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[제작사] MS: "소니는 넷플릭스의 성공에 대해 우려하는 비디오 대여점 같다" [117]




 
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    (4224120)
    59.9.***.***

    BEST
    소니 퍼스트 파티인 더쇼만 봐도 플스 유저는 구입해서 콘솔로 하는게 끝 엑박 유저는 게임 패스 구독하면 데이원에 클라우드까지 이용가능 같은 게임인데도 서비스 차이가 크죠.
    22.12.06 11:08

    (1713018)
    59.16.***.***

    BEST
    https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005055758?sid=103 지금 구독서비스는 먼저 시작한 영화, 음악분야를 넘어 게임, 생활 및 산업계 전반으로 확산중입니다. 심지어는 식음료 분야에서도 정기 구독 서비스를 시작해서 매출이 게속 성장중이죠. 이런 트렌드는 한국뿐 아니라 전세계에서 동시 진행중이고, 특정 게임을 구독서비스에 입점 시키지 못하게 하려는 소니의 행보는 오히려 시장 경재 흐름에 역행하는 꼴이라 결국엔 어떤 방식으로던지 결국 액블은 인수되고 게임들은 게임패스 구독서비스에 입점하게 될 겁니다.
    22.12.06 11:12

    (5704686)
    112.154.***.***

    BEST
    그 한자 닉은 제목 멋대로 번역하고 사족 달아도 아무말안하던데
    22.12.06 11:21

    (5237102)
    59.19.***.***

    BEST
    제목 바꾸시는게
    22.12.06 11:30

    (5363858)
    114.201.***.***

    노출이 제한된 댓글입니다.
    [노출이 제한된 댓글]
    BEST
    유통 시장의 변화에 대한 예시로 그것보다 좋은 예시는 없어요
    22.12.06 12:12

    (4224120)
    59.9.***.***

    BEST
    소니 퍼스트 파티인 더쇼만 봐도 플스 유저는 구입해서 콘솔로 하는게 끝 엑박 유저는 게임 패스 구독하면 데이원에 클라우드까지 이용가능 같은 게임인데도 서비스 차이가 크죠.
    22.12.06 11:08

    (1713018)
    59.16.***.***

    BEST
    https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005055758?sid=103 지금 구독서비스는 먼저 시작한 영화, 음악분야를 넘어 게임, 생활 및 산업계 전반으로 확산중입니다. 심지어는 식음료 분야에서도 정기 구독 서비스를 시작해서 매출이 게속 성장중이죠. 이런 트렌드는 한국뿐 아니라 전세계에서 동시 진행중이고, 특정 게임을 구독서비스에 입점 시키지 못하게 하려는 소니의 행보는 오히려 시장 경재 흐름에 역행하는 꼴이라 결국엔 어떤 방식으로던지 결국 액블은 인수되고 게임들은 게임패스 구독서비스에 입점하게 될 겁니다.
    22.12.06 11:12

    (582214)
    121.66.***.***

    RizeWave
    먼저 뛰어든 넷플릭스에 이어 줄줄이 국내나 해외 OTP들이 많이 시작해서 넷플이 파이 많이 뺏기나 싶었는데 다른 곳이 오히려 유지 못하는 거 보면 운영하는 것도 나름 일가견이 있어야 할 듯. 구독서비스는 잘만 구축내놓으면 돈벌기는 최고인 것 같긴함. 일단 MS는 규모가 치트키 | 22.12.06 11:31 | | |

    (5003019)
    223.38.***.***

    RizeWave
    문제는 플스도 나름대로 구독 서비스를 변경해가면서 방해하는게 문제죠. | 22.12.06 15:04 | | |

    (4976098)
    218.149.***.***

    이 글에 대해 소니가 어떤 반응을 보일지 궁금하군요
    22.12.06 11:18

    (4934977)
    118.235.***.***


    제목 번역 할거면 똑바로 하는게?
    22.12.06 11:20

    (5704686)
    112.154.***.***

    BEST
    루리웹-7890987657
    그 한자 닉은 제목 멋대로 번역하고 사족 달아도 아무말안하던데 | 22.12.06 11:21 | | |

    (4934977)
    118.235.***.***

    루리웹-7890987657
    다른 유저가 엑박 인수글 올리면 공지위반이다 작성글 보기 제목 멋대로 고치지말라면서 이거는 가만히 있네 ㅋㅋ | 22.12.06 11:22 | | |

