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[정보] 시티즈 스카이라인 2 유출 스크린 샷 [14]




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(IP보기클릭)112.172.***.***

BEST
2도 같은 유니티 기반이라 그래픽카드 성능을 십분 활용 할 수 있을 가능성은 거의 없고... 전작마냥 똑같이 아무리 좋은 cpu에 램 증설해도 렉걸리는건 마찬가지일듯 애초에 최적화 문제 이전에 이런류의 게임은 그래픽카드는 거의 성능에 영향 미미하고 cpu랑 램이 중요함
23.06.09 01:22

(IP보기클릭)211.243.***.***

BEST
교통과의 전쟁2가 드디어 오는가......
23.06.09 00:25

(IP보기클릭)112.147.***.***

BEST
겉으로는 구작하고 별 차이 없어 보이는데 시뮬레이션 규모가 크지 못했던 원인이 멀티코어 최적화쪽이라 이것만 개선해줘도 충분하긴 함
23.06.09 00:59

(IP보기클릭)112.220.***.***

BEST
이제야 정당한 사유로 그래픽카드 성능을 십분 활용할 게임이 나오겠구나
23.06.09 00:26

(IP보기클릭)211.203.***.***

BEST
인정ㅋㅋ 별거 아닌거 같은겜인데 렘 글카 개먹음ㅋㅋ
23.06.09 00:27

(IP보기클릭)59.1.***.***

진짜 진짜 기대됩니다. ㅎㅎ
23.06.09 00:24

(IP보기클릭)211.243.***.***

BEST
교통과의 전쟁2가 드디어 오는가......
23.06.09 00:25

(IP보기클릭)112.220.***.***

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이제야 정당한 사유로 그래픽카드 성능을 십분 활용할 게임이 나오겠구나
23.06.09 00:26

(IP보기클릭)211.203.***.***

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루리웹-23279145
인정ㅋㅋ 별거 아닌거 같은겜인데 렘 글카 개먹음ㅋㅋ | 23.06.09 00:27 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

BEST
루리웹-23279145
2도 같은 유니티 기반이라 그래픽카드 성능을 십분 활용 할 수 있을 가능성은 거의 없고... 전작마냥 똑같이 아무리 좋은 cpu에 램 증설해도 렉걸리는건 마찬가지일듯 애초에 최적화 문제 이전에 이런류의 게임은 그래픽카드는 거의 성능에 영향 미미하고 cpu랑 램이 중요함 | 23.06.09 01:22 | | |

(IP보기클릭)112.165.***.***

정말이지.. 이게 당신의 램 입니다 곧 터질 예정이죠
23.06.09 00:33

(IP보기클릭)118.36.***.***

32기가에 3080인데 할만하려나 음
23.06.09 00:40

(IP보기클릭)96.38.***.***

3090의 힘을 발휘할때가 왔다...
23.06.09 00:48

(IP보기클릭)220.94.***.***

교통은 유럽식에서 미국식으로 바뀐듯하고, 고속도로 나들목 분기는 영 ..나아지질 않는듯
23.06.09 00:48

(IP보기클릭)121.159.***.***

이번에는 인구수는 어떻게 될려나 저번작처럼 너무 적게 잡혀 있으면 곤란할거 같은데..
23.06.09 00:51

(IP보기클릭)112.147.***.***

BEST
겉으로는 구작하고 별 차이 없어 보이는데 시뮬레이션 규모가 크지 못했던 원인이 멀티코어 최적화쪽이라 이것만 개선해줘도 충분하긴 함
23.06.09 00:59

(IP보기클릭)112.153.***.***

메가시티 건설 할 때 쯤 되면 램을 64이상 증설 해야 되는가 걱정되는 겜 그레서 일정 수준 이상 안키우고 하기도 했지만 꽤 재미있었음
23.06.09 02:20

(IP보기클릭)121.137.***.***

제발 모드 안써도 교통 해결좀 쉽게 보고 싶음 6차선 만들어도 너무 개판으로 움직이는 차들 보면 진짜 복장 터짐
23.06.09 02:27

(IP보기클릭)58.124.***.***

엔진이 유니티라 전작이랑 별차이없을것 같은데
23.06.09 02:46


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