닌텐도 FY22 결산 질의 응답 내용
Q. 2022년 4월 ~ 2023년 3월 소프트웨어 파이프 라인은 어느정도 발표되었는데, 과거 플랫폼과 크게 다른 점 중 하나가 닌텐도 스위치가 6년차에 접어들어도 이 정도로 풍부한 라인업을 투입할 수 있는 점이라고 생각한다. 그 이유에 대해 알려줬으면 한다. 그리고 향후 어느 시점에서 새로운 하드웨어가 발매될거라고 생각하는데 지금까지의 플랫폼 비즈니스의 과제였던 차세대기로의 순조로운 전환에 대해선 어떻게 생각하고 있는지 알려줬으면 한다.
A (닌텐도 사장 - 후루카와 슌타로).
소프트웨어 파이프라인에 대해서는 이미 내년 봄까지의 발매 라인업을 일부 발표했습니다.
과거와 달리 하드웨어가 발매된 지 5년이 지난 지금도 출시 예정 타이틀이 풍부하게 갖추어져 있습니다.
그 배경으로서 Nintendo Switch의 전개 자체가 순조로웠던 것도 있고
그로 인해 개발 리소스를 하나의 플랫폼에 집중할 수 있다는 점을 가장 큰 이유로 들 수 있습니다.
한편, 향후 새로운 하드웨어를 출시할 때 원활한 세대교체가 가능한가 라는 점에 관해선
과거 Wii나 닌텐도DS를 비롯한 하드웨어 세대교체 경험을 돌이켜봤을때 당사의 과제 중 하나라고 인식하고 있습니다.
이를 위해서 닌텐도 어카운트를 통한 고객과의 장기적인 관계 구축에 주력하고 있습니다.
Nintendo Switch에서 새로운 소프트웨어를 발매하여 많은 고객분들이 플레이하는 동시에,
닌텐도 어카운트를 활용한 서비스나, 게임 밖에서 당사 IP를 접하게 하는 전략을 통해,
고객과의 관계를 다음 하드웨어로도 이어나갈 수 있도록 하고 싶습니다.
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(이를 위해서 닌텐도 어카운트를 통한 고객과의 장기적인 관계 구축에 주력하고 있습니다.) dl 다운 안되게 서버관리 끊어버리면서 이렇게 이야기 하니까 킹받네요..
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차세대기가 나와도 스위치 호환이 되어야 인기 유지가 되는 거긴 함 스위치에 게임 나온 게 많아서 이걸 다 내려놓지는 않겠지...
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하위 호환 플리즈!!!
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엔비디아에서 칩 개발 중이라는게 맞는것 같네요
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스위치의 독특한 기믹, 하위호환, 스토어의 지속성 이걸 차세대기에서 어떻게 풀어낼지가 궁금하네요.
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안살수가 없잖아 !! | 22.05.16 15:03 | | |
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스플 2 젤다 야숨 나왔을때 스위치 나온거 생각하면 :) | 22.05.16 16:14 | | |
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첫해에 나온겜이 야숨 마카 스플2 오딧세이 제노블2 마리오래비드 닌텐도가 칼을 갈은게 여기서도 나오죠 | 22.05.16 18:57 | | |
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흠...파엠이 빠진것같은데.. | 22.05.17 04:28 | | |
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엔비디아에서 칩 개발 중이라는게 맞는것 같네요
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그걸 제일 해주기 싫을 듯... | 22.05.16 14:44 | | |
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? 왜죠? 닌텐도가 하위호환은 적극적으로 해왔었고 새 하드웨어 초기엔 부족한 소프트 하위호환으로 일정수준 커버할수있는데 | 22.05.16 16:11 | | |
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닌텐도 게임 대부분이 하드웨어에 동반되는 유니크한 시스템을 가지고 소프트웨어에 결합을 하는게 많다보니, 하위호환에 매달리면 결국 기존 하드의 시스템을 다 갖고 와야 되는게 수반되니까 새로운걸 만드는데 지장이 있지 않을까요? 당장에 스위치에서 3DS를 지원해야 했다면 일단 화면부터 두개로 나눠져야하고 스위치의 후속 게임기가 스위치를 100%지원하려면 컨트롤러도 일단 두개로 나눠져서 나와야만 하겠지요. 그건 그만큼 닌텐도의 창의성을 막는게 아닐까 싶네요. | 22.05.16 17:06 | | |
