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[정보] DLSS 4.5 적용법 [28]


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마지막 수정 시간: 26.01.07 12:37
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댓글 | 28
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(IP보기클릭)175.223.***.***

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영상올린 유저는 40번대이고 50번대가 프레임 영향 없다고 하네요
26.01.07 07:58

(IP보기클릭)49.172.***.***

BEST
구형은 쓰던거 쓰셈
26.01.07 08:15

(IP보기클릭)182.221.***.***

BEST
5080인데 dlaa는 사용잘안함 품질이나 균형을 사용하는데 x2 하고 x3비교했을때 고스팅현상이나 이런게 진짜 체감될정도로 좋아졌고 x2 품질과 x3품질의 그래픽차이가 눈으로 봐도 차이가 거의 없음 전에는 x3는 고스팅도 그렇고 지연이랑 그래픽도 흐릿해지는거때문에 거의 fg x2만 켰는데 이제는 x3나 x4까지도 사용할만할정도로 좋아진게 눈에 보임 ㄷㄷ 그리고 프레임차이도 5080기준으로 큰 차이가 없음
26.01.07 08:40

(IP보기클릭)36.39.***.***

BEST
프레임 손해면... 음... 정보 감사
26.01.07 03:18

(IP보기클릭)59.28.***.***

BEST
DLAA, 네이티브를 골라도 프레임이 안정적이다 -> 프리셋 M DLSS 품질 선택해야 프레임이 안정적이다 -> 프리셋 K 대충 요런 것 같습니다.
26.01.07 09:20

(IP보기클릭)36.39.***.***

BEST
프레임 손해면... 음... 정보 감사
26.01.07 03:18

(IP보기클릭)14.35.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
늘항상감사합니다
한국어로는 전역설정이 글로벌 설정이고 'DLSS 오버라이드 - 모델 초기 설정'을 '최신'으로 맞춰주시면 됩니다. | 26.01.07 04:26 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-4156672542
퍼센티지로는 75~80%까지 성능이 내려가네요 | 26.01.07 08:08 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

전력 소모량도 늘어나고, 하고 있는 게임이 기존 DLSS 품질에도 큰 불편함이 없어서 구버전으로 계속 써야겠네요
26.01.07 04:13

(IP보기클릭)124.59.***.***

그냥 5000번대 미만은 사용하기에 무리인듯
26.01.07 05:41

(IP보기클릭)106.101.***.***

그냥 DLSS 스와프 사용하면 쉬운데...
26.01.07 05:53

(IP보기클릭)222.232.***.***

서쿠쿠_
DLSS 스와퍼는 단순히 게임이 공식적으로 지원하고 탑재된 DLSS 파일 버전을 강제로 변경하는 겁니다, 스와퍼만으로는 적용되지 않습니다. 엔비디아 앱, 혹은 앱에 추가가 불가능 하거나 지원하지 않는 게임은 엔비디아 인스펙터를 통해서 프리셋 가장 최신 문자열까지 사용하거나 적용시켜줘야 합니다. | 26.01.07 13:35 | | |

(IP보기클릭)49.174.***.***

최근에 사펑 하고 있어서 프리셋 M으로 돌려봤는 데, 4.0이랑 프레임 차이는 딱히 안 나네요. 프리셋 L로 해봐야 하나...
26.01.07 06:48

(IP보기클릭)180.71.***.***

프레임 손해는 에반데
26.01.07 07:14

(IP보기클릭)218.147.***.***

드라이버가 워낙 개병1신이라서 올리기가 두려워서 안올림 ㅋㅋㅋ
26.01.07 07:20

(IP보기클릭)175.223.***.***

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영상올린 유저는 40번대이고 50번대가 프레임 영향 없다고 하네요
26.01.07 07:58

