하기문은 몬헌 라이즈 개발진 유로게이머 인터뷰 요약 입니다.
츠지모토: 몬헌 라이즈는 개발기간만 약 4 년이 걸렸습니다.
이치노세 디렉터는 약 4~5년 전부터 '몬스터 헌터' 시리즈의 디렉터였습니다.
그리고 우리는 그에게 약간의 시간을 더 주었습니다
우리는 그에게 차세대 휴대용 게임기에 어울리는 타이틀을 주문했고, 그와 동시에 그 타이틀에 적합한 엔진을 고려해야 했습니다.
네, 우리는 아직 공개되지 않았던 RE 엔진을 그때부터 사용하고 있었습니다.
이후 RE 엔진을 사용해 만든 첫번째 타이틀이 바이오하자드 7 이었으니 간단히 축약해 설명드리면
이 모든 것들을 한꺼번에 처리하는데 소요된 시간이 총 4년이 걸렸습니다.
(몬스터 헌터 월드의 스위치 포팅 가능성에 대해)
츠지모토: 몬스터 헌터 월드의 스위치 포팅에 대해선 고려하지 않았습니다.
솔직히 말하면 각 타이틀을 고유한 컨셉을 통해 게임을 디자인 할 때 출시하는 하드웨어를 무시할 수 없기 때문입니다.
만약 여러분이 닌텐도 스위치를 통해 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있는 조건을 갖춘다면
기존과 같은 큰 TV 앞에 4시간 연속으로 앉아서 플레이하는 그러한 경험만을 원하지는 않을 것입니다.
우리는 몬헌 라이즈를 통해 이동 중이나, 잠들기 전, 그리고 그러한 경험을 통해 뭔가를 얻을 수 있는 게임을 디자인을 할 수 있길 원합니다.
그리고 그러한 게임 플레이 컨셉은 게임 디자인에 정말로 많은 영향을 미치게 되고
그러한 것을 그대로 가지고 올 수 없기 때문에 몬스터 헌터 월드에 관해선 애초에 전혀 고려하지 않았았던 겁니다.
(스위치로 포팅된 RE엔진에 대해)
이치노세: 그것은 분명 우리에게 새로운 도전이었습니다.
말씀 드렸듯이 스위치에 RE 엔진 타이틀을 도입 한 것은 실제로 처음이었습니다.
따라서 새로운 하드웨어 플랫폼을 목표로 하는 데만 많은 백그라운드 테크니클 엔지니어링 작업이 동시에 수행되어야 했습니다.
물론 캡콤이 자체적으로 만든 엔진이기 때문에 엔지니어의 모든 전문 지식과 그 혜택을 누릴 수 있었습니다.
그들은 정말 열심히 일했고 엔진이 스위치에서 제대로 돌아가게 만들었으며, 관련된 게임 콘텐츠를 모두 가져올 수 있도록 했습니다.
완전한 오픈월드는 아니지만 지역과 지역 그 사이에 로딩이 없는 큰 맵과,
우리가 원하는 그래픽 품질을 유지하면서 원활하게 작동하고, 성능에 영향을주지 않고 프레임 속도를 유지하면서 결국은 목표를 달성 할 수 있었습니다.
그 모든 것들은 달성하기 어려운 밸런스였지만 팀은 초당 30 프레임을 목표로하는 동시에 게임을 보기 좋게 만들고
스위치가 지닌 파워를 우리가 할 수 있는 한 최대치로 끌어올릴수 있어서 도전적이지만 보람있는 경험이었습니다.
(향후 몬스터 헌터 시리즈의 RE 엔진 사용 가능성)
츠지모토: 실제로 몬헌 시리즈를 제외하더라도 RE 엔진은 캡콤이 자체적으로 만든 최신 엔진입니다.
그리고 네, 우리의 전반적인 목표는 가능한 한 많은 게임이 결국 엔진에서 실행되도록하는 것입니다.
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스위치 한창 개발 중일때 캡콤이 RE엔진을 고려해 닌텐도에 램 증설을 요구해서 원래 2GB였던게 4GB로 올라갔다는 일화가 있습니다 그간 스위치로 RE엔진은 커녕 캡콤 신작이 거의 나온게 없어서 굉장히 불만이 많았는데 4년전부터 RE엔진으로 게임 개발하고 있던거였습니다ㄷㄷㄷ
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이 기사가 전부 참이라면, 뭐 거짓말을 굳이 할 필요는 없을테니 거진 사실이라고 봐야겠죠. 스위치에 최적화된, 스위치 전용 몬헌이 나온다는 말이군요?
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네 저도 관여했다는 게 말씀대로 스위치 얘기였습니다.
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4년이면 스위치가 아직 나오기도 전인데 캡콤이 처음부터 스위치판 몬헌을 염두하고 개발에 관여했던거군요.
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이름도 엔진에 맞춘듯.. [R]is[e]
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4년이면 스위치가 아직 나오기도 전인데 캡콤이 처음부터 스위치판 몬헌을 염두하고 개발에 관여했던거군요.
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유가람
스위치 한창 개발 중일때 캡콤이 RE엔진을 고려해 닌텐도에 램 증설을 요구해서 원래 2GB였던게 4GB로 올라갔다는 일화가 있습니다 그간 스위치로 RE엔진은 커녕 캡콤 신작이 거의 나온게 없어서 굉장히 불만이 많았는데 4년전부터 RE엔진으로 게임 개발하고 있던거였습니다ㄷㄷㄷ | 20.10.07 02:53 | | |
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수타면워즈
네 저도 관여했다는 게 말씀대로 스위치 얘기였습니다. | 20.10.07 03:00 | | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
이 기사가 전부 참이라면, 뭐 거짓말을 굳이 할 필요는 없을테니 거진 사실이라고 봐야겠죠. 스위치에 최적화된, 스위치 전용 몬헌이 나온다는 말이군요?
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이름도 엔진에 맞춘듯.. [R]is[e]
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