다른 게임웹진, 테크웹진에서도 애플아케이드에 대한 기사가 올라오긴 했지만
더 버지 기사가 개발자들의 인터뷰를 가장 많이 담고 있어서 올려봅니다.
- Card of Darkness 개발자를 비롯하여 몇몇 게임들은 불확실한 수익구조때문에 아무도 투자를 해주지 않았는데 애플이 투자를 해줬음
- 수익모델(가챠, DLC등)을 고려하지않고 게임을 개발하는건 개발자들에게 큰 장점
- 정확히 알려져있지는 않지만 구글플레이패스(사용시간, 사용횟수)방식 같은 분배는 아님
- 넷플릭스 오리지널 컨텐츠처럼 개발 초기 컨텐츠를 구입하는 방식과 유사
- Where Cards Fall 개발자는 20시간정도의 스토리볼륨을 가진게임이 완성되었지만 수익구조가 불확실했다
20달러정도로 책정하려했으나, 앱스토에서는 망하는길이라는걸 알고있었고 2달러로 책정하기엔 본인 게임이 싸구려가 되는거 같았다.
구독서비스는 그 중간사이의 느낌.
- 모바일 게임 개발사 Noodlecake는 안드로이드는 게임을 할 수없는것에 대해서
"프리미엄 모바일 게임시장이 애플에서 죽어가고 있다면 안드로이드는 이미 썩은 시체들만 있을것이다" 말함
- 애플아케이드 위한 추가적인 애플의 요구사항은
게임 입력방식이 터치스크린(IOS), 게임패드(IOS,ipadOS, tvOS, macOS), 키보드/마우스(mac OS)를 지원해야할것
9월 19일 마감시한 때문에 빡세게 개발해야했던점
한국어 포함 14개국어의 언어 로컬라이징을 해야했던 점이라고 합니다.
- 모바일게임개발자들은 게이머의 게임패턴통계를 이용하여 개발방향을 수정하고 수익모델에도 적용하곤 하는데
애플의 강화된 개인정보보호로 개발자들이 알수있는건 다운로드된 숫자뿐이라 합니다.
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아........구독비용 분배가 아니고 애플이 구매해서 내는거라니 ㄷㄷㄷ 이러면 초기엔 애플이 손해를 보겠지만 퀄리티 좋은 게임들이 모이면 장기적으로는 어떤 생태계 하나가 생기겠네요. 특히나 오랜 시간 공들여 플레이 해야 하며 스토리 라인을 따라가는 그런 게임은 인앱으로 팔기도 애매하고 돈 다 받고 팔자니 안 팔리고 하는 일들이 잦은데 이런식으로 애플이 장사를 하면 저런 형태의 게임들이 애플 아케이드로 게속 모여들겠군요
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글쓰기전에 외신기사들 살펴봤는데 대부분 예상외 좋은출발을 했기에 긍정적이거나 중립적인 기사들이었는데 부정적인 기사들은 국내기사밖에 없네요 ㅎㅎ
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그럴 수밖에 없는게 큰 수익을 내고 있는 국내 모바일 게임들 주류랑은 다른 게임이다보니 회의적인 시선으로 좀 치우쳤을 거예요.
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씁쓸하지만, 국내 언론은 삼성을 제외한 모든 회사에 대해서 부정적일 수밖에 없는 구조에 놓여 있습니다.
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첨엔 까는 입장이었는데 가격이 너무 싸고(나누면 두당 1100원 가능) 겜들 전부가 좋은건 아니지만 몇몇개 괜찮은게 있어서 사람 모아서 결제할까 생각중입니다
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쯔사장은 후라이중
그럴 수밖에 없는게 큰 수익을 내고 있는 국내 모바일 게임들 주류랑은 다른 게임이다보니 회의적인 시선으로 좀 치우쳤을 거예요. | 19.10.02 15:04 | | |
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쯔사장은 후라이중
씁쓸하지만, 국내 언론은 삼성을 제외한 모든 회사에 대해서 부정적일 수밖에 없는 구조에 놓여 있습니다. | 19.10.02 15:37 | | |
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가챠로 흑우들 짜내는 국내 모바일게임 시장에서보면 말도 안되는 수익구조라고 보는게 맞을겁니다 | 19.10.02 17:46 | | |
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첨엔 까는 입장이었는데 가격이 너무 싸고(나누면 두당 1100원 가능) 겜들 전부가 좋은건 아니지만 몇몇개 괜찮은게 있어서 사람 모아서 결제할까 생각중입니다
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맨마지막 말대로면 로컬라이징도 요구사항이라는 말 아닌가요? | 19.10.02 14:51 | | |
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아 그렇네요 제가 그 부분 놓쳐서 읽었네요 | 19.10.02 14:53 | | |
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구글번역 수준이 너무 많아서 몇몇개 사다가 이제 잘 안사게 되더라구요 아케이드는 아직 안써봤는데 퀄리티 좋은것들로만 선정해서 서비스해주면 좋을듯 하네요 | 19.10.02 18:23 | | |
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아........구독비용 분배가 아니고 애플이 구매해서 내는거라니 ㄷㄷㄷ 이러면 초기엔 애플이 손해를 보겠지만 퀄리티 좋은 게임들이 모이면 장기적으로는 어떤 생태계 하나가 생기겠네요. 특히나 오랜 시간 공들여 플레이 해야 하며 스토리 라인을 따라가는 그런 게임은 인앱으로 팔기도 애매하고 돈 다 받고 팔자니 안 팔리고 하는 일들이 잦은데 이런식으로 애플이 장사를 하면 저런 형태의 게임들이 애플 아케이드로 게속 모여들겠군요
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아! 저도 구독한 비용을 어떻게 분배하려고하나 생각했는데 아예 구매한다니 이러면 문제없겠네요. 애플도 생태계 구축할때까지 손해라기보다 투자라고 생각할듯하고...이제 오픈했으니 맘에 드는 게임이 없는건 당연하지만 고퀄의 게임의 등장을 기대합니다. | 19.10.02 16:54 | | |
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헐.. 역시 애플의 생태계구축은 정말 대단하네요 | 19.10.02 17:18 | | |
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재미는 다른겜들이 더 재밌습니다 ㅋㅋ | 19.10.02 15:36 | | |
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평범에도 못미치는 퍼즐겜 입니다 | 19.10.02 16:09 | | |
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6500원입니다. 근데 이미 오션혼 2하나만으로 2만원 가치 쯤 될 거 같은데 | 19.10.03 10:53 | | |
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독점조건은 안드로이드에 출시하지말것과 다른구독서비스에 들어가지 말것이라고 하네요 | 19.10.04 00:36 | | |
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