소프트 추정 판매량 TOP10
1위 (첫 등장) Switch 몬스터 헌터 라이즈
130 만 2132 개 (누계 130 만 2132 개) / 캡콤 / 2021 년 3 월 26 일
2위 (지난주 1 위) Switch 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드
37166 개 (누계 59 만 2683 개) / 닌텐도 / 2021 년 2 월 12 일
3위 (첫 등장) Switch 5등분의 신부 ∬ ~ 여름의 추억도 5등분 ~
20374 개 (총 20374 개) /MAGES./2021年3 월 25 일
4위 (지난주 3 위) Switch 모모타로 전철 ~ 쇼와 헤이세이 레이와도 정번! ~
20179 개 (누계 207 만 2296 개) / KONAMI / 2020 년 11 월 19 일
5위 (지난주 6 위) Switch 마리오 카트 8 디럭스
13207 개 (누계 375 만 1594 개) / 닌텐도 / 2017 년 4 월 28 일
6 위 (지난주 5 위) Switch 링 피트 어드벤쳐
12632 개 (누계 247 만 9573 개) / 닌텐도 / 2019 년 10 월 18 일
7위 (지난주 10 위) Switch 모여봐요 동물의 숲
11145 개 (누계 671 만 861 개) / 닌텐도 / 2020 년 3 월 20 일
8위 (지난주 10 위) Switch Minecraft
11,096 개 (누계 187 만 2739 개) / 일본 마이크로 소프트 / 2018 년 6 월 21 일
9위 (첫 등장) PS4 5등분의 신부 ∬ ~ 여름의 추억도 5등분 ~
10378 개 (총 10378 개) /MAGES./2021年3 월 25 일
10위 (지난주 8 위) Switch 대난투 스매쉬 브라더스 SPECIAL
10270 개 (누계 421 만 8939 개) / 닌텐도 / 2018 년 12 월 7 일
※ 11 위보다 아래의 수치는 " 게임 판매량 랭킹 페이지 "에서 2021 년 4 월 2 일 이후에 공개 될 예정입니다.
※ 본 랭킹의 추정 판매 갯수는 패키지 소프트웨어 및 다운로드 카드 본체 사전 설치 버전을 합산 한 것입니다.
하드 추정 판매량
Switch / 19 만 133 대 (누계 1555 만 8365 대)
Switch Lite / 77364 대 (누계 352 만 6983 대)
PS5 / 51931 대 (누계 48 만 5476 대)
PS5 디지털 에디션 / 10364 대 (총 94735 대)
Xbox Series X / 432 대 (총 30636 대)
Xbox Series S / 847 대 (총 9373 대)
PS4 / 2174 대 (누계 777 만 5056 대)
PS4 Pro / 15 대 (누계 157 만 5723 대)
New 닌텐도 2DS LL / 933 대 (누계 116 만 124 대)
※ 게임 소프트 및 하드와 함께 집계 기간은 2021 년 3 월 22 일 ~ 3 월 28 일.
닌텐도 스위치 일본 누적 판매대수 1,900만대 돌파 (닌텐도 스위치 Lite 합산)
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94%면 사실상 대부분 품절이란 건데..
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개인적으론 몬헌 월드보다 더 재밌게 즐기는 중. 휴대용 기기인걸 생각하면 그래픽 불만 딱히 없고, 휴대성이 진짜 미쳤음 ㅋㅋ 누워서 자기전에 잠깐만 해야지 하다보면 어느새 두세시간 순삭
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찾아보니까 소화율이 94%네요 이정도면 수요예측에 실패한거 아닌지...
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원래 저런 거 예측할때 일부러 적게 잡는다고 해도 너무 말도 안되게 적게 잡았죠 수요예측 실패가 맞다고 봅니다
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기존에 하던 덥크에서 바로 넘어가기 힘들수도있어요 거긴 덥크 유저 꽤 많기도 하고 몬스터 수가 엄청 많다보니까 | 21.04.01 22:08 | | |
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역대 스위치 타이틀 중 세번째입니다 * 전부 패미통 기준 모여봐요 동물의 숲 1,880,626장 (2020.03.22) 2020.3.20 발매 포켓몬스터 : 소드·실드 1,364,544장 (2019.11.17) 2019.11.15 발매 몬스터 헌터 라이즈 1,302,132장 (2021.3.28) 2021.3.26 발매 대난투 스매시 브라더스 SPECIAL 1,238,358장 (2018.12.09) 2018.12.7 발매 스플래툰 2 670,955장 (2017.07.23) 2017.7.21 발매 포켓몬스터 : 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이 664,198장 (2018.11.18) 2018.11.16 발매 슈퍼 마리오 오디세이 511,625장 (2017.10.29) 2017.10.27 발매 50만장 아래에 모모타로, 드퀘11, 삼디월, 커비, 슈마메2, 야숨 등등 있습니다 | 21.04.01 23:11 | | |
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스위치는 사실 몬헌 전에도 워낙 잘팔려서ㅋㅋ | 21.04.01 23:48 | | |
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개인적으론 몬헌 월드보다 더 재밌게 즐기는 중. 휴대용 기기인걸 생각하면 그래픽 불만 딱히 없고, 휴대성이 진짜 미쳤음 ㅋㅋ 누워서 자기전에 잠깐만 해야지 하다보면 어느새 두세시간 순삭
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찾아보니까 소화율이 94%네요 이정도면 수요예측에 실패한거 아닌지...
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아야세치하야
94%면 사실상 대부분 품절이란 건데.. | 21.04.01 22:28 | | |
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해킹으로 유출된 자료중에 캡콤이 판매량 예측한 게 있었던 걸로 아는데 2020년 4분기까지 409만장, 총 907만장(pc포함) 예측한걸로 알고 있어요 3일만에 400만장을 넘겼으니 완벽한 수요예측 실패라고 봐야죠 | 21.04.01 22:49 | | |
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아야세치하야
원래 저런 거 예측할때 일부러 적게 잡는다고 해도 너무 말도 안되게 적게 잡았죠 수요예측 실패가 맞다고 봅니다 | 21.04.01 22:52 | | |
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라이즈 패키지 소화율이 94%라는건가요? | 21.04.01 22:54 | | |
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루리웹에 올라온 정보로는 발매전부터 일본에서 온라인쪽은 거의 다 품절이었고 몇 곳은 4월 10일 이후로 도착가능하다는 곳들이 있다고 올라왔었죠 발매전부터 이랬으니 지금쯤은 물량이 더 없을 거 같긴 하네요 | 21.04.01 23:01 | | |
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그 말은 초기 출하 과감하게 더 많이 풀었으면 3일만에 500만도 가능했겠네요 | 21.04.01 23:18 | | |
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3일 500만장은 다른 나라 상황이 어떤지가 중요한데 그건 잘 모르겠네요 일본에서는 그래도 훨씬 더 많이 팔렸을 거라고 봐요 (그리고 제 글에 오타가 있네요 2021년 4분기인데 2020년 이라고 적었네요) | 21.04.01 23:24 | | |
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첫주 판매량은 월드랑 비슷해 보이는데여..?! 기기 깔린대수에 비해 아쉽다는 의미인가 | 21.04.02 08:57 | | |