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[정보] 신규 출시게임들 RTX 적용 스크린샷 [74]





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 +사이버펑크2077

 

 

 

 

그림자,광원 대폭 수정

더 좋은 최적화 진행 중

 

 

 

 

 

 

 



댓글 | 74
1


BEST
몇년내로 RTX는 필수죠 개발자들도 앞으로 게임 그래픽은 해상도 보단 광원이 책임진다는 말들을 하고 있으니
19.08.19 22:05
BEST
분명 고르고 골라서 이거 쩐다 싶은것만 올린거일텐데도 고개를 갸우뚱하게 만드는 기술이지요. 그 대가가 응즞이면 더더욱 말할것도 없고...
19.08.19 22:18
(4153654)

125.176.***.***

BEST
얻는 것 보다 잃는게 많다
19.08.19 22:16
BEST
3000번대에서는 RTX 퍼포먼스가 좀 더 좋아지길.
19.08.19 22:07
(51470)

211.226.***.***

BEST
좋은건 알겠는데 너무 비쌈 ㅠ
19.08.19 22:19
BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
silent_boy
몇년내로 RTX는 필수죠 개발자들도 앞으로 게임 그래픽은 해상도 보단 광원이 책임진다는 말들을 하고 있으니 | 19.08.19 22:05 | | |
죄수번호-489416498
읒증 현상 요샌 고쳐졌나요? | 19.08.19 22:45 | | |
에드워드 기번
수퍼 라인은 없다고 보면 됨 소수의 사례가 있긴한데 그냥 초기불량 수준 | 19.08.20 00:46 | | |
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
죄수번호-489416498
솔직히 광원만 좋으면 마인크도 그래픽 좋아보이지 | 19.08.20 01:51 | | |
루리웹-4986965280
수퍼라인도 동일하게 읒증 생김 | 19.08.20 16:03 | | |
BEST
3000번대에서는 RTX 퍼포먼스가 좀 더 좋아지길.
19.08.19 22:07
(4925965)

222.233.***.***

내년에는 부드럽게 사용가능하겠죠?
19.08.19 22:10
(103713)

211.55.***.***

가짜 광원이 끝나는 시대가 왔군염.
19.08.19 22:12
공개된 영상 중 와치독스가 인상적이더군요
19.08.19 22:12
(106808)

180.230.***.***

영상으로 봐야알것 같은디..
19.08.19 22:12
(1772036)

125.141.***.***

rtx가 그래픽은 진짜 쩔긴함
19.08.19 22:14
(4153654)

125.176.***.***

BEST
얻는 것 보다 잃는게 많다
19.08.19 22:16
(4183405)

116.32.***.***

카드가 버틸수가 없다!
19.08.19 22:18
BEST
분명 고르고 골라서 이거 쩐다 싶은것만 올린거일텐데도 고개를 갸우뚱하게 만드는 기술이지요. 그 대가가 응즞이면 더더욱 말할것도 없고...
19.08.19 22:18
(4907056)

175.223.***.***

민들레버블티
가격과 성능, 응즞때문에 갸우뚱한거지 결과물이 갸우뚱하지는 않은것같은데요 | 19.08.20 08:31 | | |
Louisa
성능때문에 칩달고 추가한 기능인데 성능이 안나오면 결과물이 실패한거죠. 까놓고 말해서 저렇게 보이게 하는건 rtx 아니더라도 구현할수 있습니다. 그렇게 구현하면 자원을 먹으니까 전용 하드웨어를 추가하자 해서 나온게 rtx인데, 그럼 광원처리를 했을때 프레임드랍이 없거나 미묘한 수준이어야 최소한 수지타산이 맞겠죠. rtx 자체가 가격고 성능때문에 나온거라 결과물이도 가격과 성능이 전부입니다. | 19.08.20 09:23 | | |
Louisa
영상물 작업을 하는 사람이라면 실시간으로 뿌려줄것도 아니니 아무래도 좋을 일이고 편리한 도구겠지만 게이머 관점에서는 아직 몇년 더있어야할 기술인건 절대 변할수가 없죠. | 19.08.20 09:30 | | |
(4907056)

