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Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2의 개발사 Hardsuit Labs는 지난주 스튜디오가 해체되었으며 직원들은 정리 해고를 당했습니다.
지난주는 Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2의 전 개발사인 Hardsuit Labs에게 의심할 여지없이 어려운 한주였습니다. 2월 23일 퍼블리셔 Paradox Interactive에 의해 Bloodlines 2의 개발사가 대체 된다는 뉴스가 나왔습니다. 이 발표와 함께 예약 주문에서 Bloodlines 2가 제거되었고 Hardsuit Labs는 구조를 변경해야하는 것으로 보입니다.
Gamasutra는 시애틀에 기반을 둔 Hardsuit Labs스튜디오가 Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2의 개발에서 제외된 이후 직원들이 정리해고 당한 것을 확인했습니다. 해고된 전직 직원들에 따르면 대다수는 내러티브 팀의 일원이었습니다. 이것은 Hardsuit Labs의 스토리 책임자인 Samantha Wallschlaeger에 의해 확인되었으며 그는 내러티브 팀 모두가 영향을 받았다고 언급했습니다. Wallschlaeger는 2개월의 공석 이후 2020년 10월 Bloodlines 2의 내러티브 리더의 역할로 임명되었습니다 .
내러티브 팀이 영향을 받는다는 소식은 Hardsuit Labs의 선임 내러티브 디자이너인 Jordan Mychal Lemos에 의해 추가로 확인되었습니다. 그는 자신도 해고되었다고 밝혔습니다. 그러나 이런 해고가 스튜디오 내의 다른 팀에 영향을 미쳤는지 현재는 알 수 없습니다.
스튜디오를 강타한 정리 해고관련 뉴스는 현재와 같은 어려운 개발시기의 또 다른 단계로 볼 수 있습니다. 2019년 최초 발표되었을 당시 Bloodline 2의 출시일은 2020년 1분기로 예정되어 있었습니다. Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2는 주요 직원이 퇴사하는 것과 함께 예상 출시 기간 또한 지연되면서 지난주 개발사를 변경하는 결정을 내린 것 같습니다.
최근의 정리 해고는 2020년 해당 프로젝트의 두 증책의 해고에 이은 것입니다. 2020년 8월 크리에이티브 디렉터 Ka'ai Cluney와 내러티브 디자이너 Brian Mitsoda가 Bloodlines 2에서 해고 당했습니다. 더욱이 Mistoda는 오리지널 Vampire: The Masquerade-Bloodlines에서 내러티브 리드 역할을 했기 때문에 팬들에게 심히 우려스러운 일이었습니다. 개발자 Troika Games의 2004년 원작 타이틀의 위상을 고려할때 신작을 기대하고 있던 플레이어들은 이 소식을 듣고 기대를 버려야 했습니다.
Bloodlines 2의 현재 개발 상황과 어떤 개발사에서 개발중인지에 대해 수많은 의구심이 듭니다. Paradox Interactive는 유행병에도 불구하고 2020년 상당한 매출 성장을 기록했습니다. 코로나 바이러스가 Hardsuit Labs에 얼마나 영향을 미쳤는지는 알 수 없지만 Bloodlines 2는 여전히 의심스러운 형태로 남아있습니다.
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