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[NS소프트] 젤다의 전설 BOTW 제작 노트: VR 고글 × 브레스 오브 더 와일드 [44]





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브레스 오브 더 와일드』×『VR고글

 

 

 

 

 

 

안녕하세요. '젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 '테크니컬 디렉터인 도다 입니다. 

 

발매 중인 'Nintendo Labo Toy-Con 04 : VR Kit ' 에 포함되는'VR 고글 Toy-Con'.

 

 '브레스 오브 더 와일드'에서도 이것을 이용한 간단한 장치를 준비해 보았습니다.

 

 

※ VR 고글을 사용한 체험은 4월 26일 전달 되는 브레스 오브 더 와일드 업데이트 데이터 Ver.1.6.0을 다운로드 해야 합니다.

 

 

 

production-notes35-image01.jpg

 

 

 

 

사용 방법은 간단합니다. 메뉴 화면 '시스템' 에서 '옵션'을 선택

 

 'VR 모드를 사용한다' 로 전환하여 닌텐도 스위치 본체를 VR 고글에 끼우면 끝.

 

 그리고 VR 고글을 들여다 보면... 눈 앞에 깊이가 있는 하이랄의 세계가 펼쳐집니다.

 

 

 

조작방법과 게임 카메라 등 플레이 방법은 평소와 다르지 않지만 

 

VR 고글을 통해 입체적으로 그려지는 하이랄의 세계는 평소와 조금 다른 느낌으로 즐길 수 있다고 생각합니다.

 

 

 

 

여기에 VR 고글 특유의 조작으로 게임 카메라가 유저의 시야와 연동하도록 되어 있습니다. 

 

모험 도중에 언제든지 VR 고글의 ON/OFF를 전환 할 수 있기 때문에

 

'전망이 좋은 곳, 좋아하는 캐릭터, 좋아하는 장비 등 신경 쓰이는 것이 있을 때 VR 고글을 들여다 본다.'와 같은 게임 플레이를 추천합니다.

 

 

 

 

2.jpg

 

 

 

 

이미 게임을 충분하게 즐기신 분들에게도 새롭게 맛을 낸 하이랄의 세계를 다시 한번 더 즐기게 하고 싶다 라는 것이 이번 업데이트의 컨셉입니다.

 

그러므로 지금까지 플레이 하신 세이브 데이터를 그대로 사용하실 수 있습니다.

 

 

닌텐도 라보의 개발팀으로부터 처음 VR 고글의 데모를 봤을 때


'놀라움과 동시에 이것을 사용하면 '브레스 오브 더 와일드' 에서도 뭔가를 할 수 있겠다.... ' 라는 생각이 일의 발단이였습니다.

 

 

 

'여러 장소를 관광해보고 싶어요, 이 적과 싸워 보고 싶어요, 그 씬을 보면 기쁘네요'와 같이 이것 저것을 생각한 결과 

 

그럼 게임을 그대로 즐길 수 있도록 해서

 

 언제든지 보고 싶은 것을 VR 고글로 볼 수 있도록 하자! 라는 것이 젤다 팀에서 내린 결론이였습니다.

 

 

 

 

3.jpg

 

 

 

 

 '브레스 오브 더 와일드'는 링크라는 캐릭터를 보면서 조작하여 즐기는 소위 3인칭 카메라 게임 입니다. 

 

'그 게임 디자인은 그대로 어떻게 VR 고글 특유의 조작감을 표현할까' 라는 것은 이번의 주된 도전이였습니다. 

 

닌텐도 라보와는 조금 다른 VR 고글의 사용법을 체험 해보십시오. 

 

모션 컨트롤 카메라가 조금 서투르다... 라는 분들은 

 

 '옵션' 에서 '자이로 기능'을 OFF 하면 입체 영상만을 차분하게 즐길 수 있습니다. 

 

그것만으로도 새롭게 맛을 낸 하이랄의 세계를 다시 한번 더 즐길 수 있다고 생각합니다.

 

 

 

이전 블로그에서도 언급했습니다만 '브레스 오브 더 와일드'는 '곱셈 놀이'를 하나의 테마로 한 게임 입니다. 

 

'각 플레이어들이 자신만의 즐거움을 찾길 바란다' 라는 것을 생각하면서 팀 일동 게임을 개발해왔습니다.

 

 그리고 닌텐도 스위치는 좋아하는 장소에 가져가서 즐긴다 라는 자유도도 곱셈되었습니다. 

 

이번에는 VR 고글과 새로운 곱셈을 시도해보십시오! 

