업계의 방향성에 대해.
어떤 산업이든지 유저들이 모두 같은 방향으로 향하는 것은 건전하지 않다고 생각합니다.
저희 같은 업계인들은 산업이 확대될 수 있도록, 각각 몇개의 다른 방향에 대한 가능성을 항상 추구해야 합니다.
저는 닌텐도가 진행중인 사업은 이 산업에 있어서 올바른 방향이라 생각하고 있습니다. 그리고 타사들이 우리와 다른 길을 올바르다고 믿는 것 역시 건전한 일이라고 생각하고 있습니다.
특정한 개인이나 두사람등의 개발자가 훌륭하고 독특한 아이디어를 가지고 있었다고 해도, 지금은 그것을 세상에 선보일 수 없습니다.
많은 게임 개발자가, 자신이 올바른 일을 하고 있는지 여부에 대해 생각을 하면서 일을 하고 있습니다.
그들은 이렇게 생각하며 "자신이 정말로 하고 싶다고 생각하고 있는 것을 스스로 잘 알면서도 자신이 하고 싶은 것을 할수 없는 현실적인 문제에 봉착하게 되, 결국 다른 누군가의 아이디어로 할 수 밖에 없는" 이런 상황은 극히 건전하지 못한 상황이라 할 수 있습니다.
만약 누군가 산업을 확대할 수 있는 훌륭한 아이디어를 가지고 있지만, 다른 누군가가 크고 거대한 프로젝트 밖에 흥미가 없다면, 시장을 어떻게 움직이는 것이 올바른 것일까요?
닌텐도가 앞으로 실현하고 싶은 것은, 독특한 아이디어를 가진 작은 팀이 게임 만들기에 도전할 수 있는 전혀 새로운 플랫폼에 관한 것입니다.
그러한 타이틀도 세계적으로 큰 성공을 거둘 수 있을 가능성을 내포하고 있다고 저는 생각하고 있습니다.
Wii 콘트롤러의 도용 문제에 관해서
그것은 지금부터 각 기업들의 프라이드 문제라고 할 수 있습니다.
저는 Wii가 매우 독특하고 재미있는 것이 될것이라 확신하고 있습니다.
이는 다시말해 모방을 하고 싶어 하는 사람이 분명히 존재 할 것이란 말이기도 합니다.
닌텐도의 발신 메세지
한 예로 저희들은 Wii를 차세대기라고 부르지 않습니다.
닌텐도는 Wii를 신세대기라고 부르고 있습니다. 저희들은 모든 가정이 Wii를 TV에 연결하는 모습을 바라고 있습니다.
누군가가 집에 와 Wii가 TV 옆에 없는 것을 알아차리면서 "어째서 Wii를 사지 않는거야?" 라고 말할 수 있는 상황으로 만들어 가고 싶습니다.
닌텐도는 Wii를 통해서 텔레비젼과 사람들 사이에 전혀 새로운 관계를 형성 할 수 있도록 지금도 많은 구상을 하고 있습니다.
그리고 그것이 달성되었을 때, 사람들이 닌텐도가 지금 시도 하는 것에 대해 그리고 앞으로 해나갈 일에 대해서 이해를 할 수 있게 되겠죠..
타사에 대해서
소니에 대해서는, 그들은 새로운 팁을 설계해, 코스트를 삭감하는 노력을 하고 있다고 생각합니다.
그것은 어느 산업을 예로 들든 아주 중요한 일입니다.
마이크로소프트에 관해서는, 저는 그들이 게임 개발을 용이하게 하는 개발 기재나 개발 환경 제공에 관해서 좋은 자세를 취하고 있다고 생각합니다.
그 자세는 높히 평가해야 된다고 생각합니다.
-Nintendo iNSIDE-
어떤 산업이든지 유저들이 모두 같은 방향으로 향하는 것은 건전하지 않다고 생각합니다.
저희 같은 업계인들은 산업이 확대될 수 있도록, 각각 몇개의 다른 방향에 대한 가능성을 항상 추구해야 합니다.
저는 닌텐도가 진행중인 사업은 이 산업에 있어서 올바른 방향이라 생각하고 있습니다. 그리고 타사들이 우리와 다른 길을 올바르다고 믿는 것 역시 건전한 일이라고 생각하고 있습니다.
특정한 개인이나 두사람등의 개발자가 훌륭하고 독특한 아이디어를 가지고 있었다고 해도, 지금은 그것을 세상에 선보일 수 없습니다.
많은 게임 개발자가, 자신이 올바른 일을 하고 있는지 여부에 대해 생각을 하면서 일을 하고 있습니다.
그들은 이렇게 생각하며 "자신이 정말로 하고 싶다고 생각하고 있는 것을 스스로 잘 알면서도 자신이 하고 싶은 것을 할수 없는 현실적인 문제에 봉착하게 되, 결국 다른 누군가의 아이디어로 할 수 밖에 없는" 이런 상황은 극히 건전하지 못한 상황이라 할 수 있습니다.
만약 누군가 산업을 확대할 수 있는 훌륭한 아이디어를 가지고 있지만, 다른 누군가가 크고 거대한 프로젝트 밖에 흥미가 없다면, 시장을 어떻게 움직이는 것이 올바른 것일까요?
닌텐도가 앞으로 실현하고 싶은 것은, 독특한 아이디어를 가진 작은 팀이 게임 만들기에 도전할 수 있는 전혀 새로운 플랫폼에 관한 것입니다.
그러한 타이틀도 세계적으로 큰 성공을 거둘 수 있을 가능성을 내포하고 있다고 저는 생각하고 있습니다.
Wii 콘트롤러의 도용 문제에 관해서
그것은 지금부터 각 기업들의 프라이드 문제라고 할 수 있습니다.
저는 Wii가 매우 독특하고 재미있는 것이 될것이라 확신하고 있습니다.
이는 다시말해 모방을 하고 싶어 하는 사람이 분명히 존재 할 것이란 말이기도 합니다.
닌텐도의 발신 메세지
한 예로 저희들은 Wii를 차세대기라고 부르지 않습니다.
닌텐도는 Wii를 신세대기라고 부르고 있습니다. 저희들은 모든 가정이 Wii를 TV에 연결하는 모습을 바라고 있습니다.
누군가가 집에 와 Wii가 TV 옆에 없는 것을 알아차리면서 "어째서 Wii를 사지 않는거야?" 라고 말할 수 있는 상황으로 만들어 가고 싶습니다.
닌텐도는 Wii를 통해서 텔레비젼과 사람들 사이에 전혀 새로운 관계를 형성 할 수 있도록 지금도 많은 구상을 하고 있습니다.
그리고 그것이 달성되었을 때, 사람들이 닌텐도가 지금 시도 하는 것에 대해 그리고 앞으로 해나갈 일에 대해서 이해를 할 수 있게 되겠죠..
타사에 대해서
소니에 대해서는, 그들은 새로운 팁을 설계해, 코스트를 삭감하는 노력을 하고 있다고 생각합니다.
그것은 어느 산업을 예로 들든 아주 중요한 일입니다.
마이크로소프트에 관해서는, 저는 그들이 게임 개발을 용이하게 하는 개발 기재나 개발 환경 제공에 관해서 좋은 자세를 취하고 있다고 생각합니다.
그 자세는 높히 평가해야 된다고 생각합니다.
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