저 개인적으로 이번 닌다에서 가장 임팩트 있었던 소식이었습니다.
스팀판으로 존재했던 게임 더 롱 다크가 스위치 버전으로 발매 되었습니다. 2020.9.17
간단히 소개 드리면, 스팀에서 매우 긍정적 평가를 얻고 있는 1인칭 생존게임입니다.
https://store.steampowered.com/app/305620/The_Long_Dark/
1인칭 게임을 별로 좋아하지 않음에도 불구하고 굉장히 몰입감 있게 즐긴 게임인데
스위치 한국어판이 출시되어 기쁘네요. (몇년전부터 언제 나오나 기다렸.. 휴대모드로 누워서 천천히 즐기고 싶어서..)
어두운 하늘에 밝은 빛이 번쩍입니다. 오두막집의 얇은 벽을 거친 바람이 사납게 두드립니다. 저 멀리 늑대 울음 소리가 들립니다. 배낭 속 물품은 얼마 남지 않았습니다. 알 수 없는 이유로 전기가 끊어졌던 때 그 이전이 그립습니다. 당신은 얼마나 더 오래 살아 남을 수 있을까요?
The Long Dark에 오신 것을 환영합니다. Wired가 "장르 전체 중 정점"이라고 극찬한 혁신적인 탐험-생존을 체험해 보십시오.
The Long Dark는 깊은 생각을 요구하는 탐험 생존 게임입니다. 플레이어는 지구 자기장 이상으로 인한 대재앙이 휩쓸고 간 세상에서 혼자 드넓은 설원 황무지를 탐험하며 살아남아야 합니다. 좀비는 등장하지 않으며 오직 플레이어와 추위, 그리고 자연 속의 위험들만 존재합니다.
WINTERMUTE는 에피소드 형식의 스토리 모드입니다. 시즌 1을 구성하는 다섯 개 에피소드 중 두 개의 에피소드를 포함합니다. 2018년 12월에 리덕스 업데이트의 일환으로 이 두 개의 에피소드에 관하여 새 미션 구조, 스토리, 대화, 애니메이션 등고 같은 부분의 점검을 실시했습니다.
에피소드 1 - "참사"
야생지역 비행기 조종사인 윌 맥켄지(플레이어 캐릭터)와 아스트리드 그린우드 박사는 하늘에 번쩍이는 알 수 없는 섬광에 휩싸여 캐나다 북부의 야생지역에 비행기가 추락한 후 서로 헤어지게 된다. 생존을 위해 사투하면서, 그리고 절박하게 아스트리드 그린우드 박사를 찾는 동시에, 맥켄지는 밀튼이라는 작은 마을을 탐험한다. 그곳에서 맥켄지는 조용한 종말의 실체를 체험한다.
에피소드 2 - "변주곡의 시작"
맥켄지는 아스트리드를 찾아 거친 겨울의 야생으로 더 깊이 들어간다. 의문의 사냥꾼은 아스트리드를 찾는 데 도움이 될지도 모른다. 하지만 믿을 수 있는 사람일까?
WINTERMUTE의 첫 두 에피소드는 약 15시간의 플레이 시간을 제공합니다. 에피소드 3부터 5까지는 게임 정가에 포함되어 있으며 출시와 함께 무료로 잠금이 해제됩니다.
생존 모드는 자유 형식의 스토리가 없는 샌드박스 게임이며 거의 3년이 걸린 얼리 액세스(Early Access) 기간 동안 게임 품질을 업그레이드하였습니다.
생존만이 유리한 목표이며 죽으면 모든 게 끝납니다. 매 게임마다 자신만의 생존 스토리를 만들어 보십시오.
스스로 해결하십시오!
플레이어는 게임 내 각종 정보를 통해 생존 방법을 끊임없이 생각해야 합니다. 정답은 없습니다. 생존의 권리는 스스로 쟁취해야 합니다.
목숨은 하나뿐입니다!
생존 모드에서 사망하게 되면 저장 데이터가 삭제됩니다. 따라서 모든 결정이 중요합니다. [WINTERMUTE에서는 저장 데이터가 남아 있습니다.상태와 칼로리
필요한 에너지를 취하기 위해 자원들의 균형을 맞추기 위해 노력하면서 굶주림, 갈증, 피로 및 추위를 모니터하십시오. 모든 행동에는 칼로리가 소모됩니다, 그리고 시간은 가장 소중한 자원입니다. 경로를 신중하게 선택하십시오.
다양한 아이템
도구, 조명, 무기, 구급 물품, 옷 및 여러 가지 물품이 포함된 100개 이상의 장비 아이템.광활한 야생의 세계
50제곱 킬로미터의 캐나다 북부 야생지역을 탐험하고 중요한 물품을 찾아 내십시오. 계절은 겨울입니다. 하루 시간의 흐름, 날씨 변화, 야생 동물의 출현 등을 통해 생존을 위협하는 예측 불가한 위험이 도사리고 있습니다.
