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[참고] AMD RX 6800 XT의 DirectX Ray Tracing 벤치마크 [107]




번역 : http://www.coolenjoy.net/bbs/38/2556370

 

최근 AMD는 Radeon RX 6000 시리즈의 각주에서 DirectX Ray Tracing(DXR) 벤치마크 결과를 공개하였습니다. 

 

RX 6000 시리즈 발표행사에선 DXR을 지원한다고만 했지, 구체적인 성능에 관해선 언급을 하지 않아 의문을 낳았던 부분이 해소되게 되었습니다. 

이번에 적용된 RDNA2 아키텍쳐에서는 각 CU(Compute Unit)당 1개의 RA(Ray Accelerator) 유닛을 탑재합니다. 이 RA 유닛이 Ray Tracing을 담당하게 됩니다. 

 

이 때문에 RX 6900 XT는 80개, RX 6800 XT는 72개, RX 6800은 60개의 RA 유닛을 탑재합니다. 

 

벤치마크에서는 NVIDIA에 많이 밀리는 모습입니다. AMD가 공개한 벤치마크 결과는 RX 6800 XT 모델뿐입니다. 

RTX 3080의 630fps과 비교해 차이가 많이 벌어져서, DXR 성능은 RTX 3070과 비교해야할 것으로 보입니다.

 

 

1.png

 

 

2.png

 

 RT는 엔비디아의 고유 명칭이라,AMD는 RA라고 명칭하였습니다.

 

 
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  • 댓글 | 107


    (3614229)

    218.149.***.***

    BEST
    6800xt가 참 여러모로 애매한것 같음... 고작 rtx 3080보다 50달러 더 싼데, rtx도 딸리고, 텐서코어도 없고... 물론 vram이 16기가인건 엄청 큰 장점인듯
    20.10.29 16:11
    BEST
    여기에 dlss까지 겹쳐지면 차이가 더 날 수있죠.. 다이렉트ML 지원게임이 몇개없을테니 .
    20.10.29 16:13
    BEST
    아무래도 라데온은 레이트레이싱 코어가 따로있는게 아니라 쉐이더 프로세서 중 일부를 레이트레이싱으로 돌려서 성능저하가 더 도드라지는 것같습니다.
    20.10.29 16:11
    (1294429)

    175.114.***.***

    BEST
    처음 시도라 그런지 좀 떨어지...
    20.10.29 16:02
    (527748)

    223.38.***.***

    노출이 제한된 댓글입니다.
    [노출이 제한된 댓글]
    BEST
    3080 6800xt 가격차 50달러정도인데 200달러차이도 아니고 전용유닛있고 rt성능이랑 dlss 챙기는게 더 낫지 않을까요? 반말하면서 욕하는거보니 바로 본성 드러나시네요.
    20.10.29 17:37
    (1294429)

    175.114.***.***

    BEST
    처음 시도라 그런지 좀 떨어지...
    20.10.29 16:02
    깡성능이 많이 좋아졌던데 레이트레이싱은 조금 부족한가 보네여
    20.10.29 16:03
    BEST
    루리웹-0681264366
    아무래도 라데온은 레이트레이싱 코어가 따로있는게 아니라 쉐이더 프로세서 중 일부를 레이트레이싱으로 돌려서 성능저하가 더 도드라지는 것같습니다. | 20.10.29 16:11 | | |
    (1323764)

    175.113.***.***

    이건 엑박 시리즈x 홍보할때 대략적인 성능이 이미 나왔는지라 예상되던 문제였죠. Rt에 비해 ra가 연산 깡성능에서부터 많이 밀립니다.
    20.10.29 16:04
    (4766125)

    211.247.***.***

    효율이 30프로 정도 차이나는거 같습니다. 3070하고 6800은 비슷한 성능이겠네요.
    20.10.29 16:07
    (114793)

    121.131.***.***

    2080ti급만 되도... 그냥저냥
    20.10.29 16:10
    RT만 봐도 저모양인데 꼴랑 50불싸다고 저걸 3080거르고 누가삼... 최소 549는 측정했어야지..
    20.10.29 16:10
    (5373393)

    118.235.***.***

    ㅈㄷㄹㄱ
    책정이겠죠? | 20.10.30 08:28 | | |
    (13472)

