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[XSX소프트] 엘더 스크롤 온라인 : 네크롬 - 최종 게임 플레이 트레일러 [14]

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일시 2023.06.02 (07:57:18)
IP : 112.171.***.***
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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112.217.***.***
121.166.***.***
그정도 까진 아니고 3과 4 그 어딘가의 그래픽임 ㅋㅋㅋㅋ
211.38.***.***
제발 한글화 좀 어떻게...
211.246.***.***
서버도 없ㅇ어서 핑이 ㅠㅠ
211.38.***.***
제발 한글화 좀 어떻게...
221.146.***.***
211.246.***.***
Hayday
서버도 없ㅇ어서 핑이 ㅠㅠ | 23.06.02 09:25 | | |
125.136.***.***
112.217.***.***
언차티드잼있다
| 23.06.02 10:53 | | |
125.136.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.06.02 11:17 | | |
121.166.***.***
언차티드잼있다
그정도 까진 아니고 3과 4 그 어딘가의 그래픽임 ㅋㅋㅋㅋ | 23.06.02 11:50 | | |
121.128.***.***
온라인 게임인데 당연하죠;;; | 23.06.02 12:19 | | |
112.144.***.***
콘솔 온라인 중에서도 파판 11보다 조금 나은 수준이고 온라인이라서 납득해버린다면 검은사막은 뭐가 됨. 심지어 전세대 기기인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.06.02 22:44 | | |
175.113.***.***
엘더스크롤 온라인의 출시는 2014년 검은 사막은 2015년으로 알고 있음... | 23.06.02 23:37 | | |
222.118.***.***
저게임도 검은사막 시절 나온 게임임 | 23.06.02 23:52 | | |
222.118.***.***
물론 검사는 계속 그래픽 상향등등이 있긴함 | 23.06.02 23:52 | | |
121.128.***.***
검사는 엔진 개량에 리소스 개량, 리마스터 덕지덕지 다 갖다붙여가며 시각적 개선을 게임성 개선보다 1타로 기획한 게임인데 그걸 비비네.. 애초에 크리에이션 엔진으로 만든 게임이랑 노선부터가 다른데....... 그래서 지금 검사 게임 얼마나 무거운지 잘 알죠? 한국에서 아바 온라인이 초중기에 박스팔이가 망한 원인의 1등 공신으로 알겠지만 게임이 당시의 서든에 비해 무거워서 대중적으로 못 다가가서 유저수 증가가 미진했기에 풀 자체의 차이로 지고 들어간 싸움이라 진거에요 괜히 구 아바 온라인 리소스 뜯어고쳐서 신 아바 온라인 만들어갖고 비교적 저사양으로 내린 게 아닙니다 이게 기본이에요 온라인 게임은 가볍고 오류가 덜한 놈으로 만들어야 오래 롱런합니다 | 23.06.03 08:43 | | |
175.113.***.***