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[인터뷰] 블리자드, 웨스트우드 인수 실패가 마이크로소프트 콘솔 탄생에 영향을 미쳤다. [27]




Ed Fries


이제 우리는 90년대 후반까지 이동했습니다. 그때까지 우리는 FASA, MechWarrior, Crimson Skies 같은 것을 더 많이 인수했습니다. PC 게임 사업에서 우리의 몫은 성장하고 있었습니다. 우리의 몫이 커짐에 따라 다음 몫의 지점을 얻는 것이 점점 더 어려워졌습니다. 그때까지는 EA를 경쟁자로 생각했습니다. 우리는 언젠가 그들보다 더 커지고 싶었습니다. 우리는 블리자드를 사려고 했습니다. 우리는 Westwood를 사려고 했습니다. 나는 Westwood를 사기 위한 거래가 끝났다고 생각하고 신혼 여행을 갔다가 돌아왔는데 거래가 무산되었습니다. 내가 없는 동안 EA에서 Westwood를 구입했습니다. 일이 일어났습니다.


콘솔 측면에서 비즈니스를 성장시키는 것이 더 쉬울지 모른다는 생각을 막 시작했습니다. 우리는 PC 게임 중 일부를 콘솔로 옮길 수 있습니다. DirectX 팀의 이 사람들이 저를 만나고 싶어했을 때 저는 Seamus Blackley를 알고 있었습니다.


그들은 이 미친 아이디어를 가지고 내 사무실에 왔습니다. 그들은 DirectX 그룹에 속했고, 물론 그들은 이것을 DirectX Box 또는 줄여서 Xbox라고 하는 것을 만들고 싶었습니다. 우리가 배송한 것과는 많이 달랐습니다. 마치 콘솔처럼 보이도록 만든 다음 콘솔인 척 하는 상자 안에 들어 있던 Windows PC였습니다. 거기에 PC 게임을 넣으면 백그라운드에서 조용히 설치한 다음 실행됩니다. 게임을 하기 위해 디스크를 넣는 것과 같은 동작을 합니다. 그것이 원래 제안이었습니다. 순진하게 나는 생각했습니다. 이 컴퓨터로 쉽게 이식할 수 있는 모든 PC 게임이 있습니다.” 결국 일어난 일은 전혀 아닙니다. 그러나 나는 그 프로젝트 뒤에 나의 지원을 두었습니다.

 
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  • 댓글 | 27
    1


    (480463)

    121.132.***.***

    BEST
    댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
    프로토타입 자체도 당시 다이렉트 X 를 형상화한 이미지였죠ㅎㅎㅎ
    21.11.29 12:46
    (3276411)

    61.109.***.***

    BEST
    MS가 웨스트우드를 인수했으면 아직 C&C는 살아있었을까...? 녹스도...?ㅜㅜ
    21.11.29 13:11
    (480463)

    121.132.***.***

    BEST
    댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
    요게 뒷면.
    21.11.29 12:48
    BEST
    호...다이렉트X팀이 콘솔인척 하는 PC를 만들려고 한 게 나비효과로 지금 여기까지 온게 참...
    21.11.29 12:48
    BEST
    엑스박스가 다이렉트X박스의 줄임말이였군요
    21.11.29 12:42
    BEST
    엑스박스가 다이렉트X박스의 줄임말이였군요
    21.11.29 12:42
    (480463)

    121.132.***.***

    BEST
    서브컬쳐고고학 뉴비
    댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
    프로토타입 자체도 당시 다이렉트 X 를 형상화한 이미지였죠ㅎㅎㅎ | 21.11.29 12:46 | | |
    (480463)

