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[소울워커] [소울워커] 캐릭터 셰이더 개선 작업 진행중 [36]




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(IP보기클릭)210.2.***.***

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보고있나 클로저스?
21.03.10 21:06

(IP보기클릭)14.32.***.***

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그리 천지개벽같은 개선은 안될듯 32비트의 한계때문에. .듣기론 엔진이 넘 구식꺼라 아예 엔진 갈아엎어야 다른 최신 덕겜급 퀄리티 나온다고 하더군요
21.03.10 21:17

(IP보기클릭)121.182.***.***

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이 겜을 통해 엔진값은 아끼는게 아니라는걸 배움
21.03.10 23:42

(IP보기클릭)112.167.***.***

BEST
아니요 비전 하복 엔진이라고 해서 하복 물리엔진을 만든 회사가 제공했던 게임엔진입니다. 엔진을 판매한회사가 업데이트를 중단하고 사후 지원도 안해줘서 현재는 완전히 버려진 엔진입니다. 64비트 업데이트가 힘들다는것도 핵심 게임 엔진의 업데이트가 끊어졌기 때문입니다.
21.03.10 23:29

(IP보기클릭)112.167.***.***

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이 하복 비전엔진은 2014년에 지원이 중단되었다고 나옵니다. 이것이 2014년에 출시될 예정이던 게임이 2016년 까지 발매가 늦어지고 게임 콘셉트를 뜯어고친 원인중 하나가 아니었을까 추측합니다. 현 시점에서는 지원이 끝난 엔진을 바탕으로 개조해서 쓰고 있을테니 비전 하복 커스텀 기반의 자체 엔진이라고 봐야겠네요 문제는 비전 하복 엔진을 지원하지 않으니 자체적으로 뜯어고치는 상황이 쉽게 될리도 없고 사후지원없이 고쳐야 하니 그만큼 불안정 하다는 것이겠죠
21.03.10 23:36

(IP보기클릭)210.2.***.***

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보고있나 클로저스?
21.03.10 21:06

(IP보기클릭)49.163.***.***

메리크루벨
클로저스 : . . ..응. | 21.03.10 22:20 | | |

(IP보기클릭)222.114.***.***

메리크루벨
이래서 여론이 중요함 이미 64비트 전환에 셰이더 개선까지 했지만 리마 안했다고 욕처먹는 클로저스 64비트 전환도 못하고 리마 한다고 한적도 없지만 셰이더 개선한다고 칭찬먹는 소울워커 | 21.03.11 01:08 | | |

(IP보기클릭)112.167.***.***

메리크루벨
근데 유저수는 클로저스가 왜 더 많지 | 21.03.11 06:06 | | |

(IP보기클릭)112.167.***.***

루리웹-4395452797
그딴식으로 엉터리 여론 몰이 하지마세요 1. 클로저스의 그래픽 리마스터는 14개월전에 자신들이 핵심 업데이트라면서 행사장에서 직접 공개한겁니다. 2. 클로저스는 캐릭터 일부 캐릭터 모델링 깨지는게 심합니다. 3. 클로저스가 내세운 그래픽 리마스터는 다른 게임은 3~6개월 단위로 캐릭터 모델링 개선이라는 식으로 하고 있습니다. 다른 게임에선 당연하게 하는것을 1년동안에 걸쳐서 리마스터 하겠다고 해놓고 그걸 취소했는데 당연히 유저들이 반발하죠 그럼 아예 리마스터 하겠다는 업데이트 발표를 하지 말던가 | 21.03.11 10:03 | | |

(IP보기클릭)222.114.***.***

그냥 평범한 닭
개소리를 쳐하고있네요; 그렇게 잘난 소울워커는 18년도에 64비트 적용한다고 해놓고 입싹닫았는데 그것도 지적안하고 클로저스는 64비트 한다는건 했고 셰이더 개선도 이미 몇몇 캐릭은 이루어진 상황인데요? 엉터리 여론은 팩트조차 제대로 조사 안하고 씨부리는 니네들이죠 | 21.03.11 16:09 | | |

(IP보기클릭)222.114.***.***

그냥 평범한 닭
심지어 자체 모델링 개선도 한 캐릭터 수만 따져보면 클로저스가 소울워커보다 배는 더 많이 했어요. | 21.03.11 16:11 | | |

(IP보기클릭)124.56.***.***

루리웹-4395452797
소워 갓겜충들 박멸된줄 알았는데 아직도 살아있구나 싶음 ㅋㅋ.. | 21.03.11 19:46 | | |

(IP보기클릭)123.212.***.***

라그나로크는 최소한 64비트로 바꿔야 하는데 그렇게는 못하지
21.03.10 21:06

(IP보기클릭)112.163.***.***

이겜 예전부터 얼굴에 그림자가 이상하게 져서 주름처럼 보이기도 했는데 그런거 개선한다네요.
21.03.10 21:16

(IP보기클릭)14.32.***.***

BEST
그리 천지개벽같은 개선은 안될듯 32비트의 한계때문에. .듣기론 엔진이 넘 구식꺼라 아예 엔진 갈아엎어야 다른 최신 덕겜급 퀄리티 나온다고 하더군요
21.03.10 21:17

(IP보기클릭)58.122.***.***

루리웹-3610675501
원신 이후로 카툰쉐이딩도 유저들 눈이 엄청 올라가서... 이거때문에 출시 일정 바뀐 게임도 꽤 되요 | 21.03.10 21:42 | | |

(IP보기클릭)193.176.***.***

루리웹-3610675501
소워가 모델링이 좋은편은 아니지만 하복엔진 으로 따지면 역대급으로 좋다고 하죠 | 21.03.10 21:46 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