    (4934977)
    118.235.***.***

    당신말이맞음
    그양반 틈만 나면 여기서 저격 당하는데 아무말도 안하긴요 ㅋㅋ | 22.12.06 11:23 | | |

    (5651730)
    112.168.***.***

    당신말이맞음
    당신은 성공한 범죄를 보면 범죄자 욕을 하기보단 아 나도 해야겠다 싶음? | 22.12.06 11:26 | | |

    (5651730)
    112.168.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]

    이거 잘못됐어요 하니 다른사람도 하는데요 하는 부류를 말하는거지 이해가 힘든건 아니..지? | 22.12.06 11:31 | | |

    (5651730)
    112.168.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]

    내가 댓글 단 사람이지 다른 사람이겠음? | 22.12.06 11:36 | | |

    (5367107)
    175.112.***.***

    비유 좋네요
    22.12.06 11:20

    (5268679)
    210.103.***.***

    20년째 부동의 꼴등 자칭 킹플릭스
    22.12.06 11:23

    (23283)
    211.117.***.***

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    [노출이 제한된 댓글]
    비유가 좀 이상한데? 미국도 거대 영화 배급사가 영화제작사까지 인수할경우 스크린 독점 우려가 있기때문에 규제를 합니다. 마소가 액티비젼을 인수하는건 배급사가 제작사를 인수하는 관점으로 봐야지 무슨 넷플릭스를 우려하는 비디오 대여점 얘길하나? 애초에 넷플릭스가 비디오 대여점으로 시작한 기업인데?
    22.12.06 11:25

    (4934977)
    118.235.***.***

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    [노출이 제한된 댓글]
    무한의체력
    마소도 요즘 무리수 두는건지 소니 마소 닌텐도 얘들 영화로 치면 배급사인데 뭔 비디오 대여점으로 비유하는지;; | 22.12.06 11:45 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    비유가 이상할건 뭔지??대여업은 맞지만 방식이 바뀐건데 그걸 적응못해서 망한게 블럭버스터고 배급사 이야기 하는데 전혀 다른 내용을 언급하시는듯 | 22.12.06 12:12 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    BEST
    무한의체력
    유통 시장의 변화에 대한 예시로 그것보다 좋은 예시는 없어요 | 22.12.06 12:12 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    Think about how much better it is to stream a movie from your couch than drive to Blockbuster | 22.12.06 12:25 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    루리웹-0646063280
    그래서 소니가 게임 디스크 대여점인가요? 소니는 대여점도 아닐뿐더러, 이미소니도 dl 매출이 디스크 매출을 넘어서고 있는 상황입니다. 디스크대여점이 넷플릭스 서비스 반대하는것과는 아무 상관도 없습니다만. | 22.12.06 12:54 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    뭔 소리? 소니가 구독제 반대하는 논리나 블럭버스터가 넷플 처 망한다고 하던 논리가 같다니까.. 시대가 바뀌고 재화의 유통 방식이 바뀌는데 그거 부정하는걸 언급하는건데 1차원적인 소리를 하냐 달을 보라니까 손가락 보고 있으시네 소니가 디스크 대여점이냐는 말에 헛웃음 나오는데 본질을 보세요 딴소리 마시고 디스크 판매->dl->구독제 이런 형식으로 흘러 간다고요 그게 이해가 안가요?? 그런 예시로 넷플릭스랑 블럭버스터 만큼 극적인 예시가 없는데요 오프라인 유통->온라인유통->스트리밍 이거라고요 블럭버스터는 오프라인->온라인 요기서 탈락한거고 거기에 무슨 비디오 대여점이니 뭐니 그런 소리가 왜 나오나요 위에 영어로 가져온거 보세요 저게 핵심이니까 상관도 없다고 하는 논리가 웃기네 소니가 비디오대여점이냐고 하는거 ㅋㅋ | 22.12.06 13:06 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    루리웹-0646063280
    Think about how much better it is to stream a movie from your couch than drive to Blockbuster 그러니까 플레이스테이션은 dl 서비스가 없어서 차타고 디스크 빌리러 나가야되는데 마소는 스트리밍 서비스를 한다 이말인가요? 저딴 소릴 하니까 개소리라고 하는겁니다. | 22.12.06 13:08 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    오히려 이상한건 상관도 없는 영화 배급사 이야기 하는 님이 가장 이상한거죠 유통의 방식에 대한 이야기인데 왜 같은 유통 시장 내에서 영향력에 대한 이야기를 하는건지 굳이 하실거면 스크린에서 상영하던 영화에서 넷상에서 스트리밍으로 상영하는 영화의 유통 과정 변화에 대한 이야기를 하는게 맞는거겠죠?? | 22.12.06 13:08 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    루리웹-0646063280
    비교 논리가 전혀 맞지 않는걸 비유랍시고 들이대니 개소리라고 하는거. | 22.12.06 13:08 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    루리웹-0646063280
    상관도 없는 영화배급사 이야기? 마소의 게임패스는 결국 게임 배급 플랫폼이고, 게임제작사는 영화제작사나 마찬가집니다. 배급사가 시장 영향력이 가장 큰 거대 컨텐츠 제작사를 인수하는 상황에 대한 예시가 상관이 없다구요? | 22.12.06 13:11 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    루리웹-0646063280
    마이크로소프트의 부회장 브래드 스미스는 월스트리트 저널을 통해 내놓은 성명에서 액티비전 블리자드 인수가 게이머들에게 어떤 이익을 가져다줄지를 설명했는데 본문 첫 문장이 인수합병에 대한 설명인데, 그게 상관이 없다는건 대체 무슨 논리인지. | 22.12.06 13:13 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    생각이 그냥 1차원적인데... 음반을 구매 안하고 mp3로 듣고 나중에는 스트리밍으로 듣는 이유가?? 왜 그렇게 이해를 하시는지?? 죄송한데 개소리는 님이 하는게 개소리고요 예시의 뜻이 뭔데 그딴식으로 본질을 호도하나요 저건 구독제에 대한 이야기를 하는거고 그 예시로 든게 저건데 뜬금 소니가 비디오 대여점이냐부터 뻘소리 하시는데 참.. | 22.12.06 13:15 | | |

