마이크로소프트가 베데스다를 $7.5 billion에 인수했을 때, playstation 게이머들은 앞으로 나올 스타필드와 같이 엘더스크롤6이 떠날 것임을 즉각 두려워하기 시작했습니다.
우리는 스타필드는 2021 E3에서 Xbox Series X/S와 PC를 타겟팅으로 발매한다는 사실을 확인했습니다. 베데스다 총괄 프로듀서는 그러한 한 팬층을 잃는 것에 대해 어떻게 느끼는지 telegraph 에서 그는 다음과 같이 말합니다.
"다른 측면에서 생각해보면... playstation을 말씀하시는 건가요? 조금은 그렇죠. 사람들이 떠나는 것을 아무도 원치 않을 겁니다. 하지만 결국은 이것이 제가 만들고 싶은 게임이고, 적용할 수 있는 플랫폼이고, 그렇게 함으로써 더 나은 퀄리티를 만들어낼 수 있기 때문입니다.
플랫폼에 집중함으로써, 가장 적합한 플랫폼 안에서 가장 최상의 제품이 될 수 있을 것입니다. [...] 우리는 xbox와 Microsoft가 사람들이 하여금 더 많은 것을 가능케 한다고 믿고 있습니다. 그것이 PC와의 통합이든, 클라우드 게이밍이든, 우리에게 큰 것입니다. 장기적으로 봤을 때요. 그리고 저는 사람들이 게임패스와 다른 것을 통해 우리 게임을 할 수 있는 능력이 뒤떨어지지 않고 개방될 것이 무척 마음에 듭니다.
xbox와 함께할 수 있어서 매우 자랑스럽다고 말할 수 있겠네요. 게이머의 커뮤니티에 있어서 아주 좋은 것이 될 것 같습니다."
PC와 xbox는 오늘날 하드웨어 뿐만 아니라 소프트웨어 측면에서 매우 유사하며 기본적으로 microsoft에서 만든 것과 동일한 DirectX API를 사용합니다. 반면 playstation은 그들만의 매우 독자적인 고유의 API를 가지고 있습니다.
어떤 면에서는, 소니의 자사 타이틀의 성공 비결은 하나의 플랫폼에 집중하는 것이고 그것은 개발자에게 축복이 될 수 있음을 시사합니다. Xbox와 playstation은 여전히 두 개의 다른 플랫폼이며, 서로 존재하는 한, 한 플랫폼에 집중하는 것은 뛰어난 전문지식이 부족한 개발자에게도 도움이 될 수 있습니다.
스타필드는 새로운 크리에이션 엔진2를 이용하며 2022년 11월 11일에 출시됩니다.
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소니와 마소 양사 모두 직접 육성한 스튜디오 보다 인수한 스튜디오가 더 많은 상황인데 서드파티 인수해서 독점으로 만드는걸 욕하는건 자기 얼굴에 침뱉는거밖에 안되죠
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근데 계속 물어보나보네 플스로 나오는지 ㅋㅋ
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개발자 입장에서 봐도 플랫폼을 분산시키는것보다 하나로 통일하는게 퀄리티도 그렇고 개발하기가 편하긴 함....
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엑박 pc 로 대동단결!!!
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PC도 똑같은 다이렉트X 기반인데 왜 메리트가 없어요? 이식하기 개꿀인데.
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엑박 pc 로 대동단결!!!
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어떤 개발자든 자기 작품을 최대한 많은 사람들이 즐기길 바라지... 하지만 시키는데로 해야 하는 자리에 있으면 어쩔수 없음 ㅠㅠ
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엑박+피씨면 거의 누구나 즐실수 있는거 아닌지 | 21.06.16 18:23 | | |
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그런데 PC패스로 한다니까 엑박 콘솔 유저분들 중에 그닥 달가워하지 않는 분들이 가끔 계시더라구요.... | 21.06.16 18:28 | | |
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글쎄요 전 그런 글을 한번도 본적이 없는데;;; 엑시엑 유저지만 한번도 그런 생각 해본적도 없고 | 21.06.16 18:29 | | |
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본체 구하게 힘든 상황에서 경쟁자가 줄어드는데 싫어하는 사람이 있을리가요 PC로 하면 되는데 엑박 왜사요 이런 글이니가 욕먹는거죠 | 21.06.16 18:30 | | |
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???????????????????????????????? | 21.06.16 18:43 | | |
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플레이애니웨어 정책으로 pc에서 세이브파일 치팅해서 그거 그대로 콘솔로 동기화 시켜서 편하게 게임하는 입장에서 너무 좋은 정책 | 21.06.16 18:57 | | |
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나름 짱구굴려서 욕안먹고 신고안먹으려고 말은 이쁘게 한다만 결국 그 손으로 쓴 말들은 악취나는 플빠의 고난도 어그로니 씨알도 안먹히지 더 연구하고 오세요 | 21.06.16 19:03 | | |
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가끔 누구요?? 매번 엑게 와서 pc로 하면 되는걸 엑박 왜 사냐 이러니 욕먹은거겠죠..말이 아 다르고 어 다른건데.... | 21.06.16 19:10 | | |
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PC로 확장하겠다는 당시에나 그랬고 저 역시 그 당시 거부감이 들었으나 지금은? 엑스박스 유저 대부분 PC와 함께 즐기는 것에 거의 거부감이 없을걸요? 간혹 분위기 파악 못하고 "PC로 하면 되는데 깔깔깔" 거리는 사람들이 달갑지 않은거죠 이미 놀림거리도 아닌걸 가지고 깔깔 거리고 있으니 ^^a;;; | 21.06.17 00:59 | | |
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개발자 입장에서 봐도 플랫폼을 분산시키는것보다 하나로 통일하는게 퀄리티도 그렇고 개발하기가 편하긴 함....
