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[제작사] 문화 공로자 선정에 미야모토 시게루가 남긴 코멘트 [43]





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오늘 일본 정부가 발표한 2019년 문화 공로자 명단에 미야모토 시게루씨가 포함됐고

 

이에 미야모토 시게루씨는 다음과 같은 코멘트를 남겼습니다.

 

 

 

'게임이라는 장르가 빛을 보게 되어 감사하고 있다'

 

 '혼자서는 아무것도 할 수 없는 일이다.'

 

'함께 시작한 멤버와 떨어지지 않고 같이 일하고 있는 것이 자랑스럽다. 앞으로도 최선을 다할것이다. '

 

'슬슬 은퇴할 시기가 아니냐는 말을 듣지 않기 위해 새로운 일을 전력을 다해 계속 할 것이다. 세계 모든 사람들을 웃는 얼굴로 만들고 싶다.'

 

 



댓글 | 43
1


(5208607)

211.36.***.***

BEST
우리나라는 미야모토 시게루나 닐드럭만 존 카맥 사쿠라이 마사히로 코지마 같은 장인정신은 없는거냐 죄가 국내겜사는 돈벌레등 뿐임
19.10.29 15:40
BEST
디즈니가 월트 디즈니 사망 이후 히트작이 전무해지면서 회사의 존폐 위기까지 갔다는 사실을 생각해보면 미야모토가 일찍이 본인의 후임들을 양성해놓았다는 건 회사의 미래를 앞서서 생각해왔다는 증거지.
19.10.29 15:56
(4718)

118.235.***.***

BEST
최선을 다해 밥상을 엎겠다!!
19.10.29 15:31
(234651)

121.139.***.***

BEST
??? : 콘솔은 미래가 없다
19.10.29 16:05
(3467335)

1.216.***.***

BEST
아타리 쇼크 직전부터 바뀐 게임이란 단어의 정의를 재미라는 본질로 되돌린 사람
19.10.29 16:06
(4718)

118.235.***.***

BEST
최선을 다해 밥상을 엎겠다!!
19.10.29 15:31
키로즈
뭐지? | 19.10.29 19:39 | | |
(3467335)

211.172.***.***

크로다 냥
밥상 뒤집기(명사) 미야모토 시게루의 궁극기로 개발중인 게임을 다 갈아엎고 처음부터 다시 시작하게 하는것 이 과정을 많이 거친 게임일수록 명작이 될 확률이 매우 증가한다 | 19.10.29 21:05 | | |
게임신
19.10.29 15:31
(33372)

39.123.***.***

아직도 현역이시구나.. 리스펙~!
19.10.29 15:38
(5208607)

211.36.***.***

BEST
우리나라는 미야모토 시게루나 닐드럭만 존 카맥 사쿠라이 마사히로 코지마 같은 장인정신은 없는거냐 죄가 국내겜사는 돈벌레등 뿐임
19.10.29 15:40
(234651)

121.139.***.***

BEST
엑플텐도
??? : 콘솔은 미래가 없다 | 19.10.29 16:05 | | |
(890678)

175.223.***.***

엑플텐도
??? : 확률형 아이템은 사용자들에게 가장 공정하게 아이템을 나눠주기 위한 기술적 장치 | 19.10.29 18:26 | | |
(5208607)

211.36.***.***

생석회
이말만 들어도 전 더개빡침 김택진 이새끼만보더라도 | 19.10.29 18:27 | | |
엑플텐도
게임계에 아직도 내놔라하는 꼰대들이 판을 치니 ㅉㅉ | 19.10.29 19:38 | | |
(600514)

59.20.***.***

엑플텐도
택진씨는 아주 오래전에 개발자 접고 돈벌레...가 아니라 경영인이 되었고. 그나마 데브캣 나크씨 정도가 개발자 자존심...은 개뿔 사내정치 달인이 되신 듯. | 19.10.29 20:13 | | |
스퀘어에닉스
여가부나 3n들이 아직도 판침 셧다운제도 있고 | 19.10.29 20:18 | | |
(1396)

221.139.***.***

엑플텐도
한국은 게임을 뿅뿅으로 보지 문화로 보지 않습니다. | 19.10.30 00:58 | | |
(4995)

218.52.***.***

엑플텐도
님은 장인정신 있음? | 19.10.30 10:44 | | |
BEST
디즈니가 월트 디즈니 사망 이후 히트작이 전무해지면서 회사의 존폐 위기까지 갔다는 사실을 생각해보면 미야모토가 일찍이 본인의 후임들을 양성해놓았다는 건 회사의 미래를 앞서서 생각해왔다는 증거지.
19.10.29 15:56
(284865)

125.138.***.***

짓궂은 깜까미
진짜 미야모토 시게루 후임 양성을 너무 잘해놨음. 이미 그 후계자들이 후계자 양성 중이고 | 19.10.29 17:16 | | |
(3572097)

112.186.***.***

3355
사구라이, 아오누마, 또 누구 있죠? | 19.10.29 17:52 | | |
(284865)

125.138.***.***

스테고 CH
사쿠라이는 직접적인 후임은 아니고 후임들이랑 비슷한 세대고 직접적인 후임은 아오누마 에이지, 코이즈미 요시아키가 있습니다. 지금 아오누마의 후계자격으로 야숨 디렉터인 후지바야시 히데마로가 있구요. | 19.10.29 18:34 | | |
짓궂은 깜까미
지브리도 후계자 없어서 쇠퇴한 거 생각해보면... | 19.10.29 19:11 | | |
스테고 CH
사쿠라이는 이와타 후계자라 봐야 하지 않을까용? | 19.10.29 19:39 | | |
(3467335)

