Q1 : Nintendo Switch 연간 예상 판매량 하향 조정의 이유와 예상의 차이, 차기 판매량 예상은 ?
A1 : 하드웨어와 소프트웨어의 매력을 충분히 전할 수 없었던 것, 차기엔 하드, 소프트 모두 올해보다 더 늘리고 싶다고 생각하고 있기 때문에 더욱더 매력을 전하는 노력을 해 나가고 싶다.
Q2 : Nintendo Switch 의 판매가 증가하지 못한건 유력 타이틀이 3분기에만 너무 집중되었기 때문이 아닌가 ? 제작 공정 관리 등은 어떻게 하는 건가 ?
A2 : 패미컴 시절에 비해 규모가 커져 다양한 장소에서 개발하고 있지만, 이전에 비해서 체계적으로 관리되고 있다. 걱정하시는 것처럼 그로 인한 지연은 아니다. 개발 공정 관리는 스마브라SP 를 완성한 것처럼 순조롭게 되고 있다 생각한다. Nintendo Switch 개발 환경에 있어서 아직까지 몇몇 장애물이 있을 수도 있다 생각하고 있다. 이 개발 환경과 도구의 정비를 추진하고, 해외에서는 Nintendo Technology Development Inc.가 개발 지원의 개선을 실시하고 있으며, 앞으로도 개발 환경의 개선을 계속해 나갈 것이다.
Q3 : '닌텐도 IP 를 접하는 인구의 확대' 라고 말하는데 '게임 인구의 확대' 라는 것과 비교해보자면 그만큼 하드 판매 대수의 중요성이 변화하고 있는건가 ?
A3 : 하드의 실제 판매 대수는 매우 중시하고 있지만 가동률도 중요하다고 생각하고 있다. 그것을 유지하기 위해 새로운 소프트웨어를 출시해 나가는 것이 중요하다.
Q4 : 3DS 의 판매가 현저하게 감소하고 있는데, Nintendo Switch 의 다른 버전이나 소형화된 버전 출시 등의 계획은 있는지 ?
A4 : 3DS 는 예상보다 빨리 시장이 작아지고 있지만, 아직까지 생애 첫 게임기로서 선택받기 쉬운 소형/경량화된 기기, 가격이 저렴한 기기의 수요는 여전히 남아 있다고 생각한다. Nintendo Switch 와 3DS 모두 게임 전용기 사업으로써 앞으로도 계속 진행시켜 나갈거다. 앞으로는 Nintendo Switch 를 각 가정에 한 대, 또는 그 이상이 보급될 수 있도록 하고 싶다.
Q5 : 닌텐도 IP 의 가치 극대화를 내건 가운데 1000만장을 넘기는 타이틀이 나온 건 대단하다. 그런데 신규 타이틀이 잘 팔리지 않는 건 오래된 느낌을 받기 때문인건가 ? 미야모토 씨가 연구원의 권한을 이양한 것으로 인해 바뀐 점은 ?
A5 : 지금까지 키워온 닌텐도 IP 를 이용한 새로운 타이틀을 플레이 해주셔서 기쁘고, 내용은 새로운 것이기에 오래된 것이라 생각하지 않는다. (미야모토) 권한 이양은 젊은 사람의 감각을 쫓아가지 못하기 때문은 아니다. 야구에서 홈런을 치기 위해선 마음껏 스윙하지 않으면 안되기에 스퀴즈 번트를 하지 않고 홈런을 목표로 간다. 최근 기대 이상의 반응을 보이고 있는 마리오 파티도 단순히 시리즈물의 후광을 받고 만들어낸 결과가 아닌 자사의 IP 를 잘 활용한 결과라 생각한다.
Q6 : 2020년 오픈 예정인 테마 파크 전개의 완성 이미지는 ?
A6 : 테마 파크에 대해서는 발표되지 않은 것은 말할 수 없다.
Q7 : 여성 사원의 비율은 ?
A7 : 많은 여성이 활약중이다. 북미의 회사는 압도적으로 남성 비율이 높은 인상을 가지고 있지만 닌텐도는 그것보단 여성이 많다. 하드웨어나 시스템 개발은 일본이 전반적으로 여성 비율이 낮은 편이다.