 

 

 

테크니컬 디렉터 도다 타쿠히로

 





댓글 | 44
1


BEST
원근감 제대로 보이는거 같은데요?
19.04.16 17:25
(3295810)

211.189.***.***

곱셈 놀이...?
19.04.16 14:35
RK4
(5033365)

143.248.***.***

아이루다
https://m.ruliweb.com/news/board/300004/read/2129623 다앙한 컨셉끼리 서로 상호작용하는걸 의미하는것 같습니다 | 19.04.16 14:55 | | |
그러고 보니 스위치 컨셉이 과거 닌텐도의 모든 게임기의 컨셉을 하나로 합친다는 거였는데, 개중에서 왕따당한 버추얼 보이와 3DS의 컨셉이 비로소 흡수되었네.
19.04.16 14:41
(69420)

39.115.***.***

띠용 위에 VR스샷 두개 스위치로 옮겨서 라보VR로 봐야겠네요. 빨리 퇴근 점..
19.04.16 14:49
(3276411)

218.101.***.***

현장에 있는 듯한 느낌을 위해 1인칭 시점이 되는 걸까.. 했는데 아닌가보네요. 그럼 3인칭 VR은 대체 어떤 느낌이 될지... 상상이 잘 안 되네요ㄷㄷ
19.04.16 14:50
(1598369)

125.138.***.***

타르쿤
위에 있는 스크린샷을 매직아이 보듯 보니까 입체감이 느껴지는 것이, 3ds 게임처럼 3d로 보는 느낌이 드는 거 같습니다. | 19.04.16 14:55 | | |
(1539059)

221.147.***.***

타르쿤
닌텐도 3ds 생각하시면 돼요 | 19.04.16 16:38 | | |
(1337732)

39.7.***.***

여러분 저 사진들 휴대폰 상에서 그림 줄여서 매직아이 하면 와!간접 VR채험
19.04.16 14:55
(1449918)

116.32.***.***

blue sky
안됩니다...반대로 보여야 하는데 그냥 매직아이 하면 원근감이 반대로 됨 ㅠㅠ | 19.04.16 16:40 | | |
BEST
스컬즈
원근감 제대로 보이는거 같은데요? | 19.04.16 17:25 | | |
루리웹-8716996475
매직아이 보는 방법에도 양 눈이 보는 상을 교차시키는 방법과 평행시키는 방법이 있습니다 왼쪽 눈이 왼쪽 상, 오른쪽 눈이 오른쪽 상을 보는게 평행으로 보는거고 왼쪽 눈이 오른쪽 상, 오른쪽 눈이 왼쪽 상을 보는게 교차로 보는건데 이거에 따라 원근이 반대로 뒤집힙니다 본문의 스샷은 평행으로 봐야 보이는건데 윗분이 교차로 보신듯... | 19.04.16 17:41 | | |
☆띠용띠용☆
에?? 교차로 보는게 가능한가요?? | 19.04.16 17:51 | | |
(1275197)

118.41.***.***

스컬즈
매직아이로 보니까 제대로 원근감 보이네요. 오랜만에 하니까 좀 눈이 힘들긴 합니다만. | 19.04.16 18:06 | | |
(1275197)

118.41.***.***

카오리즈마
가능하죠. 렌즈는 상의 왜곡과 함께 보는 방향을 조절시켜줘서 좀 더 쉽게 보게 해주는거고요. 물론 맨눈으로 직접 매직아이 하며 보려고 하면 당연히 힘들긴 합니다. | 19.04.16 18:10 | | |
(23671)

211.221.***.***

스컬즈
눈을 가운대로 모으지 말고 반대로 최대한 벌려서 보면 원근감 제대로 됩니다~ | 19.04.16 19:19 | | |
별빛사랑
제가 위에 평행시키는 방법만 할 줄 알아서 교차로 하는건 상상도 못해봐서요 ㅎㅎ; | 19.04.17 15:12 | | |
(600514)

59.20.***.***

3인칭 VR은 아스트로봇 레스큐 미션 느낌이 아닐런지요. PS VR쪽 게임이지만.
19.04.16 14:55
게임 전체가 다 그런데 큰일이네ㅎㅎ 한의원 정액권 끊어야겠다
19.04.16 15:00
요번에 나온 VR 라보게임중 바주카가 제일 재미남... 젤다나 마리오도 업데이트 들고 하는거라 오래하진 못하것지만 몰입도는 좋더군요
19.04.16 15:16
(69848)