    175.223.***.***

    그것은 당연한 것이지요.. CU갯수 희생해서 하는거라ㅠ
    20.10.29 16:11
    (3614229)

    218.149.***.***

    BEST
    6800xt가 참 여러모로 애매한것 같음... 고작 rtx 3080보다 50달러 더 싼데, rtx도 딸리고, 텐서코어도 없고... 물론 vram이 16기가인건 엄청 큰 장점인듯
    20.10.29 16:11
    (5338626)

    222.100.***.***

    ✌😁✌
    3080이 존재하는 시점에 6800xt는 좀 비싼 느낌 | 20.10.29 16:15 | | |
    BEST
    여기에 dlss까지 겹쳐지면 차이가 더 날 수있죠.. 다이렉트ML 지원게임이 몇개없을테니 .
    20.10.29 16:13
    (3614229)

    218.149.***.***

    무임승차대상
    전세대 게임들은 dlss지원을 안하는 게임들이 많으니 유리할 수도 있겠지만, 미래에는 어떻게 될지 모르겠군요. | 20.10.29 16:16 | | |
    ✌😁✌
    옙 MS가 자기 콘솔을 위해 어마무시하게 투자하면 반사이익을 얻을것이고, 엔비디아는 나름대로 투자해서 늘릴테니까요 AMD입장에서는 이 부분은 취약할수밖에 없죠 나중에 GPU 칩렛디자인이 적용되서 텐서코어 부분을 FPGA로 땡겨줄 수 있으면 대응이 가능하지 않을까... | 20.10.29 16:17 | | |
    rt 광선 추적 이란 명칭을 엔비디아가 만들었나? 일반명사 같은데...
    20.10.29 16:14
    (5338626)

    222.100.***.***

    트와일라잇스파클
    기존에 있던 기술용어 입니다 프리렌더링에 주로 쓰이던기술이었죠 레이=광선, 트레이싱 =추적 한글로 광선추적이 레이트레이싱 입니다 | 20.10.29 16:17 | | |
    트와일라잇스파클
    광선 추적 코어든 광선 가속 연산기등 붙이기 나름 | 20.10.29 16:20 | | |
    (4898197)

    223.39.***.***

    트와일라잇스파클
    레이트레이싱은 일반명사인데 RT코어라고 RT를 엔비디아가 먼저 써서 암드는 다른 명칭을 사용하는겁니다. | 20.10.29 19:07 | | |
    (879942)

    121.143.***.***

    제한된 cu에서 rt연산을 할당하는거라 단순 rt 성능은 2080ti급일지 몰라도 엔비댜는 rt코어가 따로 있는것이라서 rt게임 실성능은 더 차이 날거같네요
    20.10.29 16:20
    이러면 .... 어제 들떳던 마음이 다시 사그러질라하네
    20.10.29 16:23
    (486966)

    180.64.***.***

    전용코어가 따로 있는 엔당이랑 다르게 라뎅 rt는 기존 자원에서 분배하는거라 기존성능도 내려간다는걸 간과하면 안되는거 아닌가요?
    20.10.29 16:23
    무우배추
    전용 연산기는 붙어있는데 쉐이더코어랑 붙어있어서 병렬처리가 불가능하니 깡성능도 밀리는 단점이 생기겠죠 | 20.10.29 17:11 | | |
    무우배추
    그러나 저러나 유저입장에서는 퍼포먼스가 중요하니까요. 전용 코어를 달던 안달던 퍼포먼스 떨어지면 뭐 그냥 구린거죠. | 20.10.29 17:41 | | |
    (970157)

    175.198.***.***

    5만원 더주고 3080사는것과 거기에 20만원 더주고 6900사는것... 고려할 가치가 있으려나
    20.10.29 16:24
    (3676127)

    112.223.***.***

    러불릐페어
    그사이를 고려한다면 3080 살듯 싶네요 가격이 애매하긴함... | 20.10.29 16:30 | | |
    (879942)

    121.143.***.***

    러불릐페어
    699 999니깐 35만원은 더 줘야할거같아요 | 20.10.29 16:51 | | |
    (656841)

    223.39.***.***

    dlss같은 업스케일링 없이 rt 깡성능 2080ti급이면 그냥 없는셈 치는게 낫습니다.
    20.10.29 16:25
    (23283)

