레딧에 올라온 사연이 기사화되어서 올려봅니다.
레딧유저인 케미스트49가 이베이에서 '블리자드 물건들 한박스' 경매에 참여해서 낙찰을 받았는데
물건들을 받아서 뭐가 들어있는지 보던중 98년작인 스타크래프트의 소스코드가 담긴 골드CD가 담겨있었다고 합니다.
이 사연을 레딧에 올리자 몇 레딧유저들은 소스코드를 무료로 공개하라고 했고 어느 유저는 소스코드를 가지고 있으면서도
공개하지 않는 케미스트49에게 쓰레기같은 인간이라고도 하기도 했습니다.
(추가: 기사에는 케미스트49가 소스코드를 공개한해서 쓰레기 같은 인간이라는 소리들 들은것 처럼 되어있으나 레딧포스팅 원문의 분위기를 보면 어느 유저가 '혹시 돈을 벌려고 아직 소스코드를 공개하지 않는거냐'는 댓글에 다른유저가 '만약에 그렇다면 솔직히 좀 쓰레기 인간같은 느낌이 든다' 라고 얘기한 부분이 있습니다. 여기서 케미스트가 '그러면 내가 이 디스크를 팔거나 소장하고 있으면 쓰레기같은 인간이고 당신을 위해서 공개해버리고 블리자드 법무님에서 이쁜편지를 받을수있는 위험을 감수하라고?'라고 답변했습니다. 즉 다른유저가 케미스트에게 직접 '공개하지 않아서 쓰레기같은 인간이다' 라는 소리를 한게 아니고 다른유저들끼리 한 얘기에서 나온 표현입니다)
몇일 고민하던중 그는 블리자드의 법무팀에서 연락을 받았고 그 CD에는 블리자드의 지적재산과 기업비밀이 담겨있으니
반환해달라고 요청을 했다고 합니다. 그는 레딧에서 법적인 자문을 구하려고 해봤지만 일단 조심해야하니 블리자드에게
소스코드 CD를 돌려주었고 이에 블리자드는 답례로 오버워치와 블리자드 스토어 상품권 $250어치를 보내주었다고 합니다.
그리고선 약 2주후에 블리자드 직원이 직접 전화를 걸어와 소스코드 CD를 돌려줘서 고맙다고 하며 '블리즈컨이라는걸 들어본적있냐?'고 물어봤다고 합니다.
케미스트49는 당연히 들어봤지만 서부에 살고있고 티켓은 항상 바로 매진되기때문에 가기가 불가능하다고 얘기를 했고
이 블리자드 직원은 전화를 거는 이유가 모든 비용을 블리자드가 다 지불할테니 블리즈컨에 초대를 하고 싶어서 라고 언급을 했다고 합니다. 그리고 그 직원이 술한잔 사주고 싶다는 얘기도 했다고 합니다.
케이스트49는 오버워치와 상품권 말고 기대한건 없었는데 쇼크를 받았다고 하고 그리고 조만간 택배로 뭔가 도착할거라고 직원이 언급을 했는데
이틀후에 케미스트49의 집에 이런것들이 도착했다고 합니다.
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레딧유저들은 소스코드를 무료로 공개하라고 했고 어느 유저는 소스코드를 가지고 있으면서도 공개하지 않는 케미스트49에게 쓰레기같은 인간이라고도 하기도 했습니다. ======================================================================================= 쓰레기통
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너무 멋지지 않음?? 저거 그냥 경매에 올려도 엄청난 돈 받겠지 싶어서 안돌려줄수도 있는데 돌려줬고 그걸 사실 250불 상당으로 보답한걸로 모잘라 여행경비까지 대주겠다고 하면서 술한잔 마시자고 한 블쟈 직원까지 ㄷㄷㄷ 착하게 행한 사람에게 더 큰 보답으로 보답하다니 너무 훈훈하네
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와 블빠인 난 지렸다...
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스타는 북미에서도 공공재 취급인가
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글 읽으면서 소스코드 공개 안해서 쓰레기라길래 순간 응...? 했다 저동네도 지적 재산권 밥말아먹은 새키들 많군
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와 블빠인 난 지렸다...
