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[XSX소프트] 포르자 호라이즌 RT on vs off [33]




 
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  • 댓글 | 33
    1


    (5380809)

    58.225.***.***

    BEST
    별 차이를 못 느끼겠 RT는 포르자비스타 모드에만 들어간댑니다.
    21.10.27 20:37
    BEST
    레이싱게임이라 필요없어 후다닥 지나가는데 프레임이 최고다
    21.10.27 20:54
    (674687)

    175.194.***.***

    BEST
    rt는 포르자 비스타에서만 지원한다고합니다.
    21.10.27 20:41
    (5539881)

    175.210.***.***

    BEST
    폴리포니 ㅈ잡고 반성하자 ㅋ
    21.10.27 20:31
    BEST
    소니는 게임의 양질로도 이젠 상대가 안된다
    21.10.27 20:47
    (40232)

    182.209.***.***

    댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
    21.10.27 20:17
    RT ON이면 30프레임이겠죠?
    21.10.27 20:28
    (3467335)

    223.38.***.***

    논제로섬게임
    공개는 안됐는데 포르자비스타 전용이라 30나와도 상관 없어요 | 21.10.27 23:41 | | |
    kangdol
    아 엑시엑은 안되는거군요. 감사합니다. | 21.10.28 01:51 | | |
    (343389)

    218.55.***.***

    딱 차량 셀프 리플렉션만 레이트레이싱으로 하는거 같네요
    21.10.27 20:30
    (5539881)

    175.210.***.***

    BEST
    폴리포니 ㅈ잡고 반성하자 ㅋ
    21.10.27 20:31
    욱둑
    폴리포니가 여기서 왜 나옴 포호도 레이싱중에 미적용인데..적용해도 별 차이도 없구만 | 21.10.28 12:57 | | |
    필드는 레이트레이싱 없다고 하지 않음?
    21.10.27 20:34
    해당 게시판보니 레이싱중엔 레이트레이싱 없다던데...
    21.10.27 20:36
    BEST
    별 차이를 못 느끼겠 RT는 포르자비스타 모드에만 들어간댑니다.
    21.10.27 20:37
    전 3070 쓰는데 RT 켜서 프레임 얼마 나오나 보고 결정해야겠네요. 개인적으로 레이싱게임은 배경을 세세하게 살펴보면서 다니진 않기 때문에 144hz 가깝게 프레임 뽑는 게 더 좋네요. DLSS 까지 지원한다고 치면 RT+DLSS 품질 모드로 해서 144hz 가까이 나왔음 좋겠음
    21.10.27 20:37
    BEST
    지네딘지성
    rt는 포르자 비스타에서만 지원한다고합니다. | 21.10.27 20:41 | | |
    지네딘지성
    저도 3070인데, 동지 😭 그런데 포르자에서 RT는 비스타 모드(차량 감상 모드)에서만 한정적으로 적용된다고 합니다. | 21.10.27 20:42 | | |
    HummingBirds
    그렇군요. 차량 감상은 거의 안 하는데 ㅜㅜ | 21.10.27 20:48 | | |
    BEST
    소니는 게임의 양질로도 이젠 상대가 안된다
    21.10.27 20:47
    루리웹-4147721504
    그건 니 생각 | 21.10.28 12:58 | | |
    BEST
    레이싱게임이라 필요없어 후다닥 지나가는데 프레임이 최고다
    21.10.27 20:54
    (861243)

    121.165.***.***

    루시퍼 모닝스타
    어차피 게임 본플레이 부분에서 알티지원 안해요 | 21.10.28 10:42 | | |
    이제 며칠 안남았구나. 하필이면 금요일날 새벽이라서 1~2시간정도 하고 출근해야 한다는게 아쉽지만...
    21.10.27 20:55
    차이는 모르겠고 그냥 둘다 쩐다
    21.10.27 20:59
    RT 반사가 적용되었네요. 차이가 별로 없다고 느껴지면, 노RT 반사 구현을 잘했다는 뜻.
    21.10.27 21:06
    나중에 패치로 실 플레이에서도 해주려나..
    21.10.27 21:09
    (511001)

    211.41.***.***

    그란도 그렇고 포호도 그렇고 둘 다 사진모드에만 RT가 들어가네요.. 스샷 많이 찍는분들은 좋겠지만 저같이 스샷은 안찍는 사람은 아쉽네요
    21.10.27 21:10
    (161852)

    122.44.***.***

    저정도면 인게임에선 크게 차이없울거 같아서 다행이긴한데 사람맘이 간사하죠
    21.10.27 21:29
    리얼타임 Gi에 쓰기에는 사양이 안따라가고, 리플렉션에만 사용하기엔 다른 효율좋은 방법이 많고.. 그냥 지금 사양으로는 뭔가 계륵같은 기술
    21.10.27 21:34
    포호가 아난 새로 만든 포모에서 실겜에 rt가 들어가는것으로 알고있습니다. 그 포모이후 포호에도 적용되는데.. 포호5 출시후 다음작이 좀 늦어질거라는...
    21.10.27 22:04
    루리웹-2572509695
    오픈월드 레이싱에서 대체재가 없는데 3년정도만에 개발끝내고 나와주면 좋겠네요 넉넉하게 잡고 4년 기다리면 되려나 | 21.10.28 00:11 | | |
    기존의 음영(그림자 포함)과 광원, 그리고 반사에 대한 기술적 트릭이 발전해 있었다는걸 생각하면 놀랍지. 진짜 리얼타임 레이트레이싱이 될려면, 레이 트레이싱과 연동된 모든 부분을 함께 처리하고, 우리가 늘 보던 그림자, 광원, 반사 옵션이 없어져야함. 그런데 그건 아직이지. 솔직히 프레임 레이트에는 1도 도움이 안되는 리얼타임 레이트레이싱이 말 그대로 리얼타임으로 가능한 범위 안으로 올라온 것 만으로도 상당한 발전이라고 생각해. 최종 목표점은 그림자, 광원, 반사를 모두 리얼타임 레이트레이싱으로 전환하는 것 이겠지만, 트릭을 사용해서 유사하게 표현하면서 프레임레이트를 안정적으로 뽑아낼 수 있다면, 궂이 지금, 당장, 사용할 필요는 없다고 생각해. 것 보다, 걍 VR 지원을 하는게 나아. 이 쪽은 체감이 다르거든.^^; 비추 박을려면 박던가.
    21.10.28 00:42
    善惡の彼岸
    말투는 별론데 맞는말이라 추천 줬다 | 21.10.28 05:34 | | |
    善惡の彼岸
    맞는 말인데 말투가 별로라서 비추천 줬다 | 21.10.28 09:47 | | |
    善惡の彼岸
    말투 진짜 같네 ㅋㅋㅋㅋ | 21.10.28 10:08 | | |
    (861243)

    121.165.***.***

    善惡の彼岸
    틀린말은 아닌데 ㅋㅋㅋㅋ말투가 참 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.10.28 10:44 | | |
    포호는 맥아리없는 네비 음성부터 바꿔라
    21.10.28 12:59


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