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[NS소프트] '창세기전 2 리메이크' 게이머 기대 부응할까? [110]
추천 5 조회 22541 댓글수 110
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2244942 | 공지 | 출처 개인트위터,개인/비공인사이트 삭제조치 | 케인블루 | 164 | 554948 | 2021.06.05 |
2130558 | 공지 | 게시판 통합공지 | 케인블루 | 79 | 656879 | 2017.06.07 |
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2144526 | 정보 | 3D 입체화면 | 47 | 70965 | 2017.11.08 | |
2154830 | NS소프트 | nokcha | 29 | 70875 | 2018.03.09 | |
2284523 | NS소프트 | 기아스 | 76 | 70781 | 2023.03.28 | |
2195863 | NS하드 | 웨이스트랜드 | 26 | 70779 | 2019.08.22 | |
125661 | 제작사 | tendo | 199 | 70718 | 2007.01.12 | |
2236922 | 루머 | Zephiris | 51 | 70420 | 2021.02.18 | |
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확실히 srpg라 불리기엔 전략전 측면이 상당히 약한건 사실입니다만 고저차 이용 측면 후면 이용등 그 당시 통용될 정도의 전략성은 있었습니다. 그리고 버그가 많다고 하지만, 패치 안한 초기버전도 엔딩을 볼 수 있을만큼 크리티컬 버그는 적었습니다 그리고 왠지 외전2템페스트랑 착각하시는거 같은데 창세기전2 회색의 잔영은 미소녀 요소는 전혀 없고, 당시 pc게임 1위를 몇달이나 하던 게임이며 그 당시 pc게이머 사이에 소맥 ㅡ 한국의 스퀘어로 불릴만큼 창세기전 외전1까지 소맥의 게임 평가 및 게임은 상당히 좋은 평가였습니다. 외전2는 버그로 진짜 못해먹을 정도였고, 마그나카르타에서 관에 못 막긴했지만...
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딱히 그래픽은... 그냥 볼만한 수준이면 그만임. 게임이 재밌냐 아니냐지
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스토리 자체는 괜찮았고 게임 시스템도 나쁘지 않았죠 버그가 미친듯이 많았고, 나중엔 무조건 전체공격 마법이 주를 이룬 패턴이긴 했지만, 출시 당시 pc게임 수준에서는 상당히 괜찮은 편이었습니다.
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잘 나오면 좋긴 하겠지만 일단 창2 리메라는 것 만으로도 나는 구매할듯.... 일러도 덕체 말고 김진님 일러 다시 쓰면 추억 돋을거 같긴 한데 아무래도 그렇게 해주진 않을거 같고....
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뭐라도 나오면 까자
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Noctis
소맥은 없어지고, 리메이크는 넥스트플로어에서... | 18.01.07 08:45 | | |
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다른 팀은 몰라도 일러는 창세기전4 팀의 일러분은 있는거 같더군요... | 18.01.07 08:56 | | |
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전에 넥플 창세기전팀의 다른게임 축하일러가 올라왔는데 창세기전4 일러 그린분인거 같더군요. | 18.01.07 08:57 | | |
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창세기전4에서 다른건 다 까였지만 일러스트 하나는 상당히 괜찮았죠 기대가 되네요 | 18.01.07 09:25 | | |
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창세기전 2면 김진 작가일건데.. | 18.01.07 11:52 | | |
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유니티 엔진으로 VITA 겨냥해서 만들겠다고 2017년 중반에 이미 이야기했었죠. 스위치 반응 보고 언리얼4에 스위치로 방향 전환한 듯 합니다. | 18.01.08 13:42 | | |
삭제된 댓글입니다.
