-2020년 10월 출시된 와치독: 리전은 오픈 월드 액션 어드벤처 와치독 시리즈의 세 번째 작품입니다.
-해당 게임은 미래 런던의 인상적인 묘사와 비교적 수월한 접근 방식으로 찬사를 받았지만 게임의 명확한 주인공이 없기에 빈약한 스토리로 비판받았습니다.
-이에 유비소프트는 해당 게임의 다양한 업데이를 지속 배포했고 멀티플레이, 차세대 콘솔의 60fps 모드, 최근에 추가된 리전 오브 데드라는 협동 좀비 모드가 제공되었습니다.
-그런데 9월 14일 공개된 5.6 패치는 특정 플랫폼에 한정된 대규모 업데이트였습니다.
-더욱이 대규모 업데이트는 컨텐츠가 아닌 용랑 탓에 논란이 되고 있습니다.
-업데이트는 Xbox Series X | S 콘솔로만 배포되었고 무려 40.2GB라는 용량을 자랑합니다.
-이것은 와치독: 리전의 원본 파일 용량과 맞먹는 크기입니다.
-반면 PS5 버전의 업데이트 파일 용량은 고작 3.2GB에 불과해 Xbox Series X | S와는 대조적인 모습을 보여주고 있습니다.
-두 기종 모두 SSD를 사용하지만 Xbox Series 콘솔에서 파일 스토리지가 다르게 활용되는 것과 더욱 방대한 코드 재작업이 수행될 가능성이 있습니다.
-와치독과는 별개로 현재 많은 게임에서 기술 발전을 핑계로 게임의 용량을 지속 증가시킴에 따라 게이머들은 스토리지의 용량 문제를 제기하고 있습니다.
-그러나 현세대 콘솔의 스토리지 용량은 지난 세대 이후로 크게 증가하지 않았고 점점 더 많은 유저들이 디지털 다운로드로 전향할 것이기에 해당 문제는 앞으로 더욱 가속화 될 전망입니다.
-하지만 배틀필드, 콜 오브 듀티와 같은 대규모 온라인 게임이 늘어나는 것과 동시에 게임이 출시되면 수정이 거의 불가능했던 과거와 달리 게임 출시 후 패치등의 업데이트가 지속 발생되는 현재 추세에서 단순히 스토리지의 용량 탓만 하기에는 분명 억울한 부분이 있습니다.
-당연히 와치독: 리전은 스토리지의 용량문제를 야기하는 최악의 게임은 아닙니다.
-그 영애는 이미 콜 오브 듀티: 워존이 차지했으며 파일 크기는 무려 200GB로 PS5 스토리지 용량의 1/3을 차지합니다.
-그럼에도 Xbox Series X | S용 와치독: 리전의 이번 업데이트 크기는 최초 용량이 그리 크지 않았기에 더욱 혼란스러움과 의문을 자아내고 있습니다.
본문
[XSX소프트] 게임랜트)와치독: 리전 Xbox Series의 업데이트 용량은 무려 40.2GB [12]
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빌드 새로 했나?
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얼마전에 업데이트 하길래 머지? 했는데 기사에는 용량 이야기만 있고 머 업데이트 했는지는 안나 오네요 ㅋ
(IP보기클릭)221.147.***.***
겜용량이 커진것도 아니고 별일은 아닌데 뭔업뎃이길래 큰지 궁금하다 정도
(IP보기클릭)203.229.***.***
몇십기가 업데이트 용량이 마냥 추가된다는 얘기도 아니고 업데이트 용량이 큰 거가 문제가 될 건가 싶음 문제는 그 뒤에 최적화가 따라주냐 안 따라주냐의 문제일 것 같은데
(IP보기클릭)58.237.***.***
그정도의 용량으로 과연 무엇을 했으려나..
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얼마전에 업데이트 하길래 머지? 했는데 기사에는 용량 이야기만 있고 머 업데이트 했는지는 안나 오네요 ㅋ
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몇십기가 업데이트 용량이 마냥 추가된다는 얘기도 아니고 업데이트 용량이 큰 거가 문제가 될 건가 싶음 문제는 그 뒤에 최적화가 따라주냐 안 따라주냐의 문제일 것 같은데
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빌드 새로 했나?
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겜용량이 커진것도 아니고 별일은 아닌데 뭔업뎃이길래 큰지 궁금하다 정도
(IP보기클릭)58.237.***.***
그정도의 용량으로 과연 무엇을 했으려나..
(IP보기클릭)118.235.***.***
루리웹-3806418150
근데 rt모드는 30프레임이라 60프레임 모드로 하는게 플레이 느낌은 더 낫더라구요 | 21.09.18 20:02 | | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
게다가 RT 모드 가면 조금만 멀리보면 차 애니메이션이 무슨 10프레임 아래로 떨어지는게 보이고 오브젝트가 다 사라지더라구요… 전 이 게임으로 RT의 한계를 더 확실히 확인했다고 해야하나… | 21.09.18 20:49 | | |
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