닌텐도 뮤지엄
마리오의 제작자인 미야모토 시게루와 함께 닌텐도 박물관으로.
단계
먼저 모든 세계를 검토해 보겠습니다. 코스 설계
는 뺄셈으로 만들어졌습니다.
는 뺄셈으로 만들어졌습니다.
픽셀 아트
마리오의 디자인은 제약과 기능에서 탄생했습니다.
계획
배경 사양부터 초기 아이디어까지. 슈퍼 마리오 브라더스의
청사진
청사진
머리말
미스터 비디오에서 마리오까지.
"슈퍼 마리오 브라더스"의 탄생 전날.
"슈퍼 마리오 브라더스"의 탄생 전날.
진화
새로운 게임 콘솔과 함께 진화하는 마리오의 전환.
【캐릭터】
마리오 스테이지에서 활약하는 캐릭터의 전환.
【아이템 & 오브제
】세계를 구축하는 아이템과 오브제의 전환.
【캐릭터】
마리오 스테이지에서 활약하는 캐릭터의 전환.
【아이템 & 오브제
】세계를 구축하는 아이템과 오브제의 전환.
타임라인
마리오의 모험 궤적은 시리즈의 24개 작품에서 추적됩니다.
슈퍼 닌텐도 월드
플로리다의 슈퍼 닌텐도 월드. 2D와 3D가 교차하는 다층 구조
로 마리오 건축의 매력을 철저하게 해부합니다.
로 마리오 건축의 매력을 철저하게 해부합니다.
3D 피규어
어디서든 아름답다!
입체적인 캐릭터 백과사전.
입체적인 캐릭터 백과사전.
영화
마리오는 게임에서 뛰어내려 화면을
뛰어다닙니다.
뛰어다닙니다.
12월호는 아래 사이트에서 구매 가능합니다.
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