    211.117.***.***

    TopSpoiler
    없는셈 까지는 아니고요. FHD 해상도에서는 충분히 쓸겁니다. | 20.10.29 17:11 | | |
    (656841)

    223.39.***.***

    무한의체력
    🤣 | 20.10.29 17:15 | | |
    (5362193)

    116.40.***.***

    무한의체력
    fhd 에서 쓰려고 하이앤드급 카드 사는사람은 거의 없는데 뭔 잡소릴하는거지 ㅋㅋ | 20.10.30 00:35 | | |
    (1389268)

    125.139.***.***

    승리의 3080
    20.10.29 16:26
    6800xt까지는 신경 안쓰고 3080 vs 6900xt인데 어떠세요?
    20.10.29 16:33
    (879942)

    121.143.***.***

    서쪽의바람
    저라면 3080TI를 기다리거나 3080살거같습니다 근데 하는 게임이 RT를 전혀 지원 안한다면 6900XT도 괜찮을거같네요 젠3랑 500보드도 쓴다면... | 20.10.29 16:37 | | |
    서쪽의바람
    플래그쉽을 사겠다->좀 눈치보고 3090 가성비를 원한다-> 3080 애초에 게임용으론 6900xt고 나발이고 현세대에선 암드가 엔비디아 이길 방법이 없어요. | 20.10.29 16:39 | | |
    (4872798)

    223.33.***.***

    이제 콘솔까지도 AAA급 게임은 레이트레이싱으로 나오기 시작해서 정말 최소한의 레이트레이싱 성능은 내줘야할텐데
    20.10.29 16:34
    6900xt말곤 가격책정 다 개판으로 한 느낌
    20.10.29 16:34
    (525261)

    211.201.***.***

    3080이 참 잘나오긴 함...
    20.10.29 16:35
    뭐 예전 루머에서 CU가 광선추적 사용시 잡아먹힌다는거 보고 크게 기대하진 않았으니 이부분은 다음 세대에나 잘해줬으면
    20.10.29 16:35
    애초에 암드는 엔당 특허기술보단 깡성능으로 가성비 커버하는거니까요
    20.10.29 16:38
    6800xt나 3080이나 1 2년은 풀옵을 상정하고 구입하는 체급인데 이렇게 rt에서 입구컷을 당해버리면 좀....
    20.10.29 16:39
    피델리티fx도 한 번 보자아...
    20.10.29 16:43
    알면용취^^
    근데 레이트레이싱을 모든 유닛이 전환할 수 있다는 특성상 벤치만 좋을 것 같았는데 그건 또 아니네요? 유닛 중 1/4만 레이트레이싱에 쓸 수 있다는 게 사실이었나? | 20.10.29 16:49 | | |
    (656841)

    223.39.***.***

    알면용취^^
    광선이 오브젝트를 빗나가거나 닿을 때마다 그에 맞는 셰이더 코드를 호출하기 때문에 모든 유닛을 레이트레이싱에 전용하는 것은 불가능합니다. 레이트레이싱은 순수 셰이더 성능도 굉장히 중요합니다. | 20.10.29 17:04 | | |
    보면 볼수록 엑시엑이 팀킬 아닌 팀킬을 하는 느낌이네요 깡성능도 rdna2로 나름 확보하고 최소한의 레이트레이싱과 프레임이 맞춰질거 생각하면...
    20.10.29 16:51
    후 RT는 딱 예상대로네
    20.10.29 16:58
    암드는 이제 1세대니까 그러려니 하는데 그래도 50불만 더 빼주면 좋을거 같기는 해요.
    20.10.29 17:13
    (4741388)

    125.177.***.***

    RT보단 DLSS가 더 큰 타격
    20.10.29 17:16
    (88662)

    1.231.***.***

    음 역시 RT 성능이야 뭐 떨어질꺼 예상했지만 DLSS 2.0 보정으로 얻는 성능 이득까지 생각하면 꽤 많이 벌어지겠는데... 피델리티FX 는 어떻게 되는거지?
    20.10.29 17:18
    (2377347)

    211.208.***.***

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    전기공자
    팩트) 그래도 팔리는건 지싱크 모니터다 | 20.10.29 17:29 | | |
    (562324)