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고양이마리오
일러팀은 전에 다른일때문에 공개된 일러보면 창세기전4 때의 팀인거 같습니다. | 18.01.07 09:00 | | |
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데차 얀 지슈카 일러보고 기겁한... | 18.01.07 11:19 | | |
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SZBH
스토리 자체는 괜찮았고 게임 시스템도 나쁘지 않았죠 버그가 미친듯이 많았고, 나중엔 무조건 전체공격 마법이 주를 이룬 패턴이긴 했지만, 출시 당시 pc게임 수준에서는 상당히 괜찮은 편이었습니다. | 18.01.07 09:41 | | |
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그 당시로는 괜찮았어요 | 18.01.07 09:55 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
그게 하자인데요 수많은 버그에 게임으로서 성립이 안되는 밸런스 비주얼노벨이면 모를까 전략게임이라고 부르기엔 무리가 있음 | 18.01.07 10:04 | | |
(IP보기클릭)125.56.***.***
SZBH
확실히 srpg라 불리기엔 전략전 측면이 상당히 약한건 사실입니다만 고저차 이용 측면 후면 이용등 그 당시 통용될 정도의 전략성은 있었습니다. 그리고 버그가 많다고 하지만, 패치 안한 초기버전도 엔딩을 볼 수 있을만큼 크리티컬 버그는 적었습니다 그리고 왠지 외전2템페스트랑 착각하시는거 같은데 창세기전2 회색의 잔영은 미소녀 요소는 전혀 없고, 당시 pc게임 1위를 몇달이나 하던 게임이며 그 당시 pc게이머 사이에 소맥 ㅡ 한국의 스퀘어로 불릴만큼 창세기전 외전1까지 소맥의 게임 평가 및 게임은 상당히 좋은 평가였습니다. 외전2는 버그로 진짜 못해먹을 정도였고, 마그나카르타에서 관에 못 막긴했지만... | 18.01.07 10:12 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
외전1이 서풍의 광시곡이라면...당시 한국 게임의 불모지에서 그만큼 한건 인정하지만 스토리와 그림 빼면 게임은 당시에도 빡치는 수준이었어요. 아이템 200개 넘으면 뻗는 버그라던가, 첫 도구점에서 산 해독초를 게임 끝나도록 쓸 일이 없어서 상태이상효과가 미구현된것 아닌가 생각도 들었고, 미친 던전은 퀘스트도 아니고 아이템만 먹는 곳인데 미친 인카운트율과 맞물려서 기본 2~3시간 이고요. 진심 프로토코스 보다 못한 수준이라 경악했었고, 일본어도 모르면서 일본어 rpg를 하던 당시 저에게 엄청난 쫄작으로 기억되는 작품이에요. | 18.01.07 10:57 | | |
(IP보기클릭)121.166.***.***
국내pc게임중에선 괜찮은 편이었죠. 근데 당시 콘솔게임이나 해외 게임에 비해 국내게임들 수준이 너무 뒤떨어져있었음.. | 18.01.07 11:07 | | |
(IP보기클릭)211.226.***.***
도작했다는 스토리빨이 컸지 시스템은 그다지... 개인적으로 클래스 시스템이 특히 짜증났는데 키우고나면 중요 캐릭은 다 사라졌다가 고유 클래스로 레벨 초기화돼서 나오는거 반복했음 즉 키우는 맛이 없었달까? 키우기 쉬운것도 아니였고 키워둔 뭔가가 다시 나온 캐릭터에게 이어지는 것도 없었음 거기에 그당시부터 중후반부는 필드 전멸기 만 난사하면 클리어되는 방식이였고 이건 창세3까지도 올라감 | 18.01.07 12:43 | | |
(IP보기클릭)221.165.***.***
스토리야 표절이었으니 괜찮을 수 밖에 ' ㅅ') | 18.01.07 13:55 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
