패말림으로 인한 어이없는 경기를 줄이기 위하여 2015년도에 점술 멀리건 룰로 한차례 개편이 된 적이 있었는데, 올 7월 발매될 코어세트 2020에 맞춰 한차례 더 멀리건 룰 개편이 예정되어 있습니다.
기존 멀리건 룰 (2015년 점술 멀리건) : 양 플레이어는 패 7장으로 시작. 시작할때 패가 마음에 들지 않을 경우 멀리건을 선언하고 패를 서고로 섞은 후 이전보다 한장 적은수의 패를 받음. 이것도 맘에 들지 않으면 맘에드는 패를 받을 때까지 멀리건을 반복 가능. 그리고 멀리건으로 인하여 처음보다 적은 패로 게임을 시작했을때 점술 1 ( 서고 위의 카드 1장을 보고 이 카드를 그대로 둘지, 덱 제일 아래로 둘 지 결정할 수 있음)을 한 채 시작.
런던 멀리건 룰 : 양 플레이어는 패 7장으로 시작. 시작할때 패가 마음에 들지 않을 경우 멀리건을 선언하고 패를 서고로 섞은 후 7장을 그대로 뽑되, 멀리건 횟수만큼의 카드 장수를 선택하여 덱의 가장 아래에 둠.
(예: 멀리건 1회시 카드 7장을 뽑고 7장중 1장을 덱 가장 아래에 넣음, 멀리건 2회시 7장을 뽑고 그중 2장을 덱 가장 아래에 넣음)
이 변경점은 오프라인 매더개 뿐만 아니라 매직 온라인, 매직 아레나 등 최신 지원을 받는 비디오 게임에도 적용되는 변경점입니다.
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일단 멀리건을 몇번하든 7장을 뽑고 선택하여 멀리건 숫자만큼 뺀다는건 기존보다 훨씬 나은거 같네요.
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일단 멀리건을 몇번하든 7장을 뽑고 선택하여 멀리건 숫자만큼 뺀다는건 기존보다 훨씬 나은거 같네요.
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타치바나 아리스
잉? 대머리 걔도 플레인즈 워커로 나왔어요? | 19.06.05 10:59 | | |
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3빡이 5빡이 다 깽판치고다님 | 19.06.05 11:13 | | |
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진정한 남자는 불과 용과 청색을 다뤄야한다는 깊은 뜻 | 19.06.05 14:05 | | |
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요새 녹색은 근황 어떤가요? | 19.06.05 14:06 | | |
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지금 메타가 1티어가 모노레드고 그 밑은 적어도 2색-3색이 기본이라 딱히 모노그린은 메타에 없습니다. 녹색 자체 성능은 좋습니다만.. 초반부터 달려서 박살내는 모노레드를 제외하면 굳이 색을 안 섞을이유가 없어서요 | 19.06.05 14:32 | | |
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잉? 빨강이 1티어? 것도 모노 레드가요? | 19.06.05 14:34 | | |
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모노레드는 항상 평타이상은 치죠... 모노레드 1티어 유지한지 1년쯤 된거같은데.. | 19.06.05 14:40 | | |
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물론 1티어 덱중에서도 원톱덱이 된건 이번 확장팩에 들어와서긴합니다. | 19.06.05 14:41 | | |
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하긴 제가 접은지 군대 전역하면서 거의 안하게됐으니 기간이 오래되긴했죠. | 19.06.05 14:47 | | |
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녹색 단일은 여전히 라강페갈 운빨밖에 믿을게 없고 세계를 흔드는 자 니사같은 신 카드때문에 섞었을때 뜨는 추세긴합니다. | 19.06.05 15:37 | | |
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스토리상 조이라가 스파크를 구해서 테페리한테 줬죠. 그걸로 플레인즈워커의 힘이 돌아오면서 다시 스토리에 복귀. 문제는 그 재데뷔를 하면서 나온 카드가 화려하다 못해 지나치게 강력해서(이하생략) | 19.06.14 16:58 | | |