루리웹-3301686056
하복은 걍 물리엔진인데요 | 21.03.10 23:04 | | |

(IP보기클릭)112.167.***.***

BEST
laaema
아니요 비전 하복 엔진이라고 해서 하복 물리엔진을 만든 회사가 제공했던 게임엔진입니다. 엔진을 판매한회사가 업데이트를 중단하고 사후 지원도 안해줘서 현재는 완전히 버려진 엔진입니다. 64비트 업데이트가 힘들다는것도 핵심 게임 엔진의 업데이트가 끊어졌기 때문입니다. | 21.03.10 23:29 | | |

(IP보기클릭)112.167.***.***

BEST
laaema

이 하복 비전엔진은 2014년에 지원이 중단되었다고 나옵니다. 이것이 2014년에 출시될 예정이던 게임이 2016년 까지 발매가 늦어지고 게임 콘셉트를 뜯어고친 원인중 하나가 아니었을까 추측합니다. 현 시점에서는 지원이 끝난 엔진을 바탕으로 개조해서 쓰고 있을테니 비전 하복 커스텀 기반의 자체 엔진이라고 봐야겠네요 문제는 비전 하복 엔진을 지원하지 않으니 자체적으로 뜯어고치는 상황이 쉽게 될리도 없고 사후지원없이 고쳐야 하니 그만큼 불안정 하다는 것이겠죠 | 21.03.10 23:36 | | |

(IP보기클릭)1.249.***.***

laaema
하복 엔진은 있는데 상복 엔진은 없을까요 | 21.03.10 23:36 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

그냥 평범한 닭
디용 지식이 늘엇습니다 | 21.03.11 00:14 | | |

(IP보기클릭)121.142.***.***

루리웹-5704842849
부장님... 요즘애들은 하극상 합니다. | 21.03.11 02:48 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-5704842849
상복은 좋은 이미지가 아니니 동복엔진을 추천합니다 | 21.03.11 07:08 | | |

(IP보기클릭)220.84.***.***

드디어 늙어보이는 그림자문제 해결하는건가...스텔라마저 늙어보이게 만들던데
21.03.10 21:26

(IP보기클릭)119.64.***.***

가즈아아
21.03.10 22:03

(IP보기클릭)121.177.***.***

힘내요 응원합니다!
21.03.10 22:33

(IP보기클릭)211.195.***.***

21.03.10 22:57

(IP보기클릭)211.222.***.***

서버잃고 모델링 고치네
21.03.10 23:40

(IP보기클릭)119.201.***.***

Alef
정확히는 뺏긴거죠... ㅠ | 21.03.11 00:44 | | |

(IP보기클릭)121.182.***.***

BEST
이 겜을 통해 엔진값은 아끼는게 아니라는걸 배움
21.03.10 23:42

(IP보기클릭)175.124.***.***

루리웹-14846056
소울워커나 클로저스는 개발 시기가 좀 안타까운게 이때 딱히 괜찮은 상용엔진이 없었음... 이 당시 쓸만한 게임 엔진들은 라이선스비용이 10억 단위라 대부분 자체개발이나 검증인된 듣보잡 갖다 썼는데 한창 개발 끝나가니 유니티5 나오면서 싸게 고퀄리티 겜을 만들 수 있게 됨... | 21.03.11 01:15 | | |

(IP보기클릭)222.114.***.***

루리웹-14846056
당시 하복이면 돈값아낀게 아닌데요? 하복으로 만든게임중에 명작게임들이 수두룩한데; 모회사가 파산해버리고 하복비전은 다른회사 인수합병해서 만든엔진이었는데 둘다 나가리되서 관련 기술이 죄다 증발되버린게 문제죠 | 21.03.11 01:22 | | |

(IP보기클릭)175.124.***.***

루리웹-4395452797
소워가 하복인가요? 그 몇년 안가서 사라진 그거 말씀하시는건가... 아는분이 소울워커 면접 볼때 그냥 자체엔진이나 다름없다고 들으셨는디 | 21.03.11 01:52 | | |

(IP보기클릭)222.114.***.***

루리웹-4688145470
정확하게는 Havok Vision 이라고 하복이 트리니지(Vision엔진)를 합병해서 탄생한 엔진인데 소울워커가 13년도에 이 엔진 라이센스 구매해서 개발시작했고 그 다음해에 하복이 마소한테 합병되서 하복의 원 미들웨어들은 마소가 권리를 가져갔는데 하복 비전은 합병당시 트리니지 잔류 인원들이 줄퇴사하면서 Havok Vision또한 지원이 끊긴거죠. 소워 떡상시절에 라이언게임즈가 개적화를 해결못한게 다 이런이유에서였습니다. | 21.03.11 02:14 | | |

(IP보기클릭)119.201.***.***

사일런트맨 일한다!
21.03.11 00:43

(IP보기클릭)125.176.***.***

얘들은 업뎃 잠시 중단하고 엔진 갈아끼는게 낫지 않나 싶기도 한데...
21.03.11 04:14

(IP보기클릭)119.198.***.***

커피빌런
엔진 갈아엎은 게임이 있긴함? 그거 게임하나 다시만드는 수준인데 | 21.03.11 08:11 | | |

(IP보기클릭)119.195.***.***

커피빌런
엔진 갈아낀다는건 지금쓰는 엔진으로 만든 모든걸 날리고 다시 만든다는거라 소울워커2를 내놓는게 빠를거임 | 21.03.11 08:52 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

커피빌런
엔진 가는 것보다 유니티로 소울워커2 만드는게 더 빠름 | 21.03.11 23:26 | | |


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