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[Wii소프트] 미야모토씨가 사람좋고 부드럽다고!? 천만에!!!! [48]




 
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    미야모토 무섭기로 유명합니다.. 게임이 마음에 안들면 잔인하게 찢어놓죠.. 하지만 항상 고쳐질수있는만한 부분을 지적해주시죠... 그냥 무작정 까는 닌까가 아니라 발전적인 비평을 하시는것이죠..
    06.12.10 00:00

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    음 시게루 상이 그런면이 있는지는 몰랐네요
    06.12.10 00:00

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    몰랐네~
    06.12.10 00:00

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    시게루씨가 저렇게 하는 군요 뭐 저렇게 하니깐 좋은 게임이 만들어 지는 거지만
    06.12.10 00:00

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    역시 이름난 디렉터 아래에는 수많은 고통과 눈물이;
    06.12.10 00:00

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    항상 느끼는 것이지만 이분들의 대화는 너무나 유쾌하고 많은 교훈을 줍니다.고마우신 분들이죠...
    06.12.10 00:00

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    최고 기획자가 저정도 결단력과 카리스마가 있고 다른 파트들이 수긍하고 따라갈 수 있었으니 저정도 게임들이 나오는거 같습니다. 게임개발이 산으로 가 면 고집 부리는 사람을 꼬집을 수 있는 누군가 있어야겠죠. 경영자는 함부로 자본과 시간을 쓰다보면 망하는 수가 있음. 50 넘어서 야근까지 하려면 자기 관리도 잘해야되고;
    06.12.10 00:00

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    ..젤다TP 끝낸 거 진심으로 축하드립니다, 아오누마씨-_-;; 수고하셨어요.
    06.12.10 00:00

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    사장이 묻는다 코너중 한대목이군요..ㅎㅎ 시게루의 '흑흑메일'과 아오누마의 2년동안 팍삭늙어버린 모습은 관련이 있었던..ㅎㅎ
    06.12.10 00:00

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    사람들이 이 게임을 즐겁게 플레이하길 바래. 하지만 도대체 어떻게 여기 이런걸 갖고 사람들이 즐길 수가 있겠어?" 문득 생각을 안하는 때도 있지만, 우리가 사람들을 즐겁게 하기 위한 물건을 만들고 있다는 사실은 너무나 분명한 것이에요. 미야모토씨의 말은 내가 잠시 잊고 있었던 것을 새삼 깨닫게 해줬죠. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 다른회사랑 간부급의 마인드 자체가 틀린거죠... 타 회사들은 어떻게하면 많이 팔릴까? 어떻게 광고를해야 사람들이 더 많이 관심을 가지고 눈길을 끌까? 그런 비지니스차원에서 생각을하고 닌텐도는 어떻게하면 더 많은사람들이 게임을 재밌게 편리하게 즐길수 있을까? 그런부분을 생각하는거죠.. 겉보기 뻔지르르해도 속에들어가 플레이하다보면 뭔가 허접한게 곳곳에서 보이는 게임이 판치는걸 접하면서 이런점 정말 많이 느끼는 부분입니다~
    06.12.10 00:00

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    "바로 그거야! 쎈거 한방!"
    06.12.10 00:00

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    예전에 메트로이드 프라임 제작시에도 미국 레트로 스튜디오에 시게루만 떴다 하면 그 날은 밥상 엎어지는 날이었다는 후문이....;
    06.12.10 00:00

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    잘 봤습니다. 마지막 번역글이라니 웬지 모르게 아쉽네요. ^^
    06.12.10 00:00

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    그에비해 ㅡㅡ 구라까기는 아 ㅡㅡ 비교돼
    06.12.10 00:00

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    굉장히 프로페셔널한 분 답습니다.
    06.12.10 00:00

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    시게루가 죤내 싫엇겟군요 ㅋㅋ
    06.12.10 00:00

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    비슷한 부류로 스티븐잡스와 삼성전자의 황창규 박사등등이 있겠습니다. --; 밖에서는 우상이겠지만 내부에서는 사신;;
    06.12.10 00:00

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    정말 '장인정신'과 '게임에대한신념'이 묻어나는 글이군요. 잘 읽어보고 갑니다.
    06.12.10 00:00

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    확실한 능력과 리더쉽, 카리스마, 자신감과 확신이 있으니까 저런 것도 해내지... 실제 리더의 역할에 있다보면 저렇게 하기 열라 힘들죠 - -; 아래서 치이고 위에서 치이고... 저런 사람들이 있기에 닌텐도가 빛을 내는 겁니다.
    06.12.10 00:00

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    좋은 글 감사합니다.
    06.12.10 00:00

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    이야 저 사람 멋지내 근데 저거 잘못하면 정말 큰일나는 성격인데.... 일단 다른 사람 생각보다는 자기가 옳다고 생각하는 독불장군형 앞으로도 꾸준히 옳은 판단들을 내리셨으면 좋겠내요
    06.12.10 00:00

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    다른회사보다 오히려 닌텐도가 더 돈버는거에 악착같지 않나요?? 닌텐도가 왕좌에 있을때 한짓과 또 지금 wii홍보하는 방식보면..
    06.12.10 00:00

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    사실 닌텐도든 마소든 소니든 기업 치고 돈 버는 거에 악착같지 않은 존재가 있겠습니까-_-; 그래도 야마우치 시절보다는 정말로 많이 나아졌죠.
    06.12.10 00:00

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    재밌게 잘 봤습니다.^^ 특히나 마지막 부분이 아주 대폭소군요..
    06.12.10 00:00

