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(IP보기클릭)211.36.***.***
사쿠라이는 프리랜서라 엑박이나 플스로도 낼수 있어요. 자기가 만들기 싫다는거지
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어떻게든 성능 얘기를 꺼내려고 하다보니 생긴 참사
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사쿠라이가 직접적으로 닌텐도 소속이었던 적도 없고 이 정도 되는 개발자라면 퇴사하고 게임 만든다 하면 투자자들 금방 붙겠죠. VR시장이 기대받던거에 비해 비전이 없는건 사실이고
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요즘 VR시장 보면 어느 개발자라도 별로 관심 안... 이포도는 시구나
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VR은 가격도 그렇고 퀄리티도 그렇고 대중화되기엔 무리가 많음 아직
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사쿠라이는 프리랜서라 엑박이나 플스로도 낼수 있어요. 자기가 만들기 싫다는거지 | 19.02.11 08:44 | | |
(IP보기클릭)58.151.***.***
커비만든 사람 아닌가요? 퇴사했구나.. | 19.02.11 08:47 | | |
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sainthans
요즘 VR시장 보면 어느 개발자라도 별로 관심 안... 이포도는 시구나 | 19.02.11 08:50 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
HAL연구소도 세컨드 파티라 다른기종에 게임 낼수있지않음? 지금은 HAL 소속도 아니긴하지만 | 19.02.11 08:50 | | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
sainthans
어떻게든 성능 얘기를 꺼내려고 하다보니 생긴 참사 | 19.02.11 08:53 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
원래부터 닌텐도쪽 사람이 아님 닌텐도가 돈으로 다른곳으로 게임낼 생각이 안들게 하는거 뿐이지 | 19.02.11 08:53 | | |
(IP보기클릭)174.232.***.***
의리인줄 | 19.02.11 09:13 | | |
(IP보기클릭)24.87.***.***
sainthans
사쿠라이가 직접적으로 닌텐도 소속이었던 적도 없고 이 정도 되는 개발자라면 퇴사하고 게임 만든다 하면 투자자들 금방 붙겠죠. VR시장이 기대받던거에 비해 비전이 없는건 사실이고 | 19.02.11 09:19 | | |
(IP보기클릭)175.126.***.***
솔직히 기술 발전하는 거 보면 VR 기술이 완성되는 것보단 뇌과학발전해서 완전몰입형VR이 먼저일거 같음 차라리 AR에 투자해야... | 19.02.11 17:25 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
스위치발표때 시연한건 닌텐도직원이어서가 아니었군요 | 19.02.11 17:39 | | |
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저도 바하7 VR 해보러 친구집 갔다가 DOAX VR을 해버렸죠. | 19.02.11 10:19 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
이댓글보니 저도 갑자기 doax vr하고 싶어지네요 집에가서 해야지 | 19.02.11 12:02 | | |
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(IP보기클릭)121.140.***.***
(IP보기클릭)115.137.***.***
이 글 작성자 내용 잘 못 적는거 한두번이 아닌듯 ;; | 19.02.11 09:19 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
또 누구 부계정 돌리네 ㅋ 기가 막히다 ㅋㅋ | 19.02.11 09:54 | | |
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뭐지? 비추가 10분만에 24개가 박혔네요 | 19.02.11 10:04 | | |
(IP보기클릭)211.41.***.***
확실히 루리웹에 일부러 VR에 대한 훼방성 깍아내리기 부류가 있는거 같아요. 그분들 입장에서는 VR은 없어져야 되는 시장 같아요. | 19.02.11 11:20 | | |
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VR은 가격도 그렇고 퀄리티도 그렇고 대중화되기엔 무리가 많음 아직
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아무래도 게임이 오래 동안 할수 있도록 재미 있어 지려면 DLC 나 업데이트 가 필요 하는데 장시간 게임 하려면 멀미 문제는 해결 해야 한다고 저두 생각 합니다 🤢 | 19.02.11 15:54 | | |
(IP보기클릭)175.197.***.***
현행 VR 에서 가장 중요한 것은 VR뉴비도 멀미없이 즐길수 있게 만드는 비트세이버나 아스트로봇과 같은 VR활용을 잘이끌어낸 소프트의 증가입니다. 워낙 VR의 시초에 해당하는 하드웨어라 온전히 표현할수 있는 소프트풀이 좁을뿐인 것이지요. 8비트 패미컴의 단계라 할수있고 하드웨어적인 문제를 떠나 게이머 역시도 1인칭 FPS 를 못하는 부류가 있는것처럼 VR도 모든 사람들이 모든 장르의 VR게임을 즐길수 있을리 만무합니다. VR은 체력이 받쳐주는 활동적인 게이머용이고 완전히 대중적인기기가 될수는 없습니다. 허나 시간이 흐르면서 VR게이머 부류는 증가할거라 확신합니다. 또한 기존 게임을 완전히 대체한다기 보다는 식사로 비유했을때 기존게임이 집밥이라면 VR은 외식에 해당하는 경우가 될것이고 영화로 비유하면 집에서 TV로 감상하는것과 극장에 가서 감상하는 것으로 표현할수 있습니다. | 19.02.11 19:10 | | |
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