적자생존
(여러 가지 고통들 중에서) 야생 동물의 먹이가 되거나, 저체온증으로 사망하거나, 동상 또는 질병에 걸려 죽고 싶지 않다면 먹이를 사냥하고, 물고기를 낚시하고, 함정을 설치하고, 산에 오르고, 지도를 보고, 생존에 필요한 음식과 장비를 찾고, 생존에 필수적인 장비를 찾아 점검하십시오. 사냥감과 맹수들: 늑대, 곰, 무스, 토끼, 사슴, 까마귀 및 기타 여러 야생동물들이 향후 업데이트될 예정입니다.
경험을 선택하십시오
조용하고 차분한 분위기의 순례자 모드부터 가장 경험 많은 생존자만이 일주일을 버틸 수 있는 침입자 모드까지, 뚜렷이 구분되는 네 개의 경험 모드를 통해 자신에게 가장 맞는 난이도를 선택하십시오. 이 네 개의 경험 모드 중 당신에게 적합한 모드가 없다면 사용자 지정 모드 설정을 이용하여 당신의 취향에 맞는 생존 모드를 만드십시오.
Sascha Dikiciyan의 음악이 함께 합니다.
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그 긴 어둠
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와 더 롱 다크가 스위치판으로 나오는군요! 필구각이네요!
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딱히 무서울꺼없습니다. 설산에서 환경,생물을 상대로 살아남아야하는 게임이거든요. 게임이 생각보다 좀 하드해서 진입장벽이 있을수도 있습니다
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배고픔과 추위, 폭설과 야생 동물들과의 사투 속에 살아남는 것 자체가 공포
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이것도 취향맞으면 갓겜이죠
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그 긴 어둠
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와 더 롱 다크가 스위치판으로 나오는군요! 필구각이네요!
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으아아 나만 기뻐했던게 아니였구나!!! | 20.09.18 01:50 | | |
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개발중이었군요 제작사에 물어보려다가 말았는데^^ | 20.09.18 01:50 | | |
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이것도 취향맞으면 갓겜이죠
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언 손 호호 불어가며 낚시하며 버티다가 늑대, 곰에게 공격 받아 죽고, 얼어죽었던 기억이 생생하네요. 저 먼 2층 집에 들어가 집 뒤져가며 살려고 발버둥 쳤었던T_T | 20.09.18 01:50 | | |
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어떻긴요... 아시면서... ㅡ.ㅡ;;;; 근데 체감상 이거 가변 프레임 해놓은거 같더구요.. 실내에서는 프레임이 좀 오르는거 같고 실외는 30 ~ 40 정도 느낌 나요.. 걍 고정 30 프레임 제한을 걸어 놓던가하지.. 짧게 해봤고 프레임 측정 할수 있는 방법이 없어서 확답은 못드리는데 60 프레임 근처도 못가는건 확실하네요. 근데 프레임 따위가 문제가 아니라 로딩 발암입니다. 실내 들어가기가 두려울 정도임. 플스때 킹오파 95 , 사쇼3 하는 느낌남 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 실외에서 실내로 들어갈때도 답답한데 반대로 실내에서 파밍후에 실외 나올때도.... ㅜ.ㅜ 전 지지 칩니다. pc로 144 프레임 하던거라 도저히 못하겠어요. 이 게임이 pc로 해도 처음 시작할때는 실내 들어가면서 로딩이 없는데 한 지역, 또 한 지역 그렇게 발견하고 할때마다 실내 들어갈때 로딩이 점점 길어지는데 처음부터 로딩이 이정도라면.. 나중에는!? 전 못 버티겠네요. pc는 실내에서 파밍후에 실외로 나올때는 맵 진행도와 상관없이 로딩이 거의 없거든요. 참고로 젤다 야숨이나 스플래툰 처럼 당연히 자이로 센서로 조준도 할수 있습니다. 그리고 버그인지 모르겠는데 실외의 나무나 그런건 뭐 그럭저럭 괜찮은데 실내에 있는 서랍장, 액자, 라디오, 작업대, 구급상자 같은것들 텍스쳐가 플스1 수준이던데요.. 버그 일겁니다 아마.. 흐려도 너무 흐리고 뿌옇습니다. ㅡ.ㅡ;;;; 아이템 파밍했을때 바로 보여주는 텍스쳐(빙글 빙글 돌려가며 볼수 있는 텍스쳐) 또한 심각합니다. 근데 배낭열고 아이템 볼때 빙글빙글 못돌리는 텍스쳐들은 또 괜찮네요... 근데 일단 간편하게 즐긴다는 메리트 하나로 모든걸 커버할수 있을거 같긴하네요. 고요한 게임속 분위기와 로딩 때문에 순간 잠들지도 모릅니다. | 20.09.19 01:02 | | |
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카우킹
딱히 무서울꺼없습니다. 설산에서 환경,생물을 상대로 살아남아야하는 게임이거든요. 게임이 생각보다 좀 하드해서 진입장벽이 있을수도 있습니다 | 20.09.18 03:20 | | |
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카우킹
배고픔과 추위, 폭설과 야생 동물들과의 사투 속에 살아남는 것 자체가 공포 | 20.09.18 03:25 | | |
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배고프고 덜덜 떨며 집으로 돌아가는 모퉁이 돌았을때 늑대 나 곰 나타나면 개무섭긴 하죠 ㅎㅎ | 20.09.18 07:17 | | |
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스위치판이요? 프레임은 어떤가요? | 20.09.18 13:26 | | |
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