글고보니 스토리도 창2까진 표절이고, 서풍은 몽테크리스토백작 대놓고 가져다 쓴다고 광고했죠. 지명과 인명은 전부 신화와 전설에 나오는 것들 가져다 쓰고요. 뭔가 창의성이 결여된 만들고보니 한국 시장이라 뜬것뿐이라고밖에... | 18.01.07 15:22 | | |
(IP보기클릭)119.206.***.***
그당시 해본 사람으로서 틀린점을 적자면 초기 버젼으론 절대 엔딩 못 봅니다. 왜냐고요? 특정 챕터에서 진행이 안되는 치명적인 버그가 있었거든요. 그래서 소맥이 부랴부랴 패치를 내 놓았고 그제서야 제대로 진행이 가능해졌습니다. 창세1보다는 그나마 낫지만 2도 버그 장난이 아니었습니다. | 18.01.07 16:14 | | |
(IP보기클릭)180.71.***.***
몬테크리스토백작이라고 우기는걸 아직 믿는분이 계시네 아예 빼박캔트로 탈명검 스킬이름이 그대로 나오는데.. 애시당초 창2랑 대설은 유사점일뿐이다 라고 우기려고하면 우길수있는 수준이지만 서풍 탈명검은 소맥빠들도 왠만하면 그냥 입닫고있었는데.. | 18.01.07 17:53 | | |
(IP보기클릭)183.99.***.***
엔딩볼 수 있으면 크리티컬한 버그가 없는거였습니까? 진행과 밸런싱 근본 자체가 잘못되어있는 게임이었는데요. 버그와 밸런싱 난점 다 뚫어가며 진행했다가. 신들 마장기 나오는판에서 GG. 공격 한번 맞으면 일격사여서 답이 없더이다. 아무리 추억이 좋다지만 창세기전에 소프트맥스는 최악입니다. 창세기전 만들기전에는 괜찮았는데, 괴알한 물건 히트시키니 그 괴알한 시리즈의 의존하게 되죠. 정상적인건 하나도 안만들구요. | 18.01.07 18:25 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
아 그건 들어서 알고있어요. 회사 자체가 지들 입으로 소서리스토리를 가져왔단걸 말하려다 보니까...ㅋ 그리고 스킬명도 그렇고 오리지널인게 있긴한가요? 스토리상 중유한 마장기인 아론다이트도 란슬롯 검이름이고... 소맥은 창의적인거랑 진짜 거리가 먼데 스토리는 좋다고 하는 말 들으면 ㅏㅁ 묘합니다. | 18.01.07 18:30 | | |
(IP보기클릭)183.99.***.***
스토리도 그닥 좋지 못해요. 팬덤에서 명작이라고 하던 창1,2외전1이 도작이었구. 창3파트2 스토리는 그냥 개판. 명작으로 포장된거지, 애초부터 명작이 아니었던 게임입니다. | 18.01.07 18:43 | | |
(IP보기클릭)58.236.***.***
출시 당시 '국내' pc 게임 수준에서 ㅇㅇ 뭐 일본이 당시 게임계 평정하던 시절이기도 하지만 비교해보면 너무나 초라하긴 하죠. 그래도 그때는 일본 게임을 쉽게 할수 없던 시절이라 그런거 모르고 하면서 짱짱 거린건데. 요즘엔... 저도 좋은 추억가지고 있는 창세기전이지만 그냥 좋게 추억보정으로 포장이나 하고 있는게 나아보입니다. | 18.01.09 21:04 | | |
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뭐라도 나오면 까자
(IP보기클릭)116.40.***.***
(IP보기클릭)211.201.***.***
(IP보기클릭)220.147.***.***
(IP보기클릭)39.119.***.***
해상전이 등장하는데.. | 18.01.07 10:18 | | |
(IP보기클릭)220.147.***.***
아..... 그런데 해상전은 쉽지 않았나요? 할때 어려웠던 적이 없어서 | 18.01.07 10:21 | | |
(IP보기클릭)59.1.***.***
해상전이나 마장기 부대전투, 그리고 공중전... 전 공중전할때 돈을 실수로 다쓰고갔더니 비행기배치를 몇개못하더라구요 ㄱ-... 셀프 하드모드이긴했습니다만 비행기 네대로 일렬로세워서 어그로핑퐁으로 겨우이겼던 기억이.. | 18.01.07 10:57 | | |
(IP보기클릭)119.69.***.***
보통 창고인이 아수라파천무 같은거 날려서 모랄빵 나올일이 없어서 모르기 마련인데 머메이드 해상전 2번째였나 철갑선 3대 나오는 시나리오에서 궁극기도 없고 배 6대인가 밖에 없어서 모랄빵 나오기 쉬워서 어려워들 했지요 | 18.01.07 11:33 | | |