211.172.***.***

스퀘어에닉스
아뇨 사쿠라이는 혼자 잘큰 이와타 친구로 봐야합니다 애초에 닌텐도 소속이였던 적이 없어요 | 19.10.29 21:06 | | |
kangdol
Hal소속이 아니엇나용? | 19.10.29 21:11 | | |
(3467335)

211.172.***.***

스퀘어에닉스
Hal 연구소 소속은 맞는데 이 회사가 닌텐도 자회사가 아닙니다 겜프릭과 닌텐도의 관계랑 비슷합니다 | 19.10.29 21:52 | | |
(5022606)

112.171.***.***

제발 은퇴하지 마세요
19.10.29 15:57
(290221)

39.116.***.***

Jeeong
히히... 계속 일해! | 19.10.29 18:59 | | |
(308446)

128.134.***.***

저 사진은 좀 나은데 아사히 신문에 있는 최근 인터뷰 사진보니 연세가 느껴지는듯... https://www.asahi.com/articles/ASMBW53XVMBWUCLV005.html
19.10.29 16:04
(3467335)

1.216.***.***

BEST
아타리 쇼크 직전부터 바뀐 게임이란 단어의 정의를 재미라는 본질로 되돌린 사람
19.10.29 16:06
-빛-
19.10.29 16:08
(3126472)

219.241.***.***

하지만 집안에서는 자녀들이 자기가 만든 게임 싫어해서 시무룩한다는 슬픈 가장
19.10.29 16:23
(1300081)

183.96.***.***

한국은 돈이 돼서 게임을 만들었지 정말 게임이 좋아서 게임 만드는 사람이나 회사는 거의 없는 듯
19.10.29 16:39
(1396)

221.139.***.***

anotherW
뭐 코나미도 그렇고 일본도 대부분은 그렇죠. 닌텐도나 저 미야모토 같은 사람이 드물지만 존재하긴 하죠. 하지만 한국은 뭐 아예 없다고 봐도 무방 ㅋ | 19.10.30 00:59 | | |
아카니스트
게임이 좋아서 게임 만드는 일본 회사:닌텐도,캡콤,프롬,플래티넘 게임즈 4개면 많은겁니다.서양게임 회사들은 유비,블리자드,베데스다가,바이오웨어 등이 한번에 나락으로 떨어졌거나 떨어지고 있고 CDPR,락스타,너티독 등 일부 소니 퍼스트들만 남은 상황이죠.거기에 "서양 게임"으로 묶는게 아닌 나라 단위로 따지면 일본처럼 장인기업 많은 나라는 미국정도밖에 없어요. | 19.11.01 20:24 | | |
몇 백년 지나도 게임계 얘기 나오면 첫번째로 언급 될 분
19.10.29 16:40
(367086)

223.38.***.***

더 이상 늙지말아줬음하는 사람중 한명...
19.10.29 17:35
(7208)

58.237.***.***

임천당: 인맥으로 겨우 모셔올 수 있었습니다.
19.10.29 19:28
근데 누군데요?
19.10.29 19:38
프렌치또스뜨
젤다의 전설. 마리오. 동킹콩. 메트로이드 등등 닌텐도 IP를 최초로 만드신분이요. | 19.10.29 19:42 | | |
스퀘어에닉스
와 ㅅㅂ 존나 대단한 사람이었네 | 19.10.29 19:44 | | |
프렌치또스뜨
젤다의 전설 시간의 오카리나랑 슈퍼마리오 64로 3D액션 게임의 카메라 시점 시스템이라던지 Z주목시스템이라던지를 만들기도 했죠 | 19.10.29 19:46 | | |
(5269956)

221.158.***.***

스퀘어에닉스
ㅋㅋ이렇게 들으니 또 새롭게 대단하네 마리오를 최초로 만든사람 ㄷ ㄷㅋㄱ | 19.10.29 22:05 | | |
(3421778)

223.38.***.***

와 은퇴는커녕 전력을다해 계속할것이다! 시게루옹 너무 감사해여! ㅠㅠ
19.10.29 20:39
(611136)

218.156.***.***

우리나라는 시게루 옹처럼 개발자가 뭘 하고 싶은걸 할 수 없는 환경이지. 기획자라고 하면 뭐 게임기획해서 이것저것 자기가 하고 싶은거 다 할 수 있을거 같지? 아니 안그래 한국 기획자가 하는 건 남(주로 투자자)이 하라는거 말되게끔 전달하는 사람에 불과해. 자기 게임 하고 싶으면 니가 회사차리고 만들어 소리나 듣거나 잘못되면 니가 책임질꺼야? 이소리나 듣고 아닥해야지. 어쩌겠어 투자자가 원하는건 킹갓작을 만드는게 아니라 내 주머니 불려줄 게임이고 새로운거 참신한거 개발하는거 보다 이미 잘팔린거 수익낸 안전빵 게임을 원하니 나오는 게임마다 복붙에 천편일률적인건 필연이다. 안타까운건 한국 뿐만 아니라 다른나라 게임회사들도 비슷한 느낌이 들고있어. 이미 성공한 소설이나 애니메이션 원작의 게임 이미 성공한 게임의 후속작 이미 성공한 게임에서 시스템이나 기타요소를 배낀 게임들 요즘 시대는 수많은 게임이 나오고 있지만 우릴 즐겁게 해줄 작품은 과연 해에 몇개나 나오나?
19.10.31 13:57
(33372)

39.123.***.***

ukari
근데, 일본에서도 닌텐도 같은 회사는 극소수.. 그냥 닌텐도가 대단한 거. | 19.10.31 15:20 | | |


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