    183.99.***.***

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    ok베어
    팩트) 아무리 자위질해도 프리싱크가 시중에 더 많이 깔려있다 추가로 피식스는 확실히 뒤졌다 | 20.10.29 17:36 | | |
    (527748)

    223.38.***.***

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    BEST
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    전기공자
    3080 6800xt 가격차 50달러정도인데 200달러차이도 아니고 전용유닛있고 rt성능이랑 dlss 챙기는게 더 낫지 않을까요? 반말하면서 욕하는거보니 바로 본성 드러나시네요. | 20.10.29 17:37 | | |
    (3286992)

    218.233.***.***

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    케인블루
    아닙니다 독자기술 쓰는 지포스가 나중에 통수맞을게 확실합니다 그러니 루리웹 여러분들은 지포스말고 꼭 라데온 사세요 | 20.10.29 17:40 | | |
    (527748)

    223.38.***.***

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    전기공자
    그리고 요즘 프리싱크모니터는 태반이 지싱크 호환 일명 짭싱크로 홍보하면서 팔죠. | 20.10.29 17:42 | | |
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    전기공자
    그럼 댁은 RT성능 2080ti랑 삐까치고 DLSS 없는 6800xt 649주고 사면되겠네 | 20.10.29 17:53 | | |
    (527748)

    211.107.***.***

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    전기공자
    여기 리플 쭉보면 님말고는 포장해보려는 사람은 한명도 안 보이는데 말이죠. 나중에 라데온이 전용유닛 유닛 도입하면 그건 유저 돈 털어먹으려는 수작이라고 하실테니 그 굳은 신념 변치마시길 기원합니다. | 20.10.29 17:55 | | |
    (527748)

    211.107.***.***

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    전기공자
    범용유닛이고 뭐고 경쟁사보다 성능이 확연히 안 좋은데 무슨 의미가 있어요. 님말은 범용유닛으로도 rt성능이 비등하고 dlss를 대체할수 있을때나 의미있는겁니다. 본인혼자 다른 세계에 살면서 왜 자꾸 팩트를 찾는지도 모르겠고 나중에 라데온이 전용유닛 추가하면 그때 말 바꾸시면 안되요.혼자 외면하면서 열심히 ㅋㅋㅋㅋ 남발해봤자 돌아오는건 없어요. | 20.10.29 18:08 | | |
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    전기공자
    왜 암등이들은 하나같이 논리도 없고 인성이 개차반일까... | 20.10.29 18:11 | | |
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    전기공자
    응 DirectML도 텐서코어 있는쪽이 연산력 훨씬 좋음 dlss 2.0 이미 나왔는데 1.0 타령은 왜 아직까지 쳐하고있을까 | 20.10.29 18:12 | | |
    (656841)

    223.39.***.***

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    루리웹-9151631106
    악성 DLSS까 하나랑 논쟁했었는데 아주 태연하게 주작자료가지고 개소리하는거 보고 이 사람들은 갈데까지 갔다고 느낌 | 20.10.29 18:23 | | |
    (527748)

    211.107.***.***

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    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    전기공자
    팩트) 이거 내가 쓴거 아닌데 이제 한글도 구분 못하시나요 ㅠㅠ 리플을 처음부터 제대로 보세요.뭔 amd가 다이렉트ML을 없는척을 했다질 않나 어케 리플이 늘어날수록 지식이 바닥인게 점점 드러나시는지 이쭘되면 아기가 땡깡부리는 수준이네요. | 20.10.29 18:25 | | |
    (656841)

    223.39.***.***

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    전기공자
    저건 DLSS 1.0때 쓰던 싱글이미지 기반 초해상도 방식입니다. 품질 문제 때문에 더 이상 안 씀. | 20.10.29 18:29 | | |
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    전기공자
    암등아 그래서 지금 3080이나 6800xt로 돌려야 되는 게임으로 DirectML 쓸수 있냐고? 당장 다음달에 사펑 나오는데 DirectML 지원함? | 20.10.29 18:37 | | |
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    루리웹-0968706807
    냅둬유. 어차피 3080이나 6900xt, 6800xt는 커녕 5700시리즈조차도 상관이 없는 사람일꺼에요. 돈없어서 사지도 못하는거 씹어나보자 심보겠지요. | 20.10.29 18:46 | | |
    (5362193)