    (5367107)
    175.112.***.***

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    무한의체력
    그게문제인가요 액블인수한다고 독점아니에요 | 22.12.06 13:16 | | |

    (5367107)
    175.112.***.***

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    무한의체력
    액블인수해도 업계독점못합니다 | 22.12.06 13:17 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    님 글은 안보세요?? 저 이야기를 한 이유가 뭔데요?? 소니가 반대해서잖아요?? 그 반대 내용에 구독제에 대한 부정적 의견이나 내용이 있으니 거기에 대한 이야기를 하는건데 뭐가 문제인데요? 애초에 본질은 보지도 않고 그냥 하고 싶은 말에 끼어 맞추는게 웃긴데 배급사 이야기 할거면 소니가 할말이 잇음?? 저건 소니가 반대를 해서 저런 말들이 나오는건데? 헛소리도 작작 하세요 애초에 소니가 반대를 한 근거들에 대한 내용들을 마소가 반박하는 글들인데 앞의 소니의 반대는 싹 빼놓고 저것만 놓고 이야기 하고 그것도 예시를 든걸 그렇게 1차원적으로 이해를 하는 수준에서 뭔 이야기를 하는지?? | 22.12.06 13:18 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    착각하시나 본데 소니는 오프라인 유통 즉 배급 타령하니 예시로 들면 극장에서 상영하는데 관심 있어 하는거고 마소는 그쪽에 관심 없다고요 온라인 상영을 원하는데 거기에 필요한 컨텐츠를 손에 넣고 싶은거고 그걸 부정적으로 보고 그걸 막아야 한다고 언급하는게 지금의 소니고 그부분에 대한 예시로 넷플릭스랑 블럭버스터 예시를 드는건데 그걸 그딴식으로 이야기하면 뭐 어쩌란건지?? ㅋㅋ 본인이 비디오 대여점이야기를 왜 하냐고 하는게 얼마나 단순한 생각인지 모르세요?? | 22.12.06 13:22 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    루리웹-0646063280
    아니 소니 매출에서 DL 이 차지하는 비중이 더 커진지가 이미 오래고, 아예 DL전용 기기도 출시하고 구독제까지 있는 마당에 무슨 오프라인 유통 타령인지. 단지 마소같은 막대한 자본력과 클라우드 인프라가 없을 뿐, 소니도 플랫폼 홀더이자 배급사입니다. | 22.12.06 13:28 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    더 말하기 귀찮으니까 그냥 음악시장 보세요 오히려 게임쪽이 한참 늦은거니까 하다못해 넷플릭스고 뭐고 하는 그런 ott니 뭐니 하는 미디어쪽도 유통방식이 변한지 오래에요~ 그리고 예시라는건 그 예시가 품은 뜻을 보세요 말 자체를 보지 말고 그러니 이상하게 해석하죠..마지막으로 한마디 해드리면 저 예시가 이상한게 아니라 본인이 이해를 못하는거에요 | 22.12.06 13:29 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    루리웹-0646063280
    소니가 대체 언제 게임산업이 계속 오프라인 유통으로만 가야된다고 주장하고 그래서 마소가 액블을 인수하면 안된다고 주장한적 있나요? 대체 어느 우주에서 뇌피셜을 돌리시는지? | 22.12.06 13:30 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    그럼 소니에게 따지던가요 소니가 그렇게 말해서 나온 말인데 뭔 이상한 소리냐 그리고 구독제 까지 있니 뭐니 하는데 그거 부정적으로 이야기 하던게 누군데요?? 개 답답하네 | 22.12.06 13:32 | | |

