PC판 Death Stranding은 Epic 스토어 전용일 수 있음
데릭 스트릭랜드, 트윅타운
2019년 10월 28일
데스 스트랜딩은 2020년 여름 PC에 출시될 예정이며, 이는 PS4 독점작이 아니기 때문에 놀라운 일이 아니다. 진짜 놀라운 것은 스팀을 건너뛰고 에픽 게임 스토어를 대신한다는것이다.
PS4 소유주들을 이상하게 좌절시키는 움직임으로, 코지마 프로덕션은 데스 스트랜딩을 PC에 보내기 위해 505 게임 출판사와 함께 팀을 구성했다고 발표했다. 이제 에픽 게임 스토어냐 스팀이냐 하는 불굴의 질문이 도사리고 있다. 우리는 아직 정확히 어느 것을 알지는 못하지만, 관련 출판사와 고지 프로의 인디 지위에 근거하여, 에픽은 수익성 있는 시간 초과 거래로 그들을 설득할 수 있을 것이다.
우리는 데스 스트랜딩을 위한 PC 출시를 암시할 수 있는 홍보 담당자에게 연락을 했다. 이것은 에픽 게임 스토어에서 먼저 출시되고 나중에 스팀에서 출시되는 것을 암시할 수 있다.
"505 게임은 내년 여름에 PC용 데스 스트랜딩(Death Stranding for PC)을 출판할 것이다. 2020년 여름을 넘어서는 출시일은 아직 확정되지 않았다. 가까운 시일 내에 더 많은 정보를 공유하기를 기대한다"고 말했다.
Death Stranding이 Epic Games Store 독점 판매되는 이유는 다음과 같다.
505 게임이 컨트롤을 에픽 게임 스토어에 가져왔기 때문에 게이머들은 이것이 데스 스트랜딩과 함께 일어날 수 있다고 생각한다. 그것은 전적으로 가능하다. 에픽은 콘트롤의 시간 배타성에 505게임에 104만달러를 지불했고 그들은 그들의 플랫폼에서 코지마 히데오의 경기를 위해 훨씬 더 많은 돈을 지불할지도 모른다.
코지마 프로덕션은 새로운 인디 스튜디오다
코지마 프로덕션은 매우 어린 독립 스튜디오라는 것을 기억하라. 코지마사의 스튜디오는 소니가 소유하고 있지 않으며, 만약 그들이 있다면 데스 스트랜딩은 콘솔 전용이라기 보다는 PS4 플랫폼 전용이 될 것이다. 소니는 PS4 버전의 마케팅과 개발 비용을 지불하는 데만 기여했다. 505년 게임은 PC 버전에 발을 들여놓는다.
코지마 프로덕션은 많은 노련한 게임 개발 베테랑들로 이루어져 있지만, 회사 전체는 꽤 새롭다. KojiPro가 아직도 그들만의 게임 엔진을 가지고 있지 않아서, 그들은 데스 스트랜딩을 만들기 위해 게릴라 게임에서 데시마 엔진을 빌렸다. 데스 스트랜딩은 그들의 첫 번째 발매 게임이 될 것이다. 그들이 판매 수익을 극대화하고 합리적인 마케팅 거래를 하는 것은 매우 중요하다. 고지프로에게 있어, 당장 그리고 장기적으로 더 많은 돈을 버는 것은 스팀에서 경기를 시작하는 것이 더 말이 될 수 있다.
에픽은 보너스와 더 큰 수익 분할을 제공한다.
에픽은 독점 계약에 대한 큰 보상을 제공할 뿐만 아니라, 개발자들이 매장에서 판매되는 게임 수익의 88%를 유지할 수 있게 해준다. 증기발생기는 개발자가 70%만 유지하도록 한다. 테드랜드 3과 콘트롤은 플랫폼에서 엄청나게 잘 팔렸고, 메트로 엑소더스와의 거래도 있었다.
두 개의 플랫포머.