    116.40.***.***

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    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    케인블루
    암베.충 바이럴 한마리 어제까지 신나게 선동하다가 레이트레이싱 성능고자와 dlss 부제로인한 실성능차이 뽀록나니까 부들부들거리는거니 그냥 병먹금이 답 입니다. | 20.10.30 00:38 | | |
    (5362193)

    116.40.***.***

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    루리웹-9151631106
    그냥 암등이가아니라 루리웹의 흔한 암드바이럴입니다. | 20.10.30 00:39 | | |
    현재 PC쪽 RT를 이용하는 게임들이 100% 엔비디아쪽에 최적화되어 있죠. 차세대 콘솔쪽에서 RT최적화가 많이 이루어지면, 점차 PC쪽 RT부분도 amd가 엔비디아 많이 추격할 수 있을 것 같아요. DLSS같은 경우 AMD 자체적인 Upscaling 기술을 준비중이니 차후에 보면 될 듯 하구요.
    20.10.29 17:21
    (23283)

    220.87.***.***

    루리웹-4826299564
    이건 그냥 개소리 그자체죠. RT최적화? 어차피 PC는 AMD나 NVIDIA 나 DXR 이라는 API를 통해서 하드웨어가 구동됩니다. 몇년 먼저 DXR 지원을 시작해서 현존하는 대부분의 PC개발이 엔비디아 하드웨어에 최적화 되어있는데, 엔비디아가 AMD보다 효율이 낮을 이유가 전혀 없음. | 20.10.29 19:45 | | |
    무한의체력
    rt api 종류가 많아요. 게임마다 적용하는 테크닉도 다르구요. rtao 같은 경우는 amd가 강세를 가질 가능성이 있어보이구, 이걸 중점적으로 사용하는 게임은 벤치마크상 엔당보다 프레임이 더 많이 나오겠죠. 그리고 콘솔 게임들이 이걸 많이 사용하면 당연히 일반 PC게임들도 rt에서 amd가 강세를 가질 가능성이 높구요. 현시점에서는 몰라요 | 20.10.29 20:18 | | |
    (174967)

    223.62.***.***

    루리웹-4826299564
    얼마나 쓰기 편하냐가 문제겠죠. 마소가 지원하는 DXR표준을 완벽하게 암즈가 지원하면 개발 편의성은 암드가 더 좋을지도 다이렉트x12 표준 API대로만 개발하면 알아서 암드가 다 알아서 해주면 엔비디아의 경우는 RTX나 텐서코어에서 연산하라고 명령어를 따로 짜야 해서. | 20.10.29 20:35 | | |
    (3216920)

    39.112.***.***

    루리웹-4826299564
    전용 유닛이 없어보이는 이상 rt 관련 최적화에 대해서는 마소의 도움을 많이 받을순 있겠죠 | 20.10.29 20:57 | | |
    웹떠돌이
    RTAO(Ray Traced Ambient Occlusion_는 당연히 DXR에 포함되어 있구요. 쓰기 편하냐 아니냐는 문제가 아니라고 보는게.. 콘솔은 다 amd다 보니까... 그쪽에서 최적화를 하면 pc버전은 그냥 오는 거죠... rtao + Dynamic Lighting + screen space reflection이 세조합이면 풀RT하고 육안상으로 거의 구별이 안갈거라고 보구요. 콘솔이 이런식으로 최적화되서 나올 테니까 pc쪽도 amd가 이득을 많이 보겠죠. | 20.10.29 20:58 | | |
    (174967)

    223.62.***.***

    루리웹-4826299564
    콘솔 최적화 게임이면 빅나비도 최적화 되었다고 보면 되는건가요? 사펑 포함. 사이버 펑크도 차세대 콘솔 최적화 했으면 빅나비 최적화 되었다고 보면 되나? | 20.10.30 13:22 | | |
    (1253154)

