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[참고] QHD 해상도에서 3080을 사용시 램 오버를 통한 프레임 변화 벤치 [14]




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(IP보기클릭)112.151.***.***

BEST
예전엔 램클럭은 게임프레임과 상관없다는 오해가 퍼져 있었는데 이젠 고클럭의 램도 중요한게 많이 알려졌을듯
20.10.12 17:23

(IP보기클릭)61.78.***.***

BEST
ddr3는 확실히 미비하긴 했죠. ddr4가 차이나고.
20.10.12 17:38

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
인텔이 아직도 게이밍에서 할말이 있는 결정적 요인중 하나가 램오버...
20.10.12 18:00

(IP보기클릭)121.182.***.***

BEST
DDR5로 전환되면 4천 이상에서 시작할테니 체감이 엄청나겠죠.
20.10.12 17:29

(IP보기클릭)210.100.***.***

BEST
vga가 전달할 데이터가 늘어날수록 램은 빨라져야 하죠.
20.10.12 17:32

(IP보기클릭)112.151.***.***

BEST
예전엔 램클럭은 게임프레임과 상관없다는 오해가 퍼져 있었는데 이젠 고클럭의 램도 중요한게 많이 알려졌을듯
20.10.12 17:23

(IP보기클릭)61.78.***.***

BEST
루리웹-7590368692
ddr3는 확실히 미비하긴 했죠. ddr4가 차이나고. | 20.10.12 17:38 | | |

(IP보기클릭)118.35.***.***

루리웹-7590368692
대체적으로 최적화가 나쁘게 평가되는 게임일수록 CPU와 램 통신 빈도가 높아서 램클럭 영향을 많이 받습니다. | 20.10.12 17:49 | | |

(IP보기클릭)121.182.***.***

BEST
DDR5로 전환되면 4천 이상에서 시작할테니 체감이 엄청나겠죠.
20.10.12 17:29

(IP보기클릭)175.223.***.***

4000이상 부터 의미 없다고 알고 있었는데 글카 탓이었나 차이가 나네요
20.10.12 17:31

(IP보기클릭)210.100.***.***

BEST
후마코타로
vga가 전달할 데이터가 늘어날수록 램은 빨라져야 하죠. | 20.10.12 17:32 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

후마코타로
인텔은 쑥쑥 올라갑니다. 라이젠은 if 1:1동기화때문에 3788이 최고성능나오구요 | 20.10.12 17:32 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

AllNew LiveAid
그런가 보네요 2천번데까지는 많은 리뷰나 실험에서 3600이면 굳이 더 안땡겨도 된다는 분위기 였는데(인게임 실효성이나 메모리 가격부분) 3천번이 성능이 원악 좋아 땡길수 있으면 땡겨야 할듯 합니다 | 20.10.12 17:35 | | |

(IP보기클릭)119.195.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
비구름210
3800까진 널려있고 3866부터가 환상종이죠 | 20.10.13 01:13 | | |

(IP보기클릭)61.99.***.***

더 빠른 비램이 있기때문에 별 차이 없을줄 알았는데 생각보다 차이가 크네요
20.10.12 17:38

(IP보기클릭)219.241.***.***

혹시 4k도 봐주실수있나요...
20.10.12 17:44

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
인텔이 아직도 게이밍에서 할말이 있는 결정적 요인중 하나가 램오버...
20.10.12 18:00

(IP보기클릭)220.71.***.***

라이젠 5000번대도 3000번대처럼 램클럭 3800 이상에서 IF 1:1 동기 풀려버리는 한계 걸려있을 거라니까, 결국 다음 세대 대결에서도 게이밍은 인텔일 것 같음.
20.10.12 18:59

(IP보기클릭)1.239.***.***

허어? qhd급 고해상도에서 램 오버쿨럭은 의미 없는거 아니었어요? 완전 많이 느네요?..허미;;이거 램 오버도 신경써야겠네;;;돈이 녹아내리는구나 ㅜㅜ
20.10.13 12:27


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