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[XSX소프트] 헤일로 인피니트 MP 배틀패스 XP 상향 [33]






지난 배틀패스 개편 후 XP 획득량이 기대치보다 낮아 상향


매일 첫 6 게임 XP: 

첫 게임 = 300XP

2-3번째 게임 = 200XP

4-6번째 게임 = 100XP

이후 게임 = 50XP


내일 아침(한국은 내일 새벽) 적용 예정


보다 큰 규모의 개편 작업중, 시간 필요


이번 변경은 기존 20 게임이 걸리던 XP를 6 게임 만으로 얻을 수 있는 결과로 나타난다고 합니다. (XP부스트 시 2배 속도)

 
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  • 댓글 | 33
    1


    BEST
    계속 개편하는거보니 좋네요
    21.11.30 15:43
    BEST
    매판 경험지 조정보단 승리 시 추가 경험치가 더 시급한 것 같은데요. 랭크말고는 게임에서 이겨야 될 이유가 자기만족말고는 전혀 없는 상황이라.
    21.11.30 15:48
    BEST
    당장의 급한불을 끈정도...챌린지 조건이 5연속 사살같은걸 해놓으니 팀원이 캠핑하느라 게임이 터지고... 모드 셀렉이 불가한데 특정 모드 챌린지 때문에 원하는 모드 아니라고 탈주
    21.11.30 15:50
    (2462)

    112.222.***.***

    BEST
    한판에 50....좀 많이 짜긴했었지요 ㅋ
    21.11.30 15:43
    (3276411)

    61.109.***.***

    BEST
    개인 기여도 경험치도 생기면 좋겠어요. 한 번 밀리기 시작하면 역전이고 뭐고 그냥 아무렴 어떠냐 빨리 끝나라 하는 생각도 들더라구요;;
    21.11.30 15:54
    오 굿!
    21.11.30 15:41
    BEST
    계속 개편하는거보니 좋네요
    21.11.30 15:43
    (2462)

    112.222.***.***

    BEST
    한판에 50....좀 많이 짜긴했었지요 ㅋ
    21.11.30 15:43
    BEST
    매판 경험지 조정보단 승리 시 추가 경험치가 더 시급한 것 같은데요. 랭크말고는 게임에서 이겨야 될 이유가 자기만족말고는 전혀 없는 상황이라.
    21.11.30 15:48
    BEST
    루리웹-5825893865
    개인 기여도 경험치도 생기면 좋겠어요. 한 번 밀리기 시작하면 역전이고 뭐고 그냥 아무렴 어떠냐 빨리 끝나라 하는 생각도 들더라구요;; | 21.11.30 15:54 | | |
    (5495082)

    118.235.***.***

    루리웹-5825893865
    그리고 결국 7판 부터는 다시 50을 받게 되니 게임 잘하는 사람들만 피해보는거 같아요 트롤짓을 하던 열심히 하던 가져가는건 똑같으니... | 21.11.30 16:35 | | |
    타르쿤
    그렇네요. 뭐 게임 내에 훈장을 받아도 아무런 경치 이득이 없으니 | 21.11.30 17:18 | | |
    (1138104)

    175.112.***.***

    기존에는 빡세게 하면 돼겠는데 돼긴돼겠지 였는데 이정도면 빨리 배틀패스 깨고 랭크 돌려야지 수준은 돼겠네요
    21.11.30 15:49
    BEST
    당장의 급한불을 끈정도...챌린지 조건이 5연속 사살같은걸 해놓으니 팀원이 캠핑하느라 게임이 터지고... 모드 셀렉이 불가한데 특정 모드 챌린지 때문에 원하는 모드 아니라고 탈주
    21.11.30 15:50
    루리웹-2871895662
    잘 만들어놓거 인게임에 영향을 줄정도로 챌린지에 구성이 후지니 원... | 21.11.30 15:51 | | |
    루리웹-2871895662
    인간적으로 챌린지 너무 빡셉니다 | 21.11.30 20:33 | | |
    이벤트 매치 경험치에도 반영될까요?
    21.11.30 15:54
    엔쥐니어
    텐라이 이벤트는 어차피 내일 종료라서 바뀌어도 다시 돌아오는 내년 1월 초에 볼 수 있을거에요 | 21.11.30 16:04 | | |
    inner_beauty
    아마 그렇겠죠? 답변감사합니다 | 21.11.30 18:11 | | |
    (53635)