175.223.***.***

민들레버블티
님은 가격이랑 성능이 결과물의 전부라고 보는데 제가말하는 결과물은 비쥬얼적인 요소입니다. 저렇게 보이는게 아니라 저거랑 비슷하게 보이거나 생략하고 구현하는게 RTX없이 구현한 결과물들이고요. 저 또란 가격과 성능, 응즞을 언급했는데 제가 몰랐다는양 몇년 후에나 쓸 기술이라니 제가 지금 당장 쓰라 했습니까? | 19.08.20 11:30 | | |
Louisa
그 비주얼 요소 rtx 없어도 rtx로 보는것마냥 구현 가능하다니까요. 지금까지 영화나 게임 cg는 뭐 마법 부려서 구현한줄 아나요? 저건 일부러 rtx없는 빛반사를 구현 안한다음 rtx에서만 빛반사를 돌아가게 만든거고요. rtx없어도 비주얼적으로 똑같이 만들수 있는데도 굳이 그렇게 하는건 rtx를 쓰는게 더 싸게 먹히기 때문이어야 하는데 개발자가 구현하거나 영상물 작업에는 싸게 먹힐지 몰라도 게임용으로 쓰기엔 시스템 자원측면에서 전혀 싸질 않단 소리입니다. | 19.08.20 11:38 | | |
Louisa
rtx가 비주얼적으로 우월하다고 하는데 없어도 비주얼적으로 사람이 느끼기에 차이가 없는 수준으로 구현 얼마든지 가능합니다. 그러기 귀찮고 자원이 많이들어가니까 안하고 rtx로 땜빵하자는거고요. rtx의 기술 존재 가치 자체가 그 비주얼을 더 싸게 구현하자는데 있는거라 가격과 성능을 무조건 따져야 한단겁니다. 강조해서 말하지만 rtx에서 나오는 비주얼적 차이는 rtx없어도 만들수 있는데 안만드는거지 못만드는게 아니에요. | 19.08.20 11:41 | | |
(51470)

211.226.***.***

BEST
좋은건 알겠는데 너무 비쌈 ㅠ
19.08.19 22:19
(2048565)

121.129.***.***

암드는 RTX없어서 힘들어지려나....
19.08.19 22:20
(5038413)

61.255.***.***

polnmty
암드기반인 차세대 콘솔 작품들이 RT 지원한다는 글을 본거같아요 | 19.08.19 22:33 | | |
(5038413)

61.255.***.***

smooky
루머이긴하지만 | 19.08.19 22:35 | | |
(2048565)

121.129.***.***

smooky
RTX와는 다른 매커니즘의 기술일것같은데 과연.... | 19.08.19 22:40 | | |
polnmty
DX에 포함된 이상, MS가 다음세대 콘솔에서 지원 안하도록 냅둘리가 없으므로, 탑재되길 할듯. | 19.08.20 00:01 | | |
몇개는 개쩌는데 몇개는 또 큰 차이는 없네.
19.08.19 22:20
말랑뽀잉
RTX는 스크린샷 보단 영상으로 보거나 실플레이시 그래픽 자체가 틀려보여서... 과장 안하고 첫 느낌엔 게임 중옵션과 풀옵션 차이 정도 나는것 처럼 보여요 실플레이엔 | 19.08.19 22:21 | | |
말랑뽀잉
요즘 PC방 가보면 RTX2070~2080 사용하고 있으니 PC방에서 체감 해봐도 좋아요 한번 느껴보면 RTX 없인 게임 못해용 | 19.08.19 22:23 | | |
죄수번호-489416498
절대 그 정도는 아님. 몇몇 겜에서는 차이는 없고, 스펙 대비 성능을 뽑지도 못하는거 보면. 나중에 1000번대 수준의 가성비는 나와야 제대로 평가 될듯함. | 19.08.20 03:12 | | |
(245142)