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    재미있게 이부분은 재미가 없다... 라는 신념? 으로 게임을 만드니 그게 게이머에게도 느껴지는... 그러니 미야모토가 대단한사람인것이겠죠^^;;
    06.12.10 00:00

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    대단한 열정은 정말 배우고 싶네요.
    06.12.10 00:00

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    괜히.. 명작들이 만들어진게 아니잖나.
    06.12.10 00:00

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    매몰차니 성공했겠죠 매몰찬 사람만 성공할수있슴니다.또 아무리 매몰차도 정신병자 같으면 성공못합니다. 어느정도는 사람같은면이 필요하죠 사기꾼같은놈들이 성공하던시대는 지났슴니다.
    06.12.10 00:00

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    보통 디렉터도 저런 성격가진 사람들 많지 않나요? 다른점은 밑에서 6번째 줄을 안한다 뿐이지.
    06.12.10 00:00

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    역시~
    06.12.10 00:00

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    미야모토씨의 열정과 장인정신에 찬사를 보낼 뿐입니다. 젤다의 놀라운 완성도는 호랑이 같은 디렉터들의 통찰력과 팀원들의 수고가 만들어낸 결실이군요!
    06.12.10 00:00

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    미야모토 역시 대단하구먼 아오누마를 저렇게 몰아붙이다뉘~
    06.12.10 00:00

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    오오오옷//그럼 구라로 일관하는 소니는 뭔가요?ㅡㅡ;;
    06.12.10 00:00

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    선리플과 추천 후 감상*_* 그동안 정말 잘 봤습니다.^_^
    06.12.10 00:00

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    한국에서도 이런 인터뷰를 보고 싶었지만.. 이젠 그럴수 없겠지 ㅡㅜ
    06.12.10 00:00

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    오오오옷/기업인데 당연하죠 ㅋㅋ 돈 버는데 악착같지 않는 기업 있나요? 있음 한번 말해보세요 ㅋㅋㅋ
    06.12.10 00:00

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    그래서 항상 똑같은 게임만 나오는구나. 이젠 좀 콧수염이랑 녹색벙거지좀 어떻게 해주면 알될까? 너무 질려..
    06.12.10 00:00

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    우선 좋은 정보 정말 감사드립니다...=ㅁ=/ 미야모토 씨가 그런 면이 있는 줄은 몰랐네요..ㅎㅎ
    06.12.10 00:00

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    잘 봤습니다. 대외적으로 많은 칭찬을 받는 분은 대내적으로는 나쁘게 이야기하면 일하는 사람 들들 볶는 일이 많죠. 불행히도 그렇게 볶이면 결과가 보통 더 좋습니다. 전제는 구성원의 열의, 사기가 매우 높은 상태일때. 그렇지 않으면 프로젝트가 그냥 망하겠죠? ^^
    06.12.10 00:00

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    추천을 할 수밖에 없는글...무슨 일을 하던 저런 사람이 되고 싶군요.
    06.12.10 00:00

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    정말..멋질따름입니다 게임을 제작하는 사람의 고충이란게 이토록 장황하고 아찔할수가; 특히 회전베기를 첫따로 가르치란 지시부분이 제일 인상깊었음
    06.12.10 00:00

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    '자네 아직있나?' 하하하하...진짜 퇴근할려고 하다가 메신져나 메일로 저런글오면..울고 싶겟네요. 그것도 12시에..분명 다음날 또 8시나 9시쯤 정시 출근일텐데..
    06.12.11 00:00

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    잔인하군... 12시...
    06.12.11 00:00

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    항상 이사람 이미지를 보면 어른이 되기싫은 피터팬 이미지가 떠올랐는데.. 동화같은 세계를 만들어도 현실은 그렇지 않다는게 아이러니하죠?
    06.12.11 00:00

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    저런 리더쉽과 잔인함이 있기에? 이런 명품 게임이 나오는것 같습니다
    06.12.11 00:00

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    읽어가면서 확실히 느끼는건데... 능력은 출중한데 멍~하니 남이 시키는대로 묻어가버릇하던 팀원(일본사람) 특성을 완벽하게 파악하고 하나하나 철저하게 지적해서 올바른 방향으로 이끌어가네요. 단순하게 사람 들들볶는게 아니라 가야하는 방향이 자기 눈에는 확실히 보이는데 부하들이 우왕좌왕하는걸 가만히 보고 있을 올바른 리더가 어딨습니까. 특히 일본애들은 군대를 안가기 때문에 사회인이 되기전까진 저렇게 갈굼당할 일이 없죠(갈굼당할 일이 있어도 어지간하면 놔둡니다만-_-;). 그래도 의욕이 있었기에 미야모토씨가 아플 정도로 꼬집어대도 잘 따라줬던거고, 스탭들 개개인의 출중한 능력이 있었기에 훌륭한 결과물이 나왔던거네요. 이 글을 보아하니 이야기 초반에 이미 요약되서 나와버려서 아래로 내려갈수록 한 얘기 또 한 느낌이 들길래 지루했는데... 미야모토 시게루씨가 단순하게 재밌는 게임을 만드는 방법만 아는 사람이 아니었군요. 저런 사람이 있는 회사는 반드시 잘나가게 되있습니다. ㅎㅎㅎ 닌텐도 주식이라도 사놔야 할까요...
    06.12.11 00:00

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    출처좀....번역한게 잘 이해가 않가는 부분이...
    06.12.11 00:00

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    잘 봤습니다. 감사합니다.
    06.12.11 00:00


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