    (5624893)
    1.237.***.***

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    무한의체력
    dl 전용 내놓은 이유는 dl비중이 커진거도 있지만 기기 팔수록 손해라서 odd 뺀거아닌가요? | 22.12.06 13:39 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    https://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2273328?search_type=subject&search_key=%EC%86%8C%EB%8B%88 편한대로 찾아보세요 어차피 멋대로 이해하겠지만 | 22.12.06 13:46 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    루리웹-0646063280
    대체 저 링크 어디에 게임산업이 오프라인 유통으로만 가야된다는 주장이 있죠? | 22.12.06 13:48 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    루리웹-0646063280
    Think about how much better it is to stream a movie from your couch than drive to Blockbuster 이 비유 자체가 결국 플레이스테이션은 디스크 빌리러 차타고 나가야되는데, 마소가 스트리밍 서비스 하면 얼마나 좋을지 생각해보라는거 아님? 개소리도 이런 개소리가 있나. | 22.12.06 13:51 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    님 글 못 읽어요?? 예시로 든다는 말 안보이심?? 배급 타령한건 님이고요 그걸 이야기 하길래 님 언급한걸로 예시 들어준건데?? 이해력 바닥이네 그 논리면 뒤에 소니는 극장상영 마소는 온라인 상영이란 언급이 왜 나옴? 마소나 소니가 마소가 영화사가 극장임?? 진짜 보고싶은것만 보고 사시는 분이시네 맘은 편해서 좋겠어요 그건 부럽네 예시라고 몇번을 이야기 해도 예시 뜻을 모르시나 남보고 까먹었냐고 하기 전에 본인 부터 단어 뜻이나 기억하세요 | 22.12.06 13:53 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    그게 그 뜻이에요? 님은 예시란 뜻부터 알고 오세요 저건요 그 두개를 놓고 볼때 뭐가 더 편한가를 생각해 보라는거고 그건 즉 구독제의 편리성에 대한 예시인데요 저걸 저렇게 해석하는것도 능력이네 당연히 영화를 집에서 편하게 스트리밍하는게 비디오 대여하러 가는것 보다 편한거 아님?? 그거 이야기 하는게 뭐가 문제??구독제가 가지는 편리성에 대한 예시인데?? 넷플릭스가 비디오 대여점보다 훨씬 편리한 경험을 소비자한테 제공하고 있다는 점을 언급하며, 자신들은 이같은 혁신을 게임 산업에서도 실현시키고 싶다고 말했습니다 이 글 해석본에도 떡하니 있는데?? 안보세요?? 제목가지고 뭐라고 하는 댓글이야 이해를 하겠다만..이건 뭐 님 죄송한데 책 좀 읽어요 뭐 이런 이해력이 다 있지.. | 22.12.06 13:58 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

    노출이 제한된 댓글입니다.
    [노출이 제한된 댓글]
    루리웹-0646063280
    그게 그 뜻이지 저 예시를 보고도 이해가 안되는건 아마 너뿐일듯. 그걸 이해도 못하면서 이렇게 댓글 싸지르고 있는거임? | 22.12.06 13:59 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    루리웹-0646063280
    그게 그 의미가 아니라면 아예 예시를 잘못든거고. 그래서 내 첫댓글이 예시가 이상하다고 한거아님? | 22.12.06 14:00 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    님 웃긴게 뭔지 알아요?? 어디에 그런게 있냐고 나보고 따지더니 어디에 소니가 있어요?? 저 언급에서 소니는 없어요..저건 구독제가 가지는 장점과 그게 시장에 어떻게 적용할가에 대한 내용이지 저기서 소니 언급은 소니가 반대한다는거에 대한 기사에서 언급인거고 도둑이 제 발 저린것도 아니고 | 22.12.06 14:04 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    [노출이 제한된 댓글]
    루리웹-0646063280
    그는 소니가 이번 거래의 가장 소란스러운 반대자로서 등장했다며, 현재 소니가 느끼는 심정은 마치 넷플릭스의 부상에 대해 비디오 대여점 회사인 블록버스터가 느꼈던 것과 비슷할 심정일 것이라고 덧붙였습니다 넌 본문도 안읽는구나. 애초에 그럴줄 알았어 댓글 싸지르는거 보니. | 22.12.06 14:06 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    현재 소니가 느끼는 심정은 마치 넷플릭스의 부상에 대해 비디오 대여점 회사인 블록버스터가 느꼈던 것과 비슷할 심정일 것이라고 덧붙였습니다 독해력이 대단하시네요 저걸 그렇게 이해하는게 더는 말하고 싶은 수준이 아니라서 말 안하렵니다 계속 이야기 하지만 이상한건 본인이시지 본문 글 내용이 아니에요 | 22.12.06 14:07 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    루리웹-0646063280
    너도 정말 대단한 멘탈이다. 쪽팔림도 없구나. | 22.12.06 14:10 | | |