Q8 : Nintendo Switch Online 의 가입수 800만은 꽤 괜찮은 출발이라고 느낀다, 그렇다면 12개월 플랜 가입자수는 얼마 ? 그리고 어떻게 가입자를 유지하고 갈 생각인가 ?
A8 : 스마브라 SP 가 기여했다. 티켓 구매자의 절반 이상은 패밀리 플랜 등 12월 플랜에 가입하고 있는데, 연말에는 짧은 플랜 가입자가 많이 늘었다. 서비스의 매력을 높이는 기획은 검토 중이다.
Q9 : 게임 중독 문제에 대해서는 어떻게 생각하고 있나 ?
A9 : 게임 자체의 문제가 아니라고 생각하고 있으며 플레이 시간 제한 기능을 구현하고 있다.
Q10 : LINE 과 협업하는 '닥터 마리오 월드' 외에 다른 사업이 또 있는지 ?
A10 : LINE 은 일본에서 대표적인 메세지 어플 중 하나로 당사의 게임 어플을 많은 분들께 제공하는데 있어서 좋은 효과를 낼거라 기대하고 있다.
Q11 : Nintendo Switch 는 Wii 에 가까운 속도로 팔리고 있다고 하는데, Wii 는 3년째 2600만대 고점을 찍은 이후 판매가 감소하기 시작했다. Nintendo Switch 도 같은 패턴이 되는 건 아닌지 ?
A11 : 단순 비교는 할 수 없다. Wii 는 Wii 스포츠가 견인했지만 Nintendo Switch 는 여러 타이틀이 계속 발매되고 있기 때문에 향후의 전개도 바뀔거라 본다. Nintendo Switch 만의 도전을 계속할 예정이다.
Q12 : 인구의 확대뿐만 아니라 깊이도 중요하다고 본다. 연구 개발 투자를 증액할 예정은 있는지 ?
A12 : 향후 라인업으로 여러가지를 준비중이다. 2019년 아직 미발표된 Nintendo Switch Online 만의 소프트웨어 등을 준비. 연구 개발 투자는 긍정적. 개발 인력을 늘릴 뿐만 아니라 인재 육성도 중시하고 있다.
Q13 : 지난해 제3분기에 발표한 타이틀은 초동은 대단히 훌륭했는데 반대로 그로 인한 후폭풍은 없을지 ?
A13 : 지난해 말 판매 경쟁을 이끌었던 세 타이틀은 확실히 잘 팔렸지만, 아직 만족할 수 있는 상태는 아니라고 본다. 좀 더 많은 신규 고객층을 끌어들이는 걸 기대하고 있었다. 아직 그러한 부분을 완전히 극복하지 못했기에, 향후에도 새로운 고객 유치를 위한 소프트의 판매에 힘을 쏟을 것이다.
(IP보기클릭)121.164.***.***
7번 질문은 대체 분기결산 질의응답이랑 대체 뭔 상관이 있는것인가.
(IP보기클릭)61.82.***.***
여성 사원의 수 질문이 대체 뭔 상관인지... 그거의 질문에서 뭔가 게임 개발에 관련이 있는게 포함되어 있거나 후속질문이 납득할 만한 내용이었으면 몰라도;;
(IP보기클릭)124.50.***.***
그러게요 순간 한국인줄..
(IP보기클릭)223.39.***.***
7번 질문이랑 앞으로 회사가 나아가야할 방향이 진짜 뭔상관이지
(IP보기클릭)1.243.***.***
7번 뭐지....
(IP보기클릭)121.164.***.***
7번 질문은 대체 분기결산 질의응답이랑 대체 뭔 상관이 있는것인가.
(IP보기클릭)124.50.***.***
jancook
그러게요 순간 한국인줄.. | 19.02.03 19:59 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
7번 질문이랑 앞으로 회사가 나아가야할 방향이 진짜 뭔상관이지
(IP보기클릭)61.82.***.***
여성 사원의 수 질문이 대체 뭔 상관인지... 그거의 질문에서 뭔가 게임 개발에 관련이 있는게 포함되어 있거나 후속질문이 납득할 만한 내용이었으면 몰라도;;
(IP보기클릭)1.243.***.***
7번 뭐지....
(IP보기클릭)14.41.***.***
(IP보기클릭)118.39.***.***
(IP보기클릭)221.147.***.***
(IP보기클릭)76.182.***.***
(IP보기클릭)218.233.***.***