면 상식적으로 11시와 1시에서 만나면 간섭할 소리가(우리 수많은 소리경험상 이게 있어야 이상하지 않죠) 간섭을 캔슬하고 위상을 옮겨서 3시에서 난것처럼 들리게 하는 원리인가보네요 | 20.01.02 20:36 | | |
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많이 팔리고있는 다채널 사운드바가 이런 원리일걸요? 써보진 않아서 어느정도 성능인진 모르겠지만 제품 설명으론 음파를 반사시켜서 다채널 스피커인거처럼 들린다고 하던데 | 20.01.02 21:50 | | |
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마취다트가 블루투스... | 20.01.02 18:04 | | |
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티스토
그거 원래 단추같이 생긴 스피커 붙임.. | 20.01.02 18:06 | | |
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예전에는 그걸 완벽하게 하는게 어려웠는데 그런것들이 인공지능으로 쉬워지고 있는게 핵심이 아닐까요 | 20.01.02 20:27 | | |
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날개없는 선풍기 수준이네
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그건 소리의 파장을 집중하는거구 얘는좀 다른거같아요 | 20.01.02 20:37 | | |
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깜짝놀랄 사운드
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돌비 기술 아님...? 구상안만 보면 돌비 기술하고 똑같아 보이는데 우회 특허인가?
(IP보기클릭)223.63.***.***