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언차티드랑 툼레이더랑 어떤 차이가 있을지 기대되네요
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원래 인디아나존스 1편과 3평이 나치 때려잡는편 많았죠
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해리슨 포드 그대로 쓸지 아니면 성우를 따로 캐스팅 할지 전자였음 좋겠네요
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머신게임즈면 인디아나존스로 나찌 때려잡는 건가 ㅋㅋㅋ
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오픈월드 어드벤처 게임이면 진짜.. 띵작기대
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머신게임즈면 인디아나존스로 나찌 때려잡는 건가 ㅋㅋㅋ
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of_artisan
원래 인디아나존스 1편과 3평이 나치 때려잡는편 많았죠 | 21.01.13 01:29 | | |
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오픈월드 어드벤처 게임이면 진짜.. 띵작기대
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해리슨 포드 그대로 쓸지 아니면 성우를 따로 캐스팅 할지 전자였음 좋겠네요
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언차티드랑 툼레이더랑 어떤 차이가 있을지 기대되네요
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양 게임 중 어딘가를 생각하기엔 양 게임 모두 페르시아의 왕자 -> 클래식 툼레이더 -> 언차티드 -> 새로운 툼레이더 이런 같은 족보라서... 개인적으론 클래식 툼레이더 보다 좀 더 어드벤처 스타일로 나와주면 좋을것 같습니다. PnC 어드벤처 스타일의 대화로 풀어가는 요소도 포함해서요. 그러면, 육성이나 오픈월드 빠진 베데스다 RPG 느낌이면 딱이지 않을까... 인디아나 존스 게임 프랜차이즈가 가장 성공한게 PnC어드벤처 시절이고, 툼레이더 영향으로 나온 게임들은 그냥저냥 하는 클래식 툼레이더 아류작에 액션이 더 강조된 스타일이긴 했습니다. SNES 시절 콘솔로 나온 게임들의 아케이드 액션에 가까웠고요. 뭐 대중적으론 언차티드 스타일로 원작 영화 느낌나게 만드는게 인기있지 않을까... 싶네요. 아얘 가장 게임으로 만들면서 영화적으로 화려한 최후의 성전 게임화해도 좋고요. 기존 영화 시리즈를 게임화 하면 단점이 영화에 나온 수수께끼 요소가 이미 알려져있다는 점 정도인데, 언차티드 스타일이면 퍼즐요소가 강조될 필요가 없으니... | 21.01.14 08:20 | | |
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