(IP보기클릭)121.149.***.***
(IP보기클릭)114.202.***.***
(IP보기클릭)125.56.***.***
아마 제작사에선 대규모 전투를 구현시키고 싶었던거 같았지만 진짜 재미없었죠 | 18.01.07 10:16 | | |
(IP보기클릭)110.5.***.***
놀랍게도 AI로 싸우는게 편하고 더 잘싸움 | 18.01.07 10:32 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
(IP보기클릭)203.123.***.***
(IP보기클릭)211.245.***.***
(IP보기클릭)122.254.***.***
키도 가격이 5천원인데 그걸로 스벅 커피 한잔 사먹는게 더 이득입니다. | 18.01.07 12:36 | | |
(IP보기클릭)119.194.***.***
(IP보기클릭)220.87.***.***
루리웹-8135810979
딱히 그래픽은... 그냥 볼만한 수준이면 그만임. 게임이 재밌냐 아니냐지 | 18.01.07 10:55 | | |
(IP보기클릭)180.70.***.***
(IP보기클릭)220.87.***.***
(IP보기클릭)119.18.***.***
(IP보기클릭)183.97.***.***
(IP보기클릭)58.124.***.***
그건 소맥쪽이었고 이건 넥스트플로어. 김형태씨가 ip인수해서 만드는거니 어떨지. 이쪽도 불안하긴 하지만요 | 18.01.07 11:40 | | |
(IP보기클릭)121.149.***.***
설마 데챠처럼 만들진 않겠죠?ㅋㅋㅋㅋ | 18.01.07 13:00 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
김형태가 인수하는거아닌데..게다가 김형태 넥플도아니고 시프트업이라는 별개의 회사임.. | 18.01.07 13:15 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
아 시프트업이였나요? 넥플로 알고있었는데. 제가 잘못알고있었네요 | 18.01.07 13:19 | | |
(IP보기클릭)221.151.***.***
이 짧은 댓글과 대댓글 속에 잘못된 정보가 한가득 ㅋㅋㅋㅋ | 18.01.07 13:23 | | |
(IP보기클릭)119.69.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
글쎄요 그 당시 게임은 국적 불문하고 다 그랬던 걸로 기억하는데요. 갓겜 파렌드 택틱스2도 그랬고 당시 쌓은 명성도, 그 많던 팬들의 추억도 그냥 생긴 건 아닌데 지금의 소맥이 그지발싸개인 거랑 그 당시 창세기전이 재밌었던 건 완전 별개라고 봅니다. | 18.01.07 17:27 | | |
(IP보기클릭)183.99.***.***
무협지 도작이라 게임과 안맞는건데요. 일본은 이런 무협지 개념 자체가 없어요. 파택은 모르겠구. 파랜드2였나 해본적 있는데, 매우 정상적인 SRPG 되겠습니다. 정상인 SRPG가 너무 많구요. 창세기전은 SRPG 깜도 아닙니다. 졸작인데, 무협지 도작해서 캐릭터 팔이로 한때 국내시장에서 흥했던거죠. 소맥은 그때도 그지발싸개였구요. 그 수준인거지, 수준이 내려간게 아닙니다. 그지발싸개의 상징이 창세기전이구. 실은....창세기전 안만들때는 멀쩡했어요. | 18.01.07 19:00 | | |
(IP보기클릭)58.140.***.***
밖에서 폰으로 써서 그런지 중간 내용이 날라가버렸는데 파택2는 애써 키운 애들 중간에 빠지거나 적으로 나와버려서 캐릭터 키우는 거 아무렇게나 하면 피보는 부분에 대한 이야기였음... 어느 게임에나 쩌리캐릭, OP캐릭은 있게 마련이었고 말이죠. 스토리가 무협 기반이라고 까는 건 좀 이상한 발상이라고 보구요. (그럼 퓨전소설은 쓰면 안된다는 소리가 됩니다만...) 그러니 창세기전이 왜 정상적이지 못한 SRPG라고 낙인찍혀야 하는건지 납득이 안되네요. 뭐... 마찬가지로 졸작으로 취급하시는 분들도 마찬가지로 졸작이 아니라는 걸 인정할 수 없겠죠. 그만 서로 갈 길 갑시다. ㅎㅎ | 18.01.07 19:14 | | |