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근데 막상 풀었으면 법적으로 문제 될수도 있어서 훈훈하게 잘 마무리한듯 | 17.05.04 10:16 | | |
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스타는 북미에서도 공공재 취급인가
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신물 'ㅅ'/ | 17.05.04 11:04 | | |
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레딧유저들은 소스코드를 무료로 공개하라고 했고 어느 유저는 소스코드를 가지고 있으면서도 공개하지 않는 케미스트49에게 쓰레기같은 인간이라고도 하기도 했습니다. ======================================================================================= 쓰레기통
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저런인간 어디에나 있나보네요 ㅋㅋㅋ | 17.05.04 10:08 | | |
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인실↗ 먹을텐데 ㅄ 쓰레기들은 어디에나 있는듯 | 17.05.04 10:24 | | |
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이 글 댓글에도 두명있네용 ㅋㄷㅋㄷ | 17.05.04 10:46 | | |
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이 글 댓글에도 두명있네용 ㅋㄷㅋㄷ | 17.05.04 10:46 | | |
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아마 소스코드에 저작권이 적용된다는 생각을 못해서 그런 얘기를 한 것일 거임. | 17.05.04 11:42 | | |
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의외로 라이센스에 대해서 무지한 사람들이 정말 많음. 심지어 같은 개발자들 사이에서도 그런 사람들이 쬐에까? 보임. | 17.05.04 11:52 | | |
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오래된 겜 소스는 공개해야 한다는 놈들도 많아서 그럴 듯 하네요. | 17.05.04 13:05 | | |
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코타쿠 기사가 저 발언의 앞뒤 맥락을 좀 생략했네요. 쓰레기같은 인간이란 저 말이 최대한 돈 많이 벌기 위해선 코드를 공개하지 말고 팔아야 된다는 댓글 밑에 대댓글로 달린 상황이라서 뭐라 섣불리 말하기가 그렇습니다. | 17.05.04 13:45 | | |
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쓰레드 읽어 보면 사람들이 나쁜 의미로 얘기한 것 같지는 않아요. 법적 문제가 발발할 수 있으니 신중해서 결정하라는 진심어린 조언들도 많고요. 그리고 저 서브레딧부터가 게임수집가들 모임, 게임 역사 보존에 관심 많은 이들이라 그냥 인터넷에 올리라는 의견보다는 게임역사 보존을 목표로 하는 비영리재단에 일단 연락해봐라 이런 조언들이 많고. (물론 그보다 앞서는 게 블리자드의 지재권입니다.) 저 쓰레드의 전체적인 톤은 저 작성자에게 꽤 우호적인데도 코타쿠 기사 보면 거의 싸이코 집단에게 단체로 괴롭힘 당한 것처럼 되어 있네요. | 17.05.04 15:43 | | |
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역시 코타쿠군요. | 17.05.04 15:53 | | |
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저도 레딧 포스팅을 다 읽어보니 쓰레기같은 인간이라는 표현이 나오기는 하는데 말씀하신데로 기사에서는 좀 다른의미로 실린듯 합니다. 원래는 저 소스코드 CD를 가지고 있는 사람이 돈을 더 벌려고(예를들어 블리자드에 돈을 요구한다던가) 코드를 공개하지 않는다면 그게 쓰레기같은 인간처럼 느껴진다라는 글이였습니다. 약간 여기저기 유저들한테 마구 이런저런 얘기들을 들으니 저 소유한분이 감정적으로 대한게 맞는 버전이네요. 좀 알맞게 수정하겠습니다. | 17.05.04 16:09 | | |
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인상 개 씨바 쓰레기가 착한유저 엿먹히네 ㅎㅎ | 17.05.04 10:14 | | |
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저도 지식은 부족하지만 대충 건물의 설계도와 비슷한거라고 알고 있어요. 말 그대로 게임의 모든것을 담은 거죠 | 17.05.04 10:13 | | |
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말그대로 소스. 즉 맛집의 비밀 양념개념이라고 보시면 됩니다. 그리고 그게 공개되면 블리자드는 난리나죠. | 17.05.04 10:14 | | |
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sauce code..? | 17.05.04 10:26 | | |
