'페이 투 윈' 뛰어넘는 지속적인 혁신 없어
닌텐도, 마이크로소프트, 소니 등 IP 확보 전쟁중
사쿠라모리 카오리P
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작성일 2022.05.22 (13:25:11)
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'페이 투 윈' 뛰어넘는 지속적인 혁신 없어
닌텐도, 마이크로소프트, 소니 등 IP 확보 전쟁중
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혁신은 애초에 없었고 외국에서 운좋게 잘나간거 몇 케이스 빼곤 그냥 내수 빨아먹는 랜덤박스 게임이 대부분이라는게 우리나라 게임 현실.... 그래서 국산인디나 싱글게임 만드는 회사는 무조건 응원하는 편인데 대기업쪽에선 펄어비스하고 크래프톤, 넥슨도 슬슬 뽑아내려는거 같아서... 그나저나 붉은사막은 정보공개한다고 한게 이미 작년인데 해를 넘어가고....언제 공개하려나...올해한다는데 연말에나 하려나...
(IP보기클릭)116.121.***.***
??? 언제 혁신적인적이있었어?
(IP보기클릭)14.55.***.***
솔직히 던파 카트 리니지 다 배낀거아니었냐 언제 혁신이야 그냥 럭키 원신들이었지
(IP보기클릭)220.122.***.***
모든 회사 ceo가 전문경영인이라 겜알못들이라 그래요. 사장이 게임을 안하니까 돈되는게 뭐야? 이거야? 그럼 이렇게 만들어. 밖에 못하는걸 어떡해 웹툰시장하고 똑같음. 아 그림이야 세계수준으로 잘그리지. 마블에서도 한국인 일러스트레이터 먹어주는걸. 근데 편집장이 만화를 안보니까 돈되는게 뭐야? 이거야? 그럼 이렇게 만들어. 밖에 못하는걸 어떡해
(IP보기클릭)59.17.***.***
작년에 인게임 영상 공개한다고 한게 아무말 없이 지나가고 펄어비스 주가 폭락하고 5월 되서 다시 얘기 나온건데 사람들도 주가방어용으로 떠드는거 아니냐는 반응이고... 말본새 보니 그쪽이 닥치고 있어야 될거 같은데 아닌감 관심도 덜한거 같은데?
(IP보기클릭)59.17.***.***
혁신은 애초에 없었고 외국에서 운좋게 잘나간거 몇 케이스 빼곤 그냥 내수 빨아먹는 랜덤박스 게임이 대부분이라는게 우리나라 게임 현실.... 그래서 국산인디나 싱글게임 만드는 회사는 무조건 응원하는 편인데 대기업쪽에선 펄어비스하고 크래프톤, 넥슨도 슬슬 뽑아내려는거 같아서... 그나저나 붉은사막은 정보공개한다고 한게 이미 작년인데 해를 넘어가고....언제 공개하려나...올해한다는데 연말에나 하려나...
(IP보기클릭)121.154.***.***
영상 공개한다고 컨콜까지 했는데 관심이 아예 쥐뿔도 없는건 좋은데 모르면 닥치면 되는거 아닌감? | 22.05.22 14:36 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
루리웹-1858911209
작년에 인게임 영상 공개한다고 한게 아무말 없이 지나가고 펄어비스 주가 폭락하고 5월 되서 다시 얘기 나온건데 사람들도 주가방어용으로 떠드는거 아니냐는 반응이고... 말본새 보니 그쪽이 닥치고 있어야 될거 같은데 아닌감 관심도 덜한거 같은데? | 22.05.22 14:51 | | |
(IP보기클릭)211.196.***.***
왜 이렇게 화났어? 펄어비스에 주식 꼴았어? | 22.05.23 09:51 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
(IP보기클릭)121.166.***.***
NC는 PC MMO개발실에 근무하면 귀족, PC 기타게임은 평민, 모바일 개발자는 천민이라는 인식이 너무 강했어요. 그 분위기에서 리니지M이 나오게 한 것 자체가 혁신이었죠. 모두가 TH를 안 좋게 이야기 하지만, 가족인 TH가 아니면 불가능한 혁신이었어요. 지금은 MMO만드는 사람들은 귀족, 나머지는 천민으로 이미지가 굳어져서 새로운 소규모 개발을 시도하기 많이 어려울 것 같네요. 넷마블은 개발주도권을 사업실이 가지고 무한책임을 지는 구조라, 한번 삐끗하면 다음이 없는 사업실 입장상 리스크 높은 게임을 시도하기 쉽지 않을 것 같네요. 넥슨은 조만간 좋은 소식이 있을지도요 | 22.05.22 19:56 | | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
(IP보기클릭)223.52.***.***
올 히틀러도 같은 생각이던데 | 22.05.22 14:09 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
자동사냥, 랜덤박스로 떡칠된 게임들만 양산되는 세태엔 공감하지만 그런다고 그게 유전자 레벨까지 갈 일인가요? 무슨 우생학도 아니고.. | 22.05.22 14:34 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
일본이 게임역사가 오래되고 시장도 커서 그런거지 애들도 개똥 같은 가차겜 천국임 얼마나 심하면 법으로 컴플리트 가챠까지 막았겠음? | 22.05.22 15:22 | | |
(IP보기클릭)116.121.***.***
??? 언제 혁신적인적이있었어?
