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[인디게임] 저승세계 여행 [사망여각] 스팀 출시 [35]
ComShepard
(1435447)
모험가
출석일수 : 3048일 LV.85
49%
Exp.추천 8 조회 7067 비추력 718
작성일 2021.04.08 (09:52:02)
IP : (IP보기클릭)182.55.***.***
추천 8 조회 7067 댓글수 35
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(IP보기클릭)112.168.***.***
솔직히 이렇게 해서라도 나온거 자체에 감사하게 생각하라는 머저리들이 있는데 초창기 컨셉이랑 질질끈 시간 생각하면 이게 지금 사기랑 뭐가 다름?
(IP보기클릭)110.47.***.***
네 중간에 바뀌어서 그냥 스팀에서 흔히 보이는 메트로베니아 게임 됐음..
(IP보기클릭)223.38.***.***
여기 회사 게임은 거들떠 보지도 않는거로
(IP보기클릭)125.139.***.***
이겜은 대체 몇년을 끈거지
(IP보기클릭)125.130.***.***
K-마넘나
(IP보기클릭)223.38.***.***
여기 회사 게임은 거들떠 보지도 않는거로
(IP보기클릭)221.161.***.***
회사가 닉값해버림 | 21.04.08 11:12 | | |
(IP보기클릭)125.139.***.***
이겜은 대체 몇년을 끈거지
(IP보기클릭)116.125.***.***
(IP보기클릭)110.47.***.***
크라켄
네 중간에 바뀌어서 그냥 스팀에서 흔히 보이는 메트로베니아 게임 됐음.. | 21.04.08 10:23 | | |
(IP보기클릭)14.42.***.***
(IP보기클릭)14.55.***.***
(IP보기클릭)112.168.***.***
솔직히 이렇게 해서라도 나온거 자체에 감사하게 생각하라는 머저리들이 있는데 초창기 컨셉이랑 질질끈 시간 생각하면 이게 지금 사기랑 뭐가 다름?
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
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(IP보기클릭)125.130.***.***
K-마넘나
(IP보기클릭)59.10.***.***
ㄹㅇ ㅋㅋ | 21.04.08 11:04 | | |
(IP보기클릭)14.254.***.***
(IP보기클릭)124.50.***.***
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(IP보기클릭)221.161.***.***
인디게임 하나 개발에 5년 가까이 걸린데다가 비주얼 및 아트워크가 플래시겜마냥 퀄이 너무 나빠서 그런듯요. | 21.04.08 13:04 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
제작사에서 직접 마더와 언더테일을 굉장히 감명깊게 플레이해서 정신적인 계승작 되고자 노력했다고하고, [유저의 행동에 따라 모든 상황]이 바뀌며 개성있는 [턴제 전투]와 [퍼즐요소] [이스터에그].... 뭐 아무튼 이런식으로 홍보하면서 후원받아서 만들었다가 아예 싹 바꿔버림. 지금 보단 초창기 컨셉 보고 후원하신분들이 훨씬 많을텐데.. 말이 많을수밖에 없죠 뭐 지금도 이런 부분들로 후원 환불해달라면 해준다는 얘기는 있긴한데.. 잘 모르겠음 | 21.04.08 13:18 | | |
(IP보기클릭)125.130.***.***
언더테일처럼 만들겟다고 입털어서 욕먹음 | 21.04.08 13:26 | | |
(IP보기클릭)121.191.***.***
최초 후원때 기획과는 완전히 다른게임이 나왔습니다... 얘네가 추가후원 받았던 애들이던가 | 21.04.08 14:01 | | |
(IP보기클릭)222.98.***.***
애초에 후원모집때랑 전혀 다른 게임이 나왔으니 이건 신뢰를 넘어 법적으로도 문제있는데요. | 21.04.08 14:06 | | |
(IP보기클릭)59.10.***.***
전 받긴 했습니다 | 21.04.08 14:14 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
찾아보니 좀 많이 거시기 하긴 하네요...사실 문제의 소지도 다분해보이고;;;; | 21.04.08 14:16 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
메트로베니아 좋아해서 게임 자체로 괜찮은줄 알았는데 찾아보니 게임 자체보다도 문제가 좀 많이 잇던....ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ | 21.04.08 14:18 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
법적으로 문제 있는진 모르겠는데... 좀 문제의 소지는 다분해 보이긴 하네요....;;; 후원도 초과달성 했다던데....후원하신분들은 화날만하시겠어요... | 21.04.08 14:20 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
저같은경우는 장르변경까진 참았는데 개발사가 6개월 잠수타면서 답이없을거같아서 환불요청했었습니다. 당시에 개발비소진을 이유로 발매하면 환불해주겠다고 해서 그러자 했고 최근 환불도 받았습니다. 초기기획안을 많이 기대했었는데 아쉽기도 하고 어쨌든 개발사도 발매를 했다하니 시원섭섭하네요. | 21.04.08 14:36 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
제가 결과물만 보고 말을 너무 가볍게 한거 같네요;;;;; 후원하신분들이나 기다렸던 분들한테 욕먹어도 죄송할정도;;;;;;; | 21.04.08 14:37 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
(IP보기클릭)61.102.***.***
(IP보기클릭)112.167.***.***
한국인디 X 인디게임 전반 O 플레이 타임이 확보 되지 않으면 돈아깝다고 난리치는 사람이 한둘이 아니라서 개발비 대비 플레이 타임이 긴 메트로 베니아와 로그라이크가 인디게임중 가장 많습니다. | 21.04.08 16:17 | | |
(IP보기클릭)112.167.***.***
여기서 로그라이크랑 메트로베니아 아닌 장르의 게임 90%는 관심도 못받고 망합니다. 진짜 게임을 잘만들고 완성도 높으면 잘팔린다? 그딴거 필요 없습니다. 로그라이크랑 메트로베니아 아니면 관심 끌기도 힘들뿐더러 로그라이크랑 메트로 베니아 들이는데 필요한 노력의 몇배를 들여야 비슷한 플래이 시간에 좀 떨어지는 완성도를 만들수 있는 다른 장르의 게임을 왜만들겠습니까? 안나오는건 노력은 노력대로 큰데 관심도 못받고 팔리기도 정말 안 팔리기 때문입니다. | 21.04.08 16:24 | | |
(IP보기클릭)60.253.***.***
(IP보기클릭)96.29.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)121.179.***.***