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[H/W] RTX 3080 레이트레이싱 성능 비교 그래프 [27]




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추천 | 조회 16572 | 댓글수 27
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댓글 | 27
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(IP보기클릭)49.246.***.***

BEST
그냥 깡성능 오른 만큼 나오는거 같은데요.
20.09.19 18:39

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
역시 뭐든 2세대사는게 정답인것같은 결과물이네요 ㅋㅋ
20.09.19 18:28

(IP보기클릭)122.46.***.***

BEST
지금 레이트레이싱, dlss 도 3xxx 시리즈에 전혀 최적화된게 아니니깐 추후에 더 큰 차이가 날 가능성이 높다고 생각되네요.
20.09.19 19:08

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
RTX2070 에서는 있으나 마나한 기능 이였는데 장족의 발전 이네요
20.09.19 18:30

(IP보기클릭)121.167.***.***

BEST
DLSS는 비슷하고 RT는 깡성능만크만 오르네요. 2080ti좀 더 가도 될듯 하네요
20.09.19 19:27

(IP보기클릭)39.7.***.***

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역시 뭐든 2세대사는게 정답인것같은 결과물이네요 ㅋㅋ
20.09.19 18:28

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
RTX2070 에서는 있으나 마나한 기능 이였는데 장족의 발전 이네요
20.09.19 18:30

(IP보기클릭)49.246.***.***

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그냥 깡성능 오른 만큼 나오는거 같은데요.
20.09.19 18:39

(IP보기클릭)125.191.***.***

도시락애호가
RT만켰을땐 성능차이가 크고 DLSS까지 켜면 다시 좁혀지고 당연한게 DLSS는 랜더링을 낮게 하는거니까 기본적으로 FHD QHD같이 해상도가 내려갈때는 성능차이가 좁혀지니까 DLSS를 켜면 해상도 내린것처럼 성능차이가 조금 좁혀지는그림 | 20.09.19 20:53 | | |

(IP보기클릭)125.191.***.***

도시락애호가
위에 계산해보니 그냥 깡성능 vs RT기능만 했을때 격차가 더벌어지는게 맞네요.. DLSS켜면 격차가 줄고; | 20.09.19 21:00 | | |

(IP보기클릭)122.46.***.***

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지금 레이트레이싱, dlss 도 3xxx 시리즈에 전혀 최적화된게 아니니깐 추후에 더 큰 차이가 날 가능성이 높다고 생각되네요.
20.09.19 19:08

(IP보기클릭)121.167.***.***

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DLSS는 비슷하고 RT는 깡성능만크만 오르네요. 2080ti좀 더 가도 될듯 하네요
20.09.19 19:27

(IP보기클릭)119.56.***.***

2080은 이래보니 진짜...,..
20.09.19 19:33

(IP보기클릭)106.101.***.***

내 2080ti는 3080을 위한 베타 버전이였구나
20.09.19 19:44

(IP보기클릭)180.71.***.***

http://item.gmarket.co.kr/Item?goodsCode=1890303469 용팔이 달리기 시작했네요 몇몇 용팔러들한테 물건들어간건가
20.09.19 19:56

(IP보기클릭)183.107.***.***

천잔왕
300만?? 정신병자새낀가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.09.19 20:57 | | |

(IP보기클릭)182.210.***.***

1440p에서 저정도면 생각보단 별론데...? 발매된지 1~2년 이상 된 게임들이 저정도면 내년부터 발매될 차세대 게임들 4k 풀옵으로 돌리려면...
20.09.19 20:11

(IP보기클릭)125.191.***.***

*도효옹*
위에 표만봐도.. 4k에 다 60프레임은 넘게 유지해줄게임들만있는데... | 20.09.19 21:01 | | |

(IP보기클릭)115.21.***.***

*도효옹*
아직 안나온 싸펑도 권장이 1060인데 게임요구사양이 그렇게 확확 올라가진않습니다 | 20.09.19 21:13 | | |

(IP보기클릭)182.210.***.***

야호왕호야
저 게임들은 다 나온지 1~2년 이상 지난 게임들이라... 내년 이후로 나올 게임들이 4k 풀옵으로 얼마동안 60프레임 넘게 유지해줄지... | 20.09.19 21:51 | | |

(IP보기클릭)182.210.***.***

-근-근-
싸펑 권장사양이라고 발표된 내용은 사실상 중-하옵에 그냥저냥 돌릴 수준을 권장사양이라고 표기했다고 알고 있습니다. 그렇담 최소사양은 모든 옵션 다 끄고, 해상도 fhd나 그 이하, 말 그대로 '돌아만 가는' 수준일거로 예상되구요~ 더군다나 싸펑은 차세대도 아니고 낀세대 작품이니... 본격적으로 차세대 게임들이 나오면 어떨지..? | 20.09.19 21:58 | | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

(IP보기클릭)118.32.***.***

그 성능 낮은 ps5가 레이트레이싱 지원 게임들 1440p에서 60프레임 지원이라고 하던데..
20.09.19 21:04

(IP보기클릭)218.157.***.***

루리웹-3487883112
옵션이 풀옵인지를 봐야할듯.. | 20.09.19 21:11 | | |

(IP보기클릭)61.85.***.***

루리웹-3487883112
죽기살기로 하드웨어에 최적화해서 그 정도죠. | 20.09.19 23:45 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)117.111.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
버너
계산해보시면 rt차이가 더 큽니다.. 전혀 똑같지가 않음 Dlss조합라면 격차가 줄어드는건 당연한거고 | 20.09.20 06:51 | | |

(IP보기클릭)118.47.***.***

레이트레이싱 도대체 왜 성능이 안 올랐는지 의문임. 그리고 dlss지원 없으면 60프레임 방어 안 되는구만 후...3090가는 사람 많을듯
20.09.19 22:09

(IP보기클릭)117.111.***.***

루리웹-8232074533
성능이 올랐는데요... | 20.09.20 06:51 | | |

(IP보기클릭)210.92.***.***

컨트롤이 dlss 빨 미치게 받네요 native == rt + dlss 수준으로 가버리니 ㅎㄷㄷ 다른게임들도 dlss 효율 더 올라갔으면 좋겠네요 dlss 프레임 솔직히 너무 많이 오르니 넘 만족스러움 2.0 되고
20.09.19 23:05

(IP보기클릭)175.213.***.***

rt코어 줄였다고 하지 않았나? ㄹㅇ 성능이 좋아져서 줄인거 맞네..
20.09.20 05:37

(IP보기클릭)211.202.***.***

깡 빼고도 RT 자체가 해상도 영향을 무지하게 받습니다. 뭐 쉽게 생각해서 쏴야 하는 레이 숫자가 해상도랑 엮여 있으니까요.
20.09.20 10:34

(IP보기클릭)220.72.***.***

개선된 rt와 dlss를 잘 써먹는 게임들이 많이 나와줘야할텐데 말이죠. 이왕이면 기본 기술처럼 당연히 적영되야 이 비싼 그래픽카드가 더 큰 의미를 가지겠죠. 비싼 기술 넣어놨는데 적용한 게임이 몇 없으면 아무짝에 쓸모없는.... hdr도 지원하지 않는 게임들이 아직 많은거 보면 앞으로 어찌될지 궁금하네요.
20.09.20 14:17


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