(IP보기클릭)59.30.***.***
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모든 회사 ceo가 전문경영인이라 겜알못들이라 그래요. 사장이 게임을 안하니까 돈되는게 뭐야? 이거야? 그럼 이렇게 만들어. 밖에 못하는걸 어떡해 웹툰시장하고 똑같음. 아 그림이야 세계수준으로 잘그리지. 마블에서도 한국인 일러스트레이터 먹어주는걸. 근데 편집장이 만화를 안보니까 돈되는게 뭐야? 이거야? 그럼 이렇게 만들어. 밖에 못하는걸 어떡해
(IP보기클릭)118.235.***.***
창업자이자 개발자 출신이라고 다를건 없던거 같은데 Nc ceo가 지금 누군지는 아시죠? | 22.05.22 14:26 | | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
nc가 그 모양 그 꼴인데 전문경영인이라고 까는 건 좀... | 22.05.22 14:50 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그런거 아니고 그냥 돈이면 뭐든 하는 ㅁㅊㄴ들 사기꾼 전성시대라서 그래 | 22.05.22 17:23 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
국내 대기업 게임사 ceo들은 다 개발자 출신이라 그건 상관 없는듯 | 22.05.22 17:27 | | |
(IP보기클릭)220.122.***.***
출신이라는 게 문제죠. 현역이어야됨. 그게 힘들면 현재 게임을 즐겨야됨. 택진이형한테 가장 최근에 무슨 게임했는지 물어보시죠. 20전에 게임만들던 사람들 많이 알고있습니다. 그 사람들이 오히려 게임 안해요. 옛날 생각만 하지 | 22.05.22 20:31 | | |
(IP보기클릭)59.21.***.***
택진이 야숨해보고 충격받았다고 하지않음? ㅋㅋ | 22.05.23 06:49 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
충격받고 전직원들한테 스위치 뿌리면서 야숨해보라고 했다며 ㅋㅋ 근데 나오는건 리니지... | 22.05.24 08:39 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
그건 백날 따라할래야 할 수 없는게, 게임 철학 자체가 다른걸....... | 22.05.24 22:08 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)220.121.***.***
(IP보기클릭)68.146.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
도박은 다시 돈을 딸 확률이라도 있죠ㅋㅋ여긴 그런거 없음 그래서 사실 도박이 아님 사기지 | 22.05.22 17:25 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)14.55.***.***
솔직히 던파 카트 리니지 다 배낀거아니었냐 언제 혁신이야 그냥 럭키 원신들이었지
(IP보기클릭)121.154.***.***
닌텐도부터 대놓고 킹콩 도용해서 팔아먹는 표절회사 ㅠ | 22.05.22 14:35 | | |
(IP보기클릭)119.194.***.***
| 22.05.22 15:42 | | |
(IP보기클릭)124.58.***.***
그치만 그 유니버셜이 지들 영화리메이크때 돈쓰기 싫어서 킹콩 저작권을 말소시켜 버렸는걸요? | 22.05.22 15:43 | | |
(IP보기클릭)119.194.***.***
표절했다고 단순하게 욕하기엔 법적으로 좀 복잡한 분쟁이 있었네요. 최종적으로는 닌텐도가 승소했지만... | 22.05.22 15:43 | | |
(IP보기클릭)183.104.***.***
미드칼라
표절도 잘만들고 재밌어야 팬덤붙는데 | 22.05.22 16:23 | | |
(IP보기클릭)183.105.***.***
표절은 팩트고 저작권에 대한 개념에서 달라진거지 뭔 말도 안되는 물타기? | 22.05.22 18:20 | | |
(IP보기클릭)119.194.***.***
제가 닌텐도를 옹호했나요? 왠 물타기 발언이 나오는지 ㅋㅋㅋ | 22.05.22 18:28 | | |
(IP보기클릭)112.151.***.***
미드칼라
저 펭귄은 말이 많지만 고장난 시계도 하루 두 번은 맞는다고... | 22.05.22 19:10 | | |
(IP보기클릭)1.216.***.***
미드칼라
영레기 자체가 사기꾼 아님? | 22.05.23 13:45 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
저 펭귄 몰락하지 않았음? 스믈스믈 다시 기어나오네 | 22.05.24 08:41 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)175.198.***.***