(IP보기클릭)211.119.***.***

초콜렛$
그러면 올라가도 나쁘지 않겠군요 | 26.01.07 08:43 | | |

(IP보기클릭)49.172.***.***

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구형은 쓰던거 쓰셈
26.01.07 08:15

(IP보기클릭)182.221.***.***

BEST
5080인데 dlaa는 사용잘안함 품질이나 균형을 사용하는데 x2 하고 x3비교했을때 고스팅현상이나 이런게 진짜 체감될정도로 좋아졌고 x2 품질과 x3품질의 그래픽차이가 눈으로 봐도 차이가 거의 없음 전에는 x3는 고스팅도 그렇고 지연이랑 그래픽도 흐릿해지는거때문에 거의 fg x2만 켰는데 이제는 x3나 x4까지도 사용할만할정도로 좋아진게 눈에 보임 ㄷㄷ 그리고 프레임차이도 5080기준으로 큰 차이가 없음
26.01.07 08:40

(IP보기클릭)183.102.***.***

엔비디아 앱은 어떻게 업데이트 하나요
26.01.07 08:46

(IP보기클릭)183.102.***.***

쵸파님
드라이버는 최신으로 설치했어요 | 26.01.07 08:47 | | |

(IP보기클릭)59.28.***.***

쵸파님
앤비디아 앱 설정 -> 정보 -> 베타 어쩌고에 체크인 -> 창 끄고 기다렸다가 다시 앤비디아앱 눌러보면 업뎃하고 있어요. | 26.01.07 08:50 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

배이
아 그럼 아직 정식 버젼이 아닌가요 | 26.01.07 13:18 | | |

(IP보기클릭)121.179.***.***

쵸파님
정식도 곧 나와요 | 26.01.07 16:19 | | |

(IP보기클릭)211.63.***.***

3070은 웁니다 ㅠ.ㅠ
26.01.07 09:08

(IP보기클릭)211.235.***.***

일단써보긴할건데 스샷보니까 미세하게좋아지네 ㅎ
26.01.07 09:16

(IP보기클릭)59.28.***.***

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DLAA, 네이티브를 골라도 프레임이 안정적이다 -> 프리셋 M DLSS 품질 선택해야 프레임이 안정적이다 -> 프리셋 K 대충 요런 것 같습니다.
26.01.07 09:20

(IP보기클릭)211.199.***.***

명조 대충 돌려본 소감 대충 켜보기 전에는 얼마나 크겠냐? 막상 실제 화면에서 시야 돌려 보면 바로 차이 느껴짐
26.01.07 11:56

(IP보기클릭)118.235.***.***

5000번대는 그냥 최신딸깍 프리셋ㄴㄴ
26.01.07 13:00

(IP보기클릭)221.163.***.***

드디어 명조에서 산데비스탄 잔상이 많이 줄어들었네요.
26.01.07 14:44

(IP보기클릭)14.55.***.***

딱 맞네..10~20떨어지는 댓글달려다가 잘못설정했나 그러나 했더니..
26.01.07 16:13

(IP보기클릭)125.128.***.***

이번 DLSS 4.5 (모델 L, M)은 RTX 40/50 시리즈의 텐서 코어 성능을 제대로 활용하기 위해 나온 것이므로 그 이전 세대 시리즈(RTX 20/30)에서는 부족한 텐서(AI) 코어로 인해 기존보다 프레임 저하가 클 거예요! (아마 DLSS 4.5를 기술적으로 RTX 40/50까지만 지원하려 했다가 이전에도 레딧에서 말이 많아 지원 범위를 20까지 크게 늘려 놓은 듯?!) *이전 세대 RTX 20/30은 DLSS 4 (모델 K)까지 권장 및 추천해요! [NVIDIA App DLSS 오버라이드 활용 권장] *DLSS 기술은 애초에 목적이 UHD(4K) 기준 환경을 위해 나온 기술이므로 UHD(4K) 환경에서 사용을 권장해요. (QHD 이하 해상도에서는 품질(선명도, 비주얼)을 포기하고 프레임 우선적인 경우에만 활용하세요)
26.01.10 23:30

(IP보기클릭)125.133.***.***

5000번대 쓰는데 적용하니 프레임 똑같이 내려감..;
26.03.04 05:11


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