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[NS소프트] 파이어 엠블렘 풍화설월 실 판매량&젤다의 전설 꿈꾸는 섬 5주만에 200만장 판매 [16]
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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2303149 | 공지 | 정보게시판 악성리플관련 공지 | 케인블루 | 341 | 20289 | 2023.12.27 |
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2298235 | NS하드 | 게시물과 관련없는 고의적인 타기종언급 분란유발 행위 강력조치 | 케인블루 | 321 | 403910 | 2023.10.18 |
2259175 | 공지 | 발매사(개발사)의 축전이나 메세지외 몇주년기념 관련게시물 삭제처리 됩니다... | 케인블루 | 66 | 485168 | 2021.12.16 |
2244942 | 공지 | 출처 개인트위터,개인/비공인사이트 삭제조치 | 케인블루 | 164 | 554914 | 2021.06.05 |
2130558 | 공지 | 게시판 통합공지 | 케인블루 | 79 | 656819 | 2017.06.07 |
2308806 | 루머 | nokcha | 17 | 14414 | 2024.03.26 | |
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2308778 | NS소프트 | nokcha | 8 | 5364 | 2024.03.25 | |
2308771 | NS소프트 | nokcha | 11 | 5013 | 2024.03.25 | |
2308767 | NS소프트 | nokcha | 5 | 3028 | 2024.03.25 | |
2308766 | NS소프트 | nokcha | 6 | 9280 | 2024.03.25 | |
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2308756 | 기타 | 하나사키 모모코 | 3 | 2911 | 2024.03.24 | |
2308751 | 정보 | 아이엔에프피 | 34 | 46138 | 2024.03.24 | |
2308739 | NS소프트 | 이토 시즈카 | 5 | 5822 | 2024.03.24 | |
2308729 | 정보 | nokcha | 27 | 21792 | 2024.03.24 | |
2308718 | 루머 | nokcha | 11 | 10602 | 2024.03.23 | |
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2308644 | 기타 | echospherics | 12 | 11490 | 2024.03.22 | |
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파엠 자체가 그렇게 많이 팔리는 게임이 아님 그 칭찬 받았던 각성도 100만 좀 넘었을 걸요
(IP보기클릭)173.230.***.***
당장 본문만 읽어봐도 북미판매 5할 넘는다고 되어있는데요 ㅋㅋ 한국이 콘솔은 코어유저층 비중이 커서 젤다, 파엠 같은 게임이 상대적으로 비중이 높은거고 파엠이 각성 이전엔 세계 100만도 못팔던 프랜차이즈임을 감안하면 벌써 230만은 엄청난거에요 게다가 돈은 스핀오프인 파엠 히어로즈가 몇배로 벌어다주고 있어서 개발비 걱정도 없음 ㅋㅋ
(IP보기클릭)106.241.***.***
파엠이 원래 매니아 게임이라... 200만장 처음 넘겼네요 ㄷㄷㄷ 시리즈 최고 판매량 ㄷㄷㄷ
(IP보기클릭)223.39.***.***
파엠은 인정 스샷만봣을때는 걱정했는데 이번에 각잡고 만들었더라
(IP보기클릭)39.123.***.***
이번 파엠은 플레이 타임이 미쳤음. 모든 캐릭터의 대화를 들으려면 3.5회차는 해야하는데, 각 학급의 사정이 서로 얽혀있는 떡밥이라(특히 흑수리와 청사자) 처음부터 다회차 클리어를 필수처럼 만들어놨음; 게다가 루나틱 모드도 나중에 적용했고, 아직 추가 캐릭터와 전투도 약속하고 있어서.. 한번 빠지면 ㅁㅇ의 늪?과 같은 플레이 타임을 제공함. 문제는 전체 시나리오는 다소 엉성해도 각 캐릭터들의 개성과 인간관계는 잘 만들어놔서, 풀보이스와 더불어 전투가 중복이 많음에도 계속 새롭게 느껴지는 매력이 있음. 이번에 대박을 쳤으니, 당분간 이런 캐쥬얼한 노선으로 간다면, (기존 팬들의 다소의 반발에도 불구하고) 팬 층은 좀 더 넓어질 듯 ㅎ
(IP보기클릭)14.63.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
파엠은 인정 스샷만봣을때는 걱정했는데 이번에 각잡고 만들었더라
(IP보기클릭)222.103.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
비누줍는아기
파엠 자체가 그렇게 많이 팔리는 게임이 아님 그 칭찬 받았던 각성도 100만 좀 넘었을 걸요 | 19.11.01 11:11 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
턴제 시뮬은 판매량이 많은 장르가 아니기도 하죠. | 19.11.01 11:48 | | |
(IP보기클릭)173.230.***.***
비누줍는아기
당장 본문만 읽어봐도 북미판매 5할 넘는다고 되어있는데요 ㅋㅋ 한국이 콘솔은 코어유저층 비중이 커서 젤다, 파엠 같은 게임이 상대적으로 비중이 높은거고 파엠이 각성 이전엔 세계 100만도 못팔던 프랜차이즈임을 감안하면 벌써 230만은 엄청난거에요 게다가 돈은 스핀오프인 파엠 히어로즈가 몇배로 벌어다주고 있어서 개발비 걱정도 없음 ㅋㅋ | 19.11.01 11:49 | | |
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파엠이 원래 매니아 게임이라... 200만장 처음 넘겼네요 ㄷㄷㄷ 시리즈 최고 판매량 ㄷㄷㄷ
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)218.237.***.***
(IP보기클릭)39.123.***.***
이번 파엠은 플레이 타임이 미쳤음. 모든 캐릭터의 대화를 들으려면 3.5회차는 해야하는데, 각 학급의 사정이 서로 얽혀있는 떡밥이라(특히 흑수리와 청사자) 처음부터 다회차 클리어를 필수처럼 만들어놨음; 게다가 루나틱 모드도 나중에 적용했고, 아직 추가 캐릭터와 전투도 약속하고 있어서.. 한번 빠지면 ㅁㅇ의 늪?과 같은 플레이 타임을 제공함. 문제는 전체 시나리오는 다소 엉성해도 각 캐릭터들의 개성과 인간관계는 잘 만들어놔서, 풀보이스와 더불어 전투가 중복이 많음에도 계속 새롭게 느껴지는 매력이 있음. 이번에 대박을 쳤으니, 당분간 이런 캐쥬얼한 노선으로 간다면, (기존 팬들의 다소의 반발에도 불구하고) 팬 층은 좀 더 넓어질 듯 ㅎ
(IP보기클릭)182.225.***.***
제국 루트만 진짜 사상과 이념을 더 잘 녹여냈으면 시나리오가 가장 훌륭할 수도 있었는데 그저 무뇌 살인자라 아쉽ㅠㅠ | 19.11.02 09:47 | | |
(IP보기클릭)121.155.***.***