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엑박독점은 PC로도 나오는지라 그 메리트는 없을듯 | 21.06.16 18:28 | | |
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slothant
PC도 똑같은 다이렉트X 기반인데 왜 메리트가 없어요? 이식하기 개꿀인데. | 21.06.16 18:30 | | |
(IP보기클릭)122.32.***.***
본문에 나오는것처럼 윈도우나 엑박이나 동일한 API를 씁니다 | 21.06.16 18:31 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
... PC가 들어간 순간 사양이 파편화되는 건데 참 꿀인갑다 ... | 21.06.16 18:48 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
그럼 전혀 다른 플랫폼은 파편화가 아닌지..ㅋㅋㅋ 유사한 플랫폼이 훨 낫지.. | 21.06.16 19:03 | | |
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누가보면 4k 출력되는 컴사양 개나소나 가진 줄 알겠어요 ㅎㅎㅎ 한 10년 뒤에서 오셨나? 그땐 대중화되어서 엑시엑 사양따위는 거러지로 보이겠죠? 아니 그냥 로또 번호 좀 알려주시던가 미리 알고 있으면 사양 인증을 하시던가 | 21.06.16 19:06 | | |
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걱정 마십시오. 플스 독점작들도 점점 PC 로 나오고 있으니 ㅋㅋㅋ | 21.06.16 19:09 | | |
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무한의체력
또 왔네 헛소리 하는데는 무한의체력 인정임 ㅋㅋㅋㅋ | 21.06.16 19:31 | | |
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무한의체력
이런 누추한 엑게엔 어연일로 오셨습니까? | 21.06.16 19:41 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
무한의체력
요즘 많이 괴로우실거라 이렇게 다시오시는것도 이해함 | 21.06.16 20:03 | | |
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평소처럼 프랜드쉽 타령이나....아...독점이구나. | 21.06.16 18:19 | | |
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요즘 3080 살 돈이면 엑시엑만 3대는 살 듯. 팔기만 한다면... | 21.06.16 18:34 | | |
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그렇습니다. 그리고 그 돈 규모에서 마소와 소니는 상대가 안되기도 하고 ㅋㅋ | 21.06.16 19:09 | | |
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프렌드쉽 확실하게 거절당하니까 이젠 비난으로 바뀌네요 | 21.06.16 19:30 | | |
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뭐 맨날 하던소리가 ‘독점은 플스로 멀티는 PC로’였으니까;;; PC로 알아서들 하실듯 ㅎㅎ | 21.06.16 19:53 | | |
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프렌드쉽은 어쩌시고... | 21.06.16 22:26 | | |
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소니와 마소 양사 모두 직접 육성한 스튜디오 보다 인수한 스튜디오가 더 많은 상황인데 서드파티 인수해서 독점으로 만드는걸 욕하는건 자기 얼굴에 침뱉는거밖에 안되죠
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근데 계속 물어보나보네 플스로 나오는지 ㅋㅋ
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차라리 밸브 먹고 하프라이프 3 만들라 하시죠 | 21.06.16 18:47 | | |
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진짜 그랬으면 좋겠네요. 윈도우스토어 ui 너무 구려요ㅠㅠ 스팀이랑 합쳐지던가 스팀 만든 개발인력 데려와서 새로 만들게 했으면... | 21.06.16 19:39 | | |
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ㅋㅋㅋ 진짜네요 | 21.06.16 18:30 | | |
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헐랭 고침ㄷㄷ | 21.06.16 18:32 | | |
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서양쪽은 콘솔 중심이니 집착할 수 밖에 없을듯... 한국이야 뭐 베데스다겜 콘솔로 하는 사람을 거의 본적이 없어서... | 21.06.16 18:35 | | |
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애초에 엑시엑이 플스5보다 공개가 1년 늦어진게 새로운 API 개발 때문이었죠. | 21.06.16 18:37 | | |
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피시 멀티를 안뛰는 회사들을 빼면 무조건 전자가 유리하죠. | 21.06.16 18:43 | | |
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마소가 돈 줄테니까 QA 인원 많이 뽑아서 버그 좀 줄여주면 좋겠네요. | 21.06.16 19:41 | | |