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아냐.. 그 소스가 아냐.. | 17.05.04 10:28 | | |
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그 소스는 아닌데 모르는 사람이 쉽게 이해하게 예시로 설명한거 같은뎅? | 17.05.04 10:34 | | |
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쉬운 설명 감사합니다 | 17.05.04 10:42 | | |
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오홍 감사합니다 | 17.05.04 10:42 | | |
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소스코드는 기계어(전자계산기가처리 할 일들을 0과 1로 규칙을 만들어 나열한 수열)로 전환(컴파일 한다고 함)하기 이전 상태의 텍스트 문서들로 인간이 이해하기 쉬운(쉽지 않다는게 함정)영문 알파벳, 아라비아숫자, 연산자기호 등으로 특정 컴퓨터 프로그래밍 언어 문법규칙에 맞게 프로그래머에 의해 작성된 텍스트 파일들의 집합이라고 보면 됩니다. 그러니까 저 시디에는 스타 개발자들이 했던 작업물의 원본파일들이 그대로 들어있는 겁니다. 유저에게 판매하는 게임은 컴파일된 기계어코드로 변환 된 결과물이어서 본래의 소스코드를 볼 수 없습니다. | 17.05.04 10:51 | | |
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쉽게 말해서 발키리의 뻥 미사일 수정할려면 저 소스코드가 필요합니다. | 17.05.04 11:23 | | |
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조미료 양념 소스인겁니다..!! | 17.05.04 11:29 | | |
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프로그래머가 작업한 모든 것이 들어 있는 겁니다. 저거 프로그램 좀 하는 사람이 소유하면 스타와 똑같은 게임을 내용이나 이미지만 살짝 바꿔서 그냥 만들어 낼 수 있는 거죠. | 17.05.04 12:47 | | |
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그럼 지금 모드들 만드는건 어떻게 만드는거예요? | 17.05.04 17:21 | | |
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청사진 + 각 구조물을 이루고 있는 재질과 가공법, 그 재질의 원산지와 채취 방법 까지 싸그리 모두 표기된거죠 ㅎㅎ | 17.05.05 14:43 | | |
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너무 멋지지 않음?? 저거 그냥 경매에 올려도 엄청난 돈 받겠지 싶어서 안돌려줄수도 있는데 돌려줬고 그걸 사실 250불 상당으로 보답한걸로 모잘라 여행경비까지 대주겠다고 하면서 술한잔 마시자고 한 블쟈 직원까지 ㄷㄷㄷ 착하게 행한 사람에게 더 큰 보답으로 보답하다니 너무 훈훈하네
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결과는 진짜 너무 훈훈하네요... 블컨까지 가서 직원이랑 술한잔 마실 상황되면 다른 블쟈 개발자들도 볼테고... 완전 네임드... 잘하면 어딘가의 게임에 이름 하나 들어갈수 있을듯... 혹여 리마스터에 thanks to 로 들어갈수 있지 않을까 싶음.. | 17.05.04 12:02 | | |
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사실 가장 훈훈하다고 느낀건 술한잔하자 였습니다. 한국이었으면 최대한 적게 보상하려고 노력하려 했을테고 그 이전엔 그냥 달라고 협박했겠지...... 저 술한잔 하자고 한건 정말 우리가 진심으로 고마워한다. 라는 느낌이지 않나요?> | 17.05.04 12:04 | | |
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참 국보 인정합니다. | 17.05.04 10:23 | | |
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. | 17.05.04 10:50 | | |
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국립민속박물관 http://www.nfm.go.kr/ 주소 서울시 종로구 삼청로 37 전화번호 02-3704-3114 | 17.05.04 12:11 | | |
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글 읽으면서 소스코드 공개 안해서 쓰레기라길래 순간 응...? 했다 저동네도 지적 재산권 밥말아먹은 새키들 많군
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확실히.. 지금은 안쓰지만 블자가 예전에 쓰던 MPQ 파일링부터 시작해서 어떻게 돌아가는지 알고리즘도 다 있을테니.. | 17.05.04 12:38 | | |
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걸계도면 그 이상이죠 블리자드의 노하우가 담긴 1급 보안기술인데 | 17.05.04 10:35 | | |