크로스 런칭은 본질적으로 게임을 위한 두 개의 플랫포머를 제공함으로써 더 유익할 수 있다. 처음에는 EGS로, 나중에는 스팀으로, 어쩌면 6개월에서 12개월 정도일것이다. 그렇다, 그것은 PC 게이머들의 많은 좌절에 의해 망쳐질 것이다. 하지만 출판사들은 다른 시간에 다른 플랫폼에서 그들의 게임을 다시 팔겠다는 생각을 좋아한다. Death Stranding이 EGS 독점인지 아닌지는 분명히 여러 가지 요인에 달려 있다. 코지마 프로덕션은 PC 버전이 상륙하는 곳을 통제하는가, 아니면 505 게임을 통제하는가? 그리고 후자라면 더 많은 이익을 위해 더 많은 비판과 논란에 기꺼이 대처할 것인가? 또한 나는 코지마사가 505 게임과 계약을 맺고 PC 버전에 대한 독점 출판물을 제공하게 된 것이 궁금하다. 레미디는 콘솔과 PC에 제어권을 발행하기 위해 505게임즈에게 20년 동안 독점적으로 제어권을 부여했다. 코지마도 PC에서 데스 스트랜딩과 비슷한 계약을 맺어야 했을지도 모른다. 만약 그렇다면, 505게임은 그 게임이 어디에서 열리는지를 지배할 것 같다. Death Stranding은 2019년 11월 8일 PlayStation 4에서 출시되며 2020년 여름쯤에 PC로 출시될 것이다.
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영문 제목은 에픽 독점 일수도 있다인데 번역기 대충 돌려놓고 제목 자극적으로 한거 보면 희망직업이 기레기인가
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왜 제목이랑 내용이 다름 ? 될것이다. 일수 있음. 은 다른 뜻인데
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제목은 "에픽독점이다." 내용은 "독점 일수도있다." 직업이 기레기임?
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죶픽 시벌넘들
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게릴라한테 받은 지원으로 에픽에 진출 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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죶픽 시벌넘들
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피로시키
게릴라한테 받은 지원으로 에픽에 진출 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.10.29 09:59 | | |
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물론 나야 피시로 나오면 플스로 안사고 피시로 삼 | 19.10.29 10:07 | | |
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게릴라가 누구임? | 19.10.29 12:00 | | |
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호라이즌 제로던 만든 회사 | 19.10.29 12:15 | | |
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걍 추측성 기사니까 확실한건 뭐 나중에 쟤내가 알려주겠지요. 시간이 답임 | 19.10.29 10:04 | | |
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영문 제목은 에픽 독점 일수도 있다인데 번역기 대충 돌려놓고 제목 자극적으로 한거 보면 희망직업이 기레기인가
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왜 제목이랑 내용이 다름 ? 될것이다. 일수 있음. 은 다른 뜻인데
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에픽은 언리얼 엔진 개발사이며 이미 알자베기 부자회삽니다. 게임쪽으로 진출하고싶어서 꾸준히 내왔고 그 중 포트나이트가 터진거죠. 사실 게임사업 안해도 그만인데... 게임엔진 개발사다보니 사업 연계하기 용이하죠. | 19.10.29 10:20 | | |
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님 언리얼 토너먼트 모르심?;;;;기어즈오브워랑? | 19.10.29 10:36 | | |
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??? 에픽게임즈 보고 '게임쪽으로 진출하고 싶어서' ??? | 19.10.29 10:39 | | |
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언리얼 토너먼트는 당시 엔진개발사들이 테크겸 홍보겸 제작하는 게임으로 보시면 됩니다. 물론 북미에선 둠이 주춤하던 시기라 대신 대박을 쳤죠. 당시엔 엔진개발사가 회사기술홍보로 fps를 만들었죠. id 소프트의 둠처럼. 물론 id는 당시 에픽보다 훨씬 게임개발에 본격적인 회사입니다. | 19.10.29 10:47 | | |
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기어워같은경우는 마소의 지작의뢰로 만든거고 언리얼토너먼트는 지난세대에 명백끊긴지 오래고 자체팀꾸려서 기획해서 나오기 시작한건 파라곤부터로 보시면 됩니다. | 19.10.29 10:52 | | |
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ㅋㅋ 님 재즈잭래빗이랑 블랫스톰이 뭔지 모르져? | 19.10.29 17:01 | | |
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제목은 "에픽독점이다." 내용은 "독점 일수도있다." 직업이 기레기임?
