믿든 안믿든, 포르자 호라이즌 5는 게임패스를 고려한 첫 번째 포르자 호라이즌이 아니다. 포르자 호라이즌 4에도 게임패스에 필요한 필수 요소들이 많이 존재하지만, 당시에는 게임패스의 성공을 확신하지 못했다.
"저희는 게임패스 게임이 되는 것이 아주 좋습니다." 플레이그라운드 게임즈 크리에이티브 디렉터 마이크 브라운이 말했다. "관점을 좀 달리 하셔야합니다."
'게임패스 게임'의 구성 요소는 많지만, 플레이그라운드에게 게임패스에서의 성공은 그것이 훌륭한 소셜 기능들과 되돌아올 이유를 제공한다는 데서 기인한다. 이례적이게도 게임이 출시된지 시간이 흘렀음에도 다시 돌아와 플레이한다는 것은 브라운에게 게임패스의 "신비한 사실"로 여겨진다.
"게임패스를 위한 게임 디자인의 진실에는 신비한 사실들이 있습니다."
"아무 관심도 없고 설치해보지 않을 수도 있지만, 항상 게임을 소유하고 있습니다. 언제나 대쉬보드에서 조그마한 섬네일로 자리잡는다는 것은 게임에 다시 복귀할 여지가 아주 작게나마 있다는 뜻이기도 하죠."
그러나 브라운은 게임패스에서 성공하는 비결은 게이머에게 함께 플레이할 기회를 제공하는데 있다고 말했다.
"친구 누군가가 타이틀을 플레이하면, 게임패스에 있는 모든 다른 친구들도 그 타이틀을 갖고있는 것이죠. 이미 소셜 기능을 갖추고 있거나 '이 타이틀이 코옵에도 잘 맞을까?' 라는 생각을 들게하는 타이틀이라면 게임패스가 더 어울립니다."
이처럼 사람들이 게임패스에 대해 접근하는 방식에 따라 포르자 호라이즌 5의 페스티벌 플레이리스트는 단기적인 콘텐츠로 제작됐다. 매 주마다 분량을 제공함으로써 참여하기 쉽고 분기마다 주어져 파티에 늦었다는 느낌을 받기 쉽상인 배틀패스 보다 접근하기 쉽다.
"간단하고 적당한 분량 덕분에 언제든지 뛰어들 수 있고, 맘에 든다면 더 할 수 있는 것들이 있습니다. 다시 말해, 이러한 요소들이 바로 사람들이 게임패스에서 게임을 플레이하는 방식을 형성하는데 도움이 됩니다."
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마소게임은 게임패스 가입자를 위해서 따로 본편 제외한 DLC 묶음 파는게 좋더라
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그러고보니 그러네요. 게임패스를 쓰는 사람끼리는 (게임패스에 있는) 이 게임이 누구는 있니 없니 하는 고민을 할 필요가 없이 같이 할 수가 있군요
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추가로 클라우드지원이라 부담도 덜함
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아무래도 서양에서 힙한 게임 문화는 혼자 골방에 틀어박혀 하는 거보다는 다 같이 하는 거죠. 친구랑 맥주마시면서 스포츠 게임 같이 보는 것 처럼… 코로나 시대로 그게 어려워 졌으니 멀티플레이 게임으로 무대가 옮겨진거구요. 그러다 보니 마소는 혼자하는 3인칭 어드벤쳐 게임보다 친구들과 몇번이고 같이할 수 있는 멀티플레이 쪽으로 방향을 잡은 거 같아요. 게임패스라는 정책에도 이 편이 잘 어울리구요.
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엑박X는 진짜 좀 널널하게 안 파나요?? 근1년동안 못살줄은 몰랐네
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마소게임은 게임패스 가입자를 위해서 따로 본편 제외한 DLC 묶음 파는게 좋더라
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이 글에 비추가 달릴 껀덕지가 있긴 한건가;;;; 게임패스 유저면 4.4만원이면 프리미엄 버전으로 업글 되는건데;;; | 21.10.13 01:40 | | |
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그러고보니 그러네요. 게임패스를 쓰는 사람끼리는 (게임패스에 있는) 이 게임이 누구는 있니 없니 하는 고민을 할 필요가 없이 같이 할 수가 있군요
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엑박X는 진짜 좀 널널하게 안 파나요?? 근1년동안 못살줄은 몰랐네
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전 일찌감치 시리즈 S 사고 X는 마트에 굴러다니때 사려고 포기했네요 | 21.10.12 13:02 | | |
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아무래도 서양에서 힙한 게임 문화는 혼자 골방에 틀어박혀 하는 거보다는 다 같이 하는 거죠. 친구랑 맥주마시면서 스포츠 게임 같이 보는 것 처럼… 코로나 시대로 그게 어려워 졌으니 멀티플레이 게임으로 무대가 옮겨진거구요. 그러다 보니 마소는 혼자하는 3인칭 어드벤쳐 게임보다 친구들과 몇번이고 같이할 수 있는 멀티플레이 쪽으로 방향을 잡은 거 같아요. 게임패스라는 정책에도 이 편이 잘 어울리구요.
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IPX 둠으로 랜파티 해본 사람만 이해할 만한 문화 | 21.10.12 16:22 | | |
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추가로 클라우드지원이라 부담도 덜함
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Kyle82
부분적인 형태로는 그렇겠네요. 접근법이 정반대이기 때문에 활용도 정반대가 되겠지만요. 한쪽은 과금 유도를 위해 유저를 중독시키는 게 목적이고, 한쪽은 유저가 하고 싶을 때 언제든 할 수 있는 공간을 마련해'두는' 게 목적이고. 그런 의미에서는 과금 '유도'라는 표현은 좀 안 맞는 듯합니다. | 21.10.12 13:20 | | |
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루리웹-4351693756
음... 표현이 조금 부적절했던 것 같네요.. 오해가 될 소지가 있는 것 같아 원문은 삭제했습니다.. | 21.10.12 13:25 | | |
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게임패스로 PC와 엑박 동시에 가능합니다. | 21.10.12 13:33 | | |
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게임패스 얼티밋 하시면 pc 콘솔 다 가능해요 세이브도 연동 되구욤 | 21.10.12 13:33 | | |
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