(IP보기클릭)118.130.***.***
맞는 말 하셨네요. 그리고, 무협지 도작 하던 안하던 SRPG에 무협지스러운 기술 이름이나 무협지스러운 스토리는 일본 SRPG도 가득했습니다. 똑같이 한자를 사용하는 국가다 보니 검이나 도에 관련된 기술들은 ~참, ~섬, ~도 이런 것들로 가득했고 어차피 서양과 달리 일본이나 한국에서 파생된 RPG 게임이라는게 특정한 세계관 속에서 특정한 캐릭터가 점점 성장해 나가며 궁극적으로 커다란 뭔가를 이루어 내는 게 단데, 무협지나 판타지 소설이나 스토리 기둥은 거기서 거기죠. | 18.01.08 13:56 | | |
(IP보기클릭)118.130.***.***
맞는 말 하셨네요. 그리고, 무협지 도작 하던 안하던 SRPG에 무협지스러운 기술 이름이나 무협지스러운 스토리는 일본 SRPG도 가득했습니다. 똑같이 한자를 사용하는 국가다 보니 검이나 도에 관련된 기술들은 ~참, ~섬, ~도 이런 것들로 가득했고 어차피 서양과 달리 일본이나 한국에서 파생된 RPG 게임이라는게 특정한 세계관 속에서 특정한 캐릭터가 점점 성장해 나가며 궁극적으로 커다란 뭔가를 이루어 내는 게 단데, 무협지나 판타지 소설이나 스토리 기둥은 거기서 거기죠. | 18.01.08 13:56 | | |
(IP보기클릭)211.214.***.***
잘 나오면 좋긴 하겠지만 일단 창2 리메라는 것 만으로도 나는 구매할듯.... 일러도 덕체 말고 김진님 일러 다시 쓰면 추억 돋을거 같긴 한데 아무래도 그렇게 해주진 않을거 같고....
(IP보기클릭)112.171.***.***
(IP보기클릭)125.129.***.***
(IP보기클릭)58.230.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)59.19.***.***
(IP보기클릭)58.237.***.***
근데 이게 성공해야 서풍이 리메이크 될 가능성이 높을것 같아요 | 18.01.07 18:51 | | |
(IP보기클릭)211.200.***.***
(IP보기클릭)121.165.***.***
창세기전2 일러는 블소랑 상관없어요. 20년이 넘은 게임이니 직접 본 분이 많지는 않을듯 | 18.01.07 12:52 | | |
(IP보기클릭)211.200.***.***
뭔가 제가 글을 잘못쓴거같내요!! 창세기전2도 플레이해보고 김진작가님도 좋아하고 연제하신 창세기전 만화도 읽어봤었습니다 ㅋㅋ 근데 기억에 남는건 창세기전3 시리즈라서요 ㅠㅠ | 18.01.07 16:04 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)221.163.***.***
(IP보기클릭)121.149.***.***
(IP보기클릭)211.184.***.***
(IP보기클릭)115.23.***.***
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안타깝게도 먼저 등돌린건 최연규라 변명의 여지가 없죠. | 18.01.07 13:32 | | |
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마그나카르타를 해보진 않았지만....그 마그나카르타가 창세기전만 못했는지는 의문. 그 마그에 대한 비판을 보면....창세기전과 소맥이 원래 그랬거든요. 심지어 정상적인 진행이 안되는 겜이었습니다. 그리고 패치하면 세이브파일 호환이 안됨. | 18.01.07 19:07 | | |
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중고등학교 때 처음 창세기전 2가 출시되고 대학생 때 창3 등이 출시되어 해보면서 확실히 추억은 여전합니다. 진짜 개판만 안치고 평타로만 나와줘도 팬이라면 한정판도 사줄 것 같네요. | 18.01.08 13:59 | | |
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