    (5600302)
    117.111.***.***

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    무한의체력
    역관광 ㅋㅋ | 22.12.06 14:12 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

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    무한의체력
    계속 댓글 달게 만든는데 본문을 읽어서 첫댓글을 그렇게 쓴거에요?? 그리고 본문도 안읽냐니 그걸 읽고도 그렇게 쓰는 님이 이상하다니까 예시란 말뜻을 모르나 보네 그리고 쭉 이야기한 드라이빙은 소니랑 상관없다니까 진짜 이해력이 딸리는구나 넷플릭스가 비디오 대여점보다 훨씬 편리한 경험을 소비자한테 제공하고 있다는 점을 언급하며, 자신들은 이같은 혁신을 게임 산업에서도 실현시키고 싶다고 말했습니다 그건 이거에요 본문을 읽어서 댓글에 소니가 대여점이냐라고 하셨구나 그러셨구나.. | 22.12.06 14:13 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    루리웹-0646063280
    아직도 댓글쓰고있네 측은하게... 니말이 다 맞어... | 22.12.06 14:26 | | |

    (5612291)
    211.197.***.***

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    무한의체력
    어우.. 보는 내가 쪽팔리다.. 대여점이냐 아니냐가 아니라.. 유통방식 변화(구독제로의 비중 증가 및 이동)에 대한 비유로써 예를 든 것인데.. 소니는 대여점이 아니다, 뭐 소니는 차타고 가서 빌리고 마소는 스트리밍이냐 이런 소릴 하고 있네ㅋㅋㅋ 유통방식의 변화에 대해 선구적으로 움직이는 마소와 유통방식 변화에 대해 소극적으로 대응하는 소니에 대한 비유를 대여점이냐 아니냐 소니는 실물이고 마소는 스트리밍이냐 이런 소리를 하다니.. 어우... | 22.12.06 14:32 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    chartro
    제목 : MS: "소니는 넷플릭스의 성공에 대해 우려하는 비디오 대여점 같다" 니말이 맞아. | 22.12.06 14:33 | | |

    (5612291)
    211.197.***.***

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    무한의체력
    아직도 이해를 못하네.. 1. 같은 비디오 대여점으로 출발한 블록버스터와 넷플릭스. 2.비디오 대여점 시장을 장악한 블록버스터와 같은 대여점이고 점유율도 적은 넷플릭스. 3. 유통방식의 변화를 꾀한(대여 - 우편 - 스트리밍) 넷플릭스. 유통방식의 변화로 인해 블록버스터 점유율이 줄어들고 넷플릭스 점유율이 올라감. 결국 유통방식 변화에 소극적 이었던 블록버스터는 도태되고, 유통방식 변화에 적극적 이었던 넷플릭스는 살아남고 시장 승리자가 됨. 소니가 대여점이면 마소도 대여점. 전통적인 패키지 시장과 dl시장에서 점유율에 안주해 변화에 소극적인 소니(불록버스터)와 점유율이 작지만 유통방식의 변화(구독제)를 꾀하는 마소(넷플릭스). 이렇게 보면 비유가 와 닿으시죠? 현재 소니가 느끼는 심정은 마치 넷플릭스의 부상에 대해 비디오 대여점 회사인 블록버스터가 느꼈던 것과 비슷할 심정일 것이라고 덧붙였습니다 | 22.12.06 14:43 | | |

    (5612291)
    211.197.***.***

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    무한의체력
    제목에 비디오 대여점이 들어간다고 이걸 시중에 널리고 널린 비디오 대여점으로 본거에요? 혹시?? 설마...이렇게 생각하면 좀 처참한데... 뻔히 아래에 비디오 대여점이라고 한 예시로써 불록버스터를 들고 있는데.. ,현재 소니가 느끼는 심정은 마치 넷플릭스의 부상에 대해 비디오 대여점 회사인 블록버스터가 느꼈던 것과 비슷할 심정일 것이라고 덧붙였습니다 , 옛날 시중에 넘쳐났던 동네 흔한 비디오 가게를 생각하신건 아니죠...? 에이 설마.. 아니면 블록버스터를 모르는 건가..? | 22.12.06 14:47 | | |