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이 게시글 제목이 될것이다 였음 작성자가 바꿔서 달라진거지 | 19.10.29 11:01 | | |
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아하 ㄳㄳ | 19.10.29 11:11 | | |
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저도 잘쓰고 잇음 어차피 라이브러리 관리 힘든거야 에픽 하나 없다고 차이점도 없음.. | 19.10.29 11:44 | | |
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그냥 에픽에 나올 수도 있다 추측성 글임 글쓴이가 어그로 끌려고 제목 지렇게 지은듯 | 19.10.29 10:20 | | |
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아아 ㅋㅋ ㄱㅅ | 19.10.29 10:21 | | |
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언리얼엔진을 쓰는 게임은 그런 이점도 있지만 언리얼엔진 안쓰는 게임들도 많이 들어가는이유가 그냥 돈을 많이 줍니다. 판매량 얼마 이상 보장 이런 계약이 아니라 에픽에서 그냥 '우리쪽에 기간독점이든 독점으로 내주면 돈 을 준다' 이게 골자에요. 개발사가 웬만큼 크거나, AAA급 아니면 도저히 뿌리칠 수 없을 만큼 큽니다. | 19.10.29 10:24 | | |
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인터넷 광고보면 개통만해도 40만원 즉시 지급! 이런거 있죠? 지금 KT쓰는데 SK에서 우리거로 바꾸면 천만원 즉시 지급! 이러면 안바꿀꺼에요? 1년만 약정하면 되는데? | 19.10.29 10:25 | | |
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에픽 수익이 친개발자라 그렇습니다. 플랫폼 수수료가 제일 적거든요. 오리진,배틀넷 같이 자체 플랫포머를 꾸준히 개발하고 버리지못하는 이유가 수익창출을 온전히 할 수 있기 때문입니다. 또한 데시마 엔진은 소니 퍼스트 게릴라 스튜디오에서 개발한 엔진이 맞습니다만 데스 스트랜딩 개발전에 코지마가 엔진을 자체개발하려고 했을때 자금 시간 인력이 부족하다는걸 인지하고 있었고 그때 소니에서 러브콜을 보낸거죠 다만 독점이나 이런 제약을 두지 않고 조건이 너그럽게 개발을 지원했다고 합니다. 상당부분 소니가 투자했다고 봐야죠. 그래서 초반엔 멀티플랫폼이라고 말했다가 그 멀이 잠시 사라져서 소니의 지원이라 독점 수순으로 가나보다 했는데 역시 소니가 플랫폼 독점을 제약하지 않은것 같습니다. | 19.10.29 10:25 | | |
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또는 본문글처럼 에픽 독점이라면 소니에게 거액을 주고 끌고왔을 수도 있죠.. | 19.10.29 10:44 | | |
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그럴수도 있겠네요. 아직 에픽 독점은 공식이 아니니 가정하에. | 19.10.29 10:54 | | |
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망할 일은 없음... 포나가 앞으로도 효자일 듯.. | 19.10.29 12:01 | | |
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응 보더랜드3 5일만에 500만장~ | 19.10.29 12:12 | | |
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뭐 큰거 터지지 않는 이상 망할일은 딱히 없을듯 그렇게 욕 쳐먹고도 판매량 괜찮게 나오는거 보면 | 19.10.29 12:15 | | |
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희망고문 하지마세요... | 19.10.29 12:42 | | |
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