210.207.***.***

끝내주네요
19.08.19 22:22
틀린그림찾기 뭐가달라졌는지 잘모르겠다
19.08.19 22:31
(258707)

58.124.***.***

다크쉐이크
바닥 물웅덩이에 비춰지는거 보세요 | 19.08.19 22:39 | | |
다크쉐이크
광원이랑 반사보면 됨 첫 번째 스샷은 별 차이 없는데 물웅덩이나 어두운데 광원 효과보면 급이 달라보임 | 19.08.19 22:41 | | |
띠요오오오옹
반사되는거군요 답변감사 | 19.08.19 23:40 | | |
(4803847)

218.148.***.***

다크쉐이크
광원반사효과(밝음 어둠)도 실시간으로 들어가고 지금까지 쓰던 반사효과는 화면에 표시되는 부분만 이미지화시켜서 반사시키는거면 RTX반사효과는 화면에 안보이는 부분도 전부 반사되는거죠 그래서 사양이 겁나게 올라가는거고... 근데 아직까지 모든 RTX효과를 한꺼번에 적용하는 경우는 없다고 봤어요 사양이 너무 무거워져서 | 19.08.20 01:24 | | |
게임주는거 컨트롤은 여주니까 그걸로 시켰는데..
19.08.19 22:32
유리에 비추는건 정말.. 최고
19.08.19 22:37
(258707)

58.124.***.***

켜고 끄고 차이가 확실히 보이네요.
19.08.19 22:39
해상도로 인한 그래픽 센세이션은 GPU의 연산량이 부족해서 멀었고 사람이 가장 인식하기 좋은 광원효과와 HDR로 인한 명암차이가 앞으로의 트렌드겠죠. 아직까지 나서서 살 필요는 없다는거고, 몇세대까지는 거쳐야 한다고 봅니다.
19.08.19 22:40
(1138104)

175.112.***.***

반사체가 많은데는 아예 다른게임 수준이네요 ㄷㄷ
19.08.19 22:42
(514907)

112.161.***.***

RTX로 떨어지는 프레임 vs RTX OFF 끄는게 압살임
19.08.19 22:44
(695)

121.183.***.***

프레임 손실이 너무 커서 현재는 별로 반갑지 않아
19.08.19 22:48
(1535723)

122.35.***.***

rtx 킨거 쩔긴 하네. 사이버펑크 너무 기대된다. 제발 2080급으로 만족할만한 프레임 나오게끔 최적화 잘되면 좋겠다.
19.08.19 22:48
(29041)

14.47.***.***

좋긴 좋은데... 4k 60 frame은 rtx 3080 Ultra Super ti가 온다해도 힘들 것 같네요... =_=;;;;
19.08.19 23:03
주광없으면 별차이 없는듯
19.08.19 23:12
(1167968)

61.255.***.***

반사광 차이가 엄청 크네
19.08.19 23:12
콜옵에서도 느낀거지만 분위기 살리는데는 rtx off 가 더 좋은거 같음.
19.08.19 23:19
(3287688)

121.129.***.***

이번 콘솔이 rt기술을 제대로 지원할 스펙이 안될테니... 차차세대 까지는 고사양 하드웨어의 보너스 정도일듯
19.08.19 23:26
출혈보정
차세대 콘솔은 레이트레이싱 지원을 밝힌상태이기 때문에 부분적이라도 동작할겁니다 4K에 레이트레이싱으로 30FPS 고정이라도 된다면 비주얼 중시의 게임이라면 눈돌아갈만 하죠. | 19.08.19 23:51 | | |
(1267255)

125.128.***.***

rtx에 hdr까지 되면 어떠려나...
19.08.19 23:31
(1208507)

183.104.***.***

위에 죄수 한마리 알바 뛰러 왔나 ㅋㅋㅋ
19.08.19 23:50
(173129)