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지금보면 스위치의 닌텐도 게임 중 상당부분 위유의 게임을 리메이크했고 또 이것들이 상당히 잘 팔립니다. 야숨도 그렇고 마리오 오딧세이빼고 대부분이 위유를 리메이크 한것같아요 하위호환하면 이 어마어마한 시장을 날려 버리는건데. 과연 해줄까요? 과거 패밀리에서 슈패미로 넘어갈때부터 하위호환은 안되게 막았엇죠.. 뭐 이때는 이게 당연시되던 시기이기도 하지만서도... | 22.05.16 17:17 | | |
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스위치 게임 특유의 기믹은 패드로도 충분히 구현가능하니 딱히 창의성을 저해하거나 하진 않을 것 같네요. 후속기가 티비에 연결하거나 디스플레이가 달린 휴대형같은 기존 게임기의 틀에서 크게 벗어난형태가 아니라면요 | 22.05.16 17:25 | | |
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글쎄요 첫째로 위유에서 스위치로 넘어간 게임들은 리메이크도 아닌 리마스터 이식수준의 발매였지요. 위유가 가진 좁은 시장에서 버려지기 아까운 게임들 몇개 이식했다고 하위호환 부정적으로 볼 필요는 없을거 같고요 이식된 게임도 몇개 없지않던가요? 슈마월/배요네타/fe/령/카트8 정도 생각 나네요 슌타로 사장도 말했다시피 어카운트를 통한 '고객과의 장기적 관계구축' 을 위해서라도 하위호환은 당연히 해야하는 부분이라고 생각합니다. 소니도 하고 마소도 하고 스팀같은 플랫폼도 있는데 같은 돈 주고 기껏해야 6-7년 수명인 플랫폼에 누가 돈을 투자하고 싶겠어요? | 22.05.16 17:31 | | |
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야숨은 동시발매이지 이식이나 리마스터가 아닙니다 | 22.05.16 17:33 | | |
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몇개 없는건 아니고 좀 팔렸다 싶은거중엔 오히려 이식안된걸 찾는게 더 빠를걸요 쓰신거 외에도 뉴슈퍼마리오 루이지 피크민 동키콩 젤다무쌍 폭권 키노피오대장 등등 있구요 스플래툰2나 대난투도 엄밀히 따지면 위유판 리소스 재탕해서 나온거고 처음부터 현세대 차세대 멀티 상정하고 개발하는 게임과 달리 젤다는 애초에 위유판으로 개발하던걸 포팅한거라 이쪽도 사실상 이식이나 다름없죠 그와중에 위유패드에 특화된 기믹들이 스위치는 물론 위유판까지 죄다 짤려나가서 아쉽게 됐죠 | 22.05.16 17:56 | | |
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저조한 판매량에 비해 은근 명작이 많았다는 위유의 특수성을 좀 고려해봐야 한다고 생각해서 달은 의견이었습니다. 리마스터 팔이로 눈앞 이득을 생각하기 보다 하위호환을통한 고객과의 관계구축이 더 필요하다 생각하고요 다른 플랫폼은 다하는데 닌텐도만 안할수는 없는노릇이죠 사장도 이를 의식한 발언을 한것이고요 | 22.05.16 18:07 | | |
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위유에서 스위치 이식된거 퍼스크만 쳐도 3d월드 키노피오대장 뉴슈마u 피크민 동키콩 마카8 젤다무쌍에 폿권 베요네타 등등 몇개없는 수준이 아닌데요? | 22.05.16 18:45 | | |
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위에 설명을 드렸잖습니까. 위유의 특수성을 고려했다고 이식을통한 이익보다 하위호환이나 계정유지등 유저와의 관계에 신경써야 되는 입장이고 슌타로사장도 그를이식한 발언을 한것이라고 봐야합니다 이식을하기위해 하위호환을포기해야된다 이런소리는 적어도 팬입장에선 해선 안되는 소리라고 생각합니다. 이경우 리메이크는 별개이고요 | 22.05.16 19:11 | | |
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다른 분한테 댓글 달거를 저한테 다신건지는 잘 모르겠는데 이식작 몇개없다고(슈마3d월/베요/fe/령/마카8) 하셔서 전 단순히 이식작이 그거보다 훨씬 많다고 말씀드린거예요 위에 다른분도 비슷한 말씀하셨네요 야숨도 견해에따라 이식작으로 분류할 수도 있고 위유가 망해서 스플래툰같은 타이틀도 이례적으로 빨리 나왔고 | 22.05.16 19:22 | | |
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네... 설명하는와중 제 무지함으로 실언을한것 같네요 정정합니다. 미안합니다 중요한건 닌텐도 차세대기에 하위호환이 필요한가에 대한 토론이었는데 자꾸 이야기가 빠지는 것 같네요.. | 22.05.16 20:25 | | |
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하위 호환 플리즈!!!