혁신이라는게 이전에 없었던 엄청난 무언가라면 부분유료화 모델은 혁신적인게 맞긴 맞음. 문제는 그 돈맛을 한번 보고나니, 그 후의 혁신이라는게 죄다 없어져서 스스로 무너짐 ㅋㅋ | 22.05.24 22:10 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
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블리자드같은 줫만한 회사가 표절로 먹고사는 판에 이미 시장물을 흐려질때로 흐려졌음 게임시장에서 흔히 말하는 IP로 먹고산다는 이야기는 성공한 작품에 빌붙어 리스크를 줄여 소비자를 확보하겠다는 이야긴데 망하진 않을지언정 지속적으로 성공한 IP는 전세계에서 전후무후하지 넥슨이 시총만 27~30조 오가고 매출만 3조가 넘고 영업이익은 1조 2천억원임 게임회사에 이정도 회사가 몇있을까 고민을 해보면 IP의 값어치는 판명이됨 해외판매량 드립칠거면 일본 대다수겜은 애초에 낄자리도 없고 중국시장에서 팔아먹어보겠다고 시진핑 똥꼬빨던 블리자드 처절하게 쳐망하고 다른겜 베끼고 있는게 현실이지 | 22.05.22 14:45 | | |
(IP보기클릭)119.194.***.***
https://kr.ign.com/lost-judgment/11419/feature/yudog-ilbon-geimdeuli-jeon-segyejeogeuro-jeunggahaneun-cusereul-boineun-iyu 팩트라기엔 주장이 좀 본인만의 생각이 많이 들어간것 같은데요 ㅋㅋㅋㅋ 엘든링이나 몬헌 시리즈의 성공만 봐도 일본 겜이 해외판매량에 낄자리가 없다는 건 너무 우물한 개구리 같은 생각인 것 같은데 ㅋㅋㅋㅋ | 22.05.22 15:58 | | |
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던그리드 재밌던뎅 | 22.05.22 15:52 | | |
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로보토미 재밋음 | 22.05.24 08:42 | | |
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(IP보기클릭)27.117.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
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한국형 유사도박이 흥하는 이유는 사행성도 아님 허영심이지... '니가 감히 나보다 위에???' 이걸 자극해서 돈이나 뜯어내는 쓰레기들인데 또 그걸 하는 인간이 쓰레기라 그걸 좋아함 ㅋㅋㅋㅋ 이게 해외에선 게임으론 잘 안 먹히는 감성인거고... 예를 들자면 테마파크의 자유이용권이 있다고 가정하자 1. 일반 자유이용권 5만원 2. 일반과 다른 줄을 서는 빠른 자유이용권 (기구제한)10만원 3. 기구 제한 없는 빠른 자유이용권 20만원 4. 빠른 자유이용권 보다 빠른 더 빠른 자유이용권 50만원 5. 더 빠른 자유이용권 보다 더 빠른 초고속이용권 100만원 이런 티케팅을 하는데 여기 이용하는 새끼들은 죄다 4,5번을 이용한다 이말이야... 일반 이용권자는 자유 이용권자가 없을때만 이용가능이라 일반인은 애초에 들어갈 생각조차 안하지 애초에 상황이 이 지경이면 거길 가는놈들이 ㅁㅊㄴ들이지 제정신이 아닌놈들만 이용하는 곳의 상태가 정상이 아닌건 문제가 안됨 저리 팔아서 돈이라도 잘 버는 상태가 혁신이라면 혁신이지 ㅋ | 22.05.22 16:31 | | |
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(IP보기클릭)14.6.***.***
(IP보기클릭)221.144.***.***
후진국이랑 비교할 기세 | 22.05.22 18:48 | | |
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만루홈런이 안타가 됐네 | 22.05.22 18:18 | | |
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로아도 있죠 | 22.05.22 18:32 | | |
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ㅂㅅ같이 재미없는데 왜 안하냐 이러고 있네 | 22.05.22 20:19 | | |
(IP보기클릭)125.185.***.***
실제로 쓸만하게 만들었는데 운영으로 망하는 게임들 많죠. | 22.05.22 20:29 | | |
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개돼지들 지구상에서 사라지기 전까지. | 22.05.23 23:27 | | |