175.193.***.***

컴터 조만간 맞출려하는데 RTX 2060s 로 맞출러는데 저정도 무난히 돌리기 충분한가요? 2070이상은 비싸서ㄷㄷ
19.08.19 23:52
선도부
아뇨 2080ti 도 rtx 옵션 적용하는거 많으면 fhd 도 프레임 개거지 같아서 욕먹는 기술입니다 2080 미만은 프레임이 안좋거나 아니면 적용하는 게임이 생겨도 효과가 굉장히 약할거라고 봅니다 (실제로 배필5는 rtx 퀄리티 하향 패치나옴 ) | 19.08.20 00:54 | | |
(853133)

122.42.***.***

반사나 광원이 너무 과한 느낌도 없지 않고 저 정도로 뽑아내려면 최소 2080급은 되야할듯.
19.08.19 23:55
개발자 아니면 3년뒤에 사도 늦지않을듯..
19.08.20 00:15
(1905147)

210.206.***.***

좋거나 싫거나 레이트레이싱은 그래픽의 종착점임.
19.08.20 00:19
천천히 사면됨 어차피 2000번대 보급라인으로 제대로 못함
19.08.20 00:54
(1004401)

125.130.***.***

피직스 초창기에도 최적화 잘 안되서 막 버벅였던 게 생각나네요 그냥 눈속임이라도 좋으니 비슷하게라도 구현 되는걸 굳이 예전 피직스마냥 별도의 기술로 구현하는 느낌... 한때는 저도 피직스 좋아해서 지포스만 고집했고 지금도 지포스 쓰고는 있지만 아쉽습니다
19.08.20 00:59
(4803847)

218.148.***.***

knkman
비슷하게 구현되는거랑 완벽하게 시뮬레이션 되는거랑 다르니까요... | 19.08.20 01:27 | | |
(80542)

211.195.***.***

RTX = 읒증읒증 아니었음?
19.08.20 01:47
(4550696)

165.229.***.***

리엇
읒증은 튜링아키텍처 자체문제인거 같기도 | 19.08.20 09:51 | | |
(636594)

175.210.***.***

피직스 생각나네요. 분명 쩔기는 했지만 그로 인해 희생되는 프레임이 더 쩔었던 기술.
19.08.20 01:48
(452363)

218.149.***.***

숨은 그림찾기 하려고 프레임 절반 희생 ㅋㅋ
19.08.20 01:49
(1337935)

125.182.***.***

예전 게임도 저 rtx 에서 보여주던거 다 표현했던거 같은데 .... 좀 더 선명해지면서 가격대가 수배로 뛰는 건가.
19.08.20 03:46
(131279)

121.128.***.***

반사나 광원보면 확실히 쩔어보이긴하는데 옵션키면 FHD에서도 프레임 토막난다는 말씀들이나 읏증도 있고 아직은 사용할만한 옵션이 아닌듯하네요.
19.08.20 03:56
(159903)

116.42.***.***

확실히 종합적인면에서 시기상조는 맞지만 그래픽발전을 보면서 몇년후의 게임을 상상해보니 너무 즐겁네요
19.08.20 05:25
(7981)

211.47.***.***

데모 영상 에 비하면..진짜 별차이 없는 수준 같음. 분명 차이가 있긴 한데 데모영상에 비교해보면.
19.08.20 06:03
(4550696)

165.229.***.***

이렇게 정적인 스샷으로 보면 차이가 나는데 막상 동적인 게임화면으로 플레이하면 큰 느낌차이는 없을거 같음
19.08.20 09:50
(1251864)

106.102.***.***

몇몇 게임은 없는게 더 보기 좋은듯 특히 다잉라이트는 끄는게 더 분위기 사네요
19.08.20 10:11
(542389)

106.242.***.***

유리와 물웅덩이에 반사되는 건 좋은데 나머지 부분에서는 그닥 눈에 띌 만한 효과를 못 보는 듯...
19.08.20 11:20
반사말고는 그닥
19.08.20 16:04
물웅덩이 빼고 뭐가 좋은지 모르겠다
19.08.20 18:15
(3302011)

211.178.***.***

반사가 진짜 좋아보이는데 그거말곤 딱히 뭐 없는데
19.08.21 11:47


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