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후속기에 원하는거는 성능도 바라긴하지만 일단 기기가 3DS처럼 하위호환기능과 스킨과 테마변경 ( 이건 조이콘류??로 나온다면 조이콘 과의 디자인 깔맞춤이 좋을꺼 같아서 ) 개선된 폴더기능 플스나 엑박처럼 OTT 기능 정도는 넣어줬으면 좋겠네요 ㅎㅎ | 22.05.16 16:53 | | |
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현 마소의 하위호환팀 만큼이나 잘해줄진 의문 | 22.05.16 17:25 | | |
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저도 지금 컨셉이 먹힌다 생각해서 스위치의 하이브리드 스타일로 가고 스위치 패키지 게임 + DL 게임들 싹 호환해주면 더 바랄게 없을거 같아요. | 22.05.16 17:26 | | |
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그 정도는 바라지도 않습니다. 그냥 사둔 스위치 패키지 게임 다 돌릴수 있고, 인디게임 사둔거 DL로 사둔거 이어지기만 하면 만족! | 22.05.16 17:27 | | |
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(이를 위해서 닌텐도 어카운트를 통한 고객과의 장기적인 관계 구축에 주력하고 있습니다.) dl 다운 안되게 서버관리 끊어버리면서 이렇게 이야기 하니까 킹받네요..
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그런 상황이 발생하지 않도록 앞으로 신경 쓰겠다는거 아닌가요 | 22.05.16 13:31 | | |
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마소가 요근래 하위호환이나 스마트딜리버리같은거에 신경쓰는 이유중 하나 아닌가 싶음 플스도 종료하려고 간본적있는것도 그렇고 어쨌든 차세대기가 나오는 시점에서 옛날 게임기의 서버는 말그대로 돈먹는거말고 하는게 없게되는거라... | 22.05.16 13:41 | | |
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서버관리 끊어버려서 강제이동 시킨다는 말일지도 모름.... | 22.05.16 14:11 | | |
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그런데 칩 개발중인거보면 당장 내년은 힘들거같기도 하고요 ㅎㅎ | 22.05.16 13:30 | | |
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지금쯤이면 시작품은 완성됐을 시기고 칩개발 완료되면 몇개월안에 스위치후속기도 양산 가능할겁니다. | 22.05.16 13:36 | | |
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전 세일때 다운로드로 많이 구매하는 편인데, 제발 하위호환을 해주었으면 하고 바라고 있슴 | 22.05.16 13:36 | | |
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전부 다운로드 버전으로만 받고 있는데 신기기에 호환 안되면 환장하는거죠. | 22.05.16 13:39 | | |
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저도 인디게임은 다 스위치로 구매중인데 하위호환 안되면 억울할 거 같네여 | 22.05.16 14:36 | | |
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차세대기가 나와도 스위치 호환이 되어야 인기 유지가 되는 거긴 함 스위치에 게임 나온 게 많아서 이걸 다 내려놓지는 않겠지...
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스위치의 독특한 기믹, 하위호환, 스토어의 지속성 이걸 차세대기에서 어떻게 풀어낼지가 궁금하네요.
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ds와 3ds 관계처럼 스위치 후속기 컨셉도 그냥 스위치+@로 가지 않을까 싶네요 | 22.05.16 15:29 | | |
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ㄹㅇ 원래라면 휴대기랑 거치기랑 소프트 파편화 됐을건데 두개의 기능을 전부 가지고 있는 스위치라서 소프트 가뭄이 없는듯 | 22.05.16 13:42 | | |
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한달에 독점작 1개씩 내는 게 목표라하니 ㄷㄷ | 22.05.16 14:37 | | |
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게다가 신작, 구기종 완전판을 번갈아서 냈으니 라인업은 뭐.. | 22.05.16 15:39 | | |
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dl에 거진 백몇십을 썼는데, 호환이 만약에 안된다? 그럼 다음 닌텐도 후속기는 닌텐도 전용 aaa급 게임만 사고 다른건 전부 pc로 살듯하네요. | 22.05.16 14:31 | | |
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전례를 생각하면 해줄 가능성이 높죠 | 22.05.16 14:01 | | |
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망유때문에 후속기에 집중을 꽤 한거 같은데 그덕분에 런칭이 꽤 좋았던거 같아요 | 22.05.16 14:38 | | |
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라인업이라고 해도 닌텐도는 자급자족인데 ;; | 22.05.16 15:08 | | |
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??? 그게 무슨 상관입죠.. | 22.05.16 16:02 | | |
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스위치 와서 한 번 끊힌거지 닌텐도만큼 하위호완 잘해주던 기업으로 이름났죠. ds의 게임보이 구멍은 유명한 얘기... 다만 스위치에서 성능을 높이면서도 하위호환이 되게 할 수 있을지 미래가 궁금하긴 하네요 | 22.05.16 15:34 | | |
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차세대기에서 스위치 게임팩 사용 가능하게 된다면....호환이 문제가 아니라 게임팩 수명문제가 크게 부각될듯 하군요....ㅎㅎ | 22.05.16 15:37 | | |
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스위치 팩은 그게 부각될 만큼 짧지 않습니다 | 22.05.16 16:16 | | |
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그럼 하위호환불가 아닌가 ㄷ | 22.05.16 15:43 | | |
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닌텐도가 스펙싸움 안하겠다고 선언한지 10년은 됐을텐데요 가망없는 얘깁니다 | 22.05.16 16:08 | | |
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문제는 나중에 DSi 나오고 하면서 그 슬롯은 빼버린거지만... | 22.05.16 15:55 | | |
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