    121.132.***.***

    BEST
    물곰탱
    댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
    요게 뒷면. | 21.11.29 12:48 | | |
    BEST
    호...다이렉트X팀이 콘솔인척 하는 PC를 만들려고 한 게 나비효과로 지금 여기까지 온게 참...
    21.11.29 12:48
    폐인킬러
    정확히는 PC인척 하는 게이밍 콘솔 만들려고 했던거 아닌가요 그래서 빌 게이츠가 윈도 들어가는 PC 베어본이 아니라는 사실을 알고 엄청 열받아 했지만 주변 설득에 결국 진행시켜준걸로 알고 있네요 | 21.11.29 16:49 | | |
    서울도라에몽
    일단 빌게이츠의 첫 지시는 오락기를 만들어라 였던걸로 아는디.. 자기네 윈도우를 이미 드캐에 지원해줬던 시점이라 이럴거면 우리도 해보자 해서 지시한걸로 암 | 21.11.29 18:33 | | |
    바꾸기귀찮은게 죄수번호임
    마소가 게임기 만드는데 그게 빌게이츠 명령으로 OS부터 윈도우가 들어가야 됐음 개발팀이 윈도우 들어간 기기 만들면서 윈도우 안들어간 기기 따로 몰래 만듬 나중에 들켜서 빌게이츠한테 깨졌는데 퍼포먼스인가 그런게 비교가 안되게 더 좋아서 결국 빌게이츠도 설득에 넘어가 밀어주게 됐다는걸 본거 같아 | 21.11.29 18:37 | | |
    (100530)

    106.248.***.***

    블리자드 인수했으면 큰일났을 뻔...
    21.11.29 12:50
    DOVahKiiN
    콘솔이었으면.. 디아2 복사도 좀 막고 디아3 경매장도 나름 잘 돌아갔지 않았을까요.. 아쉬움 | 21.11.29 13:56 | | |
    DOVahKiiN
    망할것 같았으면 알아서 도퇴됐을테니 그런것까지 걱정 ㄴㄴ | 21.11.29 16:43 | | |
    BEST
    MS가 웨스트우드를 인수했으면 아직 C&C는 살아있었을까...? 녹스도...?ㅜㅜ
    21.11.29 13:11
    타르쿤
    그랬으면 번지가 타냐 fps만들었을거같음 | 21.11.29 13:13 | | |
    타르쿤
    녹스는 솔직히 리마정도 해줬으면. | 21.11.29 13:30 | | |
    (3254)

    106.242.***.***

    타르쿤
    ea가 아니니.. 충분히 가능성 | 21.11.29 13:37 | | |
    타르쿤
    에오엠 제작사인 앙상블 스튜디오도 헤일로워즈1을 끝으로 MS가 팔다리 잘라버린거 보면 웨스트우드가 MS한테 인수당했다 하더라도 지금까지 살아남진 못했을거 같음 | 21.11.29 13:39 | | |
    (4073791)

    121.142.***.***

    타르쿤
    스타랑 라이벌로 엎치락뒷치락 하진 못해도 에오엠처럼 간간히 명맥은 유지할수 있었을듯 녹스도 물론 살아났을테고. | 21.11.29 13:56 | | |
    (172446)

    182.208.***.***

    指輪物語
    앙상블은 망했지만 에오엠은 부활했으니, C&C도 IP는 살아있지 않았을까...? | 21.11.29 18:13 | | |
    (187646)

    153.242.***.***

    타르쿤
    ㅠㅠ | 21.11.29 23:30 | | |
    타르쿤
    녹스 재미났는데요 | 21.11.30 00:46 | | |
    (1251448)

    118.235.***.***

    타르쿤
    중립기어 약간 당기자면 c&c제너럴과 c&c3까지는 일단 ea에서 성공시켰으니까 인수 안 되었을때 어찌 되었을지는 알 수 없긴 함. | 21.11.30 12:58 | | |
    언제봐도 콘솔들 탄생 비하인드는 재밌다니까.
    21.11.29 13:22
    듄 c&c 녹스 ... 다시 살려낼수는 없을까? 영화 대박났자나
    21.11.29 13:26
    (1790754)

    175.211.***.***

    녹스는 오리진에서 내줘서 할 수 있으니 그나마 다행
    21.11.29 13:34
    레오네
    ㄹㅇ.. 리마스터로 나오면 좋을텐데 ㅋㅋ | 21.11.29 14:11 | | |
    마소에서 멕워리어 다시 만들면 좋겠다.
    21.11.29 13:45
    // 콘솔인 척 하는 상자 안에 들어 있던 Windows pc/// 정답
    21.11.29 17:20
    콘솔탄생특징 - 뭐 하려고했는데 못해서 홧김에 만들어버림
    21.11.29 17:27


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