- 이 게임은 반다이 남코의 새로운 솔 아베스 엔진(Soul Aves Engine)을 사용하여 개발되었습니다.
이 엔진은 최신 렌더링 기술을 지원하며, 닌텐도 플랫폼에서 새롭고 독특한 비주얼을 구현할 기회를 제공합니다
- 닌텐도 게임에서는 흔치 않게 물리 기반 렌더링(PBR) 파이프라인과 향상된 재질을 사용하여 보다 "CGI 같은" 모습을 보여줍니다.
반사 처리는 큐브 맵에 의존하는데, 이는 스위치 2 하드웨어에서 빠른 레이싱 게임에 적합한 영리한 선택으로 평가됩니다.
- 프레임 레이트: 목표는 60FPS이며, 싱글 플레이에서는 대부분 안정적으로 유지됩니다.
- 독 모드 해상도: 일반적으로 1080p이며, '하이 라이드' 모드는 1440p에 가깝게 나옵니다.
- 휴대 모드 해상도: 평균 900p 수준으로, '시티 트라이얼' 등 격렬한 순간에는 720p까지 떨어지기도 합니다.
- 멀티플레이 퍼포먼스: 시티 트라이얼 모드는 프레임 드롭이 규칙적으로 발생하며 , 4인 화면 분할 시에는 60FPS 목표에도 불구하고 40~50FPS대로 떨어집니다.
- HDR 구현: HDR 구현은 매우 나쁘며, 파티클 효과만 밝아지고 전체 화면은 매우 칙칙하고 물 빠진 듯이 보입니다. SDR로 플레이하는 것이 더 나을 수 있습니다.
본문
[NS소프트] [DF] 커비의 에어 라이더 테크 리뷰 [1]
2025.11.28 (23:55:11)
마지막 수정 시간: 25.11.28 23:57
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