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ㄹㅇ 이제 같은 식구들이니 QA 리소스 정도는 출시 일정 맞춰서 유효적절하게 배분도 가능할 거고, 예전보다 나은 모습 보여주기를 기대해봅니다. | 21.06.16 19:48 | | |
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오래전에 가스파워드게임즈에서에서 만들고 마소가 유통했던 던전시즈1이 생각 나네요. 아마 마소에서 QA를 철저히 지원해서 버그가 없다시피 했던걸로 기억해요. | 21.06.16 20:13 | | |
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소니였으면 두개의 1년 독점작들 위약금 물고서 독점했을건데 마소니까 계약한거까지는 나오는거지.... | 21.06.16 20:48 | | |
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국내는 베데스다 게임들 한글화된지 이제 몇년된데다 콘솔보단 PC시장이 커서 베데스다 게임도 PC로 하는편이긴 하죠. 다만 해외는 콘솔로 하는 유저들 엄청 많을겁니다. | 21.06.16 18:49 | | |
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서양은 콘솔 문화죠.. | 21.06.16 18:50 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
국내는 콘솔보다 pc 시장이 압도적으로 커서 대부분 pc로 하지만 해외는 반대라서 대부분 콘솔로 합니다. | 21.06.16 18:51 | | |
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베데스다 게임도 콘솔이 pc보다 훨씬 많이 팔립니다. | 21.06.16 18:55 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
액박은 모드도 가능해서 서양쪽은 콘솔비중이 훨씬 높습니다. | 21.06.16 18:57 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
베데스다 게임이 엘더스크롤과 폴아웃에만 국한된게 아니라서요. 둠, 울펜, 디스아너드, 이블위딘등도 전부 베데스다 계열 게임이에요. | 21.06.16 19:15 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
국내는 대부분 PC판을 하지만, 모처럼 퍼스트 편입도 됐겠다, 한글화만 잘 해줘도 콘솔판 하는 사람이 많아질 겁니다. 그 중에서도 베데스다RPG는 콘솔에서 모드도 정식으로 지원하니, 복잡한 세팅이 필요없는 콘솔판이 오히려 접근성이 더 높아질 수도 있구요. 특히나 요즘처럼 고사양 PC 구축 비용이 터무니 없이 높아진 시점에서는 비용 생각하면 콘솔 버전 구매하는 게 훨씬 나을 수 있죠. | 21.06.16 19:52 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
야겜으로 바뀌는 모드아니면 엑박도 모드가능해서 전 엑박으로 할려구요.. | 21.06.16 20:06 | | |
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pc자체가 한국, 중국, 독일 등 몇나라만 주류 게임 플렛폼이고 나머지는 거의 콘솔이 대부분임 | 21.06.16 20:49 | | |
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플스로 안나온다고 몇달전부터 말했는대도 이건꿈이야 아닐거야 시전하면서 드럽게 질척거리는거죠. | 21.06.16 18:55 | | |
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말한지가 언제인데 아직도 저러는거죠 안할까가 아니라 왜 아직도 물어볼까인거죠... | 21.06.16 19:07 | | |
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그랬나요? 필스펜서 인터뷰 여러번봤지만 그렇게는 말안하더라고요 다본건 아니지만 예전부터 좀 의아했음 | 21.06.16 19:13 | | |
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인수 최종 승인전엔 좀 애매 하게 말했는데 올해초에 인수최종 승인 나서 부터는 주구장창 플스로 안나온다고 몇번이나 말했어요 | 21.06.16 19:44 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
그쪽의 유저들이 지독하기로 유명해서 좀 돌려말하는듯 | 21.06.16 20:51 | | |
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이것보다 더 확실하게 말할 수 있는 방법이 있을까요?? | 21.06.16 21:37 | | |
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원래 플스성향 웹진이 넘치죠 | 21.06.16 20:52 | | |
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근디 플스로 나온건 3,4 밖에 없지 않나?? 엑박이야 오리지날 엑박때부터 마소가 푸시해줘서 콘솔로 나왔던거 같은데.. | 21.06.16 19:00 | | |
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3인 모로윈드는 구엑박 독점이고, PS쪽으로 나온건 4 오블리비언, 5 스카이림뿐이긴 하죠. | 21.06.17 10:25 | | |
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소니 퍼스트가 멀티 플랫폼으로 팔다가 인수된적이 없어서 그런듯? 대부분 독점으로 투자하다가 인수된 케이스가 많아서 | 21.06.16 19:16 | | |
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