DirectX11 베타는 북미시간 2021년 9월 21일 진행
DirectX11 으로 업그레이드 하는 이유는 클라이언트 성능을 올리고 유저들이 높은 FPS로 게임을 즐길수있기를 바랍니다.
오픈소스 랜더링 라이브러리 BGFX를 길드워2에 통합
DirectX12 또는 Vulkan 대신 DirectX11을 선택한 이유는 BGFX의 DirectX11 구현으로 전환하면 그래픽 백엔드가 더 이상 클라이언트 성능을 제한하는 요소가 아닌 충분한 성능 향상을 제공하기 때문입니다. DirectX11은 매우 안정적이며 이 시점에서 거의 10년 동안 수천 개의 게임에서 이미 사용되었습니다.
지금 DirectX9 렌더러는 크게 변경되지 않았습니다. 저희가 이것을 만들 때 가지고 있었던 철학 중 하나는 DirectX11 렌더러가 DirectX9와 동일하게 보이도록 하는 것이었습니다. 두 가지를 동시에 변경했다면 사물이 어떻게 보여야 하는지에 대한 기본 정보가 없었을 것입니다. 결국 DirectX9 렌더러는 더 이상 사용되지 않으며 새 렌더러가 안정되면 제거됩니다.
Intel I7-6700 와 Nvidia 1080 로 테스트 진행
RAD Game Tools 의 Telemetry 로 DirectX9일때 스크린샷입니다.
변경되는 DirectX11 일때 스크린샷입니다.
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국산 퍼블리셔니깐 한국에 그렇게 내달라고 울불짜 해도 안내주던 바로 그게임!!
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dx12 도 2015년에 나왔는데 이제 와서 dx11 지원이라니
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텍스쳐 솔직히 구린편인데 아이스부르드맵에 용타고 가만히 떠있어도 60언저림 프레임나오는건 좀 심했어.. 이제좀나아지려나
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nc가 그나마 유저들한테 줄수 있는 선물이라면 길드워 2나 어떻게 한글화 해서 내던가...
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그래서 향상이 어떻다는겨 저걸보고 누가 뭘알아
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3년만 더 기다리면 될듯 하네요 | 21.09.17 12:38 | | |
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국산 퍼블리셔니깐 한국에 그렇게 내달라고 울불짜 해도 안내주던 바로 그게임!!
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dx12 도 2015년에 나왔는데 이제 와서 dx11 지원이라니
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dx12는 지금 윈도우10이랑 충돌이 너무 심함 게임에러 | 21.09.17 13:00 | | |
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로스트아크는 다렉9.... 아니 11해준다며 12가 나왓다 | 21.09.17 14:10 | | |
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그랴고 얘네가 개발한것도 아니고 유저 오픈소스 패치로 나온걸 적용시킨거라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.09.17 14:41 | | |
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텍스쳐 솔직히 구린편인데 아이스부르드맵에 용타고 가만히 떠있어도 60언저림 프레임나오는건 좀 심했어.. 이제좀나아지려나
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nc가 그나마 유저들한테 줄수 있는 선물이라면 길드워 2나 어떻게 한글화 해서 내던가...
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그래서 향상이 어떻다는겨 저걸보고 누가 뭘알아