NintendoLife가 현상의 소문의 모두를 부정하기 위해,
공식 트위터에서 아래와 같이 말 하고 있습니다.
신뢰할 수 있는 정보원이, Wii2의 상세 한 정보를 우리들에게 알려 줬다.
우리들이 현재 말할 수 있는 것은, 온라인 (on-line)상에서 읽은 모든 것은
믿지 말라고 하는 것. 물론 우리들이 입수한 정보는.
다음 주에 아주 상세히 들을 수 있게 될 것이다.
이 글을 쓴 뒤에, 많은 질문을 받았고 침묵 했지만, 일부의 질문에 대답하고 있습니다.
Q. 컨트롤러에 스크린은 붙어 있는 것인가?
A. 한번 생각해 보기 바란다.닌텐도는 지금까지 많은 휴대용 게임기를 판매하고 있다.
왜 스크린을 탑재한 컨트롤러를 사용하는 것인가? 왜 DS를 사용하지 않니?
Q. GBA/GC의 연계도 실패하였고, 모두가 둘의 게임기를 사고 싶은 것은 아니다
A. 그대로다. 그러나 왜 휴대용 게임기에 대한 지출을 콘솔 게임기에 가하는 것인가?
둘은 다른 시장이다. 소문은 의미를 이루지 않고 있다.
Q. VMU (드램캐스트용의 액정부 메모리 유니트)의 확장 판과 같은 것이 되는 것인가?
A. 좋은 아이디어고 가능성은 있지만, 그러나 그것은 조금 빗나간 것 같다,
그 것 보다 뛰어난 것이다. 곧 알게될것이다.!
Q. 파워 업 (스펙향상)만으로 충분하지 않은가?
A. 소니와 MS도 새로운 콘솔기를 18∼24개월이내에 발표하게 되는 것을 잊어서는
안된다. 닌텐도에게는 유저에게 어필 할 수 있는 최초의 놀라움이 필요!
Q. 프로젝트 카페에 관한 이야기?
A. 닌텐도는 일본의 기업이다. 왜 그들이 비밀인 프로젝트에
프랑스어의 이름을 붙입니까?
http://www.nintendolife.com
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우리들이 현재 말할 수 있는 것은, 온라인 (on-line)상에서 읽은 모든 것은
믿지 말라고 하는 것. 물론 우리들이 입수한 정보는.
다음 주에 아주 상세히 들을 수 있게 될 것이다.
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Q. 컨트롤러에 스크린은 붙어 있는 것인가?
A. 한번 생각해 보기 바란다.닌텐도는 지금까지 많은 휴대용 게임기를 판매하고 있다.
왜 스크린을 탑재한 컨트롤러를 사용하는 것인가? 왜 DS를 사용하지 않니?
Q. GBA/GC의 연계도 실패하였고, 모두가 둘의 게임기를 사고 싶은 것은 아니다
A. 그대로다. 그러나 왜 휴대용 게임기에 대한 지출을 콘솔 게임기에 가하는 것인가?
둘은 다른 시장이다. 소문은 의미를 이루지 않고 있다.
Q. VMU (드램캐스트용의 액정부 메모리 유니트)의 확장 판과 같은 것이 되는 것인가?
A. 좋은 아이디어고 가능성은 있지만, 그러나 그것은 조금 빗나간 것 같다,
그 것 보다 뛰어난 것이다. 곧 알게될것이다.!
Q. 파워 업 (스펙향상)만으로 충분하지 않은가?
A. 소니와 MS도 새로운 콘솔기를 18∼24개월이내에 발표하게 되는 것을 잊어서는
안된다. 닌텐도에게는 유저에게 어필 할 수 있는 최초의 놀라움이 필요!
Q. 프로젝트 카페에 관한 이야기?
A. 닌텐도는 일본의 기업이다. 왜 그들이 비밀인 프로젝트에
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