115.88.***.***

아무래도 해상도 때문에 후기를 꼭 보고 사야할것 같은 느낌이 듬.
19.04.16 15:28
(1331389)

14.138.***.***

snoowi
http://bbs.ruliweb.com/nin/board/300051?search_type=subject&search_key=VR 이미 스위치 겜게에 후기 잔뜩. | 19.04.16 16:54 | | |
(69848)

121.159.***.***

슈빔
젤다패치가 26일인가 되는데 무슨후기가 잔뜩??? | 19.04.16 19:16 | | |
(1331389)

14.138.***.***

snoowi
라보VR 사용후기요. ^^ 해상도는 안좋지만 못할정도는 아니다. 게임진행에 문제될 정도는 아니라고 하네요. | 19.04.16 19:30 | | |
(4984855)

223.62.***.***

흠.....vr라보사야하나??
19.04.16 15:29
(311934)

61.33.***.***

아~ 1인칭이 아니었군요... 뭔가 좀 아쉬운듯 하지만 그래도 기대가 됩니다. 빨리 26일이 왔으면 좋겠네요.
19.04.16 15:33
(4768058)

223.62.***.***

신발 존.나 이날을 위해 나는 그동안 젤다 플레이를 멈춘건가?. ㅎㅎ
19.04.16 15:45
(114210)

166.104.***.***

넘 좋다...ㅠㅠ 슬림 킷 사놓고 기다리고 있다고!!!!
19.04.16 16:04
(5021696)

121.154.***.***

와.. 저 사진에다가 눈사이에 손으로 막고 매직아이 해보세요... 진짜 필구다 이건
19.04.16 16:38
(184254)

175.223.***.***

아 실수로 세이브 날라갔는데 3회차는 고글 끼고 첫장면 봐야겠네요 아 설렌다....
19.04.16 16:39
(1275197)

118.41.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
곰돌 짱
애초에 하루종일 하라고 권하지도 않습니다. 기존 라보 VR 컨텐츠로 수시로 쉬면서 하라고 나오고요. 라보VR뿐만 아니라 고성능 HMD도 수시로 쉬면서 하는게 기본입니다. 물론 몇십분 들고 있는 것은 힘들어보이긴 합니다만 하룾오일이라고 표현하는 것은 완전 벗어났네요. | 19.04.16 18:06 | | |
(1331389)

14.138.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
곰돌 짱
아니왜 게임을 하루종일 붙들고 있어야 된다는 전제가 ㅋㅋ | 19.04.16 18:19 | | |
1인칭이 아닌 이상 진정 가상현실이라 칭할수있을까요?
19.04.16 17:28
(398480)

175.195.***.***

댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
19.04.16 18:20
(4708296)

1.211.***.***

겐노스케
아니 웬 비추가.. 본문의 사진은 매직아이하면 원금감이 반대인데 이 사진은 원근감 제대로 나옴 | 19.04.16 20:00 | | |
(310130)

112.160.***.***

문제야
둘다 제대로 나와요 | 19.04.16 20:45 | | |
(4708296)

1.211.***.***

사울팽
전 위에껀 반대로 보임 ㅋㅋ | 19.04.16 20:46 | | |
매직아이로 겹쳐보니 좀 끌리기는 하는데... 많이 무거울거 같네요 ㅠㅜ
19.04.16 18:41
매직아이 볼줄아는사람들은 위 스샷으로도 잠시 체감해볼수있음 배경, 링크, 언덕 세가지가 분리되서 공감각을 주는데 실제 움직이는 영상이라면 꽤 멋질것 같은 느낌이 듬 문제는 프레임인데,,
19.04.16 19:44
(4736663)

175.223.***.***

아니 비추 왜이럼;;; 거의 모든댓글에 그냥 이유없는 비추가...
19.04.16 20:45
(310130)

112.160.***.***

매직아이로 보면 역시 배경은 그냥 평면으로 보이네요.
19.04.16 20:46
누워서못하겠죠?
19.04.17 02:35
매직아이로 봐보니 링크는 확실히 앞 쪽에 있는 거 같은데 배경은 그냥 그림 한장 같은 느낌이네요.
19.04.17 05:57
(4944937)

123.109.***.***

링크랑 코끼리신수있는 사진 그냥 맨눈으로 보면(매직아이) 배경위에 링크만 튀어올라와 있는걸로 보이는데요... 실제 vr은 다르겠죠? 적어도 몇년전에 나온 플스vr정도는 해줘야...
19.04.17 06:00
(4715466)

182.222.***.***

19.04.17 08:56


1


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