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저 소스를 실행가능하게 만들고(컴파일 한다고 합니다.) 여기에 그래픽과 사운드만 올리면 스타크래프트1이 됩니다. 설계도를 넘어서 각부를 만드는 방법까지 싹다 담긴 물건이라고 보시면 됩니다. 저걸 손에 넣으면 스타크래프트1을 완전히 뜯어고치는 것도 가능하니까요. 소스코드가 공개될경우 어느정도까지 손질니 가능한가를 보여주는 좋은 예시가 팔콘4.0의 유저패치인 BMS일겁니다. 팔콘 4.0의 소스코드가 모종의 이유로 유출되었는데 이걸 유저들이 대대적으로 손질해서 원판을 능가하는 수준으로 끌어올렸죠. 아마 그래서 스타1의 마개조 가능성을 노리고 '소스공개'를 요청한 사람들도 있을겁니다. | 17.05.04 22:50 | | |
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스타1은 그런 얘기를 한적은 없습니다. 다른 게임들은 간혹 그런얘기들이 나오곤 합니다 ㅎㅎ | 17.05.04 10:54 | | |
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블쟈가 소스 코드 관리는 꽤 잘하는 걸로 유명함.. 와우 같은 경우는 모든 패치 서버 클라 소스가 보존되어 있다던뎅.. | 17.05.04 12:03 | | |
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블리자드는 아닌데 세가가 그런적이 있습니다. 리마스터는 아니고 세가 에이지스인가 해서 구작을 최신 기종으로 내는 제품군의 개발 과정에서 있었던 일인데 세가에 모 게임의 개발 자료가 안남아 있던 탓에 오락실에 판매된 실기를 구해다가 플레이 해가면서 개발한 전적이 있을겁니다. | 17.05.04 22:39 | | |
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90년도 말 당시에는 테이프 백업도 있었지만 CD백업도 많이 하지 않았을까 싶습니다~ | 17.05.04 10:51 | | |
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지금도 해여.. 프로젝트 끝나고 나서.. USB나 블루레이로 만들어서 보관함 | 17.05.04 12:32 | | |
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올린놈도 뭘 알고 올린게 아닌듯 | 17.05.04 11:01 | | |
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그럼 다행이겠지만 욕은 무지하게 먹겠네요. ;; | 17.05.04 11:02 | | |
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ㅅㅅ
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지금 와서 스타크래프트 1을 모방한 게임을 만드는 데야 거의 없겠지만 블리자드의 당시 기술력을 알고 싶어하는 기술 덕후들이나 수집가들한테 판다고 하면 꽤 비싸게 쳐줄수도 있을걸요. | 17.05.04 11:35 | | |
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흠... 그렇다면 보상이 좀 짠거 같은데 평생 블리즈컨 티켓을 준다던가 | 17.05.04 11:47 | | |
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경매 낙찰받고 자기가 판다는데도 법에 걸림? | 17.05.04 13:09 | | |
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소스코드 정확히 이해못하지만, 윗글들보니 기업 비밀자료인데 어떤 실수로 유출됬나본대, 만약 누군가 기업비밀을 훔쳐서 팔았는데, 그걸 구매한 사람도 당당하게 판다고 올리면 소송이죠. | 17.05.05 09:48 | | |
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본 주인이 블자 퇴직 프로그래머이고 그의 자손이 팔았다던가 할듯. 일단 어떻게든 주인은 기업스파이나 프로그래머던간에 직접적으로 관련이 있을수밖에 없음 | 17.05.04 11:56 | | |
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전 블자 스타 프로그래머가 소유하고 있다가 모종의 이유로 다른 사람 손에 넘어갔고 이게 다시 돌고 돌아 저 레딧쓴 이한테 간게 아닐까 싶네요. | 17.05.04 12:20 | | |
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스타1 개발 당시에는 블쟈가 지금처럼 초 거대기업도 아니였고 중견~중소 왔다갔다 하는 정도 크기였을테니 소스코드 관리를 대기업마냥 엄격하게 하지도 않았을거 같고 시디 원 소유자도 딱히 목적이 있었다기 보다는 자기가 작업한 결과물의 내용을 개인용으로 소유하고 싶어서 갖고 있던거 아닐까 싶습니다. 그렇다고 원주인이 잘했단건 아니죠. 미국쪽도 근로계약서 쓸때 소스코드등의 결과물의 소유권은 회사가 갖는단걸 알았을테니 | 17.05.04 12:22 | | |
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아블, 섀오데 확장팩 없이 오리지날만 딸랑 리마스터가 나온 데엔 그런 내막이 있었군요... | 17.05.04 15:53 | | |
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