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[인터뷰] 퓨리(Furi). 게임패스 전략과 맞지 않아 DLC 미출시 [15]






 
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    (IP보기클릭)121.131.***.***

    BEST
    이 게임은 게임패스 미입점 게임입니다. 2016년 게임패스 없던 시절에 나온 게임이고 이번에 dlc 업데이트하는데 기존 엑박 판매량이 저조해서 어떻게 게임패스 입점 안되냐고 문의해봤지만 안된다고 해서 기존 엑박 판매량으론 수익이 안날 것 같아 그냥 엑박으론 dlc 출시 포기하기로 했단 이야기. 스위치야 인디 게임 잘 팔리는 편이고 플스는 ps+로 배포돼서 타 플랫폼은 본편이 그럭저럭 깔려 있는데 엑박은 전체 판매량의 5%라는군요.
    22.05.17 08:53

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    BEST
    DLC는 개발해도 게임패스로 낼수가 없어서 마소한테 지원을 못받으니까 걍 신작을 내서 게임패스 지원을 받겠다는 말인가
    22.05.17 08:33

    (IP보기클릭)112.221.***.***

    BEST
    이런 말은 어그로용 부계같은걸로 쓰지말고 본계로 해요 ㅋㅋ
    22.05.17 08:59

    (IP보기클릭)106.102.***.***

    BEST
    이번에 데이원한 트렉투요미보다 훨 낫습니다.
    22.05.17 09:11

    (IP보기클릭)121.134.***.***

    BEST
    엑박 버전만 비한글화이기도 합니다. ㅠ.ㅠ
    22.05.17 10:12

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    BEST
    DLC는 개발해도 게임패스로 낼수가 없어서 마소한테 지원을 못받으니까 걍 신작을 내서 게임패스 지원을 받겠다는 말인가
    22.05.17 08:33

    (IP보기클릭)112.154.***.***

    다른게임들처럼 DLC는 유료로 하면 되지않나?? -3-; 다른플랫폼은 DLC들을 다 무료로 풀려고 그랬나? 그냥 업데이트처럼??
    22.05.17 08:33

    (IP보기클릭)172.225.***.***

    게임패스에 들어가기엔 부족한 퀄리티의 게임이니 어쩔 수 없죠. 근데 인터뷰 보니 이 제작사 최신작 haven은 스팀 스위치 다 포함한 모든 플랫폼에서 게임패스가 차지하는 비중이 73퍼나 되네요. 역시 게임패스가 대세입니다
    22.05.17 08:39

    (IP보기클릭)112.221.***.***

    BEST
    TL;DR
    이런 말은 어그로용 부계같은걸로 쓰지말고 본계로 해요 ㅋㅋ | 22.05.17 08:59 | | |

    (IP보기클릭)220.78.***.***

    TL;DR
    대세의 사전적 정의가 바꼈남? | 22.05.17 09:00 | | |

    (IP보기클릭)106.102.***.***

    BEST
    TL;DR
    이번에 데이원한 트렉투요미보다 훨 낫습니다. | 22.05.17 09:11 | | |

    (IP보기클릭)39.7.***.***

    구작은 개발비 지원을 못받는건 사실이고 겜패에 dlc 별도 등록시에는 생각보다 금액이 많이 안잡히나?
    22.05.17 08:39

    (IP보기클릭)121.125.***.***

    뭔가 이해가 안되서 찾아보니 이미 DLC가 있는 게임은 게임패스 출시때 DLC 추가가 불가능해서 다른이름으로 완전판같이 새로 개발해서 발매해야되는상황이 발생 좋은예로 디스워 오브 마인 이아니라 디스 워 오브 마인 파이널 컷으로해서 출시한 이유. 게임패스 데이원으로 같이 발매하는게 아닌이상 개발자입장에서는 유료 DLC를 무료로 풀던가 DLC자체를 안내는 방법이있음. Furi는 방법이없으니 그냥 DLC출시를 포기 한것.
    22.05.17 08:49

    (IP보기클릭)121.131.***.***

    BEST
    Testiermal
    이 게임은 게임패스 미입점 게임입니다. 2016년 게임패스 없던 시절에 나온 게임이고 이번에 dlc 업데이트하는데 기존 엑박 판매량이 저조해서 어떻게 게임패스 입점 안되냐고 문의해봤지만 안된다고 해서 기존 엑박 판매량으론 수익이 안날 것 같아 그냥 엑박으론 dlc 출시 포기하기로 했단 이야기. 스위치야 인디 게임 잘 팔리는 편이고 플스는 ps+로 배포돼서 타 플랫폼은 본편이 그럭저럭 깔려 있는데 엑박은 전체 판매량의 5%라는군요. | 22.05.17 08:53 | | |

    (IP보기클릭)222.108.***.***

    게임패스쪽 입장이나 개발사쪽 입장 모두 이해 가네요.
    22.05.17 09:36

    (IP보기클릭)220.76.***.***

    퓨리 굉장히 재밌게해서 많이 알려졌으면 좋겠는데 아쉽지만 어쩔수 없는 부분 같네요 ㅠ
    22.05.17 10:00

    (IP보기클릭)121.134.***.***

    BEST 코후트
    엑박 버전만 비한글화이기도 합니다. ㅠ.ㅠ | 22.05.17 10:12 | | |

    (IP보기클릭)211.234.***.***

    지난 세대 초기에 진짜 재밌게 했었던 게임 OST도 하나같이 좋았죠
    22.05.17 10:18

    (IP보기클릭)14.54.***.***

    내가 퓨리인데..게임도 당연히 재밌겠네요
    22.05.17 19:34

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    마소도 들이는게 나았을 것 같은데 클라우드에 어울릴 만 한데... 스위치는 발적화라 들어서 안샀었는데.
    22.05.18 15:16


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