    211.36.***.***

    그래도 RTX랑 기술격차 많이 좁혔네요 예전엔 기술차이가 2년정도 났는데 이제 1년정도인가요
    20.10.29 17:26
    타락덕후
    그건 모르는 것라고 보네요... 현재 게임들의 RT가 100% 엔당최적화라.. amd rt용 최적화이 나와보고 그 때 얘기해야 하지 않을까 그렇게 보네요. | 20.10.29 19:39 | | |
    암레발 절대로 안믿는 1인인데 이번에는 진짜 놀라긴 했습니다. 아무리 그래도 깡성능이 엔당 하이엔드에 비비다니.. 놀랍고 대단한건 대단한거고 구매 매리트가 있는지 생각해보면. Pt용 뻥튀기 벤치가 이뤄졌을걸 감안하면 6800xt 깡성능이 3080을 이길것이라고 보기는 어려울거같고 (실제 벤치가 나와야겠죠) 고작 50달러 차이인데 레이트레이싱이 저모양이면 솔직히 6800xt의 매리트가 거의.. 없다고 봐야죠. 드라이버 안정성등은 차치하고 100만원에 육박하는 글카인데 50달러 더 주고 레이트레이싱 다는게 나으니까요. 다만 6900이 정말 저정도 성능이라면 6900은 오히려 매리트가 있어 보입니다. 이번에 확실히 잘나오긴 했으나.. 막상 돈주고 사라면 3080을 사는게 나아보이고 다음세대는 정말 알수가 없을것 같네요
    20.10.29 17:38
    (562324)

    183.99.***.***

    마이커머스
    rops가 두배 늘었던데 각잡고 만든건 맞는듯하고 다음세대에서는 5나노 공정 적용되면 유의미한 향상있을듯합니다 예전 4770재림을 다시보고싶네요 | 20.10.29 17:48 | | |
    (656841)

    223.39.***.***

    마이커머스
    3080을 999에 내놓으면 대충 859로 맞불놔서 꿀빨려고 했는데 699라 눈물삼키고 정한 가격이 649인거 티나죠ㅋㅋ | 20.10.29 17:55 | | |
    (5362193)

    116.40.***.***

    TopSpoiler
    젠3 지금 가격 내놓은 꼬라지보면 맞는말 ㅋㅋ | 20.10.30 00:42 | | |
    (1348732)

    125.135.***.***

    AMD = LG폰, 엔비디아 = 갤럭시 라고 생각하면 쉬움
    20.10.29 17:52
    Masterps
    갤럭시 지포스 실제로 있죠 | 20.11.16 21:51 | | |
    이번버전은 음 그래도 이정도까지 따라왔네 라는게 느껴지네요. 되려 다음버전이 더 기대됨
    20.10.29 17:54
    ▶◀INSTANT CRUSH
    다음버전 AMD 차세대 DLSS랑 레이트레이싱의 발전이 기대됩니다 진짜 인텔때처럼 역전하면 대박일듯 | 20.10.29 18:25 | | |
    (4868787)

    223.62.***.***

    근데 콘솔 게임들이 AMD 최적화라 엔비디아도 신뎡써야 하지 않을까요?
    20.10.29 18:00
    (527748)

    211.107.***.***

    또또분식
    그런 논리면 엔비디아는 이미 소멸해야 정상입니다. 콘솔은 엔비디아 잠깐 쓴적은 있지만 거의 전부 amd였죠. | 20.10.29 18:09 | | |
    또또분식
    그 논리로 암레발 치다 폭풍 까인게 5700xt입니다. | 20.10.29 18:22 | | |
    (23283)

    220.87.***.***

    또또분식
    콘솔 게임들이 AMD 최적화가 아니라 콘솔게임들은 해당 콘솔에 최적화해서 개발이 되는겁니다. PC로 오면 PC하드웨어에 맞게 최적화를 해야하는거고, PC하드웨어의 대부분은 엔비디아임. | 20.10.29 19:46 | | |
    (13576)

    221.162.***.***

    정식 벤치 기다리면 되겠지만, VRS가 도움이 될 지 궁금해지는구나.
    20.10.29 18:02
    (741888)

    220.78.***.***

    4k 모니터를 써서 그런가 3080으로는 RT효과 주기엔 스펙이 좀 부족해서 걍 신경 안쓰고 AMD 쪽으로 가볼까도 고민중...
    20.10.29 18:14
    (580009)

    223.38.***.***

    레이트레이싱을 키면 뭐가 좋은지 잘 모르겠음. 프레임만 반토막나고 그냥 끄고 프레임 올려 쓰고 말지.
    20.10.29 18:25
    (5229709)