    (5612291)
    211.197.***.***

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    무한의체력
    님 이해력이 좀 많이 부족한 거 같아서 제가 본문 내용을 바탕으로 이해하기 쉽게 제목을 바꿔 드릴게요. 제목 : MS: "소니는 넷플릭스의 성공에 대해 우려하는 블록버스터(비디오 대여점) 같다" 이렇게 제목을 바꾸시면 한 결 이해하기 쉬울 겁니다. | 22.12.06 14:50 | | |

    (23283)
    211.117.***.***

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    chartro
    소니는 넷플릭스의 성공에 대해 우려하는 블록버스터(비디오 대여점) 같다 라는 비유가 잘못된 비유란걸 첫 댓글부터 주구장창 설명했지만 님말이 맞습니다. | 22.12.06 14:53 | | |

    (5612291)
    211.197.***.***

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    무한의체력
    잘못된 비유가 아니란 걸 끝까지 이해 못하는 거 보면 진짜 처참하네요ㅋㅋㅋ 인생 난이도 헬로 살겠네요ㅋㅋㅋㅋ | 22.12.06 14:57 | | |

    (4231139)
    219.254.***.***

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    무한의체력
    와 마지막 정신승리하려는 저 아집까지 ㅋㅋㅋ 대단하다 ㅋㅋ 내가 다 부끄럽네 ㅋㅋ | 22.12.06 15:15 | | |

    (5380213)
    118.235.***.***

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    [노출이 제한된 댓글]
    루리웹-0646063280
    비유가 잘못된거 맞는 것 같은데요. 소니도 구독도 하고 있고. 마소도 판매도 하고 있어서 특히 블록버스터 비유는..ㅋㅋ.차라리 패키지가 없어질거라면 몰라 오프판매에 집착하다 망한 블록버스터랑 소니가 어떤 점을 빗대야 하는 건지...? 시대에 뒤쳐져서 망한 기업이 수천개는 될텐데 하필 블록버스터를 갖다댄게 망한 비유. 그리고 정작 업계 1위인 닌텐도는 구독제 생각도 안하고 있고 구독제 없이도 두 회사보다 잘나가고 ea나 유비도 하는 구독제가 무슨 혁신인건지도 잘모르겠음 | 22.12.06 16:04 | | |

    (5189396)
    111.91.***.***

    소니가 어떻게 방해를 하고 비난을 하든 커다란 파도의 방향을 바꾸지는 못할 겁니다.
    22.12.06 11:29

    (5237102)
    59.19.***.***

    BEST
    제목 바꾸시는게
    22.12.06 11:30

    (5157094)
    106.101.***.***

    문제는 소니가 독점 하던가 게임패스 입점 금지 조약등 계약 사항으로 지불하는 금액이 정작 게임유저들이나 게임개발자들 수익에 하나도 도움이 안된다는 점이죠. 소니가 그만큼 지불하는 금액을 게임타이틀 가격에 녹이지 않을 수 없고 게임 개발사도 당장 소니 독점이라는 메리트가 생기지만 멀티 발매나 게임패스 입점으로 발생하는 미래수익을 포기하는 꼴이니… 소비자 개발사 모두에게 피해를 주는거라고 생각함. 그 돈으로 게임 개발에 더 투자하면 얼마나 좋을까
    22.12.06 11:32

    (5157094)
    106.101.***.***

    아이폰14프로맥스
    물론 위 내용은 퍼스트파티를 제외한 서드파티에 해당하는 내용입니다. 가장 큰 예가 캡콤의 바이오하자드 8 게임패스 입점을 막고 있죠. | 22.12.06 11:34 | | |

    (1488490)
    58.142.***.***

    블록버스터는 넷플릭스 보다 스트리밍을 늦게 시작했지만, 소니는 나우로 마소보다 일찍 시작하긴 했죠ㅋㅋ
    22.12.06 11:39

    (5109749)
    223.38.***.***


    22.12.06 11:43

    (5575004)
    119.207.***.***

    제목은 좀 바로 씁시다 뭔 이상한 내용도 아닌데
    22.12.06 11:50

    (1966625)
    152.165.***.***

    기사 원문은 날라갔는지 아카이브에 정작 기사 제목도 다르네 ㅋㅋㅋㅋ 의도가 너무 뻔하잖아
    22.12.06 11:51

    (4934977)
    118.235.***.***

    Edward Trisha

    | 22.12.06 11:56 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

    Edward Trisha
    해외 저널들 구독제나 회원가입해야 보여요 즉 유료로 전환된지 좀 됨 그거 보려면 아카이브로 보는 수 밖에 없는 | 22.12.06 12:05 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

