10만 장 판매 – 다음은 무엇일까요?
똑똑똑. 저희입니다. 여러분의 피드백을 바탕으로 준비한 개선 사항을 가득 담은 가방을 들고 왔습니다! 그럼 함께 살펴볼까요.
먼저, 현재의 세이브 시스템이 지나치게 가혹할 수 있다는 점이 분명했습니다. 물론 의미 있고 귀중하게 느껴지길 바라지만, 가혹해서는 안 됩니다. 적어도 게임 외의 삶을 살아간다는 이유로 여러분을 벌주는 식이어서는 안 되죠.
이에 따라 종료 시 자동 저장 기능을 도입할 계획입니다. 이름 그대로, 오늘은 이만 하자고 생각하고 종료 버튼을 누를 때 자동으로 게임을 저장해 줍니다. 다만 종료 시마다 저장 데이터가 재작성되며, ‘계속’ 버튼을 누르지 않으면 접근할 수 없습니다. 또한 Alt+F4로 종료하면 게임이 저장되지 않으며, 어떤 엔딩의 마지막 날에도 이 기능으로 저장할 수 없습니다. 긍정적인 점은 수동 저장 데이터는 게임 완료 후에도 유지된다는 점입니다.

말이 나왔으니 말인데! 그 이웃. 좋은 사람이긴 한데, 새 게임을 시작할 때마다 왜 꼭 그의 말을 들어야 하는 거지? 글쎄, 곧 그에게 정중하게 이미 다 들었다고 말할 수 있게 될 것입니다 – 그의 대사와 첫째 날 전체를 아예 건너뛰는 거죠. 이로써 스토리를 다시 시작하는 게 덜 지루해질 거예요.

질문하기 전에 말씀드리자면: 첫 번째 탐색 후 해제되는 건너뛰기 버튼을 추가하는 방안도 고려했습니다. 하지만 현재 대화 시스템 구조상 게임 내 모든 대화에 수동으로 해당 기능을 적용해야 합니다. 결코 쉬운 작업이 아니죠. 게다가 다른 손님과 대화할 때 중요한 정보를 실수로 건너뛸 수도 있습니다.
이와 관련해 FEMA 요원의 동작 논리도 조정하고자 합니다. 현재 그는 방문자 징후를 확인했지만 산탄총으로 위협하지 않은 손님들을 우선적으로 데려갑니다. 그리고 이 현상은 여러분이 더 알고 싶어 하는 캐릭터들에게 자주 발생하기 때문에, 그들의 이야기를 끝까지 보지 못할 수도 있습니다.
가장 중요한 점은, 이 모든 기능이 오늘 바로 이용 가능하다는 것입니다!
내일이 아니라, 바로 오늘!
마지막으로, 구현하는 데 시간이 좀 더 걸릴 사항인 추가 언어 지원에 대해 이야기해 보겠습니다. 요즘에는 게임 페이지에서 일어나는 일을 숨기기 어렵지만, 솔직히 저희는 그런 생각을 전혀 하지 못했습니다. 출시 버전이 더 적은 언어로 현지화된 이유는 게임 번역에 많은 시간과 자원이 소요되기 때문입니다. 그리고 저희는 그저 그런 것들을 갖추지 못했을 뿐입니다.
따라서 약속을 지키기 위해 향후 몇 달 안에 다음 언어를 추가할 예정입니다:
- 우크라이나어
- 폴란드어
- 터키어
- 이탈리아어
한꺼번에 모두 제공하려고 노력하겠지만, 번역 자체에 걸리는 시간에 따라 별도의 업데이트로 추가될 수도 있습니다. 여러분이 게임을 다시 플레이하기로 결정하기 전에 준비되길 바랍니다.
어쨌든, No, I’m not a Human이 이미 10만 장 판매를 돌파했습니다! 그리고 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 플레이해 주셔서. 저희를 응원해 주셔서. 게임에 대해 이야기해 주셔서. 그리고 이렇게 많은 칭찬을 해 주셔서. 아마 자주 듣는 말일 테지만, 이것은 저희에게 정말 큰 의미가 있습니다. 그리고 저희도 보답하고 싶어서, 앞으로 No, I’m not a Human에 더 많은 기능을 추가할 예정입니다!
지금은 여기까지 공유할 내용이 전부입니다. 아, 잠깐만요. 사실 한 가지 작은 소식이 더 있습니다. Trioskaz와 CR Channel 디스코드 양쪽에 연계 게임 봇이 있습니다. 대단한 건 아니지만, 매일 즐기는 작은 재미가 될 수 있을 거예요. 그러니 두 서버 중 하나(혹은 둘 다)에 참여하셔서 ‘괴짜 수집가’ 카테고리를 찾아보세요!
그럼, 다른 쪽에서 뵙겠습니다!
Trioskaz & CRITICAL REFLEX
https://store.steampowered.com/app/3180070/No_Im_not_a_Human/
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당신이 개발자, 아니 인간이라고 어떻게 믿지?
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겨드랑이를 보여줘
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현재 메타 77점이고 발매당일이 사서 해봤는데 진짜 딱 70점대 짜리 게임임 한판한판 시간떼우는 용 게임 찾으신다면 살짝 추천
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거 눈 좀 봅시다
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원랜 겨드랑이가 아니라 아래쪽이었던 | 25.09.20 14:05 | | |
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