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121.137.***.***
지금 게임에서 쓰이는 그래픽들도 다 테크데모 수준이었다가 우리가 지금 즐기고 있는거 일에는 순서가 있는법
221.167.***.***
무식함이 글에서 보인다
220.76.***.***
지금 당장 스타워즈 만달로리안이 언리얼 엔진으로 제작됐습니다.
220.76.***.***
간혹 저런거 테크데모에서만 보여주는거 아니냐 하시는 분들 계시는데 유니티 엔진만 테크데모로 구라치구요 언리얼은 결국 시간 지나면 테크데모 수준의 게임들 꾸준히 나왔습니다. 게다가 작년에 정식 출시한 엔진이니 아직 나올려면 멀었죠 하지만 영화산업에서는 벌써부터 혁신, 게임 체인저라는 찬사를 받으면서 너도나도 도입하고 있습니다.
211.234.***.***
언리얼에 유비식 오픈월드가 왜나옴 유비는 쓰지도 않는데
49.143.***.***
121.137.***.***
루리웹-3228832709
지금 게임에서 쓰이는 그래픽들도 다 테크데모 수준이었다가 우리가 지금 즐기고 있는거 일에는 순서가 있는법 | 23.03.23 02:57 | | |
221.167.***.***
루리웹-3228832709
무식함이 글에서 보인다 | 23.03.23 03:06 | | |
14.5.***.***
20년, 10년전 게임 시네마틱 영상을 순서대로 보고 오시길 테크데모도 아닌 시네마틱 영상, | 23.03.23 10:20 | | |
211.36.***.***
반대임. 진짜 찐 전문가 게임개발자 손 타면 보통 테크데모보다 굉장한거 게임으로 나옴. | 23.03.23 10:37 | | |
222.114.***.***
머리속에 똥 만 찼구만... | 23.03.23 10:57 | | |
223.39.***.***
와 .. 이렇게 멍청해도 루리웹 로그인도 하고 댓글도 쳐 쓰는구나.. 진짜 신기하네 꼴에 배고프다고 밥도 쳐먹을듯 | 23.03.23 11:32 | | |
121.136.***.***
106.101.***.***
220.76.***.***
220.76.***.***
갓오브워 4 크레토스의 폴리곤이 4만개 수준인거 생각하면 ㅎㄷㄷ | 23.03.23 03:54 | | |
122.32.***.***
4만개보다는 훨씬 많아요. 왠만한 게임 npc 도 몇십만 폴리건 수준은 훌쩍 넘어갑니다. | 23.03.23 07:53 | | |
125.136.***.***
머리카락이 있었다면 5만5000개 수염도 없었다면 2만개였으려나.. | 23.03.23 09:16 | | |
118.235.***.***
4만개가 아니고 400만개겠죠ㅎㅎ 요즘 웬만한 모바일 게임들도 캐릭터 로폴 4만개입니다. | 23.03.23 09:17 | | |
112.220.***.***
PS4 갓옵 기준, 크레토스 전체 폴리곤 8만 개, 얼굴 폴리곤 3.2만개라고 합니다. https://blog.playstation.com/archive/2019/12/16/from-kratos-to-the-fearsome-rathalos-see-the-polygonal-evolution-of-5-iconic-playstation-characters/ | 23.03.23 09:57 | | |
119.196.***.***
소니피셜 4만 개입니다. | 23.03.23 14:07 | | |
220.76.***.***
간혹 저런거 테크데모에서만 보여주는거 아니냐 하시는 분들 계시는데 유니티 엔진만 테크데모로 구라치구요 언리얼은 결국 시간 지나면 테크데모 수준의 게임들 꾸준히 나왔습니다. 게다가 작년에 정식 출시한 엔진이니 아직 나올려면 멀었죠 하지만 영화산업에서는 벌써부터 혁신, 게임 체인저라는 찬사를 받으면서 너도나도 도입하고 있습니다.
220.76.***.***
돼지 저금통
지금 당장 스타워즈 만달로리안이 언리얼 엔진으로 제작됐습니다. | 23.03.23 03:57 | | |
59.0.***.***
1.226.***.***
122.40.***.***
211.36.***.***
공격, 방어 계산 공식도 게임마다 다 다를텐데, 그런 엔진은 안나올듯.... 인공지능이 대신 스크립트를 짜주면 모를까... | 23.03.23 08:05 | | |
122.40.***.***
아직도 너무 전문적임 공부의 영역에서 벗어나야 하는데 | 23.03.23 08:10 | | |
182.222.***.***
211.234.***.***
忍者樂暗
언리얼에 유비식 오픈월드가 왜나옴 유비는 쓰지도 않는데 | 23.03.23 08:37 | | |
106.101.***.***
평생 플스2만 하시면 될듯 ㅋㅋㅋ | 23.03.23 08:39 | | |
58.142.***.***
해상도랑 fps가 그래픽의 전부는 아님. | 23.03.23 08:55 | | |
182.222.***.***
플스2는 720게임기임 너나 해 | 23.03.23 08:59 | | |
182.222.***.***
여기는 루리웹임 영화 사이트가 아냐 | 23.03.23 08:59 | | |
182.222.***.***
저런 그래픽에 유비식 접근만 넣을게 뻔하니까 하는 소리임 게임성은 패밀리때보다 못한 현재라 | 23.03.23 09:00 | | |
223.38.***.***
재밌는 분이시네 ㅋㅋ | 23.03.23 09:32 | | |
14.5.***.***
추억보정 적당히해라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 구석가서 패밀리겜이나 하든지 | 23.03.23 10:22 | | |
211.36.***.***
엔진 업데이트가 동일 그래픽대비 최적화 좋아지는게 보통인거 생각 안하시나봐. | 23.03.23 10:41 | | |
118.235.***.***
이런 댓글보다는 훨씬 생산적인 거 같은데? | 23.03.23 11:37 | | |
180.65.***.***
플스2는 480임 플스3가 720 해상도 | 23.03.23 12:32 | | |
182.222.***.***
신경꺼 어차피 그래픽이 문제냐 게임성이 안되는 요즘인데 프로토클이나해 | 23.03.24 01:04 | | |
99.64.***.***
222.108.***.***
112.162.***.***
115.23.***.***
121.138.***.***
언리얼 엔진4가 나온게 10년전입니다. 지금 게임들이 언리얼 엔진4 테크데모 수준은 넘는다고 생각하는데... https://youtu.be/dD9CPqSKjTU | 23.03.23 10:09 | | |
14.5.***.***
언리얼3 테크데모 안경 새로 맞추세요 https://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM&t=2s | 23.03.23 10:36 | | |
118.219.***.***