    222.112.***.***

    5700xt정도에서 빌빌거리던 애들이 깡성능은 거의 대등할 정도로 쫓아왔던게 대단한거 아닌가. 다들 엄청 부정적이시네
    20.10.29 18:40
    (656841)

    223.39.***.***

    미네아
    깡성능만 비교할거면 RDNA1에서 따라잡았어야죠. 이제 겨우 레이트레이싱 지원하는거 내놨으니 당연히 비교당하는거고. | 20.10.29 18:44 | | |
    (5229709)

    222.112.***.***

    TopSpoiler
    비교당하는건 비교당하는건데 대부분 의견이 너무 부정적이라는 거죠. 없던게 뿅 하고 나타난 것도 아니고 라이젠 때 처럼 RDNA3쯤 되면 엔비디아랑 완전히 대등할 정도로 올라갈지도 모르니까요. | 20.10.29 18:46 | | |
    (3719523)

    222.108.***.***

    무슨 벤치인가 했더니 https://bbs.ruliweb.com/pc/board/300006/read/2166778?search_type=subject&search_key=%EC%B5%9C%EC%B4%88%EC%9D%98 제가 몇년 전에 여기서 소개했던 그거네요. 걍 포트로얄같이 다른 레이트레이싱 벤치마크 보시는 게 더 나을겁니다. 저 표만 보면 3090이 3080보다 20%는 더 좋은데 실게임에선 저 정도까진 차이가 안 나기도 하고.... 그리고 원문 보시면 알겠지만 어떤 건 래퍼로, 어떤 건 비래퍼로 테스트해서 뒤죽박죽임.
    20.10.29 18:42
    (3719523)

    222.108.***.***

    류오동
    애초에 저 링크에서도 단 내용이지만 (저 시절 기준으로도) 아주 기초적이고 원시적인 수준의 테스트라 요즘 최신 기술이 듬뿍 들어간 레이트레이싱 지원 프로그램들의 실성능을 테스트하기엔 매우 부족함. 갠적으로 범용 코어로 전용 ASIC이랑 동급의 RT 성능이 나올 거라는 기대따윈 전혀 안하긴 하지만 확인사살을 위해선 다른 정보가 필요합니다. | 20.10.29 18:49 | | |
    (261699)

    82.144.***.***

    일단 좀 더 디테일한 비교 리뷰가 나와보면 어느정도 차이가 날지 알수 있겠지요.
    20.10.29 18:44
    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    루리웹-6439441137
    심지어 3060일 거라던 사람들 다 어디갔나 | 20.11.16 21:52 | | |
    (1161733)

    121.132.***.***

    60hz 1080p모니터 쓰는지라 레이트레이싱 성능에 주목할수 밖에
    20.10.29 19:54
    (174967)

    27.165.***.***

    뿌리땡
    풀HD에선 돌릴만 할거 같음. 2K랑 4K가 문제지만 엔비디아도 RTX코어 늘리는거랑 해상도 낮춘 후 업스케일링 후보정처리로 프레임 올렸죠. | 20.10.29 20:03 | | |
    (174967)

    27.165.***.***

    CU하나당 래이트레이싱 가속 유닛 하나씩이면 차세대 미세공정으로 CU다 때려박으면 CU유니트만큼 레이트레이싱 성능 오를거 같은데 문제는 병렬 처리인대 얼마나 연산을 효율적으로 하냐가 문제네요. 작업 분산이랑 이래서 스마트 엑세스 기술 만든거 같은데 조금이라도 IO처리 속도 줄이려고
    20.10.29 19:58
    (174967)

    27.177.***.***

    웹떠돌이
    2세대에서 CU당 RA코어 개수를 시퓨 멀티코어 늘렸을 때처롬 4개 8개 이런식으로 늘리면 효율적으로 레아트레이싱 처리 가능하고 또 암드 시퓨 멀티코어에도 RA유니트 탑제하면 32코어나 64코어 시퓨인 경우 32개+그래픽카드에 있는 RA CU유닛 하나당 4개 잡으면 6900XT스펙 기준으로 80×4+기퓨 32코어해서 352개 레이트레이싱 유닛으로 병렬 연산 가능할텐데 시퓨코어에도 레이트레이싱 가속 유닛 4개씩 들어가면 성능 더 오를거구요. | 20.10.29 20:26 | | |








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