    (5651730)
    112.168.***.***

    루리웹-0646063280
    엑게에 구독제나 회원제 글 다 긁어와서 글 많이 쓰던데요? 그래서 본인이 번역한 글만 보고 싸우도록 유도하던데요? | 22.12.06 14:31 | | |

    (4526170)
    68.107.***.***

    소니도 소니 네트워크 확장 서비스 하면 되는데 마인드가 문제인지 역량 자체가 문제인지...
    22.12.06 11:52

    (106808)
    182.221.***.***

    그래서 그렇게 구독경제로 가서 발전한 콘텐츠가 있기는하냐? 드라마 영화는 진짜 쓰레기들만 양산하고 이와중에 극장마저 사라지면 이제 예전처럼 스크린 규모의 영화는 두 번 다시 못 볼 것이고, 음악은 디지털로 넘어간 뒤로 그냥 폭망했음. 디지털 유통이나 거대한 회사에서 반독점으로 유통에만 신경 쓰면 그냥 그 시장은 망함. 그 넘의 구독경제. 진짜 이제는 토 나옴. 스팀도 콘솔 시장이 커지면서 그 시장이 유지가 되니까 멀티 플랫폼 게임 때문에 같이 성장하는것이지. 벨브가 게임을 몇 개 나 만들고 있는지. 마소도 어느정도 마켓쉐어를 가져오면 절대 게임 안 만듬. 1년에 한 두개 만들려나
    22.12.06 11:53

    (1713018)
    59.16.***.***

    쨍거
    https://www.sisain.co.kr/news/articleView.html?idxno=48604 영상 구독제 OTT는 이미 미디어 시장의 중심으로 자리잡아서 드라마 영화는 구독제 시장 도입 후 많은 제작사들과 스태프, 배우들에게 기회가 돌아 갈 수 있고 제작 규모와 편수 자체도 커지는등 많은 긍정적인 효과가 있고 https://www.kdfnews.com/news/articleView.html?idxno=89118 음악이 디지털로 넘어가서 폭망했다기엔 7년 연속 증가세 이어가며 성장중이고 그중에 스트리밍은 작년만 20%넘게 성장해서 음악시장 전체 총수입의 65%를 차지하고 있으며 https://news.nate.com/view/20221025n30165?mid=n0100 스팀은 두달전에 동시 접속자 3천만명을 기록했고 스팀이 콘솔시장이 커지면서 그 시장이 유지가 되니까 같이 성장한다? https://store.steampowered.com/charts/ 스팀 차트보면 주간차트 보면 콘솔하고는 상관없는 게임들이 상위권에 있는게 대부분임 그리고 밸브는 초창기에나 게임 제작하는 회사였지 플랫폼 회사로 바뀐지가 언제인데 게임제작 타령을? 세상은 빠르게 변화하고 있는데 관점이 레트로면 무엇을 보던 모든게 그렇게 보일 수 밖에 없죠. | 22.12.06 12:17 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

    쨍거
    드라마 영화가 쓰레기만 양산한다라 저런 구독제가 아니면 나오지도 못했을 영화가 드라마는 생각 안하시는듯 논리가 딱 mp3나 스트리밍 시장 나오면 음악계 망한다고 하던것과 하등 다를게 없는듯 시대는 변하고 있는데 인식은 과거 그대로인듯 | 22.12.06 12:18 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

    쨍거
    벨브가 게임을 만들던 말던 그게 뭔 상관인지?? 거기다 마소가 쉐어를 가져오면 게임을 안만든다?? 넷플릭스가 시장 점유하니 컨텐츠 생산 안하던가요?? 구독제가 뭔데 이런 소리 하시냐 그리고 상관도 없는 스팀은 왜 이야기 하시고 벨브는 자기들이 게임을 만들 아이디어나 이런게 원하는 수준으로 나올때까지 안하겠다는거 뿐인데 그게 이유가 ? | 22.12.06 12:20 | | |

    (5363858)
    114.201.***.***

    쨍거
    죄송한데 구독제가 오히려 더 컨텐츠가 중요한 사업이에요 아니면 생태계자체가 망하는거라 그래서 마소가 미친듯이 제작사 사 들이는거고 넷플릭스가 괜히 대부분의 수익을 투자하는줄 아시나 | 22.12.06 12:22 | | |