    223.62.***.***

    매치 승리시 - 추가 경험치 팀 기여도별 - 추가 경험치 이게 가장 기본적인거 같은데 왜 안 넣어주는건지 아리송...
    21.11.30 16:06
    Aaru
    저건 임시방편이고 개편때 넣어줬으면 좋겠네요. | 21.11.30 16:19 | | |
    (1756)

    121.166.***.***

    이것도 좋지만 이겼거나 잘했을경우 그에따른 추가 경험치가 있어야 할텐데...
    21.11.30 16:10
    콜옵같은 경우는 그냥 자연스럽게 플레이하다보면 경험치 오르니까 배틀패스 해도 부담이없는데 헤일로는 뭐로 몇킬 뭘해야 경험치 이러니까 배틀패스를 위해 게임하는 느낌이 되버림
    21.11.30 16:12
    시즌1은 어느정도 진행된터라 솔직히 큰 변화는 없을거 같고 시즌2에서 진짜 다 갈아엎어야 함
    21.11.30 16:19
    (5495082)

    118.235.***.***

    배패 구매자 보너스 경험치 같은것도 없고 주간 챌린지 조금에 일일챌린지는 그냥 게임한판에 경험치 조금이 전부였던ㄱ 보면 많이 하는 플레이어들 경험치 덜먹게 해서 경험치 부스트 구매하게 해서 돈 좀 벌어보려고 했던거 같음
    21.11.30 16:33
    (1276003)

    175.121.***.***

    궁극 챌린지 보상 상향도 해주세요~ 힘들게 클리어한 보람이 없어요..
    21.11.30 16:36
    (249)

    211.248.***.***

    노가다 안 하길 잘한 것도 같은 이 뭐지... 좋다.
    21.11.30 17:03
    그냥 챌린지 난이도를 하스스톤만큼 쉽게 해줬으면 좋겠는데 교환권 BM 때문에 그건 안해주겠지.. 주간보상 인질 ㅈㄴ 신경쓰여
    21.11.30 17:08
    챌린지도 제발 바꿔줬으면
    21.11.30 17:10
    근데 첫판에서 튕기고 재접해서 다시 게임하면 300인가 200인가?
    21.11.30 17:11
    응내맘이야 하는 연애인병 걸린 모 덕만이보다는 좋냉
    21.11.30 17:19
    베타이고 피드백 받으면서 조금씩 수정 해주니깐 나아지겠죠
    21.11.30 17:46
    헤일로 인피는 지금 이기든 지든, 잘하든 못하든 경험치가 같은게 김빠지는 요소
    21.11.30 17:57
    (1233679)

    118.38.***.***

    개발자들은 게이머들이 챌린지를 깨면 거기서 성취감을 느낄거라고 생각하는게 있는 듯.. 도전과제 같은거야 어려우면 깨고 나면 성취감 같은게 있어서 그럴 수 있는데.. 배틀패스는 거기에 있는 스킨들 얻기 위해서 지르는건데..왜 자꾸 챌린지 같은 걸 만드는 지 모르겠네요. 그냥 손 쉽게 꾸준히만 하면 얻을 수 있게 만들면 되는걸..
    21.11.30 18:22
    sujad
    도전과제는 업적만으로도 충분한데 도전과제를 일퀘로 받으니 피곤하네요 | 21.11.30 18:29 | | |
    MCC에서 하던 방식대로 그냥 하면 되었지 않았을까 싶은데 인피니트의 배틀패스 행보는 참 알쏭달쏭해요.
    21.11.30 21:02
    뭐 아직 베타니까 그러려니 합니다.
    21.11.30 22:52
    343이 욕은 먹어도 유저들 의견을 대놓고 무시하던 곳은 아니라서 이런 부분은 칭찬합니다. 그래도 급한 불을 끈 정도고 계속 피드백 받으면서 개선해야 합니다. 커스터마이징 관련해서 리치 정도만 나오면 좋겠습니다.
    21.12.01 09:53


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