- 마이크로소프트와 액티비전이 블리자드 내에 새로운 팀을 구성하여 기존 IP를 활용한 소규모 'AA' 게임 개발에 착수했다. 이는 게임 산업의 변화에 대응하고 비용 효율성을 높이기 위한 전략으로 보인다.
- 마이크로소프트가 720억 달러에 액티비전-블리자드를 인수한 후, 킹(King)과 액티비전의 직원들로 구성된 새로운 팀이 블리자드 산하에 만들어졌다. 이 팀은 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로 등 블리자드의 기존 IP를 활용한 소규모 'AA' 게임 개발을 목표로 하고 있다. 킹의 모바일 게임 전문성을 고려할 때, 모바일 게임 개발 가능성이 높아 보인다.
- 마이크로소프트는 닌텐도 스타일의 유연한 협업을 통해 소규모 팀의 성공 사례를 만들고자 한다. 이는 AAA 게임 개발 비용 증가에 대한 우려와 함께, 발라트로, 팰월드, 뱀파이어 서바이버스 등 소규모 팀이 만든 게임들의 최근 성공에 영향을 받은 것으로 보인다. 또한 마이크로소프트는 모바일, PC, 콘솔을 아우르는 플랫폼 전략을 추구하고 있어, 새로운 프로젝트들이 다양한 플랫폼에서 구현될 가능성이 있다.
- 이번 움직임은 게임 산업의 변화하는 환경에 대한 마이크로소프트의 전략적 대응으로 해석된다. AAA 게임 개발의 막대한 비용과 플레이어들의 변화하는 습관을 고려할 때, 소규모 'AA' 게임 개발은 비용 효율성과 혁신을 동시에 추구할 수 있는 방안이 될 수 있다. 향후 블리자드의 유명 IP를 활용한 다양한 소규모 게임들이 출시될 것으로 예상되며, 이는 게임 산업의 새로운 트렌드를 형성할 수 있을 것이다.
본문
[제작사] MS가 블리자드 내에 새로운 팀을 구성하고 소규모 'AA' 게임 개발 착수 [19]
P͏L͏4Y͏ΞR͏ 1͏
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작성일 2024.08.04 (21:31:46)
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추천 14 조회 12055 댓글수 19
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언젠 당장 재패할 것 처럼 그러더니 이젠 2030년까지 가나요? ㅋ 님 사실은 엑박이 밉죠?
(IP보기클릭)27.35.***.***
블리자드는 진작에 그 방법으로 성공시킨 하스스톤이란 게임도 있고 히오스나 워크래프트 럼블도 같은 방식에서 나온 게임들인데 무슨 마소 주도로 처음 시도하는것 처럼 언플을 하고 있네
(IP보기클릭)221.163.***.***
요컨데 실험작 개념으로 만드는 중이다 이거구만 규모도 어느정도 좀 되는 게임이면 모바일에서만 국한되는 것도 아닌듯?
(IP보기클릭)112.152.***.***
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블리자드는 진작에 그 방법으로 성공시킨 하스스톤이란 게임도 있고 히오스나 워크래프트 럼블도 같은 방식에서 나온 게임들인데 무슨 마소 주도로 처음 시도하는것 처럼 언플을 하고 있네
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AA 로 스타는 불가능이죠...ㅡㅡ | 24.08.05 05:31 | | |
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(IP보기클릭)106.167.***.***
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XT1
언젠 당장 재패할 것 처럼 그러더니 이젠 2030년까지 가나요? ㅋ 님 사실은 엑박이 밉죠? | 24.08.04 22:58 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
XT1
그리고 27년 철수 | 24.08.05 07:53 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
XT1
다른 차원에서도 불가능한 일 | 24.08.05 11:27 | | |
(IP보기클릭)218.235.***.***
누가봐도 엑박안티인데. 안느껴지시나요? | 24.08.06 01:32 | | |
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요컨데 실험작 개념으로 만드는 중이다 이거구만 규모도 어느정도 좀 되는 게임이면 모바일에서만 국한되는 것도 아닌듯?
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