    (5575004)
    119.207.***.***

    쨍거
    원래 안좋게만 보면 그렇게 보일수밖에 현실은 다 구독제로 넘어갈라고 하던데 토나와도 세상은 그렇게 변했는데 이미. ㅋㅋ 스팀은 천만 이천만 성장하더니 이번에 삼천만 돌파했고 겜숫자도 콘솔에서 할수 없는 겜들도 많음 | 22.12.06 12:22 | | |

    (886264)
    172.226.***.***

    쨍거
    아는척은 오졌지만 사실 제대로 아는게 없는 분. | 22.12.06 12:28 | | |

    (109459)
    106.102.***.***

    쨍거
    ㅋㅋ 조선시대 사람이세요?ㅋㅋ | 22.12.06 12:38 | | |

    (4732635)
    106.245.***.***

    쨍거
    틀딱 | 22.12.06 13:58 | | |

    (2907700)
    39.118.***.***

    본문 내용이랑 기사 내용이랑 다른데? 본문 내용을 올리고 싶은데 기사는 못 찾았나보네 ㅋㅋㅋ
    22.12.06 11:56

    (2907700)
    39.118.***.***

    게이머를 위해서 더 나은 게임 좀 만들어주면 안되냐? 8만원 주고 사줄테니까 헤일로 부활시키고 신규 IP 좀 개발해봐
    22.12.06 11:58

    (105064)
    121.140.***.***

    아카이브 ㅋㅋ
    22.12.06 12:01

    (1241479)
    106.250.***.***

    링크 아카이브???? 뭐지
    22.12.06 12:01

    (5010563)
    112.149.***.***


    22.12.06 12:01

    (5363858)
    114.201.***.***

    해외 저널이나 이런쪽 기사 유료 전환된지 오래되었어요 이거 모르는 분들 은근 많은거 같던데 국내도 따라 하기 시작한지 좀 됨
    22.12.06 12:07

    (5657875)
    106.101.***.***

    기사보면 이미 머 콘솔시장 ms가 다먹은지 알겄네 현실은 쫒아가기 바쁘구먼 ㅋ
    22.12.06 12:18

    (5704686)
    106.102.***.***

    피아트리데제
    ps4에 비하면 엄청나게 따라오긴함 | 22.12.06 12:21 | | |

    (4209468)
    112.162.***.***

    피아트리데제
    그러니까 말예요 콘솔시장 점유율도 낮은데…. 그냥 MS 가 액블 인수하게 냅두지 왤케 난리부린대요 ;;;; | 22.12.06 13:42 | | |

    (5367107)
    175.112.***.***

    피아트리데제
    그래서 인수해서 따라가려고하는데 소니하고 무지성빅테크방해하는 기관하고 짝짝꿍중이네요 | 22.12.06 14:39 | | |

    (5676441)
    211.234.***.***

    루리웹-2706940574
    인수 못하게 해서 ms 콘솔시장 철수 하게 만들려나봐요 | 22.12.07 10:26 | | |

    (4367713)
    1.176.***.***

    팩폭
    22.12.06 12:21

    (5028219)
    211.51.***.***

    그 한자닉이 싫다고 그 한자닉과 똑같은 길을 걷는게 옳은 행동일까...
    22.12.06 12:29

    (779654)
    222.108.***.***

    저헌 발언은 인수에 별 도움되는 행보는 아닐듯
    22.12.06 12:55

    (5367107)
    175.112.***.***

    다들 액블인수하고 엑박피시로만 나오는데 태클좀 안걸면 좋겠네요
    22.12.06 13:18

    (5377781)
    121.139.***.***

    넷플릭스 중간 광고 들어간거 보면. 게임내에 광고 안들어가리라 보기 힘들겠네요. 지루하게 4분씩 보는 광고 말고. 게임내에 아이템이나 오브젝트로 광고해줫으면...
    22.12.06 13:20

    (4209468)
    112.162.***.***

    갓챠갓갓
    누가보면 넷플릭스 전 요금제 광고 다 삽입한줄 ;;;; | 22.12.06 13:38 | | |

    삭제된 댓글입니다.

    (5367107)
    175.112.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    원쏘주
    꼴찌라서 액블인수등 노력중이잖아요 | 22.12.06 13:52 | | |

    (5676441)
    211.234.***.***

    콘솔부심하지말자
    그래도 꼴찌 | 22.12.07 10:27 | | |










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