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[기타] MS 콘솔게임 사업 역사, 20주년 ‘자축’ [37]
사쿠라모리 카오리P
(1076219)
추천의 달인 추천흡수기 유게이 유저정보
출석일수 : 4704일 LV.182
57%
Exp.추천 27 조회 8246 비추력 807656
작성일 2021.05.14 (15:53:38)
IP : (IP보기클릭)118.235.***.***
추천 27 조회 8246 댓글수 37
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2310470 | XSX하드 | ㅅㄱㅊㄱㅎㅅㅋㄴㅁ | 3 | 791 | 01:17 | |
2310466 | XSX소프트 | nokcha | 4 | 469 | 01:02 | |
2310461 | XSX소프트 | nokcha | 6 | 2070 | 00:42 | |
2310459 | XSX소프트 | nokcha | 9 | 2319 | 00:17 | |
2310458 | XSX소프트 | ASTRO-A50 | 2 | 819 | 00:16 | |
2310450 | XSX소프트 | nokcha | 10 | 3603 | 2024.04.25 | |
2310388 | XSX소프트 | nokcha | 13 | 4039 | 2024.04.25 | |
2310375 | 사설 | 중고플스 | 5 | 8581 | 2024.04.25 | |
2310374 | XBO소프트 | 중고플스 | 4 | 1048 | 2024.04.25 | |
2310367 | 제작사 | 파이올렛 | 8 | 10332 | 2024.04.25 | |
2310363 | XSX소프트 | nokcha | 17 | 11566 | 2024.04.25 | |
2310279 | XSX소프트 | Trust No.1 | 5 | 1626 | 2024.04.24 | |
2310278 | XBO소프트 | sub-zero' | 36 | 13532 | 2024.04.24 | |
2310269 | XSX하드 | 순돌아재 | 11 | 8512 | 2024.04.24 | |
2310263 | XSX소프트 | nokcha | 7 | 2443 | 2024.04.24 | |
2310255 | XSX소프트 | nokcha | 35 | 11163 | 2024.04.23 | |
2310252 | XSX하드 | 안개의섬 | 13 | 5594 | 2024.04.23 | |
2310248 | XSX하드 | 철가방01 | 6 | 5346 | 2024.04.23 | |
2310241 | 기타 | 헤롱싀 | 5 | 3216 | 2024.04.23 | |
2310232 | XSX소프트 | nokcha | 10 | 4011 | 2024.04.23 | |
2310216 | XSX소프트 | 미라클오버로드 | 21 | 12038 | 2024.04.23 | |
2310210 | XSX소프트 | nokcha | 55 | 19172 | 2024.04.23 | |
2310207 | XSX소프트 | Trust No.1 | 8 | 7525 | 2024.04.23 | |
2310205 | 루머 | 스퀴니 | 4 | 5456 | 2024.04.23 | |
2310204 | XSX소프트 | nokcha | 10 | 2935 | 2024.04.23 | |
2310172 | XSX소프트 | SunMul Case | 2 | 3952 | 2024.04.22 | |
2310170 | XSX소프트 | SunMul Case | 2 | 5092 | 2024.04.22 | |
2310166 | XSX소프트 | nokcha | 6 | 4302 | 2024.04.22 |
(IP보기클릭)59.20.***.***
후발주자로 뛰어들어 20년 버틴건 자축할만하지 굵직한 게임회사들이 자사콘솔 만들다 말아먹은게 한두갠가.
(IP보기클릭)121.162.***.***
세이브용 메모리 카드가 사라지는데 공헌한 느낌도 있고... 콘솔에서 FPS가 정착하는데에도 기여한 느낌이 강하고... 도전과제 같은 것도 만들고...
(IP보기클릭)61.34.***.***
아타리 폭망 이후로 서양 제작사의 콘솔 진출을 활성화 시킨 콘솔이라는 점에서 큰 의미가 있는 게 엑박이죠. 덕분이라 하긴 뭣하지만, 지금 콘솔 게임시장은 서양 제작사가 거의 다 장악 하기도 했구요.
(IP보기클릭)182.225.***.***
온라인유료는 세가가 먼저. MS는 온라인유료 서비스를 성공시킨 사례.
(IP보기클릭)180.71.***.***
엑박 성능도 좋았지만 콘솔 최초 온라인 엑스박스 라이브가 진짜 혁신이었죠. 고담레이싱2, DOAU, 렌보식스 온라인에 완전 빠져 살았었는데...
(IP보기클릭)59.20.***.***
후발주자로 뛰어들어 20년 버틴건 자축할만하지 굵직한 게임회사들이 자사콘솔 만들다 말아먹은게 한두갠가.
(IP보기클릭)61.34.***.***
아타리 폭망 이후로 서양 제작사의 콘솔 진출을 활성화 시킨 콘솔이라는 점에서 큰 의미가 있는 게 엑박이죠. 덕분이라 하긴 뭣하지만, 지금 콘솔 게임시장은 서양 제작사가 거의 다 장악 하기도 했구요.
(IP보기클릭)180.71.***.***
엑박 성능도 좋았지만 콘솔 최초 온라인 엑스박스 라이브가 진짜 혁신이었죠. 고담레이싱2, DOAU, 렌보식스 온라인에 완전 빠져 살았었는데...
(IP보기클릭)222.96.***.***
추억의 고담레이싱 드리프트 할때 쿠도 소리가 아직 귓가에 맴도네 | 21.05.15 11:00 | | |
(IP보기클릭)121.162.***.***
세이브용 메모리 카드가 사라지는데 공헌한 느낌도 있고... 콘솔에서 FPS가 정착하는데에도 기여한 느낌이 강하고... 도전과제 같은 것도 만들고...
(IP보기클릭)182.225.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
와사비맛쌈무
온라인유료는 세가가 먼저. MS는 온라인유료 서비스를 성공시킨 사례. | 21.05.14 16:18 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)125.138.***.***
(IP보기클릭)125.138.***.***
처음으로 DL판을 산게 360 게임~ | 21.05.14 16:22 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
(IP보기클릭)14.36.***.***
(IP보기클릭)211.192.***.***
파트너쉽좌 같은 분 덕분에 가야할 길과 산이 사라졌다고 합니다 글 내려주세요 | 21.05.14 16:39 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
아네~~ | 21.05.14 19:43 | | |
(IP보기클릭)218.152.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
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20년간 어찌어찌 유지는 해왔고 , 여러가지 족적을 남기기는 했지만 바람을 일으켰다고 하기는 애매한 행보였는데, 요즘은 뭔가 미풍이 살살 불기 시작 하는 것 같습니다. | 21.05.14 17:38 | | |
(IP보기클릭)58.142.***.***
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생각해보니 진짜그렇네요 세가가 딱 15년 버텼구나 | 21.05.14 17:15 | | |
(IP보기클릭)14.5.***.***
(IP보기클릭)59.6.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.05.14 18:48 | | |
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여기 들어오면 망해요 | 21.05.16 19:38 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
완벽한 레드오션 | 21.05.16 19:39 | | |
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아무리 돈으로 찍어 누른다고 해도 세가가 콘솔게임기 철수한 이유보면 못버티고 터지는 회사가 한둘인가 | 21.05.14 23:42 | | |
(IP보기클릭)211.245.***.***
세가는 쉔무말아먹고 회사공중분해 될정도로 심각했던지라. | 21.05.15 01:16 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
소니 돈 없어도 버틴거보면 돈 문제가 아닌거같은데 | 21.05.15 12:01 | | |